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  • 来自专栏小L的魔法馆

    积木

    题目描述 蒜头君有 n 块积木,编号分别为 1 到 n。一开始,蒜头把第 i 块积木放在位置 i。蒜头君进行 m 次操作,每次操作,蒜头把位置 b 上的积木整体移动到位置 a 上面。 比如 1 位置的积木是 1,2 位置的积木是 2,那么把位置 2 的积木移动到位置 1 后,位置 1 上的积木从下到上依次为 1,2。 输出格式 输出 n 行,第 i 行输出位置 i 从下到上的积木编号,如果该行没有积木输出一行空行。 2 2 1 2 1 2 样例输出1 1 2 样例输入2 4 4 3 1 4 3 2 4 2 2 样例输出2 2 4 3 1 题目分析: RT,移动积木

    69810发布于 2019-02-21
  • 来自专栏xiaoxi666的专栏

    积木问题

    小明买了许多积木回家,他想把这些积木拼接在一起。 每块积木有两个接口,每个接口我们用一个数字标记,规定只有当两块积木有相同数字标记的接口时,这两块积木才可以通过该接口拼接在一起。 举例,有两块积木,接口数字分别为1,2和3,4,那么这两块积木无法拼接;若两块积木接口数字分别为1,2和2,3,那么这两块积木可以通过由数字2标记的接口拼接在一起。 现在小明知道所有积木的数量和每块积木接口的数字标记,你能告诉他他可以将所有积木拼接成一个整体么? 小明买了许多积木回家,他想把这些积木拼接在一起。

    99930发布于 2018-10-29
  • 来自专栏ZXand618的ECharts之旅

    ECharts 堆积木(砖块)游戏

    最近突发奇想,用 3D 的堆叠柱图,做了一个搭积木的小游戏。 主要思路 用一个几乎透明的 series-bar3D 铺满整个 grid3D,作为操作区,监听鼠标点击事件、完成堆积木的操作; 用多层数据为 0 的 series-bar3D 放在操作层 bar3D 下方 ,堆积木时,按照从下向上的顺序,更新其数据 series-bar3D.data(包括数值和样式,即 value 和 itemStyle); 用一个 series-heatmap 制作菜单,也是监听鼠标点击事件 ,实现撤销、重做、重置、修改积木样式(高度、颜色和透明度)等功能。 redo(); } } //alert(`正在 (${params.data[0]}, ${params.data[1]}) 处堆积一个砖块`); // 堆积木

    74410编辑于 2022-04-10
  • 从“拼积木”到“搭积木”:我们如何让 AI 模型集成变得可控

    从“拼积木”到“搭积木”:我们如何让 AI 模型集成变得可控最近,甲骨文高调宣布推出全球最大的云端 AI 超算 OCI Zettascale10,宣称其将成为 OpenAI「星际之门」项目的算力核心。

    17910编辑于 2025-10-21
  • 来自专栏数据结构与算法

    P1969 积木大赛

    题目描述 春春幼儿园举办了一年一度的“积木大赛”。今年比赛的内容是搭建一座宽度为n的大厦,大厦可以看成由n块宽度为1的积木组成,第i块积木的最终高度需要是hi。 在搭建开始之前,没有任何积木(可以看成n块高度为 0 的积木)。 接下来每次操作,小朋友们可以选择一段连续区间[l, r],然后将第第 L 块到第 R 块之间(含第 L 块和第 R 块)所有积木的高度分别增加1。

    989130发布于 2018-04-13
  • 【开源大屏】玩转开源的积木BI,从0到1设计一个大屏

    一、积木BI大屏介绍 积木BI可视化数据大屏 是一站式数据可视化展示平台,旨在帮助用户快速通过可视化图表展示海量数据,10 分钟零门槛打造出专业大屏数据展示。 二、积木大屏安装/集成 支持maven本地集成或在线使用 本示例以本地安装为例;本地安装完成后,进入大屏后台;就可以开始大屏制作了。 三、大屏设计步骤 1.

