首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 腾讯实时渲染(CRTR)产品概要

    一、产品定位与核心亮点 腾讯实时渲染(Cloud Real-Time Rendering, CRTR)是以云端GPU算力为支撑的实时图形渲染服务。 其核心技术为端协同运行架构,实现原生应用云端化部署与实时流媒体传输,核心差异化价值在于: 全类型应用支持:Windows应用程序(EXE)、APK程序、游戏引擎应用、XR应用统一云端托管 终端零负担接入 VR设备厂商/用户 设备重量、续航短、散热差 视频流替代本地渲染,降低90%终端算力负载 直播互动游戏 直播平台/社交App 互动形式单一 与腾讯直播能力整合,实现直播间高清互动游戏 三、技术架构与核心能力 实现XR Cloud云端化 成效:用户通过网页链接直入虚拟演唱会/会议,安装率下降100% 万科(Vanke)数字空间 背景:超写实3D场景需要专业设备运行 方案:基于Unreal Engine应用云端渲染 技术来源:腾讯产品文档 权威背书:累计服务企业客户超600家(截至文档发布日期) 立即体验:腾讯CRTR产品页

    10910编辑于 2026-04-01
  • 腾讯实时渲染(CRTR)产品概要

    一、产品定位与核心亮点 技术定义:腾讯实时渲染(Cloud Real-Time Rendering, CRTR)是一款支持客户将原生游戏及应用程序上传至云端高性能计算资源,借助实时流媒体技术,使用户通过网页 核心技术属性:云端高性能计算资源调度+实时流媒体传输。 商业差异化卖点:消除长时下载需求,摆脱高配设备依赖,实现多终端无缝访问云端应用。 解决方案:基于腾讯实时渲染将XR Cloud云端化,终端用户通过网页链接访问。 成效:终端用户无需本地下载软件,即可参与虚拟会议、虚拟演唱会、虚拟粉丝见面会等3D元宇宙活动。 解决方案:采用腾讯实时渲染技术,基于云端GPU边缘计算节点运行Unreal Engine开发的3D应用。 成效:用户通过网页即可漫游超写实室内场景、3D虚拟城市及文化遗产复原场景。 解决方案:引入弹幕互动功能(整合腾讯实时渲染与直播能力)。 成效:多样化游戏形式为直播间带来稳定收益与流量增长。 (数据来源:根据材料原文提取)

    12710编辑于 2026-04-02
  • 腾讯实时渲染 (CRTR) 产品技术架构与应用价值解析

    一、 产品定位与核心亮点 腾讯实时渲染 (Cloud Real-Time Rendering, CRTR) 是一项基于计算与实时流媒体技术的综合服务。 直播互动游戏 痛点: 传统直播缺乏深度的实时互动体验。 应用: 整合实时渲染与直播能力,在直播间、语音聊天室或社交App中实现高清无延迟的互动游戏体验。 三、 应用框架和功能介绍 1. 解决方案: 基于腾讯实时渲染将 XR Cloud 软件云端化。 成效: 终端用户无需在本地设备下载软件,通过网页链接即可参与虚拟会议、虚拟演唱会、虚拟粉丝见面会等3D元宇宙活动。 2. 解决方案: 采用腾讯实时渲染技术,基于云端GPU边缘计算节点运行3D应用。 成效: 实现了用户通过网页即可漫游高精度的3D场景。 3. 解决方案: 在直播和聊天室场景中引入弹幕互动功能,整合了实时渲染能力。 成效: 通过多样化的游戏形式,为直播间带来了稳定收益与流量增长。 数据来源:腾讯实时渲染CRTR官方产品介绍材料

