我们在做Android平台轻量级RTSP服务和内网RTSP网关的时候,遇到过这样的问题,如何同时发布多路RTSP流出去? 回答这个问题,实际上不难,大牛直播SDK在设计这个模块的时候,考虑到了一个Service带多路流的情况,以下是大概的技术实现:图片启动RTSP服务:启动RTSP服务的时候,你可以注意到OpenRtspServer (false);}}};如何启动一个服务,发布多个RTSP流(对应不同的数据源和RTSP拉流URL)? = 0){Log.e(TAG, "调用发布rtsp流接口失败!");if (! 流://停止发布RTSP流private void stopRtspPublisher(long publisherHandle){if(!
技术背景好多开发者,提到希望在Unity的Android头显终端,播放2路以上RTMP或RTSP流,在设备性能一般的情况下,对Unity下的RTMP|RTSP播放器提出了更高的要求。 对于每一路RTMP或RTSP流,可以分别创建个播放实例,并启动播放。可以创建一个管理类,用于统一管理多个播放器实例,方便对多路流的播放状态进行监控和控制。 对于多路视频流,需要为每一路视频流创建独立的纹理和材质,并分别进行渲染。 流可能并不简单,因为Unity没有内置对RTMP|RTSP的直接支持。 以上是Unity下多路播放RTMP|RTSP的技术探讨,感兴趣的开发者,可以单独跟我沟通讨论。
本篇主要分析一下另一种低成本的多路流切换方式——重启解码器实现多路流切换。 3.1 首先了解下多路流切换可以实现的功能。 原伴唱切换 音频品质切换 视频清晰度切换 其他渲染器资源切换 3.2 什么是多路流? 所谓多路流是指播放过程中,存在多个I/O相关的媒体资源。 3.3 MediaPlayer是否支持多路流 不支持,也没法切换 3.4 ExoPlayer如何将多路流输入到播放器中? 其中,MergingMediaSource 可以实现多路流合并入到同一个MediaSource中。 五、总结 ExoPlayer 具备完善的多路流切换,高可扩展性,可以实现MediaClock扩展、Renderer裁剪、多路流切换、自定义解封装器,也方便很多人学习音视频知识。
技术背景我们在对接Windows平台RTSP|RTMP直播播放模块的时候,有开发者提出来这样的技术需求,他们做驾考、全景摄像头、多路会议录制等场景的时候,希望把多路视频流数据,合并到一路保存或者对外推送到 技术实现多路RTSP|RTMP流合流,实际上我们2016年就有这块demo,当时合流的数据是本地采集的摄像头或屏幕数据,和外部RTSP、RTMP流,合成后输出(类似于传统意义的连麦操作)。 这里大概说下思路,外部的RTSP|RTMP流数据,解码后,把YUV或RGB数据回调上来,然后,按照图层的形式,分别贴摄像头、屏幕数据或解码后的流数据。 服务,或者本地直接录制MP4文件,录制出来四宫格效果如下:总结多路RTSP|RTMP数据合流,在多媒体处理、实时监控、驾考、教育等各个行业,应用非常广泛,除了视频外,音频如果需要合成,可以以采集系统扬声器的形式合流出来 多路合流,可以事先做好排版编辑,如果期间不希望显示某一路数据,可以点隐藏图层,实时对图层进行隐藏。感兴趣的开发者,可以单独跟我沟通交流。
EasyNVR是一款支持RTSP接入同时也能支持ONVIF协议接入的视频平台,既有硬件设备,也有软件平台,能够实现设备接入、实时视频直播、录像、告警、级联等丰富灵活的视频功能。 有用户反馈,接入三百多路设备,并且都是非按需实时直播状态,但是出现通道离线又主动上线的现象,有时软件进程在平台无法打开,请求我们协助排查。今天我们来分享一下排查思路和解决办法。 EasyNVR的视频能力在于通过RTSP/ONVIF协议,接入前端音视频采集设备,将拉取过来的音视频流转化成适合全平台播放的RTMP、FLV、HLS、WebRTC等视频流格式。
EasyNVR是一款支持RTSP接入同时也能支持ONVIF协议接入的视频平台,既有硬件设备,也有软件平台,能够实现设备接入、实时视频直播、录像、告警、级联等丰富灵活的视频功能。 有用户反馈,接入三百多路设备,并且都是非按需实时直播状态,但是出现通道离线又主动上线的现象,有时软件进程在平台无法打开,请求我们协助排查。今天我们来分享一下排查思路和解决办法。 EasyNVR的视频能力在于通过RTSP/ONVIF协议,接入前端音视频采集设备,将拉取过来的音视频流转化成适合全平台播放的RTMP、FLV、HLS、WebRTC等视频流格式。
