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  • 来自专栏用户5325874的专栏

    技术

    技术 概念 技术:把一些能够复用的东西(比如说数据库连接、线程)放到池中,避免重复创建、销毁的开销,从而极大提高性能。 这是一种常见的软件设计思想,叫做技术,它的核心思想是空间换时间,期望使用预先创建好的对象来减少频繁创建对象的性能开销,同时还可以对对象进行统一的管理,降低了对象的使用的成本,总之是好处多多。 不过,技术也存在一些缺陷,比方说存储池子中的对象肯定需要消耗多余的内存,如果对象没有被频繁使用,就会造成内存上的浪费。 可这些缺陷相比技术的优势来说就比较微不足道了,只要我们确认要使用的对象在创建时确实比较耗时或者消耗资源,并且这些对象也确实会被频繁地创建和销毁,我们就可以使用技术来优化。 技术核心是一种空间换时间优化方法的实践,所以要关注空间占用情况,避免出现空间过度使用出现内存泄露或者频繁垃圾回收等问题。 参考 技术

    1.4K40发布于 2020-04-13
  • 来自专栏Android菜鸟成长记录

    浅谈技术

    前言 在编程学习中我们经常听到各种各样的技术,如线程、连接、对象和缓存等,平时我们背八股都是背诵里面的技术,但少有人去了解什么是技术,这些技术为什么要带个"",本文主要介绍一下什么是技术 二、为什么要使用技术? 资源节约 技术可以显著减少资源的浪费。在没有的情况下,我们可能会不断地创建新的资源实例,例如线程或数据库连接,使用完毕后再将它们销毁。 三、技术的应用场景 技术在编程中的应用场景非常广泛,它们可以帮助我们更有效地管理各种资源,从而提高系统的性能和效率。以下是四种常见的技术以及它们在不同编程场景中的详细解释: 1. 四、技术的学习收获 技术不仅在编程领域有着广泛的应用,而且在学习和职业发展方面也提供了宝贵的经验和教训。 通过学习和应用技术,我们可以获得以下几方面的收获: 资源管理技能 技术的核心思想是有效地管理资源。通过学习技术,我们可以掌握资源管理的基本原则,包括资源的创建、分配、重用和回收。

    1.4K10编辑于 2023-11-22
  • 来自专栏王磊的博客

    1.技术

    在 Java 语言中,提高程序的执行效率有两种实现方法,一个是使用线程、另一个是使用线程。而在生产环境下,我们通常会采用后者。为什么会这样呢?今天我们就来聊聊线程的优点,以及技术及其应用。 1.技术 技术指的是提前准备一些资源,在需要时可以重复使用这些预先准备的资源。 技术的优点主要有两个:提前准备和重复利用。 2.技术应用 常见的技术的应用有:线程、内存、数据库连接、HttpClient 连接等,接下来,我们分别来看。 2.1 线程 线程的原理很简单,类似于操作系统中的缓冲区的概念。 技术的优点主要有两个:提前准备和重复利用。 线程技术的典型场景,线程的优点主要有 4 点:1.复用线程,降低了资源消耗;2.提高响应速度;3.提供了管理线程数和任务数的能力;4.更多增强功能。 ​

    83910编辑于 2022-05-09
  • 来自专栏thinkphp+vue

    为什么需要线程?什么是技术

    在 Java 语言中,提高程序的执行效率有两种实现方法,一个是使用线程、另一个是使用线程。而在生产环境下,我们通常会采用后者。为什么会这样呢?今天我们就来聊聊线程的优点,以及技术及其应用。 1.技术 技术指的是提前准备一些资源,在需要时可以重复使用这些预先准备的资源。 技术的优点主要有两个:提前准备和重复利用。 2.技术应用 常见的技术的应用有:线程、内存、数据库连接、HttpClient 连接等,接下来,我们分别来看。 2.1 线程 线程的原理很简单,类似于操作系统中的缓冲区的概念。 技术的优点主要有两个:提前准备和重复利用。 线程技术的典型场景,线程的优点主要有 4 点:1.复用线程,降低了资源消耗;2.提高响应速度;3.提供了管理线程数和任务数的能力;4.更多增强功能。

