今天就站在一个小开发的视角分享一下一个小项目是如何进行跨平台方案选型的本系列文章先站在公司的的角度对产品技术选型进行分析,然后再根据我们项目实际开发经验进行汇总,供大家参考。 是一个支持跨平台的框架,包括Web,iOS和Android。 官方文档给了我们Cordova的定义:“Apache Cordova是一个开源移动开发框架,它允许您使用标准的Web技术,如HTML5,CSS3和JavaScript进行跨平台开发,避免每个移动平台本机开发语言 FlutterFlutter由Google开发,它是一个牛逼的开源平台,可用于跨平台应用程序开发。它具有吸引力的原因是:快速的开发,富有表现力的精美UI和类似本机的性能。 这种容器技术与上述的跨端技术不仅不冲突,还可以兼容。不管是通过Flutter、Reactive Native、uni 、Taro等开发出来的小程序都可以通过FinClip运行。
同时,作为技术人员,也不应该满足于这种重复、低能的工作状态。在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。接下来,我将从原理、优缺点等方面为大家分享《跨平台技术演进》。 H5 说到跨平台,没人不知道H5。不管是在Mac、Windows、Linux、iOS、Android还是其他平台,只要给一个浏览器,连“月球”上它都能跑。 但H5作为跨平台技术的载体,是如何与不同平台的App进行交互的呢?这时候JSBridge就该出场了。 缺点 优点即缺点,Dart 语言的生态小,精通成本比较高 UI控件API设计不佳 与原生融合障碍很多,不利于渐进式升级 总结 移动互联网的普及和快速发展,跨平台技术风起云涌,这也是技术发展过程中的必经之路 我个人更看好H5或类H5方案,给它一个浏览器,连“月球”都能跑,这才是真正的跨平台,其他都是浮云。
本篇将基于vivo技术团队的技术实践,详细阐述了vivo在使用Electron进行跨端桌面开发时的技术栈选型考量,同时分享了在打包构建、版本更新、性能优化、质量保障、安全性等方面的实践方案和踩坑总结。 2、系列文章本文是系列文章中的第3篇,本系列总目录如下:《IM跨平台技术学习(一):快速了解新一代跨平台桌面技术——Electron》《IM跨平台技术学习(二):Electron初体验(快速开始、跨进程通信 、打包、踩坑等)》《IM跨平台技术学习(三):vivo的Electron技术栈选型、全方位实践总结》(* 本文)《IM跨平台技术学习(四):蘑菇街基于Electron开发IM客户端的技术实践》(稍后发布 .. )《IM跨平台技术学习(五):融云基于Electron的IM跨平台SDK改造实践总结》(稍后发布.. )《IM跨平台技术学习(六):网易云信基于Electron的IM消息全文检索技术实践》(稍后发布 这些技术各自优劣势如下表格所示:我们最终的桌面端技术选型是 Electron,Electron 是一个可以使用 Web 技术来开发跨平台桌面应用的开发框架。
本系列文章先站在公司的的角度对产品技术选型进行分析,然后再根据我们项目实际开发经验进行汇总,供大家参考。目前大前端技术也非常丰富,可以实现,一次开发,打包多个平台。 缺点:稍微延迟支持最新的平台更新、对开源库的访问受限、Xamarin生态系统不大、与第三方库和工具的兼容性问题等等FlutterFlutter是近两年风很大的一款开源、跨平台移动端开发框架,由 Google 此外,通过自定义的 Flutter 引擎可以将其嵌入到其他平台。 Windows PC和linux平台的兼容支持官方正在持续研发中。 这种容器技术与上述的跨端技术不仅不冲突,还可以兼容。不管是通过Flutter、Reactive Native、uni 、Taro等开发出来的小程序都可以通过FinClip运行。
