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  • 来自专栏数字IC经典电路设计

    九种移位寄存器原理与设计(循环双向移位寄存器、逻辑和算术移位寄存器、串并转换移位寄存器、线性反馈移位寄存器LFSR)

    按移位方向分类:①单向移位寄存器(包括左移、右移)②双向移位寄存器循环方式分类:①循环移位寄存器②非循环移位寄存器 按部位的不同分类:①逻辑移位寄存器②算术移位寄存器 按输入输出方式分类:①串入串出 ②串入并出③并入串出④并入并出 二、简单循环左移/右移/双向移位寄存器 2.1 简单循环左移/右移/双向移位寄存器 (1)右移移位寄存器 图片 (2)左移移位寄存器 图片 (3)双向移位寄存器 图片 为便于扩展逻辑功能和增加使用的灵活性 一般双向移位寄存器逻辑图示例: 图片 2.2 verilog代码 要求:设计一个四位循环移位寄存器,包括三种移位寄存器,分别是左移移位寄存器、右移移位寄存器双向移位寄存器。 //三个四位宽的循环移位寄存器 //左移移位寄存器、右移移位寄存器双向移位寄存器 module sr_simple #( parameter WIDTH = 4 //定义数据位宽 )( /右移/双向移位寄存器:设计简单,主要通过verilog语法中的拼接运算符“{}”完成,双向移位寄存器的设计在、右移位寄存器的基础上通过case语句(if也行、三目运算符亦可),整体设计偏简单,可应用在序列检测器与序列发生器中

    18.4K20编辑于 2023-05-25
  • 来自专栏呱牛笔记

    值、值引用,值,值引用

    c++11中引入了值引用和移动语义,可以避免无谓的复制,提高程序性能,用的不多,每次看过了就忘了,整理下; 1、值和值: 值是指表达式结束后依然存在的持久化对象; 值是指表达式结束时就不再存在的临时对象 ; 比方: int i=0;// i是值, 0是值 2、值引用: c++98中的引用很常见了,就是给变量取了个别名,在c++11中,因为增加了值引用(rvalue reference)的概念,所以 ;   //getTemp()的返回值是值(临时变量) 总结一下,其中T是一个具体类型: 值引用, 使用 T&, 只能绑定值; 值引用, 使用 T&&, 只能绑定值; 常量值, 使用 const T&, 既可以绑定值又可以绑定值; 已命名的值引用,编译器会认为是个值; 编译器有返回值优化,但不要过于依赖; Q:下面涉及到一个问题:x的类型是值引用,指向一个值,但x本身是值还是值呢 参考:[c++11]我理解的值引用、移动语义和完美转发 https://www.jianshu.com/p/d19fc8447eaa C++ 11 值,值,值引用,值引用,std::move

    1.3K10编辑于 2023-05-02
  • 来自专栏全栈程序员必看

    mysql连接和连接_MYSQL 连接与连接

    一、 LEFT JOIN LEFT JOIN 关键字从表(table1)返回所有的行,即使表(table2)中没有匹配。如果表中没有匹配,则结果为 NULL。 ON Websites.id=access_log.site_id ORDER BY access_log.count DESC; 结果: 二、RIGHT JOIN RIGHT JOIN 关键字从表 (table2)返回所有的行,即使表(table1)中没有匹配。 如果表中没有匹配,则结果为 NULL。

    19.6K30编辑于 2022-09-05
  • 来自专栏电子荣耀

    值与

    值与值 问题阐述 赋值表达式中可以分为值(lvaule)和值(rvaule),那么什么是值和值?数组名做为左右值时又具有怎样的意义? lvalue估计来源于left value。 值是指可以被赋值的表达式,也就是赋值符号左侧的表达式。由此可以知道,值就是指出现在赋值符右侧的表达式。每一个赋值语句都有一个值和一个值。 (1)值必须是变量。 所以这两个赋值语句的值都是不正确的 (2)值可以是常量或者表达式,例如 #define PRICE 10 int i,j; int *p: i=5; j=i+5 *p=PRICE; (3)赋值语句必须有一个值和一个值 一条赋值语句必须有一个值和一个值,否则将无法通过编译。 数组名作为左右值的意义: 当数组名作为值时,是错误的。 数组名代表数组的首地址,所以数组名作为值时将数组的首地址赋给赋值符左侧的变量。 综上,数组名不可以作为值,而数组中的元素是可以作为值的。

    85510编辑于 2022-04-11
  • 来自专栏理论坞

    色盲在,设计在

    每次人们发现我是色盲后,总会问我同样的问题:“所以,这个是什么颜色?”95%的时候我都回答正确,紧跟而来的是,“等等,如果你能分辨这是{插入颜色},那么你怎么可能是色盲?你都看到什么了?”解释色盲的原理的乐趣就来自这里,同时也对我的职业道路产生了很大影响。

    1.2K10发布于 2018-08-06
  • 来自专栏计算机工具

    平衡搜索树的单旋、单旋、左右双旋、双旋

    一、单旋: (上图中的▲结点有可能是NULL,也有可能不为空。。。下同) 从图中可以看出,进行单旋时,只是改变了parent的指针以及subR的指针指向。 将subR的子树(subRL)作为parent的子树,并让parent作为subR的子树。很明显,这样做就降低了这棵树的高度。 如果parent为根节点,那么旋转完成后只需将subR赋给根节点即可;但如果parent不为根节点,即parent是某一节点ppNode的子树,就要判断parent在ppNode的还是,这样才能确定 : 同左单旋一样,单旋转是将subL的子树结点赋给parent的指针,并让parent自己作为subL的子树。              //左右双旋     {         RotateLeft(parent->_left);         RotateRight(parent);     } 四、双旋

    45300编辑于 2024-12-16
  • 来自专栏小白历险记

    值引用与值引用

    ---- 引言:如何区分值和值 ①值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用的指针),我们可以获取它的地址+可以对它赋值,值可以出现赋值符号的左边,值不能出现在赋值符号左边。 return ret; //由于ret是在函数内部定义,出了函数域将会销毁,所以不能返回值引用 } 二、值引用 1、值引用使用场景和意义 ①移动返回 注:当需要用值引用引用一个值时,可以通过 move函数将值转化为值。 模板中的&&不代表值引用,而是万能引用,其既能接收值又能接收值。 // 模板的万能引用只是提供了能够接收同时接收值引用和值引用的能力, // 但是引用类型的唯一作用就是限制了接收的类型,后续使用中都退化成了值, // 我们希望能够在传递过程中保持它的值或者值的属性

    78720编辑于 2023-05-09
  • 来自专栏全栈程序员必看

    值和值、值引用与值引用、移动语句(2)「建议收藏」

    值和值都是针对表达式而言的,值是指表达式结束后依然存在的持久对象,值是指表达式结束时就不再存在的临时对象。一个区分值与值的便捷方法是:看能不能对表达式取地址,如果能,则为值,否则为值。 区分清楚了值与值,我们再来看看值引用。值引用根据其修饰符的不同,可以分为非·常量值引用和常量值引用。 值引用、值引用 值引用就是对一个值进行引用的类型。 值引用是具名变量值的别名,而值引用则是不具名(匿名)变量的别名。 值引用通常也不能绑定到值,但常量值引用是个“万能”的引用类型。它可以接受非常量值、常量值、值对其进行初始化。 常量值引用可以绑定到所有类型的值,包括非常量值、常量值、非常量值和常量值。 可以看出,使用值引用时,我们无法区分出绑定的是否是非常量值的情况。 非常量值引用只能绑定到非常量值,不能绑定到非常量值、常量值和常量值。

    3.1K20编辑于 2022-07-23
  • 来自专栏全栈程序员必看

    值和值的理解

    关于左值和值的理解: ①从位置来讲: eg:a = b;a在左边,a为值,那在右边的b就是值(前提是语句合法,比如说a+25 = b;则不合法) ②深层次讲: 值(L_value,L理解为Location )为地址值 值(R_value,R理解为Read)为数据值 eg:a = b;即 将b(值–数据值)赋值给a(值–地址值) ③再通俗一点讲: 值就是那些能够出现在赋值符号左边的东西,值就是那些可以出现在赋值符号右边的东西

    1.7K10编辑于 2022-07-22
  • 来自专栏姓程名序员

    C++ 值和

    值和值 在C++11之前,一个变量分为值和值:值是可以放在=运算符左边的值,有名字,可以用&运算符取地址(如 int n = 10;n即为值);值则是只能放在=运算符右边,没有名字,不能用 一般情况下,值引用只能接受值对其进行初始化,值引用只能接受值对其进行初始化;但常值引用是个例外,它是“万能”的引用类型:它可以接受非常量值、常量值、值对其进行初始化,不过只能通过引用来读取数据 在c++11以后,值在函数参数匹配时会优先与值引用绑定,而不是const值引用。 注意: 值引用和值引用本身都为值,都可以取地址。 只是值引用绑定的对象一般为值(常值引用可以绑定到值对象),而值引用绑定的对象为值。即引用类型对象本身的左右值属性与其绑定的对象的左右值属性无关。 对于自定义类型T的对象t:如果t为值,那么t的非静态成员也为值,如果t为值,那么t的非静态成员也为值。

    1.7K181编辑于 2023-04-18
  • 来自专栏全栈程序员必看

    HQL的连接_连接与连接的区别

    当我决定用连接查询之后,做了很多尝试,但是因为对HQL不够熟悉,都没有达到要求。

    2.1K30编辑于 2022-09-29
  • 来自专栏Linux云计算网络

    法则解决复杂声明

    法则不是C标准里面的内容,它是从C标准的声明规定中归纳出来的方法。C标准的声明规则,是用来解决如何创建声明的,而法则是用来解决如何辩识一个声明的。 究竟法则的规律是什么呢? 顾名思义,从声明的右边看到左边,下面是左右法则的专业解释: 法则:首先从最里面的圆括号(应该是未定义的标识符)看起,然后往右看,再往左看。每当遇到圆括号时,就应该掉转阅读方向。 (10)int (*(*func[7][8][9])(int*))[5]; 可以自己先看,然后在看后面的答案: 二、 题目练习: 1、 D1ouble (*(*(*fp3)())[10])(), 采用法则对此表达式进行分析说明 2、 int func(void) [5],采用法则对此表达式进行分析说明。 3、 int * (* (*fp1) (int) ) [10],采用法则对此表达式进行分析说明。 但C语言的函数返回值不能为数组,这是因为如果允许函数返回值为数组,那么接收这个数组的内容的东西,也必须是一个数组,但C语言的数组名是一个值,它不能作为值来接收另一个数组,因此函数返回值不能为数组。

    1K80发布于 2018-01-10
  • 来自专栏coding个人笔记

    移动端滑组件

    最近有个需求,移动端有导航,需要滑的时候就能切换导航,跟轮播一样的效果,但是轮播内容少,而且是一次性加载数据。 自己写了个滑的组件。我一直觉得写组件最重要的就是理解原理和理清思路。 这样就实现了一个元素滑的效果。 接着考虑当手指松开的时候触发touchEnd方法,获取endX,endX减去startX或者是移动过程中的距离,大于0就是手指向右滑动,小于0就是向左滑动。 因为是组件,我们把滑还是滑返回,把可能需要用到的移动过程中的距离也返回。最后,我们在移动一点点距离的时候不一定要滑,所以需要一个最小的滑动距离。 position: relative; width: 100%; background: #42b983; } 可以自己使用一下,顺便提一下,上拉加载下拉刷新之前是分开的,增加了一个一起的,加上

