而在线教育产品能服务千万学子离不开流媒体分发技术的支撑。 本次LiveVideoStackCon 2021 音视频技术大会北京站邀请到了网易有道研发工程师周晓天,为我们分享网易有道在线教育业务的流媒体分发相关内容。 所以今天分享的内容以有道的在线教育业务为主题,聚焦在有道团队流媒体分发服务端的部分。 今天的内容分为三个部分,分别是有道在线教育业务介绍、分发系统架构的演进和对分发难点的思考与实践。 3.分发难点思考与实践 对于流媒体分发系统有以下四个要点——接入问题、网络连通性、路由建立以及转发。除此之外还想分享一下关于分层设计和通道的概念。 控制中心完成数据分发路径的规划后,就需要沿途节点执行转发任务。这涉及到高性能流媒体分发服务器的设计。上图显示了有道的转发服务器线程模型。
大家知道TSINGSEE青犀视频有很多视频流媒体平台和辅助分发的组件,我们研发的EasyNVR、EasyDSS、EasyGBS是流媒体平台,而EasyRTMPLive就是负责拉转推的推流网关,当然还有很多其他的产品 而对于流媒体服务器并不了解的朋友来说,可能不太了解使用流媒体服务进行视频监控系统搭建的意义在哪,本篇将介绍为什么要使用流媒体来做视频分发。 ? 3、直播流渠道地址有时需要手动处理更改,包括地址的添加和删除,这一系列的操作也需要有流媒体服务器协助才能完成。 一般流媒体的储存空间和内存都比较大,更大的内存可以储存更多的用户信息,允许多条用户信息同时调用,而储存空间的大小也是决定流媒体服务器对高并发现象处理的是否得当的保障。 对于搭建直播平台来说,常见的小问题通过一套流媒体服务器都能轻松解决,因此我们在与客户做沟通的时候,一些复杂需求的实现,我们都会建议客户配置流媒体服务器,大家有兴趣的话,也可以随时联系我们,我们会根据大家的实际情况
Override的方法 boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev); boolean onTouchEvent(MotionEvent ev); 他们分别是 分发事件 和 触摸事件 ---- 个人理解为: 现在要做一个面包, 让下面人做 如果下面人做了,就ok了 如果下面人没有做,需要告诉dispatch分发这个任务的人 依次传递 ?
在上一篇 《Compose 事件分发(上) 寻找触摸点》中已经介绍,在触摸 compose 组件时,会从根节点开始遍历,获取命中的 PointerInputFilter,然后对其进行事件分发,今天,我们来重点讲解一下事件的分发过程 ,并且在 AndroidView 上,嵌套原生 View 的时候,事件的分发过程 一、示例 AppTheme { // Box 组件 Box(modifier = Modifier 二、分析 1、Compose 组件事件分发分析 继续回到 pointerInputEventProcessor.process 方法: @OptIn(InternalCoreApi::class) // ,需要注意的是,这个链表的顺序是从 parent layoutNode 到 child LayoutNode 的顺序,跟 view 分发一致 ❞ 遍历子节点,本质就是遍历 pointInput,分发 main 2、AndroidView 组件事件分发分析 通过上面的分析知道,Compose 组件是通过 SuspendingPointerInputFilter 实现事件的处理,那 AndroidView 组件是怎么分发的呢
那么如何针对流媒体服务器分发的RTSP流进行并发压力测试了解系统的能力?本分和大家分享一下我们的测试过程。 通过使用多路RTSP客户端进行拉流,即可达到并发压力测试。
我们基本都用过蒲公英或者fir.im做应用分发,但是可有想过他们是怎么实现的吗 如果想自己包里内测包,内部分发,或者企业包的分发,可以参考 自建和三方的优劣对比 产品 优点 缺点 1 自建 稳定 UI ,且有一定的人力资源,那么可以自己开发;如果只是内部使用,可以做的简单一点;如果人力紧张,且只是内部测试时使用,而且安全要求不是很高(代码中没什么可泄漏的)就别瞎折腾了,集中精力做业务吧,用三方服务来分发
你需要按照以下要求,给这些孩子分发糖果: 每个孩子至少分配到 1 个糖果。 相邻两个孩子评分更高的孩子会获得更多的糖果。 请你给每个孩子分发糖果,计算并返回需要准备的 最少糖果数目 。 示例 1: 输入:ratings = [1,0,2] 输出:5 解释:你可以分别给第一个、第二个、第三个孩子分发 2、1、2 颗糖果。 示例 2: 输入:ratings = [1,2,2] 输出:4 解释:你可以分别给第一个、第二个、第三个孩子分发 1、2、1 颗糖果。
("Dog is running"); } } 静态分发和动态分发 首先引入分发 (dispatch):当代码涉及多态时,编译器需要某种机制去决定实际的调用关系。 rust 提供了两种分发机制,分别是静态分发 (static dispatch) 和动态分发 (dynamic dispatch)。 [2] 静态分发 静态分发其实就是编译期范型,所有静态分发在编译期间确定实际类型,Rustc 会通过单态化 (Monomorphization) 将泛型函数展开。 实现原理 静态分发 静态分发的实现原理比较简单,每多一种调用类型,rustc 就会生成多一个函数: fn get_runnable<T>(runnable: T) where T: Run { 动态分发 动态分发就略复杂了,实现的关键在指针,每个指向 trait 对象的指针包含: 指向实现某个 trait 实例的指针 虚拟函数列表 (virtual method table, 一般直接叫 vtable
