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  • 来自专栏AI算法与图像处理

    朋克特效实现

    大家好,我是阿潘,今天跟大家分享一个朋克特效的实现算法 为了写好这篇文章, 找了很多资料, 如果对你有帮助的话, 帮忙分享一波, 支持一下, 感谢!!! 主要内容: 1、什么是朋克风格 2、PS 如何做出赛朋克风格 3、使用opencv 实现 1、什么是朋克风格 根据维基百科上面的描述:朋克(Cyberpunk)是反乌托邦未来主义背景中的科幻小说的一个子流派 上面描述朋克的定义,但是我们想要的是朋克的风格实现,因此,需要查了一下,在利用 p 图软件(PS)中是如何实现的。 简单来说,我们需要了解朋克的画风具体是什么样子的。 朋克风格在视觉设计中的特点就是蓝、紫、青等冷色调为主色调,霓虹灯光感效果为辅助,故障艺术风为辅助(图像的失真、错位、破碎等) ,有时还可以加一些异常的现象比如180度翻转的建筑,还有复古风和未来风并存

    1.1K30编辑于 2022-12-11
  • 来自专栏AI算法与图像处理

    朋克特效实现 ! 附源码

    大家好,我是阿潘,今天跟大家分享一个朋克特效的实现算法, 源码放在下面了哈 原理部分: 帅爆! 朋克特效实现 为了写好这篇文章, 找了很多资料, 如果对你有帮助的话, 帮忙分享一波, 支持一下, 感谢!!!

    75920编辑于 2022-12-11
  • 来自专栏程序萌部落

    后科技时代—朋克2077

    前言 由于波兰蠢驴发行游戏时并没有采取加密,也就是说作为单机游戏的《朋克2077》,盗版瞬间就满天飞了,不过蠢驴貌似也是故意的,前期的宣发加自身质量注定这游戏是要大赚的,且后期的DLC也会让他们赚的盆满钵满 游戏加加的下载: https://gamepp.com/download.html 初体验 绝美的朋克风。 朋克其实是一种科技高度发展的想象风格,说的是科技水平相当之高(义体,AI遍地),但人类却依然在精神层面没怎么进化,也就是说2077的人类,和我们差不多,但拥有2077年的超强科技,这种设定本身就是讨巧的 《朋克2077》中这种话面比比皆是。 你会发现里面并不包含太多工业化的东西,如果有很多,那就应该归类为蒸汽朋克了,那又是一种对未来的想象了。还有没有其他的呢?

    78700发布于 2020-12-22
  • 来自专栏API百科

    AI作画—朋克你听过嘛

    朋克是"控制论"与"朋克"的合成词,从文学作品中产生,逐渐演变成一种视觉表现风格。 朋克脱胎于在1960-1970年代兴起的科幻小说新浪潮运动。发端于上世纪八十年代。 1980年,科幻作家布鲁斯·博斯克创造了这个词,1984年,威廉·吉布森的科幻小说《神经漫游者》将朋克这个词发扬光大,并开启了一种科幻文学类别。 图片 在这张图片中,我将朋克风和日本二次元动漫风格混搭,创造了霓虹街景弱化了朋克风里的棱角感,粉色和蓝色的碰撞效果我个人还是很满意的。你们觉得如何? 使用 APISpace 的 AI作画(图像生成)服务,输入描述语【日本街景,朋克,二次元,厚涂,街头风,探索无限】,你也可以get同款风格的高质量图片。 还可以根据自己的喜好,加入关键词,拥有属于自己独一无二的朋克风格图片。

    1.4K50编辑于 2023-02-23
  • 来自专栏Akilarの糖果屋

    朋克风格侧栏卡片样式修改

    更新记录 2022-12-17:风卡片重写 做了一个风格的侧栏卡片样式。 归纳了一些可能会用到的兼容性修改方案。 顺手再改了一下原版的水平分割线。 预览效果 点击查看预览效果 前言 最近迷上了朋克风格和像素风格。在codepen上找了不少素材,有了不少灵感。干脆拿来试试手。 一开始是打算完全重写的。后来发现侧栏卡片的版块每个都是独立文件。

    79930编辑于 2023-01-30
  • 来自专栏博文视点Broadview

    朋克2077》中有哪些新兴技术点?