    1.3K10发布于 2020-04-24
  • 来自专栏Java那些事

    抖音在,现实在

    现实中,门上的胶带,不仅准确勒住了他的喉,还同时压住了他膻中、气海两大穴位——使其运气不畅,重心不稳,轰然坠地。

    60640发布于 2019-01-23
  • 来自专栏C/C++基础

    值、值与常引用

    代码编译运行环境:VS2017+Win32+Debug ---- 1.值的定义 值(Lvalue)是C++中的一个基本概念,指可寻址的非只读表达式。 通俗来讲,凡是可以出现在赋值运算符左边的表达式都是值。与值相对的就是值(Rvalue),只能出现在赋值运算右边的表达式都是值,所以,值一定可以作为值,值一定不能作为值。 理解值的概念,需要注意一下几点: (1)值一定是可以寻址的表达式,不能寻址的表达式不能作为值。例如,表达式3+5是一个符号常量表达式,它不能被寻址,因此就不能作为值。 由此可以,并不是只有单个变量才能作为值,也不能仅由表达式的外在形式判断它是否为值,需要根据一个表达式的运算结果的性质进行判断。 需要注意,无名临时变量具有常量性与能否作为值没有必然联系,并不是所有类型的无名临时变量都不能作为值,非文字常量构建的临时变量是可以作为值被赋值的,比如类的临时对象。具体参见:临时变量的常量性。

    1.4K10发布于 2019-02-22
  • 来自专栏全栈程序员必看

    C语言值和值说明

    值:用于标定特定数据对象的名称或表达式。 这里的数据对象指的是数据存储区域。与C++的面对对象的对象是有区别的。 所以,值表示引用内存中的地址。 为了与这些变量区分,把可修改的对象称为可修改的值。 因此赋值运算符=的左边应该是可修改的值。 值:能赋值给可修改值的量。值不能是值本身。值可以是常量、变量、表达式或函数返回值等。 例如 year = 2020; 这里year是可修改的值,而2020是可修改的值。

    1.7K10编辑于 2022-07-25
  • 来自专栏友儿

    固定之Jquery分屏效果

    DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>固定之Jquery分屏效果</title>

    1K30编辑于 2022-09-11
  • 来自专栏老九学堂

    清华,C++,你Pick哪边?

    比清华大学在疫情期间使用的直播教学工具雨课堂,功能上更加强大的在线教学系统——雷课堂。

    86810发布于 2020-05-25
  • 来自专栏Java

    面试题:值和值?

    面试题:值和值? 在C++中,值(left value)和值(right value)是常用的概念。 [20]; }; MyStruct obj; a = 10; // 对值进行赋值操作 array[0] = 3; obj.age = 20; 值 与值不同,值代表的是某个数值、表达式计算结果或临时对象的值 << endl; 值引用和值引用 在C++11中,我们引入了值引用(lvalue reference)和值引用(rvalue reference)来进一步扩充值和值的概念,并提高程序的性能。 值引用指向一个值对象,而值引用则只能绑定到一个值上。值引用通常用于移动语义和完美转发等场合,在函数返回值、std::move等函数中会经常用到。 综上所述,值和值是C++中常见的概念,它们分别代表了一块内存空间和一个数值或计算结果。同时,在C++11中,我们还可以使用值引用和值引用来进一步扩充其概念,并提高程序的性能和灵活性。

    28400编辑于 2025-01-21
  • 来自专栏软件工程

    连接,连接,内连接,外连接

    这里之前一直没有写,主要原因觉得好多东西比较基础,没想都写,但是后来觉得,学习的话应该是扫盲和汇总的阶段,所以这里也单独写一下 一 连接,连接 我们先看结果再分析: 两个表: A(id,name) 数据:(1,张三)(2,李四)(3,王五) B(id,name) 数据:(1,学生)(2,老师)(4,校长) 连接结果: select A. .* from A right join B on A.id=B.id; 1 张三 1 学生 2 李四 2 老师 NULL NULL 4 校长 连接和连接区别为:语法公式不同、基础表不同、结果集不同 1.语法公式不同 连接 left join 连接 right join 2.主表不同 连接 以左表为主表 连接 以右表为主表 主表数据完全保留, 副表字段匹配到则数据保留,填充到结果集 2.解决方案 可以使用unionl将连接和连接得到的结果合并起来,就可以得到想到的结果 SELECT * from people1 p1 LEFT JOIN people2 p2 ON p1.id

    2.9K10编辑于 2021-12-22
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