    95510编辑于 2024-12-13
  • 来自专栏JAVA乐园

    积木,建造者模式

    假如一个对象的构建很复杂,需要很多步骤。则可以使用建造者模式,将其构建对象和组装成一个对象这两步给分开来。构建部分为(Builder)和组织部分(Director),实现了构建和装配的解耦。

    52530发布于 2021-01-18
  • 来自专栏福大大架构师每日一题

    2022-01-16:小明手中有n块积木,并且小明知道每块积木

    2022-01-16:小明手中有n块积木,并且小明知道每块积木的重量。 现在小明希望将这些积木堆起来, 要求是任意一块积木如果想堆在另一块积木上面,那么要求: 1.上面的积木重量不能小于下面的积木重量; 2.上面积木的重量减去下面积木的重量不能超过x; 3.每堆中最下面的积木没有重量要求 现在小明有一个机会,除了这n块积木,还可以获得k块任意重量的积木。 小明希望将积木堆在一起,同时希望积木堆的数量越少越好,你能帮他找到最好的方案么? 解释: 两堆分别是 1 1 5 5 20 20 (50) 60 70 70 70 80 90 420 其中x是一个任意重量的积木,夹在20和60之间可以让积木继续往上搭。 来自京东面试。 假设没有魔法积木,求出堆数。然后求相邻堆需要的魔法积木数,魔法积木数从小到大弥合一次,堆数减1。 时间复杂度:排序的。 空间复杂度:O(N)。 代码用golang编写。

    55210编辑于 2022-01-16
  • 来自专栏Python3爬虫100例教程

    华为OD机试 分积木

    本期题目:分积木 题目 solo和koko是两兄弟 妈妈给了他们一大堆积木 每块积木上都有自己的重量 现在他们想要将这些积木分为两堆 哥哥solo负责分配 弟弟koko要求两个人获得的积木总重量相等 只会先将两个数转成二进制在进行加法 而且总会忘记进位(每个进位都会忘记) 如当25(11101)+11(1011)时, koko得到的计算结果是18(10010):11001+01011=10010 solo想要尽可能让自己得到的积木总重量最大 ,且不让koko哭 输入 第一行是一个整数N (2 <= N <= 100) 表示有多少块积木 第二行为空格分开的N个整数Ci (1 <= Ci <= 10^6) 表示第 i 块积木的重量 输出 让 koko不哭,输入solo所能获得积木的最大总重量 否则输出 "No" 备注 无需验证输入格式和输入数据合法性 题解地址 ⭐️ 华为 OD 机考 Python https://dream.blog.csdn.net

    65300编辑于 2023-03-28
  • 来自专栏马洪彪

    jeecgboot积木报表(jimuReport)Oracle切换

    执行Oracle SQL(网友分享),或使用MySQL的SQL代码创建库后,使用DBeaver或navicat等工具转换为Oracle库(官方最新)

    1.4K30发布于 2021-11-04
  • 来自专栏逍遥剑客的游戏开发

    俄罗斯方块积木表示

    积木表示 一种有7种积木: ■ ■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■ ■■ ■ ■■ (正反两种) ■ ■■ ■ ■■■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■■■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■■■ ■■ ■■■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■ ■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■■ ■■■ ■■ (共计19件积木) ■ ■ ■ 可以用一个三维数组block[4][4][4]来表示每个积木 ,第一维用于表示积木的四种旋转状态,后两维用4x4的0/1数字阵来表示这几种积森的形状,如: { { {0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0}, {0, 1, 1, 0}, {0, , 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0} }, { {0, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0} } }//这是L形的积木 一字形和Z形的还有田字的积木也按4种状态来做,只不过状态有重复而已,这样就不用为不同的积木用不同的旋转方法了 积木的变形 积木的变形很好做,就是循环把相当积木矩阵中的旋转状态读出来 比如当前积木是block

    77160发布于 2018-05-21
  • 来自专栏叶子陪你玩编程

    python 图片转lego积木风格

    一年前写过一个图片转乐高积木风格的代码, python 将图像转换为乐高积木风格图片(上) python 将图像转换为乐高积木风格图片(下) 没想到派上用场了,前一段时间有一个读者关注,说想要给女朋友做一个乐高的画 后面给我发了好几张照片,我想既然这样,我就用我之前的工具给它试试,结果说生成的像素太多了,买积木可能要很多,中间断断续续找我很多次,最后没办法,重新改了一下之前的缩放比例,保证宽不超过60个积木片,效果很满意 创建一个画板,用来贴图 new_board = Image.new("RGB", (board.size[0]*20, board.size[1]*20), "white") # 创建积木清单字典 color_name] += 1 else: block_list[color_name] = 1 # 打开最接近颜色的积木图片 设置居中样式 align = Alignment(horizontal="center",vertical="center") # 添加表头 ws.append(["颜色","积木

    1.3K30编辑于 2022-05-22
  • 来自专栏PowerBI x Python

    【Quick BI VS Power BI】(四)