监控系统技术选型 监控系统 指标数据 日志数据 链路追踪数据 Nagios 文件存储 文件存储 可观测平台 是面向应用的可观测性平台,不仅可以监控指标数据,还可以监控日志数据和链路追踪数据。它们通常使用 TSDB、NoSQL 或图数据库来存储指标数据、日志数据和链路追踪数据。 随着 AIGC 技术的不断发展,向量数据库在监控领域的应用将会越来越广泛。 构建一个开源的可观测性平台 将不同的软件组合在一起,根据实际的需要,构建一个满足特定需求的可观测平台。 也可以将 Prometheus、Grafana、AlertManager 和 DeepFlow 组合在一起,构建一个功能更强大的可观测平台 开源可观测平台软件选型组合主要包括以下几个方面: 数据存储:ClickHouse 参考 开源可观测平台解决方案 https://cloud.tencent.com/developer/article/2363793 开源可观测平台解决方案-运维手册 https://cloud.tencent.com
移动跨平台的逻辑跨平台开发从本质上讲是为了增加业务代码的复用率,减少因为要适配多个平台带来的工作量,从而降低开发成本。在提高业务专注度的同时,能够为用户提供一致的用户体验,实现“多快好省”的效果。 跨平台是跨哪些平台?怎么样的跨平台逻辑?从当前的实际情况来看,移动端跨平台需求主要集中在以下3点:桌面端跨移动端:桌面向移动端过渡的早期,希望 PC Web 与移动 Web 复用同一套代码。 而放眼未来,我们预见可能还会有这些跨平台需求:跨小程序/轻应用:即用即走的轻量级应用,如各平台的小程序、 Android 快应用、iOS App Clips。 移动跨平台方案的发展不仅是移动应用的开发模式在持续的演变,跨平台开发方案也紧紧的跟随着开发模式的变化持续的演进,按照技术的发展,跨平台方案可以分为三个时代。 图片移动跨平台技术方案的对比对比现有的跨平台技术和解决方案也可以分为三类,分别是 Web 跨端、容器跨端、小程序跨端。
画像平台功能具有相似性,其技术架构也可以抽象出统一的模式,本节内容主要介绍画像平台常见的技术架构。为了加强读者对技术选型的认识,本节还会介绍几个互联网公司在画像类平台上的技术选型方案。 画像平台技术选型示例 上一小节介绍了画像平台常见的技术架构,本节将介绍各模块的具体技术选型方案。 本书第7章会给出一个从0到1搭建画像平台的实践案例,为了保证读者能够顺利复现书中内容,本书所有技术选型均采用开源技术或者云服务。 兼顾业界画像平台发展趋势和技术流行程度,具体的技术选型如图2-14所示,本节对于相关技术只做概括性说明,具体到每一种技术的特点及配置方式,可以参见第7章内容。 技术选型没有优劣之分,关键要适合自身业务特点。借助本节内容读者可以对业界技术选型有大概的认识,在建设画像平台过程中选择最适合自身的技术方案。
概述 曾经大家以为在手机上可以像桌面那样通过 Web 技术来实现跨平台开发,却因为性能或其他问题而放弃,不得不针对不同平台开发多个版本。这也违背了跨平台开发的初衷。 而React Native让跨平台移动端开发在次回到人们的视野中,其成功的原因除了他“一次编写处处运行”,还因为它相比h5等前端技术,有了更接近原生的体验。 为了方便理解,笔者将跨平台技术分为4大流派: Web 流:也被称为 Hybrid 技术,它基于 Web 相关技术来实现界面及功能 代码转换流:将某个语言转成 Objective-C、Java 或 C#, 当然我们可以使用OpenGL来绘制界面,因为EGL+OpenGL本身就是跨平台的。并且目前大多数跨平台游戏底层都是这么做的。 既然可以基于 OpenGL 来开发跨平台游戏,是否能用它来实现界面? Java 系 说到跨平台虚拟机大家都会想到 Java,因为这个语言一开始就是为了跨平台设计的,Sun 的 J2ME 早在 1998 年就有了,在 iPhone 出来前的手机上,很多小游戏都是基于 J2ME
1、摘要 在做跨平台(这里指的是嵌入式Linux图形界面应用程序开发)图形界面应用开发中,当资源充足的情况下,我们常常会首选QT来作为开发工具。 UI界面交互(不涉及业务逻辑,仅仅是界面跳转切换功能)通常来说是可以在PC端实现的,它的实现不需要与平台有关联,因此它可以直接在PC端实现,不需要有硬件平台介入。 传感器程序逻辑开发,如果这是一个由串口协议进行封装的,那么它也可以在Window PC端调用QT的串口库进行开发和验证,如果确实需要与相应的硬件平台接口交互,那就没办法了,只能单独实现接口。 而联网功能,可能就需要硬件平台提供,例如WIFI的连接、断开等业务逻辑,因此这些单独的类和接口的实现和验证可能需要在Linux环境下进行交叉编译,然后运行在硬件平台上进行验证。 合并完了,如何保证各自之间的业务依然可以照常进行调试,不受平台影响?