    23410编辑于 2026-02-03
  • 来自专栏点量云流化

    点量实时渲染革新看车

    看车革新:点量实时渲染助力看车随着互联网的发展,5G网络及计算技术越来越成熟,汽车行业的3D解决方案也在不断成熟。 当前实时看车正在成为一种全新的方式,利用流化技术,实现可交互、沉浸式的线上虚拟看车,打破门店看车空间位置限制,突破传统线上看车依赖高配终端设备,消费者在手机、pad等轻量化设备就能看车,同时还可根据个人需求调整车配置 点量依靠多年视频和传输技术的积累,采用自研流化技术可提供优质的解决方案。点量实时渲染的优势:1.即点即用:无需预加载,一键运行。 3.轻量化终端:对终端性能配置无要求,兼容各种终端4.极低延迟点量实时渲染为汽车行业赋能车企使用点量流化XR应用,分享链接给消费者,消费者通过手机、pad、笔记本电脑等多终端设备随时随地体验汽车XR 疫情的影响也变相加速了汽车行业线上看车的革新,消费者也会接受并慢慢依赖看车的体验。

    1.9K30编辑于 2022-08-24
  • 数字孪生渲染终极指南(一):什么是实时渲染

    数字孪生渲染技术方案将三维可视化程序上可以有效解决上述问题。 实时渲染技术是目前最先进的化技术之一,也是数字孪生三维可视化场景商业模式破局的关键。 数字孪生渲染是一种将数字孪生技术与渲染技术相结合的解决方案,它通过云端服务器的强大计算能力,对数字孪生模型进行实时渲染,并将渲染结果通过网络传输到终端设备显示。 实时渲染平台LarkXR其原理是基于 “云端计算 + 终端显示” 的模式:首先构建物理世界的数字孪生模型,然后将渲染任务上传至云端,利用云端的高性能 GPU 集群等资源进行图形数据的实时计算和输出。 数字孪生渲染应用场景智慧园区:可实现对园区运行状态的实时感知,整合园区信息化架构,方便各级管理部门搭建在线服务平台,用户能随时随地联网体验园区的数字孪生场景。

    28110编辑于 2025-11-11
  • 来自专栏实时渲染技术

    实时渲染串流技术详解

    提到串流或者推流很多人可能和游戏关联起来,其实这个技术的应用领域不仅仅是游戏,还有上旅游、考古、智慧园区、智慧城市、虚拟仿真等等行业。 本质来说就是完成视频流在网络上的低延迟传输,尤其是和3D应用的结合也有很多时候称之为实时渲染技术。实时渲染整个链路环节分为多个模块,那每个模块都达到尽可能低的延迟,才能保证各个领域的低延迟。 不过从实际使用的角度来说,保证使用时的流畅性是推流/串流首要考虑的。那这些3D应用在使用推流方案时,对于服务器和前端的参数配置,有什么要求呢? 这个问题其实不是串流软件的要求,是3D应用本身对于服务器参数的要求,虽然实时渲染时需要对视频流进行编码,但是这个对CPU和GPU的占用是比较低的。 如果不是有专业的团队,来做该项技术的持续研究和挖掘维护,有点得不偿失,不如直接选择已有的串流厂家的方案。

    90310编辑于 2024-05-15
  • 来自专栏实时云渲染

    实时渲染桌面解析(二):从桌面到实时渲染:图形计算化的下一站

    桌面虽在教育办公领域广泛应用,但在高性能图形处理场景存在局限。实时渲染技术通过云端渲染、终端显示的模式,解决了延迟和性能问题,支持多端接入和快速部署。 相比桌面,实时渲染更适用于3D设计、VR等图形密集型场景,具有低延迟、弹性扩展等优势。随着5G和边缘计算发展,实时渲染正推动图形计算向"-边-端"协同演进,成为数字化转型的重要技术支撑。 尤其在高强度3D编辑、实时渲染等场景中,网络传输延迟成为影响用户体验的关键瓶颈。实时渲染重新定义云端图形计算,将渲染任务完全放在云端高性能GPU集群中完成,终端仅接收视频流。 、适用场景对比:桌面 vs 实时渲染场景类型 桌面适用性实时渲染适用性普通办公 ✅ 高 ✅ 高 3D 实时渲染部署采用应用级渲染架构,在云端部署高性能GPU渲染集群,运行渲染引擎和管理调度系统。用户终端仅需轻量化客户端或支持H5的浏览器,通过网络接收云端实时渲染的视频流,实现高质量图形交互。