熟悉我们的小伙伴都知道,当我们的RTSP/Onvif流媒体服务器与摄像头可以进行网络连接时,通过RTSP/Onvif流媒体服务器自带的Onvif探测即可实现Onvif摄像头的设备IP探测,成功后返回需要的流地址 为了检查我们的流媒体服务器是不是能够适应各种环境,我们对流媒体服务器EasyNVR做了新的测试:如果局域网内只有1个摄像机,却想测试多个摄像机接入的效果,如何实现? 这里我们的解决办法,是通过一款开源产品EasyDarwin拉取一路摄像机视频流,再分发出去。EasyNVR通过配置通道为EasyDarwin的分发地址就可以模拟出N个摄像机了。 2、在推流列表中,点击刚添加的播放地址前的复制按钮,即成功复制了分发流地址。 ? 3、将分发流地址粘贴到EasyNVR的“通道配置”-“摄像机接入RTSP地址”里保存,即添加成功一路摄像机。 本文我介绍了视频流媒体服务器如何将一路视频流进行多路的分发,如果大家还有什么问题,可以持续关注我,也可以留言问我。
地址' 这个下载地址放到a标签或者事件执行的里面即可,一旦访问就是请求下载,可以直接复制到浏览器验证 另外需要注意,plist地址和ipa地址一定要是https的,这是苹果的限制 到这里一套简单的iOS分发系统就完成了
PhoneWindow:PhoneWindow对象帮我们创建了一个PhoneWindow内部类DecorView(父类为FrameLayout)窗口顶层视图 dispatchTouchevent 总结 所有的事件分发都是首先从 然后再判断当前事件是否是down事件,是Down事件于是就调用onUserInceration方法 再通过Activity的根view,通过以上源码阅读得知就是FragmentLayout,也就是ViewGroup将事件分发给子 Activity onUserInteraction 分析 public void onUserInteraction() {} 空实现方法,简单解释: 每当Key,Touch,Trackball事件分发到当前
题目大意 一直线上站了N个孩子,每个孩子都有一个属于自己的数字,现在按照如下规则给孩子分发糖果:每个孩子至少有一个糖果;相邻的孩子中数字比较大的那个拿的糖果也比较多。求最少要发掉多少个糖果。
2.分析问题 众所周知,视频的基础传输部分,主要包括的是视频的流的调阅(即取流)、分发(流媒体服务)、级联(即转推),如何非常有效地做到这些功能,而且能够配套非常人性化的外围管理后台,这一整套的功能,是需要一套完整的整合调度方案的 还需要进行一系列的规则控制,例如何时抓取快照、何时录像、何时取流直播(按需直播、非按需直播),这又需要在其中加一整套的逻辑控制; 以上这些不是简简单单利用开源或者海康大华厂家的SDK就能搞定的,这样一种流媒体服务也需要一套完整的体系架构
一、分发算法介绍 如何将用户请求按照一定的规律分发给业务服务器。主要分为Nginx集群默认算法和基于请求头分发算法。 四、nginx集群默认算法测试 实验环境 实验机 :四台虚拟机,一台测试机,一台分发器,两台web服务器。 ; server_name localhost; location / { proxy_pass http://web; } } 前面已经测试验证了轮询算法分发 root@client ~]# curl 192.168.0.40 web2 [root@client ~]# curl 192.168.0.40 web2 4.3、基于ip_hash分发 ip_hash算法能够保证来自同样源地址的请求都分发到同一台主机。
我们可能希望 Discourse 能够使用 RSS 或者 json 格式对数据对外进行发布和传输。
EventBus支持线程分发,在上一篇博客EventBus简介以及初步使用中,了解到EventBus的使用主要涉及事件发送者,以及事件订阅者;对于发送和订阅这两个行为,可以在不同的线程中,这就是EventBus 的线程分发。 不同于MAIN,总是会被分发到主线程的队列中,不会阻塞post线程。
实际上,ViewRootImpl和WMS通信来完成所有实际工作:创建窗口,对View的绘制和事件分发。 分发InputEvent给ViewTree。 ViewRootImpl从获得WMS的InputEvent,到分发给mView这里有一个过程,分两个部分。 ViewRootImpl对事件的分发过程是在主线程中的(它的创建线程和其使用MessageQueue接收事件决定的),而且每次会分发其收到的所有消息。 事件拆分可以让ViewGroup将要分发的事件根据其pointer按下时所属的child进行拆分,然后把拆分后的事件分别发送给不同child。
//设置split标记作用是将事件分发给多个子view final boolean split = (mGroupFlags & FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS transformedEvent.recycle(); return handled; } ViewGroup dispatchTouchEvent 分析总结 Android事件分发先从ViewGroup
stopNestedScroll(); } return result; } dispatchTouchEvent源码分析总结: 任何触摸事件都是从dispatchTouchEvent方法开始进行分发的 onTouchEvent会在ACTION_UP手势方法中调用performClick()方法,performClick()中调用了onClick方法,触发onClick监听 当dispatchEvent事件分发时 ,只有前一个action返回为true时,后一个action才会触发 View事件分发面试问题 事件分发中的 onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别,该如何使用 这两个方法都是在 View result = true; } } onTouch 和onClick区别 onTouch事件要先于onClick事件执行,onTouch在事件分发方法
在不越狱的情况下,下载正式版的app只能通过官方appstore进行下载,但是如果仅仅是测试的话,是可以通过其他渠道来下载app,苹果官方有testflight,第三方比较有名的有蒲公英,Fir.im。将ipa包上传之后,其他人就可以通过链接来下载。大概是这样: