首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏分享栏

    OTG加方案,type-c传输数据跟充电

    那么就需要一款可以同时进行的功能的芯片IC了,TYPE-C PD协议逻辑芯片LDR6023SS,专门为手机转接设备做准备,既可实现手机快功能,又不影响手机US2.0数据传输功能。

    1K00编辑于 2023-08-14
  • PD 芯片- OTG 数据的体验

    而 PD 快芯片的出现,彻底打破了 “充电” 与 “用 OTG” 的二选一困境,让传成为高效生活的标配。​ 对于移动办公党,只需一个搭载 PD 芯片的 Type-C 转接器,就能让手机同时连接键盘、U 盘与充电器:一用键盘高效编辑文档,一以 480Mbps 的速率传输 GB 级工作文件,同时享受 PD 快补能 通过 PD 芯片转接器,相机 SD 卡可直连平板,一以高速传输 4K 素材,一为平板充电,修图、导出一气呵成,整体工作效率提升 40% 以上。 它让手机、平板不再是孤立的终端,而是通过传的核心能力,成为连接外设、高效处理事务的 “万能中枢”。 随着 PD 3.1 协议将最大功率扩展至 140W,未来这一技术还将适配更多大功率设备,为笔记本外接显示器传、专业相机高速导出素材等场景提供更强大的支持。

    28000编辑于 2025-12-20
  • 来自专栏Alter聊科技

    喜马拉雅的“逛”新实验

    而节目的主理人窦超并不是科班出身的主播,七年前还在一家4S店做汽车销售,喜欢在网上罗振宇等人的音频节目。 有别于电台时期小而散的市场格局,喜马拉雅代表的在线音频平台打通了音频消费的上下游,一是数亿的活跃用户,一是数十万的声音主播,并且形成了包括PUGC、PGC、UGC在内的内容生态系统。 03 逛的流量新实验 站在喜马拉雅平台的立场上,在双十一期间的参与,也在丰富其商业化能力。 喜马拉雅运用息屏后的场景开启了一场“逛”实验。 至少就主播们参与带货的结果来看,喜马拉雅这场逛的流量新实验,已然让外界看到了在线音频的商业潜力和诸多新可能。 04 写在最后 十三年双十一后,精神食粮或终将成为新的消费浪潮。

    1.7K50编辑于 2023-01-13
  • LDR6028:一款让智能设备“用”的PD芯片

    其中,LDR6028作为一款专为Type-C标准设计的USB PD通信芯片,凭借其出色的OTG(On-The-Go)功能,实现了充电数据传输的革新应用,为用户带来了前所未有的便捷体验。 LDR6028的广泛应用,不仅限于充电与数据传输,还通过其创新的OTG功能,实现了充电使用的革新应用。 此外,LDR6028还具备自动进行DR_SWAP转为UFP模式的功能,能够在充电的同时实现数据输出,满足用户充电使用的需求。 主要应用场景 USB TYPE-C 转接器:在转接器的应用场景中,LDR6028可以实现充电传输数据的功能。 例如,在直播过程中,用户可以使用OTG声卡Type-C数据线连接手机和声卡设备,并通过LDR6028实现充电使用的功能。

    57110编辑于 2024-09-09
  • 来自专栏编程从踩坑到跳坑

    ArrayList遍历删除?

    super E> filter) //删除符合filter条件的元素 遍历删除 需求:在包含0,1,2,3,4,5的集合中,删除大于2的数字 错误例子1 package cn.dhbin.arraylist

    2K10发布于 2019-12-19
  • 来自专栏大数据文摘

    ,是梯度的声音!用听觉监控神经网络训练,听音乐炼丹

    他用一段程序将神经网络训练时的梯度转化成音频,这样,你就可以通过不同的声音模式知晓训练情况。 先来一段我们制作的小样——梯度的声音! 听出来了嘛? 更难听的还在后头呢…… 把梯度训练变成声音,听音乐炼丹 通常,我们需要通过测量许多不同的指标来完成训练,例如准确度、损失、梯度等。 Perone也是位吉他手 他用一段程序将神经网络训练时的梯度转化成音频,通过不同的声音模式就知道训练情况。 这是个讨巧的训练监督方式,毕竟,听觉是目前在神经网络训练中很少被用到的感官。

    70420发布于 2019-08-08
  • 来自专栏WindCoder

    用Gradle:依赖管理

    粗略的讲, 依赖管理由两部分组成:项目的 dependencies(依赖项) 和 publications(发布项)。

    2.5K10发布于 2018-09-19
  • 来自专栏硬件工程师

    工艺

    我想了一下:那时候layout好了之后,本来就没有添加工艺,但是后来在发板厂的时候,依稀记得EQ里面有设计到工艺,但是因为那时候不懂工艺生产的问题,便回复无须预留工艺。 最后回复了师傅,没有!! 然后后来换公司又遇到了类似的事情: 一块小板,背靠背拼版了,由于两都是接插件(沉板式),原本评估了可以上SMT的,但是后来工厂评估不行,因为是沉板式,会卡,这样上下不行,评估左右两,也不行,因为元器件离板边不足 PCB工艺也叫工作。 由于工艺会消耗更多的PCB板材,会增加PCB的整体成本,因此在设计PCB工艺时,需要平衡经济和可制造性。 针对一些特殊形状的PCB板,可以巧妙地通过拼板方式,将原本留2个工艺或者4个工艺的PCB板极大地简化。