    28610编辑于 2025-12-08
  • 来自专栏数字孪生应用

    数字孪生渲染终极指南(三):选择最佳实时渲染方案

    在上篇文章中,我们分析了常用的渲染方案,即实时渲染与像素流插件的对比。在实际项目中,尤其是针对短时、少并发、演示场景而言,像素流送可以满足基本需求。 当3D/XR项目进入落地交付周期后,像素流送本身的弊端凸显,实时渲染方案是更好的选择。 实时渲染L核心技术优势无缝对接业务系统: LarkXR支持数据、图像、音视频乃至语音语义等多种数据的同步传输,可轻松与现有的三维可视化业务管理系统(如数字冰雹、睿呈时代等伙伴的系统)无缝嵌入,实现真正的业务化 强大的定制化能力: 平台提供灵活的二次开发接口和品牌定制功能,允许合作伙伴根据自身业务需求进行深度定制,打造专属的渲染解决方案。数字孪生的深度应用离不开实时渲染技术的强力支撑。 从基础的像素流传输到全栈实时渲染平台,技术的发展正使得高质量数字孪生的普及与协作变得触手可及。

    29610编辑于 2025-11-20
  • 实时渲染与本地渲染的技术对比

    当前,3D渲染主要分为实时渲染和离线渲染两种主流模式。这里我们只讨论实时渲染(以下简称渲染),渲染又根据使用云端算力和本地算力的不同,分为渲染和本地渲染(或称端渲染)。 本文全面分析对比实时渲染与本地渲染的区别,帮你了解这两种渲染模式的优劣,更好地选择适合自己XR应用和3D场景的方案。 实时渲染可以利用公共计算资源,无需投入大量费用可能需要较长的网络延迟和带宽需求。不需要为渲染设备和服务器额外的空间和电源。可能会受到公共计算资源的影响。 实时渲染渲染作为渲染技术的后来者,从目前产业和消费领域的XR应用场景来看,更加符合当下项目的需求,其问题主要在于网络限制和资源供给侧。 实时渲染解决方案LarkXR实时渲染解决方案LarkXR 在兼具便捷性、效率、成本、协同能力等优势的基础上,具备更强的网络能力和算力支持,与此同时,提供市场上极具性价比的渲染方案:1、易用性和便捷性

    77810编辑于 2025-01-17
  • 来自专栏腾讯云设计中心

    腾讯官网改版「图形重塑和实时渲染探索」

    腾讯作为领域的领先者,产品生态越来越多元丰富,多品类的复杂环境展现在我们面前,我们重新审视自己,站在用户,产品,客户的视角,来平衡“品牌诉求"和“业务诉求”。 腾讯官网作为用户接触腾讯的第一阵地,官网的气质和第一印象对用户至关重要,这次的图形重塑和技术探索也是对腾讯的深入的改头换面,我们也把这次看得见的设计和看不见的思考呈现给大家。 [2c40c760976aa3d35954e97b5cc08f99.jpeg] [2626d1b6e5414d042d872d20b8f00ece.jpeg] 腾讯产品图形以简洁、立体和科技,可被信任方式来表达产品的核心理念和特点 [53ef6c56903a42f40097e675122c6f6c.gif] 实时渲染的产品形象可加深用户对腾讯探索精神的感知。 实时渲染互动-技术与设计 [ae433885ba9921ad35d05a3da5cf4044.jpeg] 如何实现模型的实时渲染和互动呢?

    16.4K465编辑于 2022-05-05
  • 来自专栏点量云流化

    干货:实时渲染和离线渲染的区别?实时渲染又是什么?