作为一个跨平台技术框架,RN从上到下可以分为Javascript层、C++层和Native层。 Weex 作为一套前端跨平台技术框架,Weex建立了一套源码转换以及Native与Js通信的机制。Weex表面上是一个客户端框架,但实际上它串联起了从本地开发、云端部署到分发的整个链路。 就目前跨平台技术来看,JavaScript在跨平台开发中可谓占据半壁江山,大有“一统天下”的趋势。 Flutter作为最近才火起来的跨平台技术方案,不过目前还处在beta阶段,商用的实例也很少,不过应该看到google的号召力一直是很强,未来究竟如何发展让我们拭目以待。 如果还有问题,请加群:515980159 移动跨平台技术总结 Weex快速上手 eros快速入门 eros issue eros Q&A
本系列文章先站在公司的的角度对产品技术选型进行分析,然后再根据我们项目实际开发经验进行汇总,供大家参考。目前大前端技术也非常丰富,可以实现,一次开发,打包多个平台。 是近两年风很大的一款开源、跨平台移动端开发框架,由 Google 开发。 此外,通过自定义的 Flutter 引擎可以将其嵌入到其他平台。 缺点:稍微延迟支持最新的平台更新、对开源库的访问受限、Xamarin生态系统不大、与第三方库和工具的兼容性问题等等FinClip与上面Flutter、Cordova、Xamarin这些框架技术比起来 FinClip 这种容器技术与上述的跨端技术不仅不冲突,还可以兼容。不管是通过Flutter、Reactive Native、uni 、Taro等开发出来的小程序都可以通过FinClip运行。
本文讲到的跨平台技术涉及面很广,对我们去了解跨平台技术很有帮助,不管我们现在是否用到,都可以了解一下「跨平台」这个技术领域究竟在发生着什么,对我们扩展技术广度有帮助。 1. 与此同时,其他技术领域和各大公司也都觊觎着这份大蛋糕,纷纷推出相关的技术,这样跨平台技术应运而生,并且开始在公司中生根发芽。 跨平台技术产生的框架实在太多了,很多还没等我们去学去了解,它们就没落了,成为了跨平台技术的发展的一个过度产物。跨平台技术的产物是不靠谱还是趋势,我想读完本篇文章你会有自己的理解。 APP或者使用其他体验更好的跨平台技术。 跨平台技术的演进好比百家争鸣,极大的促进了跨平台技术的发展。在我看来,这些技术让不同技术分支的程序员都可以参与到移动开发中,享受移动开发的乐趣,从这个角度来看这些跨平台技术的优劣之分是很难去评判的。
一、前言 在跨平台应用开发领域,选择正确的技术框架直接影响项目效率和用户体验。 ,助力开发者快速做出技术选型决策。 渐进式迁移策略 老项目改造:逐步将新功能用跨平台框架开发,旧代码保持原生,通过桥接技术通信。 新项目规划:从核心模块开始用原生,外围模块用跨平台,根据需求扩展。 维护成本:混合开发需评估团队多技术栈的维护能力,避免过度复杂化。 6. 注意事项 代码隔离与分层:明确划分原生与跨平台代码边界,避免耦合过高。 欢迎留言讨论技术选型问题。
本章介绍基于 Jenkins API 调用的跨平台 API 对接。 基于Jenkins实现跨平台API对接 Jenkins 提供了远程访问应用编程接口(Remote Access API),能够通过 Http 协议远程调用相关命令操作 Jenkins 进行 Jenkins 快速开始 下面我们通过实战学习下如何将 Spring Boot 和 Jenkins 进行集成,实现跨平台 API 对接。 ==========="); } } 创建新 Job 并构建成功 构建参数页面查看参数数据 构建日志页面查看 pwd 命令执行情况 image1080×338 69.9 KB 数据持久化技术就先讲到这里啦
本文节选自霍格沃兹测试学院内部教材 本章介绍基于 Jenkins API 调用的跨平台 API 对接。 基于Jenkins实现跨平台API对接 Jenkins 提供了远程访问应用编程接口(Remote Access API),能够通过 Http 协议远程调用相关命令操作 Jenkins 进行 Jenkins 快速开始 下面我们通过实战学习下如何将 Spring Boot 和 Jenkins 进行集成,实现跨平台 API 对接。 ==========="); } } 创建新 Job 并构建成功 构建参数页面查看参数数据 构建日志页面查看 pwd 命令执行情况 image1080×338 69.9 KB 数据持久化技术就先讲到这里啦
为了解决多端独立开发的问题,跨平台技术便应运而生,各大互联网公司为此都投入大量人力,于是出现了各种跨平台技术框架,面对移动领域的跨平台技术方案的层出不穷,又该如何做技术选型呢? 3. 移动端技术选型 作为移动端的跨端技术方案,所关注无外乎以下这4个方面:研发效率、动态性、多端一致性、性能体验。 ? 牺牲部分体验换来效率提升,这一点也是情理之中,试想一下,跨平台技术方案同时兼得这4点,那么原生技术恐怕已退出历史舞台,早已是跨平台技术的天下,所以往往跨平台技术的性能优劣便成为核心指标。 4. 跨平台技术演进 跨平台技术,一直以来是每一个有追求的开发者所追逐的梦想,同时也是守旧者的噩梦,跨平台的多端一体化方案势必颠覆现有的原生各端独立开发模式,接下来列举众多的跨平台技术中最为关键的几个技术方案的演进阶段 面对现有的如此多跨平台方案,为何当下最火的跨平台技术是Flutter,有哪些优势呢?