    92030编辑于 2022-03-02
  • 来自专栏程序员历小冰

    Java 数据持久系列之技术

    今天我们就先来了解一下技术的必要性、原理;然后使用 Apache-common-Pool2实现一个简单的数据库连接;接着通过实验,对比简单连接、HikariCP、Druid 等数据库连接的性能数据 connection = driver.connect(URL, props); 使用 Apache-Common-Pool2实现简易数据库连接 下面,我们以 Apache-Common-Pool2为例来看一下技术相关的抽象结构 首先,你要实现一个继承 BasePooledObjectFactory 的工厂类,提供管理对象生命周期的具体方法: makeObject:创建对象实例,并且使用 PooledObject 将其封装 Apache Common Pool2 源码分析 我们来简要分析 Pool2 的源码( 2.8.0版本 )实现,了解池技术的基本原理,为后续了解和分析 HikariCP 和 Druid 打下基础,三者在设计思路具有互通之处 ,欢迎来玩 参考 https://zhuanlan.zhihu.com/p/32204303 https://juejin.im/post/5af026a06fb9a07ac47ff282 高性能连接技术细节

    64400发布于 2020-02-03
  • 来自专栏码农沉思录

    Java 数据持久系列之技术

    点击上方“码农沉思录”,选择“设为星标” 优质文章,及时送达 今天我们就先来了解一下技术的必要性、原理;然后使用 Apache-common-Pool2实现一个简单的数据库连接;接着通过实验,对比简单连接 connection = driver.connect(URL, props); 使用 Apache-Common-Pool2实现简易数据库连接 下面,我们以 Apache-Common-Pool2为例来看一下技术相关的抽象结构 PooledObject 是对象的封装类,负责记录额外信息,比如说对象状态,对象创建时间,对象空闲时间,对象上次使用时间等。 首先,你要实现一个继承 BasePooledObjectFactory 的工厂类,提供管理对象生命周期的具体方法: makeObject:创建对象实例,并且使用 PooledObject 将其封装 Apache Common Pool2 源码分析 我们来简要分析 Pool2 的源码( 2.8.0版本 )实现,了解池技术的基本原理,为后续了解和分析 HikariCP 和 Druid 打下基础,三者在设计思路具有互通之处

    72920发布于 2020-02-19
  • 来自专栏路人甲Java

    浅谈Java中的技术

    在 Java 中,技术应用非常广泛,常见的就有数据库连接、线程等,本文主讲连接,线程我们将在后续的博客中进行介绍。 公用包 Commons Pool 2 我们首先来看一下 Java 中公用的包 Commons Pool 2,来了解一下对象的一般结构。 我通常把这种技术叫作结果缓存(Result Cache Pool),属于多种优化手段的综合。 接下来介绍了数据库连接池中速度很快的 HikariCP ,它在技术之上,又通过编码技巧进行了进一步的性能提升,HikariCP 是我重点研究的类库之一,我也建议你加入自己的任务清单中。 在底层的中间件,比如 RPC,也通常使用连接技术加速资源获取,比如 Dubbo 连接、 Feign 切换成 httppclient 的实现等技术。 你会发现,在不同资源层面的设计也是类似的。

    65430编辑于 2023-11-15
  • 来自专栏程序员奇点

    软件设计思想:技术

    软件设计思想:技术 先举个例子 一种简单的架构:前端一台 Web 服务器运行业务代码,后端一台数据库服务器存储业务数据。 ? -- 初始连接大小 --> <property name="initialSize" value="5"/> <! 技术 技术的思想: 核心思想是空间换时间,期望使用预先创建好的对象来减少频繁创建对象的性能开销,同时还可以对对象进行统一管理,减少对象使用成本。 总结 池子的最大值和最小值设置需要根据实际运行情况做调整 池子中的对象在需要在使用前预先初始,比如线程先创建核心线程。 技术的核心思想是空间换时间,避免出现空间过度使用出现内存泄露或者频繁垃圾回收等问题。

    1.1K10发布于 2020-07-21
  • 来自专栏芋道源码1024

    Java技术你了解多少?

    在 Java 中,技术应用非常广泛,常见的就有数据库连接、线程等,本文主讲连接,线程我们将在后续的博客中进行介绍。 公用包 Commons Pool 2 简介 我们首先来看一下 Java 中公用的包 Commons Pool 2,来了解一下对象的一般结构。 我通常把这种技术叫作结果缓存(Result Cache Pool),属于多种优化手段的综合。 Pool 2 的基础上封装的,通过 JMH 测试,我们发现对象之后,有了接近 5 倍的性能提升;接下来介绍了数据库连接池中速度速快的 HikariCP ,它在技术之上,又通过编码技巧进行了进一步的性能提升 ,比如 Dubbo 连接、 Feign 切换成 httppclient 的实现等技术

    33741编辑于 2022-08-29
  • 来自专栏用户7621540的专栏

    Java 技术你了解多少?