    常见的渲染类型有以下几种:实时渲染、离线渲染实时渲染、混合渲染。那么什么是实时渲染实时渲染和离线渲染有哪些区别?各自有哪些典型应用场景......有没有人感觉知道了,但又没完全知道? 今天小编就尽量为大家用简单易懂的方式先解释下实时渲染、离线渲染实时渲染这3个概念。离线渲染离线渲染,简单理解就是不需要实时看到渲染的场景。主要应用的领域有建筑视觉、动画、影视、广告片等。 图片实时渲染突破渲染新体验实时渲染字面上的意思是在云中渲染。我们上面提到的实时渲染大部分都是在自己的本地电脑或者手机上完成的,所以对终端硬件的要求比较高,否则“卡”在所难免。 实时渲染是在5G网络、计算、引擎等技术迅猛发展的基础上,为了解决终端算力不足、画质差等问题,能够实现硬件性能较差的终端也可以实时渲染3D内容,做到延迟低、画质高的效果。 图片实时渲染有以下优势,可以提升更好的实时渲染体验1. 技术方案领先。基于计算、虚拟化等途径达到远程交付的技术方案,由服务端进行实际运算工作,使用定制的通讯协议,实现多终端便捷交互体验。

    2.9K30编辑于 2023-02-10
  • 来自专栏P2P传输

    关于流化系统-实时渲染延时性的讨论

    我们知道使用实时渲染系统来做程序的流化,是将程序放在服务器上,用户终端的各种操作指令完成都是借助的服务器算力。 而为了用户能拥有和本地安装类似的体验效果,指令执行和传回终端的时间就必须尽可能短,这是实时渲染系统很重要的一个参数:延迟性。没有延迟,该方案就无法落地。 那么点量实时渲染系统延迟能做到什么效果呢?我们知道对于60FPS的显示器刷新率在16.7ms左右,但平时我们肉眼是感觉不到显示器的画面在动,因此延迟如果低于这个人眼是完全感知不到的。 点量流化系统支持公网和局域网部署,在局域网条件下,做过测试zui低可跑到5ms,具体可见下图。 如果是公网的话,要考虑到因素除了流化系统的延迟,还需考虑数据在光纤中传输的ping延迟,这就和用户和服务器之间的距离有关了。正常公网中部署,点量流化系统延迟可以做到20-30ms。

    2K10编辑于 2022-10-26
  • 流技术深度剖析:主流实时渲染技术测评

    实时渲染领域,除了国内外多家厂商推出的商用方案之外,也存在一些开源技术及海外成熟产品。不同方案因架构设计与优化目标的不同,在实际表现上各有特点。 2、核心评估维度 围绕实时渲染的关键需求,设定以下五个评估维度: 延迟表现:包括正常网络与弱网环境下的端到端延迟及稳定性; 兼容性:涵盖GPU支持、终端覆盖(Windows/Android/iOS/Chrome 2、金山鎏光:低延迟原型方案 鎏光是金山推出的云游戏引擎原型,注重延迟优化。 实测数据:局域网延迟表现较好,多次测试显示画面同步延迟较低;在极端弱网环境下仍能维持较低延迟水平。  4、国内某实时渲染厂商 点量方案支持多场景实时渲染,覆盖游戏、设计、远程桌面等用途。 实测数据:局域网延迟表现良好,弱网环境下仍保持稳定,画面无明显卡顿或花屏;跨终端延迟一致性较好。  三、综合对比与选型参考实时渲染的技术实现涉及画面采集、编码、传输、解码及显示等多个环节,不同方案在技术路线、优化重点和功能完整性上存在差异。

    16510编辑于 2026-02-10
  • 来自专栏云审计

    使用审计实时监控腾讯账户

    2017年11月26号腾讯推出了审计(CloudAudit)服务,该服务可以记录账户资源操作,提供操作记录查询,并可以将记录文件保存到用户指定的COS存储空间。 用户(包含子账号)在腾讯上的操作日志可以查询。 审计提供了API可以供用户调用。 审计提供了PHP版本的SDK更加方便用户去查询自己的日志。 审计还提供了腾讯实验室教程,手把手引导用户来查询自己的日志,是不是很贴心。 用户如果很关心自己的账户安全的话,不妨试一试审计,实时监控自己的腾讯账户。当敏感操作发生以后及时告知到自己。 现在怀着一脸懵逼的心情来探索一下,如何实现使用审计实时监控腾讯账户。 首先,审计的日志格式是什么样的? 啥也不说,先上个审计日志的例子,然后再给出每个字段的详细含义。 审计日志中最关键的便是检索日志了,所以腾讯提供了两种方案供用户来做选择。 在控制台上进行检索。