大牛直播SDK(Github)多路RTMP/RTSP转RTMP转发软件,系原有转发SDK基础上,官方推出的Windows平台定制版。 如监控类摄像机、NVR等,通过厂商说明或Onvif工具,获取拉流的RTSP地址,图形化配置,完成拉流转发等操作,轻松实现标准RTMP服务器(或CDN)对接。 视频转发支持H.264、H.265(需要RTMP服务器或CDN支持扩展H.265),音频支持配置PCMA/PCMU转AAC后转发,并支持只转发/录制视频或音频,RTSP拉流端支持鉴权和TCP/UDP模式设置和 (必须填):需要转发的RTSP或RTMP地址; ² 推流RTMP地址:需要转推的RTMP地址; ² 推流播放地址:需要预览的播放地址; ² 音视频转发选项:可选择之转发音频或视频,亦或同时转发音视频; [image] 系统配置: ² 支持程序启动后自动开启转发; ² 支持程序启动后自动开启录像(考虑到Windows平台磁盘读写性能,Windows平台不做多路录像承诺); ² 开机后自动启动(可配置开机自动启动配置名
将视频流保存为.avi格式的本地文件 import cv2 cap = cv2.VideoCapture("rtsp://103.229.215.117:1554/s?
例如,我们有工作rtsp流测试像:“rtsp://184.72.239.149/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov”(它在发布这篇文章的时候工作) 现在我想在openCV中捕获这个视频流 (opencv 2.4.7 / 2.4.8)我的代码完全适用于本地电影文件,但当我尝试捕获rtsp时,我得到的信息如下:“无法读取电影文件RTSP://184.72.239.149/vod/mp4:BigBuckBunny _115k.mov” 我尝试过几种不同的方式: CvCapture *camera = cvCreateFileCapture(“rtsp://184.72.239.149/vod/mp4:BigBuckBunny vcap.open(“rtsp://184.72.239.149/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov”)) { std::cout << “Error opening video
javacv-platform 1.5.1 pom 然后就是测试类 public static void testzc() throws FrameGrabber.Exception { String rtsp = “获取的对应rtsp流”; FFmpegFrameGrabber grabber = FFmpegFrameGrabber.createDefault(rtsp); grabber.setOption (“rtsp_transport”, “tcp”); // 使用tcp的方式,不然会丢包很严重 grabber.setImageWidth(960); grabber.setImageHeight(540 String[] args) { try { testzc(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } 最后我还是想说一句,在调用rtsp 流之前,先弄清楚你的摄像头设备的流获取规则,比如我的摄像头牌子是海康的,对应的获取流的规则,我在另个帖子说了,你们要根据你们的牌子找对应的规则获取到流后再做上面的流处理。
RTSP (Real Time Streaming Protocol),实时流协议,是一种应用层协议,专为流媒体使用。 本文将介绍 GStreamer, VLC, FFmpeg 这几个工具,如何发送、接收 RTSP 流。 发送 RTSP 测试流: $ . rtph264pay name=pay0 pt=96" stream ready at rtsp://127.0.0.1:8554/test 用 gst-launch 接收 RTSP 测试流: gst-launch 接收 RTSP,以 ffplay ffplay rtsp://127.0.0.1:1554/test.mp4 参考 FFmpeg[15] ffserver[16] Streaming RTSP with