    在 Java 中,技术应用非常广泛,常见的就有数据库连接、线程等,本文主讲连接,线程我们将在后续的博客中进行介绍。 公用包 Commons Pool 2 简介 我们首先来看一下 Java 中公用的包 Commons Pool 2,来了解一下对象的一般结构。 我通常把这种技术叫作结果缓存(Result Cache Pool),属于多种优化手段的综合。 Pool 2 的基础上封装的,通过 JMH 测试,我们发现对象之后,有了接近 5 倍的性能提升;接下来介绍了数据库连接池中速度速快的 HikariCP ,它在技术之上,又通过编码技巧进行了进一步的性能提升 ,比如 Dubbo 连接、 Feign 切换成 httppclient 的实现等技术

    50130编辑于 2022-09-19
  • 来自专栏月梦·剑心的技术专栏

    层.最大

    层,有核类似于卷积核。最常使用的操作时最大,最大操作是选择核所覆盖的网格中最大的数作为输出。 层的作用是保留输入特征同时把数据量减小 写一个仅有层的神经网络作为测试,体验层的作用 import torch from torch import nn #设置输入数据,5*5矩阵 input __init__() #构建层 self.pooling=torch.nn.MaxPool2d(3,ceil_mode=True) #前向传播函数 def =model(input) print(output) 层MaxPool2d的参数ceil_mode若设置为True,则当核未完全覆盖网格时,仍然取最大的数字输出,若设置为False,则直接舍弃并且不输出 ;stride参数默认值为核的大小。

    71930编辑于 2022-09-14
  • 来自专栏vivo互联网技术

    commons-pool2 技术探究

    一、前言 我们经常会接触各种技术或者概念,包括对象、连接、线程等,技术最大的好处就是实现对象的重复利用,尤其是创建和使用大对象或者宝贵资源(HTTP连接对象,MySQL连接对象)等方面的时候能够大大节省系统开销 在并发请求下,如果需要同时为几百个query操作创建/关闭MySQL的连接或者是为每一个HTTP请求创建一个处理线程或者是为每一个图片或者XML解析创建一个解析对象而不使用技术,将会给系统带来极大的负载挑战 本文主要是分析commons-pool2技术的实现方案,希望通过本文能让读者对commons-pool2的实现原理一个更全面的了解。 二、commons-pool2技术剖析 越来越多的框架在选择使用apache commons-pool2进行的管理,如jedis-cluster,commons-pool2工作的逻辑如下图所示: ,前言中我们分析了使用技术的好处和必要性,但是我们也可以看到commons-pool2框架在对象的创建和获取上都进行了加锁的操作,这会在并发场景下一定程度的影响应用程序的性能,其次对象的对象池中对象的数量也是需要进行合理的设置

    1.5K00发布于 2021-04-27
  • 来自专栏全栈程序员必看

    选择】全局最大和全局平均的实验分析

    Learning Deep Features for Discriminative Localization论文中的描述,在使用类响应图class activation mapping (CAM) 对比全局平均 Global average pooling (GAP) vs 全局最大global max pooling (GMP): 类响应图示例: 图中高亮区域就是根据label的注意图高响应区域 具体得到的这个相应区的方法是 1) 训练主干网络得到特征图 2) 进行全局(图中用的GAP,也可以使用GMP) 3) 对全局的结果做全连接得到全连接参数 w 4) 把全连接参数作为权重对特征图进行加权求和

    2.6K40编辑于 2022-07-25
  • 来自专栏全栈程序员必看

    卷积、反卷积、、反「建议收藏」

    三、 的定义比较简单,最直观的作用便是降维,常见的有最大、平均和随机层不需要训练参数。 1、三种示意图 最大是对局部的值取最大;平均是对局部的值取平均;随机是根据概率对局部的值进行采样,采样结果便是结果。 (2)平均往往能保留整体数据的特征,能凸出背景的信息。 (3)随机中元素值大的被选中的概率也大,但不是像最大总是取最大值。 3、重叠 一般在CNN中使用的都是不重叠的,但是也可以重叠,重叠和卷积操作类似,可以定义步长等参数,其和卷积的不同在于:卷积操作将窗口元素和卷积核求内积,而操作求最大值/平均值等,窗口的滑动等原理完全相同 四、反 操作中最常见的最大和平均,因此最常见的反操作有反最大和反平均,其示意图如下: 反最大需要记录化时最大值的位置,反平均不需要此过程。

    5.1K22编辑于 2022-08-31
  • 来自专栏全栈程序员必看

    全局平均层替代全连接层(最大和平均的区别)

    最近看了两张图,我对第一张图有些不同的见解。首先全连接层和softmax层是不同的两个部分,其次计算参数时候可以理解为,假设最后一个卷积层是4个4*4的特征图,类别为4,则计算量为4*4*4*4。同样去理解GAP,为4*4,而这里与softmax还没有关系。

    1.3K40编辑于 2022-07-31
  • 来自专栏猿天地

    技术,永远的经典,就怕你不知道

    在 Java 中,技术应用非常广泛,常见的就有数据库连接、线程等,本文主讲连接,线程我们将在后续的博客中进行介绍。 公用包 Commons Pool 2 我们首先来看一下 Java 中公用的包 Commons Pool 2,来了解一下对象的一般结构。 我通常把这种技术叫作结果缓存(Result Cache Pool),属于多种优化手段的综合。 接下来介绍了数据库连接池中速度很快的 HikariCP ,它在技术之上,又通过编码技巧进行了进一步的性能提升,HikariCP 是我重点研究的类库之一,我也建议你加入自己的任务清单中。 在底层的中间件,比如 RPC,也通常使用连接技术加速资源获取,比如 Dubbo 连接、 Feign 切换成 httppclient 的实现等技术。 你会发现,在不同资源层面的设计也是类似的。

    71320编辑于 2022-08-26
  • 来自专栏JAVA核心

    深入理解Apache Commons Pool2技术

    Commons Pool2提供了一套用于实现对象的API,并内置了多种各具特色的对象实现。其被广泛应用在各种数据库连接、线程以及请求分发池中。 其实现提供了一些参数来控制对象的行为,例如最大对象数、最大空闲时间、最小空闲数等,可以根据不同的应用场景进行灵活配置。 总之,对象是一种有效的资源管理技术,可以帮助开发者提高应用程序的性能、稳定性和可维护性。然而,需要注意的是,对象并不适用于所有场景。 对象(PooledObject) 对象是对实际对象的包装。它除了持有实际对象的引用外,还包含了一些元数据,比如对象的状态(空闲、使用中、待销毁等)、创建时间、最后使用时间等。 无论是数据库连接、线程还是其他类型的对象,Commons Pool2都是一个值得考虑的选择。 术因分享而日新,每获新知,喜溢心扉。 诚邀关注公众号 『 码到三十五 』 ,获取更多技术资料。

    3.1K10编辑于 2024-03-21
  • 来自专栏技术与生活

    java 对象技术

    中断了一段时间,再次开始技术之旅;心里有个小目标,先把对象技术梳理清楚。 ? 对象的对象最好是创建比较费时的大对象,如果是太简单的对象,再进入的时间比自己构建还多,就不划算了。可以理解对象为单例模式的延展,多例模式,就那么几个对象实例,再多没有了。 3、自定义一个低质量的对象 首先构造一个对象,也就是对实际对象封装下,为什么呢? KeyedObjectPool定义了一个以任意的key访问对象的接口(可以对种对象),有两种对应实现。 GenericKeyedObjectPool :实现了先进先出(FIFO)行为。 PoolableObjectFactory 定义了对象的生命周期方法,我们可以使用它分离被的不同对象和管理对象的创建,持久,销毁。

    2.4K40发布于 2018-09-12
  • 来自专栏分享技术

    什么是

    思想对于 JAVA 是意义非凡的,因为其避免了很多的创建开销。 线程资源,数据库连接资源,TCP连接等,这些对象的初始,通常是要花费较长时间的,如果我们频繁的进行申请和销毁,就会消耗大量的系统资源,进而对性能造成影像。 于此同时这些对象又有一个共性的特征,就是如果他们是可以的,通过创建一个虚拟的,将这些资源预存起来,当我们需要的时候,从中按需获取,就可以了。 数据库连接先从数据库连接讲起吧,其基本思路就是在系统初始的时候,就把数据库连接作为对象储存起来,放在内存中,当用户需要在访问数据库的时候,我们不创建新的连接,而是从连接汇中获取一个已经创建好的空闲的连接对象 对象 下次再聊我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

    42320编辑于 2023-11-09
  • 来自专栏数栈技术分享

    从容器到资源,数栈云原生技术实践探索之路

    导读: 近些年随着云计算和云原生应用的兴起,容器技术可以很好地解决许多问题,所以将大数据平台容器是一种理想的方案。 你可以看到 ▫ Kubernetes如何解决Hadoop痛点 ▫ 数栈在Flink on K8S的实践 ▫ 容器之后的未来设想:资源 作者 / 雅泽、狗焕 编辑 / 向山 引言 在过去的很长一段时间 所以将大数据平台容器是一种理想的方案,本文将结合袋鼠云数栈在Flink on Kubernetes的实践让您对大数据平台容器的操作和价值有初步的了解。 Flink on K8S实践,数栈研究小成 正因为大数据组件容器优势明显,数栈使用的大数据计算和存储组件均预期往容器方向排布。 容器之后,我们并未停下脚步,关于未来我们有很多在考虑的设想,比如利用云或者云原生技术统一管理资源,实现大数系统产品、计算、存储资源,实现全局、集约的调度资源等等,技术在迭代,我们的自我革新也从未停止

    81910编辑于 2022-05-10
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