    6.1K140发布于 2018-01-03
  • 来自专栏实时云渲染

    实时渲染技术布道 | 像素流送技术与商业化实时渲染产品的指标对比

    实时渲染技术应运而生,成为解决这一矛盾的关键。 本文以LarkXR实时渲染平台为例,与像素流送的相关指标进行全面对比,探讨渲染技术的革新。一、技术架构差异像素流送是UE引擎的插件级产品,仅提供基础流式传输功能。 LarkXR提供完整的实时渲染PaaS服务,涵盖云端算力管理、网络传输优化和异构终端接入全流程。 四、产品迭代与优化像素流送依赖UE引擎更新,缺乏对实时渲染场景的深度优化,迭代速度和针对性不足。 而在实时渲染领域,LarkXR为开发者提供了更高效、专业可靠的解决方案,更能满足当前复杂多变的应用需求。

    58211编辑于 2025-02-27
  • 来自专栏数字孪生应用

    实时渲染赋能电网数字孪生

    二、实时渲染的技术方案与电网场景适配(一)核心技术架构实时渲染技术以 “云端算力集中处理 + 终端轻量化交互” 为核心,通过 GPU 化、图形容器、音视频实时编解码、网络传输优化等关键技术,构建适配智慧电网的解决方案 (三)电网场景落地方向基于实时渲染技术,构建智慧电网数字孪生统一在线管理平台,覆盖电网全生命周期业务,核心应用场景包括:全域感知与监控:实时采集电网设备运行状态、人员检修数据,通过三维可视化呈现,实现对发电 三、实际案例与应用效果(一)国家电网数字孪生渲染管理平台依托实时渲染技术,为某省公司实现变电侧一张图管理业务系统、为国家电网搭建数字孪生渲染管理平台,同时为风电样本工程提供全域可视化支持,补齐风电场景 四、技术价值与未来方向实时渲染技术通过 “全终端无插件访问、GPU 弹性调度、边缘部署、低延迟传输” 等能力,打破电网数字孪生的时空限制与数据壁垒,推动异地协同、跨域应用常态化,成为电力数字孪生规模化落地的核心支撑 未来,随着技术迭代,实时渲染将进一步释放算力与数据价值,推动电力数字孪生从 “单点试点” 走向 “全链路规模化应用”,为新型电力系统建设提供持久技术动能。​

    27810编辑于 2026-01-13
  • 来自专栏数字孪生应用

    数字孪生渲染终极指南(二):从实时渲染到像素流技术解析

    本文将深入探讨实时渲染的技术内核,对比分析商业化渲染产品与UE、Unity等引擎自带串流方案,进行深度剖析。一、 数字孪生为何需要实时渲染实时渲染将最吃算力的图形渲染过程放在云端强大的GPU服务器集群中完成,将渲染结果以超低时延的交互视频流的形式实时推送到用户终端。终端仅负责解码显示和指令上传,从而完美解决了上述痛点。 UE引擎自带的像素流插件,可以将三维程序推流到网页端,达到云端渲染的效果。那么实时渲染与UE像素流之间是什么关系呢?很多开发者容易混淆实时渲染与像素流的概念,事实上两者是层级与组成部分的关系。 实时渲染:一套完整的企业级解决方案实时渲染是一个更为宏观和完整的技术体系,通常泛指第三方商业化软件平台,如LarkXR。 简单来说,像素流是实时渲染实现“流式传输”的关键技术之一,而实时渲染平台则是构建于此之上的、具备完整企业服务能力的商业化产品。 下一篇我们将详细分析如何选择最合适产业需求的实时渲染解决方案。