移动端高速发展的这些年,伴随着企业对研发效率、动态能力的诉求不断增加,跨平台技术也如雨后春笋层出不穷。那么,在这篇文章中将向大家分享移动端跨平台技术演进之路。首先我们看为什么需要跨平台技术? 为什么需要跨平台技术? ? 一方面伴随着移动互联网的高速发展,公司间竞争越来越激烈,如何将业务快速落地、快速试错,成为备受关注的问题。 为了解决多端需要独立开发的问题,跨平台技术便应运而生,国内外互联网公司为此都投入大量人力,于是出现了各种跨平台技术框架。 跨平台框架发展总览 ? Hybrid时期 在这个时期开始陆陆续续有一些跨平台开发框架出来,比较有代表性的有:Cordova、Ionic。 React Native 时间:2015 React Native是Facebook开源的一套基于React的跨平台开发框架。它的出现标志着跨平台开发框架进入了OEM时代。
涉及到跨版本、跨网络、跨集群的索引数据的迁移或同步。我们拆解一下: 2.1 跨版本 7.X 是当前的主流版本,早期的业务系统会停留在6.X、5.X 甚至 2.X、1.X 版本。 https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/mapping.html 2.2 跨网络 两个集群不在一个局域网内,一个挂在云端 2.3 跨集群 源数据和目的数据分布在两个不同的集群。 3、同步方案对比 如下几个同步方案,我们边实战边解读。 ? 3.0 实战环境准备 为了演示方便,我们把环境简化。复杂环境,原理一致。 4、小结 本文针对 Elasticsearch 跨网络、跨集群之间的数据同步(模拟),给出了5 种方案,并分别在实战环境进行了验证。 ? 初步验证结论如下: ? 当然,结论并非绝对,仅供参考。 如何选型?相信看了本文的介绍,应该做到胸中有数了。 reindex 方案涉及配置白名单,快照和恢复快照涉及配置快照库和文件的传输。
针对当前移动互联网的发展现状,跨平台开发的概念和解决方案应运而生。 本文旨在介绍不同跨平台解决方案的技术架构和特点,分析各个解决方案的优势和不足之处,以便对业界当前的跨平台技术方案建立起整体的认知和对团队的技术选型提供一定的参考作用。 注意的是,这里的跨平台特指的是针对 iOS 和安卓进行的跨平台开发。 跨平台解决方案 根据采用的渲染技术不同,跨平台解决方案可分为以下三类: Web 渲染方案 原生渲染方案 自建渲染引擎渲染方案 Web 渲染方案 Web 渲染方案主要是使用原生 WebView 控件渲染 UI 层与原生层的数据交换性能更高 跨平台技术发展现状与展望 通过上文的讲述,我们对不同跨平台的技术实现方案有了基本了解,落实到实际业务研发层面看,这几种方案目前都是有各自的用武之地。
ASP.NET Core设计初衷是开源跨平台、高性能Web服务器,其中跨平台特性较早期ASP.NET是一个显著的飞跃,.NET现可以理直气壮与JAVA同台竞技,而ASP.NET Core的高性能特性更是成为致胜法宝 为展示ASP.NET Core跨平台特性,本文重点着墨经典的Out-Process托管模型。 Kestrel 与老牌web服务器解耦,实现跨平台部署。 Kestrel使ASP.NET Core具备了基本web服务器的能力,在内网部署和开发环境完全可使用dotnet.exe自宿模式运行。 跨平台管控程序,转发请求 要实现企业级稳定部署: ? *nix平台 将ASP.NET Core程序以dotnet.exe自宿模式运行,并配置为系统守护进程(管控应用),再由Nginx转发请求。 本文从框架设计初衷、进程模型、组件交互验证我对ASP.NET Core跨平台特性的理解。