– 131/h264-live-player: A live h264 player for the browser (ideal for raspberrypi / raspicam ) 网页播放rtsp 视频流 原文:网页播放rtsp视频流_江山夜雨的博客-CSDN博客_web播放rtsp RTSP协议 (1)是流媒体协议。 (2)RTSP协议是共有协议,并有专门机构做维护。 (3)RTSP协议一般传输的是 ts、mp4 格式的流。 (4)RTSP传输一般需要 2-3 个通道,命令和数据通道分离。 --<source src="<em>rtsp</em>://184.72.239.149/vod/mp4:BigBuckBunny_175k.mov" type="application/x-<em>rtsp</em>">--> <source src="<em>rtsp</em>://184.72.239.149/vod/mp4:BigBuckBunny_175k.mov" type="application/x-<em>rtsp</em>">
ONVIF中的一员,负责播放、暂停、快进、拉取实时视频流、暂停等操作;本文不详细介绍ONVIF,主要针对RTSP流获取、人脸SDK集成、实时检测人脸和检测结果渲染这几点展开说明。 2.2获取RTSP流2.2.1本地RTSP流使用VLCmediaPlayer播放器,加载本地视频文件,通过设置流的方式提供本地RTSP播放地址,本方式适合本地临时测试。 三、项目架构获取本地/远程RTSP流。UI界面/接口:使用VUE3实现UI界面,支持输入多路RTSP地址。拉流解码/转码:使用ffmpeg编解码,opencv转换格式,每路RTSP流有独立的处理周期。 4.2实现流程4.2.1RTSP流输入使用VUE3框架,简单编写了一个RTSP流实时输入和效果展示页面,目前支持4路RTSP流输入,页面如下图所示。 注意,要实现多路RTSP流同时解析,每路都需要创建converter实例。
本代码是使用GStreamer播放RTSP视频流,没有使用playbin,而是自己构建pipeline,经测试可以正常播放视频。 data.sink), "sync", FALSE, NULL); /* Set the URI to play */ g_object_set (data.source, "location", "rtsp pad */ gst_object_unref (sink_pad); } 编译命令: gcc rtspplay.c `pkg-config --cflags --libs gstreamer-1.0` RTSP 地址换成自己的即可,上述代码只是简单展示如何使用pipeline播放RTSP视频。
最近项目中需要实时播放摄像头rtsp视频流,于是就专门做了些研究。而浏览器不能直接播放,只有通过插件或者转码来实现这个需求。 方案一: html5 + websocket_rtsp_proxy 实现视频流直播 实现原理 实现步骤 服务器安装streamedian服务器 客户端通过video标签播放 var errHandler 此外,在客户端开始下载之前,必须等待服务器端的编码器和流分割器至少生成一个TS文件,这也会带来潜在的时延。 服务器软件将接收到的流每缓存一定时间后包装为一个新的TS文件,然后更新m3u8文件。 参考链接 其他方案 WebRTC WebRTC 是支持网页浏览器进行实时音视频的一套API,例如:HTML5 通过 webRTC 直接调用摄像头,但是如果要实现远程视频流的显示,则需要将 RTSP 转换为 WebRTC 流,供 web 端显示。
技术背景 实际上,我们在2015年做Android平台RTSP、RTMP播放模块的时候,第一版就支持了多实例播放,因为SDK设计比较灵活,做个简单的player实例封装即可实现多实例播放(Android Unity的就有多路demo),所以官方一直没有正式demo,本次也是有个开发者提到,希望测试下我们多路播放的效果,自己又不想做封装,索性给做个版本。 1 : 0); //设置RTSP超时时间 int rtsp_timeout = 10; lib_player_.SmartPlayerSetRTSPTimeout(handle, rtsp_timeout ); //设置RTSP TCP/UDP模式自动切换 int is_auto_switch_tcp_udp = 1; lib_player_.SmartPlayerSetRTSPAutoSwitchTcpUdp is_auto_switch_tcp_udp); lib_player_.SmartPlayerSaveImageFlag(handle, 1); // It only used when playback RTSP
