静态资源处理是前端工程经常遇到的问题,在真实的工程中不仅仅包含了动态执行的代码,也不可避免地要引入各种静态资源,如图片、JSON、Worker 文件、Web Assembly 文件等等。 而静态资源本身并不是标准意义上的模块,因此对它们的处理和普通的代码是需要区别对待的。 本文我将与你就这两方面的问题展开探讨,结合 Vite 自身的能力及其生态,来解决项目中静态资源处理的各个疑难点,同时也能继续完善目前的 Vite 脚手架工程。 Vite 中引入静态资源时,也支持在路径最后加上一些特殊的 query 后缀,包括:? 生产环境处理在前面的内容中,我们围绕着如何加载静态资源这个问题,在 Vite 中进行具体的编码实践,相信对于 Vite 中各种静态资源的使用你已经比较熟悉了。
【Vite基础】004-Vite 中处理静态资源 一、types 类型 1、url 路径 概述 获取导入文件的路径。 test); export default defineComponent({ setup() { return () =>
Importing Asset as URL 导入静态资产时,将返回解析后的公共URL: import imgUrl from '. CSS中的url()引用也以同样的方式处理。 如果使用Vue插件,Vue SFC模板中的资产引用将自动转换为导入。 常见的图像、媒体和字体文件类型被自动检测为资产。 引用的资产作为构建资产图的一部分包括在内,将得到散列文件名,并可以由插件进行处理以进行优化。 字节数小于assetsInlineLimit选项的资产将内联为base64数据url。 url' CSS.paintWorklet.addModule(workletURL) Importing Asset as String 资源可以使用?raw后缀作为字符串导入。 在开发过程中,这个目录中的资源将在根路径/中提供,并原样复制到dist目录的根目录中。 该目录默认为/public,但可以通过publicDir选项配置。
因此就有了这一篇简短的文章,来帮助大家整理SpringBoot的默认路径 (一)静态资源 传统的Java Web项目,一般是新建一个WebContent目录,然后所有页面,js等静态资源都放在里面。 但是在SpringBoot的规范里,不需要这么做 /src/main/resource/static/ 一般用于存放静态资源(css,js,image等) /src/main/resource/public 不过需要注意的是,一般如果你是用jsp进行前端开发的话,是需要在SpringBoot中创建一个标准的webapp文件夹的。 )日志文件 SpringBoot默认能识别的日志文件命名格式, SpringBoot建议我们使用 -spring的文件名,因为这样的配置文件,SpringBoot能够为其支持新特性 例如在日志文件中,
Koa2 中如何处理静态资源? 当使用Koa2处理静态资源时,可以使用koa-static中间件。下面是一个更详细的示例,演示了如何在Koa2中处理静态资源。 app.listen(3000, () => { console.log('Server is running on port 3000'); }); 在上面的示例中,我们使用path模块来获取静态资源目录的绝对路径 这样,Koa2会将该目录下的静态资源暴露给外部访问。 假设我们有一个public目录,里面包含一个css文件夹和一个images文件夹,分别存放CSS文件和图片文件。 现在我们想要访问style.css和logo.png这两个静态资源。 这样,我们就可以方便地在Koa2中处理静态资源了。通过使用koa-static中间件,可以轻松地将静态文件提供给客户端。
资源加载:React 一直在开发用于预加载和加载资源(如脚本、样式、字体和图片)的声明式 API。 离屏渲染:离屏渲染是 “React 中用于在后台渲染屏幕的即将推出的功能,无需额外的性能开销。 这不仅是个很酷的想法,我认为这可能是我们首次见到 AI 被纳入框架工具中的例子。随着 AI 成为一个热门话题,看到 v0 和类似工具如何在未来几年发展将会非常有趣。 其中一个是 Nuxt Fonts ,它旨在简化在应用中使用和配置字体的工作,处理许多关于字体的最佳实践,例如添加资源提示、生成备用字体以及缓存第三方字体提供商的字体。 这使开发人员能够利用 Remix 的强大功能,如基于文件的路由、自动代码拆分等,同时保持静态站点部署的简单性。 混合渲染:Astro 现在支持混合渲染,结合静态站点生成和服务器端渲染的优势,提高了灵活性。 图片和图片组件:新的图片和图片组件,简化了图像处理并提供自动优化。
项目是如何在不使用webpack等打包工具的条件下如何直接运行vue文件。 那么vite是如何处理这些模块的呢? 关键在于vite使用Koa构建的服务端,在createServer中主要通过中间件注册相关功能。 的资源是否是绝对路径,绝对视为 npm 模块 返回处理后的资源路径,例如:“vue” => “/@modules/vue” 将处理的template,script,style等所需的依赖以http请求的形式 所以vite对import都做了一层处理,重写了前缀使其带有@modules,以便项目访问引用资源;另一方面,把文件路径都写进同一个@modules中,类似面向切片编程,可以从中再进行其他操作而不影响其他部分资源 从另一方面来看,这也是一个非常有趣的方法,webpack之类的打包工具会把各种各样的模块提前打包进bundle中,但打包结果是静态的,不管某个模块的代码是否用得到,它都要被打包进去,显而易见的坏处就是随着项目越来越大
项目是如何在不使用webpack等打包工具的条件下如何直接运行vue文件。 那么vite是如何处理这些模块的呢? 关键在于vite使用Koa构建的服务端,在createServer中主要通过中间件注册相关功能。 的资源是否是绝对路径,绝对视为 npm 模块 返回处理后的资源路径,例如:“vue” => “/@modules/vue” 将处理的template,script,style等所需的依赖以http 所以vite对import都做了一层处理,重写了前缀使其带有@modules,以便项目访问引用资源;另一方面,把文件路径都写进同一个@modules中,类似面向切片编程,可以从中再进行其他操作而不影响其他部分资源 从另一方面来看,这也是一个非常有趣的方法,webpack之类的打包工具会把各种各样的模块提前打包进bundle中,但打包结果是静态的,不管某个模块的代码是否用得到,它都要被打包进去,显而易见的坏处就是随着项目越来越大
通过详细的步骤和示例,你将学习到如何配置开发环境、使用 Vite 的插件系统、处理静态资源,以及如何在生产环境中进行构建和部署。 # 公共资源,直接放置静态文件 │ └── index.html # HTML 模板文件 ├── src/ # 源代码 │ ├── assets / # 静态资源,如图片等 │ ├── main.js # 入口文件,通常是应用的初始化文件 │ └── App.vue # 如果是 4.3 支持 TypeScript 和 JSX Vite 默认支持 TypeScript 和 JSX。如果你选择了 Vue 或 React 模板,Vite 会自动处理相关的配置。 例如,Vite 提供了以下常见的官方插件: @vitejs/plugin-vue:用于处理 Vue 文件。 @vitejs/plugin-react:用于处理 React 文件。
03支持多种前端框架和语言Vite 不仅支持常见的前端框架如 Vue、React 和 Angular 等,还支持多种前端语言,如 TypeScript、CoffeeScript 和 Sass 等。 这使得开发者可以更加灵活地选择自己熟悉的技术栈,并且能够快速地集成各种框架和语言,提高了开发效率和代码质量相比传统构建工具的优势相比传统构建工具,Vite有以下优势:01构建速度快Vite使用类似浏览器工作方式的模块机制 04构建项目使用 Vite 构建项目:这将会构建项目并生成静态文件,可以直接部署到生产环境中。 以下是一个简单的配置示例:在此配置文件中,我们导入了 @vitejs/plugin-vue 插件,用于支持 Vue.js。此外,我们还配置了别名、构建输出目录、资源目录、源映射和开发服务器的选项。 05Vite 插件Vite 支持 Rollup 插件,可以借助插件实现诸如 CSS 预处理、图片优化等功能。
其中,在浏览器环境中,node的一些核心库(如events、stream、path...)会被打包成浏览器支持的版本。 缺点:缺少ESM标准的约束,在tree-shaking上存在天生劣势。 是否支持不同上下文 浏览器中除了JS线程,还有worker线程(如service worker、web worker)。 当使用了worker,打包工具是否会为不同上下文打包不同的文件? 但是缓存有失效/更新问题,如果静态资源已经更新,但是缓存未失效,这是很严重的问题。 当前业界主要解决方式是:静态资源本身不会失效,通过在资源url上增加hash来区分不同版本的资源。 如何处理依赖文件(node_modules)中CJS与ESM混用的情况? Non-JavaScript resources 非JS资源的打包 典型的web应用不仅仅包含JS代码,还包含HTML、CSS、图片、字体等。 如何在打包工具中处理好这些资源之间的依赖关系?
Webpack在打包过程中会将所有的模块转换成静态资源,例如JavaScript、CSS、图片等,以便在浏览器中加载和执行。2. Webpack的优点强大的生态系统:Webpack拥有丰富的插件和加载器,可以处理各种类型的资源,提供了更多的灵活性和可扩展性。 兼容性好:Webpack可以处理各种模块规范,包括CommonJS、AMD等,适用于更广泛的项目需求。成熟稳定:Webpack经过多年的发展和使用,已经成为前端开发中最常用的构建工具之一。 转换模块:Webpack会将加载的模块转换为JavaScript代码,以便在浏览器中执行。解析模块:Webpack会对转换后的模块进行静态分析,以解决模块之间的依赖关系。 生产环境的打包:在生产环境中,Vite和Webpack都能生成优化后的打包文件。但是Webpack更加灵活,可以通过各种插件和配置进行更细粒度的优化。
创建一个 Chrome 插件是一个有趣的项目,特别是当结合使用强大的工具如 React、TypeScript、TailwindCSS 和 Vite 时 在这篇文章中,我们将逐步引导完成整个过程,了解如何在 Chrome 插件的关键组件 一个典型的 Chrome 插件包括: 后台脚本:在后台运行并处理事件。 内容脚本:注入到网页中以与 DOM 交互。 弹出 UI:点击扩展图标时出现的界面。 将 React 与 Vite 集成 在 Vite 中设置 React 创建 Vite 项目后,导航到项目目录并运行 npm install。 Chrome 插件,我们需要一个 Vite 插件,它会使我们的工作更轻松,处理诸如 HMR 和静态资源导入等事情。 如果你还没有在终端中启动 Vite,可以通过运行 npm run dev 来启动。 默认情况下,当你点击扩展时应该会看到一个弹出窗口。
一、构建工具的核心职责 现代前端构建工具主要承担以下职责: 模块打包:将分散的模块文件打包成浏览器可运行的格式 代码转换:处理JSX、TypeScript、Sass等非原生支持的语言 资源优化:压缩代码 、处理静态资源、代码分割等 开发服务器:提供热更新(HMR)等开发体验优化 二、Webpack:成熟稳健的打包方案 核心原理 Webpack采用"打包器"架构,通过以下流程工作: 依赖解析:从入口文件出发构建完整的依赖图 加载器处理:使用各类loader处理不同资源 插件优化:通过插件系统进行各种优化操作 代码生成:输出优化后的bundle文件 // 典型webpack配置示例 module.exports = { vite.config.js 示例 import { defineConfig } from 'vite' import vue from '@vitejs/plugin-vue' export default (如Module Federation) Rust工具链:esbuild/SWC等Rust工具带来性能突破 结语 Webpack和Vite各有其适用场景,没有绝对的优劣之分。
然而,这存在两个问题: 如何处理 npm 依赖; 如何在原生 ESM 中进行热更新。 由于他一直忙于 Vue 3 的开发工作,就没有持续跟进这两个问题。 Vite 0.1 直到一年后,突然想到了如何在原生 ESM 中进行热更新,然后就开始不断编码和测试。 Vite 就正式诞生了,它能够同时转化并运行 Vue 的 SFC,并且能够处理原生 ESM 的热更新。 这就解决了各种模块规范混用的问题,将它们统一转化为 ESM 格式,这样才能在浏览器中运行。 所以,在 Vue 的生态中,提供了一个静态站点生成器:VitePress,它是一个基于 Vite 的高级别应用。它允许通过路由去编写 HTML 文件,并且可以在其中引入 Vue 组件。
语法转译方面,配合 Sass、TSC、Babel 等前端工具链,完成高级语法的转译功能,同时对于静态资源也能进行处理,使之能作为一个模块正常加载。 产物质量方面,在生产环境中,配合 Terser等压缩工具进行代码压缩和混淆,通过 Tree Shaking 删除未使用的代码,提供对于低版本浏览器的语法降级处理等等。 开发效率方面,构建工具本身通过各种方式来进行性能优化,包括使用原生语言 Go/Rust、no-bundle等等思路,提高项目的启动性能和热更新的速度。为什么 Vite 是当前最高效的构建工具? 模块化方面,Vite 基于浏览器原生 ESM 的支持实现模块加载,并且无论是开发环境还是生产环境,都可以将其他格式的产物(如 CommonJS)转换为 ESM。 语法转译方面,Vite 内置了对 TypeScript、JSX、Sass 等高级语法的支持,也能够加载各种各样的静态资源,如图片、Worker 等等。