    朋克2077》这款由《巫师》系列开发商CD Projekt RED公司出品的游戏,自12月10日上线发售以来,就获得了极高的参与度和讨论度,更是创下了steam上单机同时在线突破百万的记录。 《朋克2077》游戏截图 毕竟,生活,就是找乐子。 今天来带大家一起来探索一下~ ---- No.1 全息技术 作为朋克中的主要场景,夜之城可谓是五光十色的巨型大都市。 ▼识别二维码,马上订阅▼ 对以上专栏有任何疑问 都欢迎大家来咨询客服小姐姐 (扫码添加客服微信) 如果喜欢本文 欢迎 在看丨留言丨分享至朋友圈 三连 热文推荐  文视点云原生书单丨释放云原生技术红利

    70020编辑于 2023-05-19
  • 来自专栏量子位

    现在上学有点朋克内味儿了

    是不是有点朋克内味儿了? 那么,你是否体验过/看到过什么朋克的教学课堂? VR/AR、AI工具带来的船新教学体验你可看好? 未来的教育还能有多朋克,期待在评论区与你进一步讨论~ — 完 — 本文系网易新闻•网易号特色内容激励计划签约账号【量子位】原创内容,未经账号授权,禁止随意转载。

    47230发布于 2021-04-25
  • 来自专栏HT

    斜拉桥智慧施工数字孪生 | 图扑朋克

    图扑软件基于自主研发的 HT for Web 产品,利用现场照片及 CAD 图纸,结合 PBR 材质,搭建了具有朋克风格的智慧斜拉桥可视化解决方案,精准复现斜拉桥建造规划过程,辅助运维人员对桥梁基建过程的网格化管理

    47840编辑于 2023-10-27
  • 来自专栏前端技术江湖

    仅用 CSS 实现朋克 2077 风格视觉效果

    作者 dragonir 原文链接:https://juejin.cn/post/6972759988632551460 文章开始之前先简单了解下什么是 朋克,以及什么是 朋克2077。 我非常喜欢 2077 官网的设计风格,因此本篇文章主要以 2077 官网为例,通过几个例子,依次实现朋克风格元素效果。 ,如电影《银翼杀手》《机壳特工队》、游戏《看门狗》《朋克2077》中无论是在废弃的建筑物 ?

    经典的朋克角色是边缘且性格疏远的独行者。

    经典的朋克角色是边缘且性格疏远的独行者。

    1.1K30发布于 2021-07-30
  • 来自专栏数据森麟

    朋克这么火,如果与Python结合,能有多酷?

    朋克2077》,最近一款非常火的单机游戏~ 游戏的背景设定在了2077年,一个科技高度发达但却混乱无序的“朋克”都市当中。 这期主要是给大家介绍一款“朋克”风格的Python库,「mplcyberpunk」 GitHub:https://github.com/dhaitz/mplcyberpunk 首先通过pip安装。 确实很符合朋克的霓虹灯风格,人造光源。 通过查看库的源码文件core.py,发现该库的两个主要功能。 ? 最后还可以生成“朋克”风格的地图。 使用到的是ridge_map的山脊地图。 好了,本期分享到此就结束了,对于“朋克”风格的柱状图、饼图等等,就让大家自己去探索吧。

    1K10发布于 2021-01-08
  • 来自专栏Frontend Radio

    来试试朋克 2077 主题吧!

    而个人喜欢的 Icarus 主题也有了大版本的更新,更是带来了朋克的主题,十分惊艳,话不多说,直接看效果。 现在让我们从零开始,快速搭建一个朋克风格个人博客。 bulma-stylus@0.8.0 hexo-renderer-inferno@^0.1.3 再次尝试构建并启动,成功出现 Icarus 主题了: 截屏2021-03-13 上午4.01.01.png 迫不及待尝试朋克风格主题了 config.icarus.yml 文件中修改: # Icarus theme variant, can be "default" or "cyberpunk" variant: cyberpunk 再次尝试构建并启动,朋克风格主题出现

