程序:渲染器 该ipcRenderer模块是EventEmitter类的一个实例。它提供了一些方法,因此您可以将渲染进程(网页)中的同步和异步消息发送到主进程。您还可以收到主流程的回复。
OffscreenRendering 离屏渲染使您可以在位图中获取浏览器窗口的内容,因此可以在任何位置渲染它,例如3D场景中的纹理。
text-rendering 该text-renderingCSS属性提供信息,以什么来优化渲染文本时的渲染引擎。 浏览器在速度,可读性和几何精度之间进行权衡。
server.prod.js生产环境下的SSR模式。 可见以编程方式使用Lavas的主要场景就是SSR模式,而在SPA模式下仅仅是供开发服务器使用。
在Nuxt.js中使用iView的配置 iView是支持服务端渲染的(即SSR),而使用Nuxt可以方便集成服务端渲染的各种配置。本文则介绍在Nuxt.js中使用iView3.0的配置。
服务器渲染(ServerRendering) 服务器端渲染最常见的用例是当用户(或搜索引擎搜寻器)首次请求我们的应用程序时处理初始渲染。
在实际实现的过程中,Lavas根据渲染模式(SPA和SSR)的不同,分别使用两种不同的解决方案。在SPA模式下使用Skeleton,在SSR模式下使用AppShell。
渲染函数和JSX Basics Vue建议在绝大多数情况下使用模板来构建HTML。但是,有些情况下,您确实需要JavaScript的全部程序化功能。
动态缓存通常还有各类策略,如networkFirst,cacheFirst等等appshell缓存页面的外部框架,在切换页面时先从缓存取出框架显示,再逐步渲染核心内容,从而提升加载性能和体验。

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