    57720编辑于 2022-08-29
  • 来自专栏C++核心准则原文翻译

    UML2.51学-组件

    本文是UML规范2.5.1中组件相关部分中文翻译。原文可从https://www.omg.org/spec/UML/2.5.1下载。

    79230发布于 2021-10-14
  • 来自专栏python练习

    兴趣类-python练(1)

    最近在学习的过程中出现了懒惰情况,仔细总结发现看教程视频太枯燥,在没有其他编程语言基础的情况下很难懂,虽然python简单,但是那也是对那些c java php熟悉的人来讲,所以不要再说python简单了,就像我说设计简单一样,因为我做这个工作的。

    55520发布于 2020-03-05
  • 来自专栏数据结构与算法

    双联通分量与割

    前言 在图论中,除了在有向图中的强连通分量,在无向图中还有一类双联通分量 双联通分量一般是指点双连通分量 当然,还有一种叫做双连通分量 双联通分量 对于一个连通图,如果任意两点至少存在两条“不重复 ”的路径,则说图是点双连通的,双连通的极大子图称为双连通分量。 也就是说在tarjan的时候我们需要记录一下父亲节点 其余的就和普通的tarjan一样啦 例题 割(桥) 割:对于无向图中的i,若去掉i,无向图的联通快个数会增加,则称点i为割(桥) 计算方法 不难发现一条是割当且仅当他不在任何一个双里。 也就是说当 时 就是一条割。 例题

    1.3K60发布于 2018-04-10
  • 来自专栏C++核心准则原文翻译

    UML2.51学-接口

    本文是UML规范2.5.1中接口相关部分中文翻译。原文可从https://www.omg.org/spec/UML/2.5.1下载。

    69410发布于 2021-10-14
  • 来自专栏腾讯移动品质中心TMQ的专栏

    开发测试--故事从闹钟讲起

    你开发过alarm相关的应用吗? 你测试过alarm相关的应用吗? 如果答案是肯定的,建议看官停下来拍拍砖。 手机管家新年运营功能有一个招牌:红包闹钟。 功能发布后,最常见的质疑当属:闹钟准吗? 为了回答这个问题,才有了这篇文章,也希望此文对那些闹钟的开发和测试者,有点用。 一. Android Alarm的技术背景 (一)基础API 1.关于闹钟的4个最常用api以及精准性: (1)set(int type,long startTime,PendingIntent pi); Beginning in A

    2.3K90发布于 2018-02-02
  • 来自专栏字节流动

    Android FFmpeg 流媒体播放录制功能

    cover_20210415.jpg 前面 FFmpeg 系列的文章中,已经实现了音视频的播放、录制已经添加滤镜等功能,本文将用 FFmpeg 实现流媒体的播放录制功能。 绘图1.jpg FFmpeg 播放录制 FFmpeg 播放录制有两种实现方式: 在解复用时获取到编码数据包,然后重新复用打包; 在解码后获取到原始数据,然后对原始数据处理(如添加滤镜),最后对处理后的数据进行编码打包 本文采用对解码后的原始数据进行重新编码的方式,实现播放录制。 视频录制,这里我们可以直接使用在前文 FFmpeg 视频录制中定义的类,启动录制之后,只需要不断往里面塞视频帧即可。

    2.2K40发布于 2021-05-08
  • 来自专栏C++核心准则原文翻译

    C++核心准则学-摘要

    IMG_20180807_113155.jpg Abstract(摘要) This document is a set of guidelines for using C++ well. The aim of this document is to help people to use modern C++ effectively. By "modern C++" we mean effective use of the ISO C++ standard (currently C++17, but alm

    64111发布于 2020-03-24
  • 来自专栏C++核心准则原文翻译

    C++核心准则学-序言

    C++核心准则(C++ Core Guidelines)是由C++语言两位大神级的人物发表的有关C++语言编程的指导性文件,目前还处于不断修改和完善的过程中。从今天开始作者尝试翻译和学习该文档。

    1.8K12发布于 2020-03-24
  • 来自专栏前端面试

    前端react面试题(更)

    (1)无状态函数式组件 它是为了创建纯展示组件,这种组件只负责根据传入的props来展示,不涉及到state状态的操作

    1.8K50编辑于 2022-10-26
  • 来自专栏WindCoder

    用Gradle:Gradle的脚本结构

    配置此项目的构建脚本类路径。可声明用于编译和执行构建脚本的类路径。该类路径也用于加载构建脚本使用的插件。

    2.1K00发布于 2018-09-19
  • 来自专栏C++核心准则原文翻译

    UML2.51学-部署图

    本文是UML规范2.5.1中部署图相关部分中文翻译。原文可从https://www.omg.org/spec/UML/2.5.1下载。

    76410发布于 2021-10-14
  • 来自专栏Html5知典

    CSS——

    定义 距包括外边距(Margin)属性和内边距(Padding)属性,外边距属性定义了元素间的间隔,内边距属性定义了元素边框与内容区域之间的空白区域。 概述 一个元素有上(top)、下(bottom)、左(left)、右(right)四个。 外边距(margin)表示从一个元素的到相邻元素(或者文档边界)之间的距离,而内边距(padding)则定义了元素内部从到内容的间隔。 padding padding规定元素的内边距,该属性不可为负值,其简写形式可一次性设置四个的内边距。 padding-bottom 设置元素的下内边距。 变更点 CSS3没有增加新的距属性。

    1.7K30发布于 2019-11-26
领券