    74420编辑于 2022-09-20
  • 来自专栏工业数字孪生

    图扑案例合集丨用朋克语言诠释数字孪生

    图扑软件也同样在践行这种朋克美学。并通过自主研发的 HT for Web 产品,数字孪生智能工厂、智慧城市、智慧航空、智慧电力、智慧园区、智慧楼宇等,将工业互联网的语言娓娓道来。 朋克炫酷霓虹城市设计师充分利用图扑软件的辅助优势,并以 “HIGHTOPO” 为设计对象,设计生成 3D 朋克城市夜景。 朋克设计风格符合业务需求。朋克汽车设计师以纵深的立体街道为主体设计:在流光溢彩的霓虹灯、高耸入云的摩天楼下,未来感十足的场景映入眼帘,尽显未来驾驶魅力。 朋克飞机驾驶舱以蓝、紫、青等冷色调为主的霓虹视觉色系成为多数人对赛朋克的共识,图扑软件采用高级渲染引擎 HT 加持,让客户转瞬之间即置身于布满霓虹灯般的绚烂朋克世界,展现未来工业艺术的独特美感 朋克概念在更多游戏、影视作品的深入构建下,热度持续上升,朋克不仅仅是科幻。图扑软件以“视觉符号”和“信息传达”为核心,将朋克的色彩和图像符号应用于数据可视化系统,为可视化创造更多可能。

    60500编辑于 2022-10-10
  • 来自专栏VRPinea

    朋克风VR游戏,以娱乐形式思考科技和人性

    谈及VR等科技,小编认为“朋克(Cyberpunk)”不得不提。此前,可能很多人只听过“蒸汽朋克(Steampunk)”,那么简单来说,蒸汽朋克描述的是历史,而朋克描述的是未来。 朋克起源于20世纪80年代,Cyberpunk一词最早出现在布鲁斯•贝斯克的科幻短篇小说《Cyberpunk》中。 如今的朋克还指代一种生活哲学、亚文化,常常伴随反乌托邦情节和AI反思。 而今天被大众日渐知悉的虚拟现实,最早正是由《神经漫游者》、《美丽新世界》、《皮格马利翁的眼镜》等,朋克派科幻小说描绘出来的。所以说,VR与赛朋克的渊源由来已久。 而朋克风格的VR游戏也不少,且受到很多玩家喜爱。

    71240发布于 2018-07-26
  • 来自专栏HT

    图扑案例合集丨用朋克语言诠释数字孪生

    图扑软件也同样在践行这种朋克美学。并通过自主研发的 HT for Web 产品,数字孪生智能工厂、智慧城市、智慧航空、智慧电力、智慧园区、智慧楼宇等,将工业互联网的语言娓娓道来。 朋克炫酷霓虹城市 设计师充分利用图扑软件的辅助优势,并以 “HIGHTOPO” 为设计对象,设计生成 3D 朋克城市夜景。 朋克设计风格符合业务需求。 朋克汽车 设计师以纵深的立体街道为主体设计:在流光溢彩的霓虹灯、高耸入云的摩天楼下,未来感十足的场景映入眼帘,尽显未来驾驶魅力。 朋克飞机驾驶舱 以蓝、紫、青等冷色调为主的霓虹视觉色系成为多数人对赛朋克的共识,图扑软件采用高级渲染引擎 HT 加持,让客户转瞬之间即置身于布满霓虹灯般的绚烂朋克世界,展现未来工业艺术的独特美感 朋克概念在更多游戏、影视作品的深入构建下,热度持续上升,朋克不仅仅是科幻。图扑软件以“视觉符号”和“信息传达”为核心,将朋克的色彩和图像符号应用于数据可视化系统,为可视化创造更多可能。

    80230编辑于 2022-10-28
  • 来自专栏AI科技大本营的专栏

    朋克2077》是捏脸游戏?上科大学生社团开发了一款“滤镜”

    作者 | eEhyQx 出品 | AI科技大本营 现象级大作《朋克2077》终于没有跳票顺利发布了!你通关了吗? 来自上海科技大学的学生社团GeekPie打造了一款全新的“滤镜”,CyberMe。 团队首先利用朋克2077的捏脸模块随机生成了500个角色,作为StyleGAN2的输入在FFHQ预训练模型的基础上展开迁移学习。 由于使用了迁移学习技术,只需要在一般人就能拥有的RTX 2080上训练4个小时,StyleGAN模型能够输出较为朋克风格的图像。 此时,通过使用StyleGAN Encoder寻找某个人在StyleGAN FFHQ模型中latent code的方式,融合后的模型已经能够根据一张人像输出对应的朋克风人像。 由于用于训练的数据由《朋克2077》游戏的捏脸系统随机生成,故质量有限。开发者也在网站开放了“帮助我们变得更好”的按钮,邀请使用者提交自己在游戏中完成的捏脸作品。