    Quick BI(以下简称Qbi)做数据分析有5个模块:仪表板、电子表格、数据大屏、即席分析和自主取数。其中仪表板和即席分析比较接近于Power BI(以下简称Pbi)制作的报告。 1 图表联动,再谈数据集和数据模型 早在本系列开篇里(【Quick BI VS Power BI】(一))我提到,Qbi比Pbi更像Excel的数据透视表。 5 事件 Quick BI中,交叉表支持数据填报和钉钉两种事件。在交叉表中添加数据填报事件,则可以将数据内容录入到目标数据库中,完成数据填报。

    1.6K11编辑于 2024-03-06
  • 来自专栏PowerBI x Python

    【Quick BI VS Power BI】(一)

    Quick BI(以下简称Qbi)做数据分析有5个模块:仪表板、电子表格、数据大屏、即席分析和自主取数。其中仪表板和即席分析比较接近于Power BI(以下简称Pbi)制作的报告。 1 基本逻辑 个人认为,Qbi、帆软、Tableau等一系列BI工具,基本逻辑其实跟Excel透视表非常相似。Excel透视表基于一张基础表表,生成透视、拖拉指标、绘制图表。 Power BI的底层逻辑与此差异很大。网上很多宣传文章说会用Excel就会用PowerBI,而以我个人学习和指导他人的经验来看,Excel经验对于上手Pbi并没有显著的作用。 Pbi跟很多Excel透视表以及其他相似BI工具的侧重点不一样。Pbi三大突出优势:数据清洗(Power Query)、多表建模、自定义度量值(DAX)。

    2.3K23编辑于 2024-02-17
  • 来自专栏PowerBI x Python

    【Quick BI VS Power BI】(五)

    Quick BI(以下简称Qbi)做数据分析有5个模块:仪表板、电子表格、数据大屏、即席分析和自主取数。其中仪表板和即席分析比较接近于Power BI(以下简称Pbi)制作的报告。

    1K11编辑于 2024-03-18
  • 来自专栏铭毅天下

    基于儿童积木玩具图解 Elasticsearch 聚合

    故事得从这一筐积木说起...... 再看到手里的这堆积木,灵感来了,就带着孩子摆了各种积木造型,然后就有了这篇文章。 1、数据来源——积木 ? 图1 来个视频,看看有多凌乱。 数据(也就是积木)特点也就有了: 凌乱 形状各异 大小不一 小朋友喜欢积木的原因就是:可以任想象力肆意自由发挥,堆出各种自己喜欢的造型。 但这和聚合有啥子关系呢? 图7:一堆凌乱的方型积木。 图8:获取了图 7 中积木的最小值、平均值,最大值。 映射到 Elasticsearch,本质上就是发生了指标聚合。怎么破? 3.3 管道聚合/子聚合(pipeline) 上积木: ? 图 9 图 9 的积木相对复杂了,有了:带孔积木,有了颜色区别,有了数字大小的区别。

    63240发布于 2021-02-03
  • 来自专栏PowerBI x Python

    【Quick BI VS Power BI】(二)

    Quick BI(以下简称Qbi)做数据分析有5个模块:仪表板、电子表格、数据大屏、即席分析和自主取数。其中仪表板和即席分析比较接近于Power BI(以下简称Pbi)制作的报告。

    2.3K11编辑于 2024-02-28
  • 来自专栏全栈程序员必看

    spring源码搭建_积木搭建的基本技巧

    https://github.com/spring-projects/spring-framework/archive/v5.0.2.RELEASE.zip

    39310编辑于 2022-09-22
  • 来自专栏PowerBI x Python

    【Quick BI VS Power BI】(三)

    Quick BI(以下简称Qbi)做数据分析有5个模块:仪表板、电子表格、数据大屏、即席分析和自主取数。其中仪表板和即席分析比较接近于Power BI(以下简称Pbi)制作的报告。

    1K11编辑于 2024-02-28
  • 来自专栏低代码平台

    JimuReport积木报表—表格联动图表专题

    积木报表联动分为表格联动图表和图表联动图表,下面我们就来看看表格数据如何联动图表吧! # 示例效果 示例:点击班级列表的班级id,联动展示班级下的学生成绩图表。 附录: 积木报表的钻取还支持复杂规则,比如 支持条件,更多配置 请参考文档。 体验官网:www.jimureport.com

    1.2K40发布于 2021-11-23
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