    46910编辑于 2025-11-11
  • 来自专栏实时云渲染

    如何在公有部署UEUnity实时渲染推流平台

    此处可以根据项目需求选择内网的服务器,或者公有上带有GPU实例的服务器。主流的公有厂商都有针对图形渲染服务器,结合数字孪生渲染的行业经验,以腾讯的主机为例进行介绍。 1.服务器选择以腾讯服务器为例:对比腾讯上的渲染服务器,建议选择X86GPU并发架构下,L2-大型应用渲染并发和XR-超大型应用渲染并发的规格实例,同时带宽单并发至少10Mbps以上。 https://cloud.tencent.com/document/product/1547/721682.部署实时渲染平台部署前根据自己的使用需求准备好机器,配置如下操作系统: server2022 外网使用要有自己的公网IP,以及开放对应的渲染端口。在腾讯服务器上,开机器的时候只需要选择上公网ip,平台会自动分配。镜像: 部署单个机器测试使用忽略该说明,该说明是为了支持批量创建服务器。 上面各个条件确认好以及不变更,可以把已经部署好的渲染机器关机做一个镜像,之后更多的机器开机使用打好的镜像批量创建即可(最好先创建一个确保镜像正确可用)部署: 下载LarkXR实时渲染平台部署即可。

    71110编辑于 2025-06-17
  • 来自专栏音视频咖

    渲染腾讯数字生态大会展厅——开启“”上漫游模式

    虚拟主持人、超精细的模型、高画质的渲染效果、大量高清视频嵌入,甚至还有实时直播,这些组成了上展厅的制胜法宝,也让应用变得格外“笨重”。 这离不开腾讯渲染团队强大的技术支撑。 三、渲染产品全力支持展厅落地 1、技术架构 腾讯渲染团队的数字孪生实时渲染方案,作为一站式建模+可视化+渲染的解决方案,不仅提供建模和设计能力,更通过把3D应用“化”解决了大型应用的终端限制问题 可以说,得益于腾讯渲染团队坚实的技术基础,腾讯数字生态大会上展厅小程序才做到了优质的沉浸式和交互式的观展体验,给数字生态内容的展示提供了新模式。 3、迈向未来的渲染——上构建“真实世界” 除了会展场景,腾讯渲染广泛应用于建筑地产、文旅文博、汽车零售、地图交通等各个领域,目前已有许多成功的落地经验。

    5.7K162发布于 2021-11-04
  • 来自专栏音视频咖

    腾讯入选《IDC MarketScape:实时渲染解决方案报告》,产品综合能力处于领先位置

    此次入选代表厂商的腾讯便具备深厚的技术支撑,例如在RTC(实时通信)方面,腾讯实时音视频TRTC解决方案获得了中国知识产权最高奖项“中国专利金奖”,已经服务各行各业5000多家客户;在媒体处理MPS 基于在网络、音视频编解码、弹性等方面积累的技术优势,腾讯实时渲染可实现低至60-80ms的端到端延迟,支持一秒钟渲染144帧8K画质的超高清视频流,为用户带来了更佳的沉浸式效果。 目前腾讯渲染已服务海内外600+客户,适配应用超过1500款,每月实现亿分钟级渲染服务,在日韩、欧美等海外也有落地案例,已帮助韩国最大游戏开发商Nexon、日本元宇宙平台开发商monoAI等厂商实现实时渲染能力 值得一提的是,在实时互动营销场景应用方向,腾讯渲染结合直播场景热点,拓展出虚拟直播、直播间弹幕互动等创新玩法。 IDC中国高级分析师洪婉婷表示,“在数字经济浪潮下,无论是云游戏、虚拟互动应用、还是数字孪生等场景都将对实时渲染提出源源不断的需求,实时渲染的发展具有广阔的前景。”

    1.2K30编辑于 2023-08-13
领券