    89120发布于 2020-12-18
  • 来自专栏静Design

    朋克2077主题优秀设计作品赏析(优点+吐槽)-No.21

    静电说:朋克2077从发售到现在已经一个月多的时间了,静电也在第一时间入手了本作,说到朋克风,静电有印象的还属《攻壳机动队》这部电影,光怪陆离的未来世界,极端发达的科技与低质量的生活质量,构成了一种违和个感觉 ,嗯,科技的发达是好事,但是,朋克中的世界,真的是我们想要的吗? @Pinguz 今天咱们就来欣赏几组朋克主题风格的设计作品,给大家的设计工作带来更多的灵感。 点评:虽然蓝紫色风格已经流行了一段时间了,但是朋克2077的出现又让这种风格有了新的延续,嗯,怎么说,这种蓝紫色的风格,隐隐约约会让人有一种被“诱惑”的感觉。大家觉得呢? 现在想想,很多那个时代的游戏或者小说中描述的场景,都慢慢的在我们真实的生活中实现,不得不说,真的很“朋克”。祝大家周末愉快。玩过2077的同学留个言吧,一起交流。

    1.3K10发布于 2021-02-05
  • 来自专栏techcrunch

    索尼从PlayStation商店撤下《朋克2077》,因为BUG投诉,索尼提供退款。

    CD Projekt发行了“网络朋克2077”,这是七年前首次发布的游戏,由于多次延迟,该游戏于12月10日发布。发行时,CD Projekt的股价下跌了13%以上。

    49900发布于 2020-12-18
  • 来自专栏入门到放弃之路

    06:stable diffusion生成朋克风格机甲美女,如何选择LoRA和大模型

    前言 上一篇文章写了如何使用stable diffusion生成CG美女,这篇文章主要来写如何生成朋克机甲风的美女。 接着就找一些关于朋克、机甲风格的关键词。例如朋克,发光,机械耳机,斜侧特写,全身白色机甲,发光机械猫耳朵、复杂的机甲结构等等。 lighting effect,Neon light background,Cyberpunk background,Cyberpunk,Neon lighting effect, 生成的图片如下: 整张图片朋克的背景很 LoRA 第一个LoRA模型是超写实朋克美女模型,权重为1,用来微调朋克元素细节。 第二个LoRA模型就是Add More Details模型,权重0.8,用来微调人物的细节。 结语 这就是我在学习stable diffusion时,使用Realistic和一些LoRA模型生成朋克机甲风格图片的实践。 我正在参与2024腾讯技术创作特训营最新征文,快来和我瓜分大奖!

    1.1K00编辑于 2024-04-22
  • 来自专栏BPM与RPA观察

    从困在系统的外卖骑手,看初露端倪的朋克式“技术控制”

    从困在系统的外卖骑手,看初露端倪的朋克式“技术控制” 以平台算法左右外卖骑手,朋克式的控制终究会到来吗?       技术控制” “技术控制”与数字劳工之间的矛盾 1、从朋克说起 作为科幻电影的重要分支,朋克风格的电影深受很多科幻FANS的喜爱。 既然朋克与数字化转型中都有空间的概念,是否意味着未来数字社会都会发展成为朋克体系呢? 理论上数字社会空间与赛朋克中的相似,但未来社会却未必会发展成为朋克,主要还是看社会的主要阶层矛盾。 4、朋克与控制论 这里也引申出另一个问题:如果空间会成为未来数字社会的主体,那朋克作品中描绘的极端矛盾场景会不出现呢? 在朋克体系中,技术是始作俑者。

    54100发布于 2020-09-13
  • 来自专栏Goboy

    最佳ThreeJS实践 · 实现朋克风格的三维图像气泡效果

    朋克风格,以其鲜艳的色彩、充满未来感的细节以及复杂的光影效果,成为了许多开发者和艺术家的热门选择。 整体思路朋克风格朋克风格源于对未来科技与破碎社会之间关系的描绘。这种风格通常包括霓虹灯光、复杂的建筑结构和阴暗的背景。 创建朋克风格场景在创建朋克风格场景时,我们首先需要搭建基本的 Three.js 环境。 构建一个朋克风格的三维场景使用 Three.js 构建一个朋克风格的三维场景,并且在该场景中创建一种“气泡感”的动态效果。 在这个场景中,添加了相机、渲染器、光照以及一个朋克风格的背景渐变。该背景渐变使用 CanvasTexture 创建,颜色范围从深紫色渐变到亮粉色,营造出一种朋克特有的霓虹灯氛围。

    1.8K31编辑于 2024-09-25
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