传统的构建工具(如 webpack)在启动过程中需要先进行构建和打包操作,生成中间文件和编译后的代码,然后再启动开发服务器。这个过程可能会耗费一定的时间,特别是在大型项目中或者项目依赖较多的情况下。 Vite 的预解析(Pre-Bundling)"Vite 的预解析"是指在构建阶段对项目的源码进行静态分析和预处理,以提前解析模块的依赖关系和生成优化的代码块,从而提高构建性能和减少启动延迟。 Vite 利用了现代浏览器对 ES 模块的原生支持,可以通过静态分析和预处理源码,提前解析模块的依赖关系,从而减少构建时的工作量和时间。 Vite 通过预先解析和缓存模块的依赖关系,可以避免不必要的文件扫描和重新编译,提高了构建速度。Vite 会根据需要对代码进行转换和优化,例如压缩代码、处理静态资源等。 最终,Vite 生成优化后的代码块和资源文件,用于生产环境的部署。
目录中的index.html是项目的入口;package.json是管理项目依赖和配置的文件;public目录放置静态资源,比如logo等图片;vite.config.js就是和Vite相关所有工程化的配置 . ├── README.md ├── index.html 入口文件 ├── package.json ├── public 资源文件 │ └── npm install vue-router@next vuex@next 框架搭建完毕后,我们如何在项目的src目录下面组织我们的路由和其他代码呢? ├── src │ ├── api 数据请求 │ ├── assets 静态资源 │ ├── components 组件 │ ├── pages 至此,一个多页面的Vue开发项目雏形就完成了,页面架构变成: 还不够,实际项目开发中还有各种工具集成,如: 写CSS代码时,要预处理工具stylus或sass 组件库开发中,我们需要Element3
my-project 安装项目依赖: npm install 安装完成后,项目的基本结构如下: my-project ├── node\_modules # 项目依赖包 ├── public # 静态资源目录 │ ├── favicon.ico │ └── index.html ├── src # 项目源代码目录 │ ├── assets # 存放静态资源,如图片、样式文件等 │ 请求相关代码,将所有与后端接口交互的请求函数封装在此,便于统一管理和维护,如用户登录请求、数据获取请求等 │ ├── user.ts │ └── ... ├── assets # 用于存放各种静态资源 Chart.js 是一个简单而灵活的 JavaScript 图表库,专注于提供简洁的 API,使得开发者能够快速上手并创建各种基本图表。它的体积小巧,在注重页面加载速度和资源占用的项目中具有明显优势。 dist目录,其中包含了优化后的静态文件,如 HTML、CSS、JavaScript 和图片等资源。
静态的static:这样表述的原因是我们最终可以将代码打包成最终的静态资源(部署到静态服务器) 模块化module:webpack默认支持各种模块化开发,ES Module、CommonJS、AMD等 现代的modern:现代前端开发面临各种各样的问题,才催生了webpack的出现和发展 Webpack和Vite Webpack会被Vite取代吗? 、注册各种模块工厂、初始化 RuleSet 集合、加载配置的插件等 「开始编译」:执行 compiler 对象的 run 方法 「确定入口」:根据配置中的 entry 找出所有的入口文件,调用 compilition.addEntry 「完成模块编译」:上一步递归处理所有能触达到的模块后,得到了每个模块被翻译后的内容以及它们之间的 「依赖关系图」 生成阶段: 「输出资源(seal)」:根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 chunk,这些 chunk 某种程度上跟最终输出一一对应 Loader:资源内容转换器,其实就是实现从内容 A 转换 B 的转换器 Plugin:webpack构建过程中,会在特定的时机广播对应的事件