技术背景 无论是Windows平台还是Linux,多路播放诉求非常普遍,比如针对智慧工地、展馆、教育等宏观场景下的摄像头展示,关于RTSP或RTMP直播播放器开发需要注意的点,可参考之前博客,总的来说有以下一些点 支持多实例:一个好的播放器,需要支持同时播放多路音视频数据,比如4-8-9-16-32窗口; 4. 静音支持:比如,多窗口播放RTSP流,如果每个audio都播放出来,体验非常不好,所以实时静音功能非常必要; 8. 代码实现 本文以大牛直播SDK(官方)的Linux平台为例,介绍下RTMP或RTSP流多路播放集成。 总结 多路RTMP或RTSP播放,涉及到性能和多路之间音视频同步、长时间播放稳定性等问题,Linux平台可参考的资料比较少,可选的方案比较少,感兴趣的可酌情参考。
文章目录 RTSP视频流处理方法 1. Gstreamer整体框架 1.1 Media Applications 1.2 Core Framework 1.3 Plugins 2. 参考链接 RTSP视频流处理方法 这里使用Gstreamer + OpenCV来处理RTSP视频流,因此对Gstreamer进行调查。 1. 1.2 Core Framework 中间一层为Core Framework,主要提供: 上层应用所需接口 Plugin的框架 Pipline的框架 数据在各个Element间的传输及处理机制 多个媒体流( Filters:负责媒体流的处理,converters,mixers,effects等。 Sinks:负责媒体流输出到指定设备或目的地,alsa,xvideo,tcp/udp等。 2. 下面是解析RTSP视频流的pipeline: gst-launch-1.0 -v rtspsrc location=rtsp://10.201.0.158:8554/vlc !
关键点: 该功能实现,主要需要考虑RTSP取摄像头视频流,拆RTP包,组H264帧,通过PJSIP的视频通道转发;这个过程中,涉及到RTP通道保活,RTSP通道保活;调试时间多耗费在对摄像头返回的RTP 1、RTSP信令通道; curl支持rtsp的客户端取流,demo实现也是很简单的,主要有几个点,一是用户鉴权,二是RTSP通道保活; 用户鉴权:参考 https://github.com/lminiero 部分的接口, typedef struct pjmedia_rtsp_source_op { int (*init_rtsp_client)(); int (*deinit_rtsp_client int (*stop_rtsp_client)(); }pjmedia_rtsp_source_op; extern void set_use_rtsp_source(const char *url , &start_rtsp_client_sip, &stop_rtsp_client }; pjsip的接口: void register_rtsp_client_source(const
,比如说,音视频不同步的问题: 一、打算新添加RV1126多路码流功能: 1、什么是RV1126多路码流功能? RV1126多路码流指的是一个摄像头+一个麦克风同时推流到到多个地址,目前的话多路码流推流最多可以同时推到30个流地址(目前演示的是推到三个)。 . rtmp://10.0.0.88:1935/live/cz_03 2、多路码流应用场景: 在监控的时候,可以通过一个摄像头把视频数据传输到多个平台,让多个流平台能够实时监看到现场的情况。 在大型直播的时候,通过摄像机捕捉到现场的画面,并把数据实时传输到各大流媒体,如腾讯视频,爱奇艺、芒果TV等,都是多路码流的最大功能之一。 3、多路码流涉及到的技术点: 其实多路码流和我们星球目前在讲解的单路码流推流有很多相似之处,但最大的不同是在采集到音视频编码数据后通过流媒体地址的映射关系传输到不同的队列进行存储。