using System.Collections;using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;第一个智能体有一个航点,第二个智能体有八个航点。两个智能体在环路中的路点之间移动。我希望其中一个路点也将是它们的起始原始位置,因此每个代理也将移动到他的第一个原始起始位置作为点的一部分。第一个智能体移动到他的一个航路点并停留在那里,第二个
我正在添加应用程序洞察(AI)到我的web服务,通过以下页面。我设法让我的服务连接到AI,我能够看到我的服务什么时候预编了一个帖子,get等。我也通过我的服务设置了日志调用,但是没有一个被写入我的AI的跟踪日志。
我确保设置了我的Startup.cs和appsettings.json文件,以包含在整个服务中运行AI所需的新代码,日志数据需要让AI抓取日志进行调试和升级。// _logger is of type ILogger<[INSERT CLASS NAME]>