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  • 来自专栏脑电信号科研科普

    Psychtoolbox刺激呈现工具包的安装及下载

    《本文同步发布于“脑之说”微信公众号,欢迎搜索关注~~》 Psychtoolbox工具包是一款基于Maltab或Octave平台的用于视听觉刺激呈现的系统,与E-Prime刺激呈现软件一样,其主要应用于神经科学

    2.1K00发布于 2020-11-28
  • 来自专栏脑电信号科研科普

    PsychoPy开源免费刺激呈现软件的下载与安装方法

    目前,可供研究人员使用的刺激呈现软件还是有不少的,如presentation、基于MATLAB的psychotoolbox、SuperLab、E-prime等等。 那么,有没有像Eprime简单易上手,而且还免费灵活的刺激呈现软件呢? 今天为大家介绍一款近年来受到众多研究人员欢迎的刺激程序软件——Psychopy,这就是那款你们想要的简单易上手,而且还免费灵活的刺激呈现软件。 PsychoPy是一款完全开源的,基于Python语言的,专门为设计刺激呈现程序而开发的一款免费软件,其于2003年由英国诺丁汉大学Jonathan Peirce教授等人主持开发,目前版本已经更新到V3.1 这里的工作原理和E-prime是类似的,都是通过使用具有特定功能的控件来实现不同类型刺激呈现,包括文字工具、图片工具、声音工具和视频工具等等。

    2.7K30发布于 2020-11-26
  • 来自专栏脑机接口

    PsychoPy文字刺激、图片刺激和光栅刺激

    PsychoPy安装教程:PsychoPy安装与测试案例 这篇主要介绍三种刺激:文字刺激、图片刺激、位图刺激 文字刺激 ---- 1.打开Coder视图 ? 如下图在Coder编辑器中,编写代码。 # -*- coding: utf-8 -*- #导入工具包 from psychopy import visual, core # 创建刺激呈现窗口,该窗口就是所有刺激的展示舞台 win = visual.Window 图片刺激 ---- ? 光栅刺激 ---- ? ,该位图可以在任意维度重复(循环) tex 设置光栅纹理作为刺激对象 mask 设置蒙版 sf 设置光栅纹理的空间频率 size 设置刺激单位的大小(宽度,高度) """ gabor = GratingStim

    3.6K30发布于 2020-06-30
  • 来自专栏脑机接口

    PsychoPy视频刺激和音频刺激

    PsychoPy安装与测试案例 PsychoPy文字刺激、图片刺激和光栅刺激 这篇主要介绍视频刺激、音频刺激。 视频刺激 ---- 1.打开Coder视图 ? 创建一个窗口/屏幕来创建想要呈现文字/图片等这些刺激。 TextStim的参数: win:呈现的屏幕。 True, italic = False, color = 'pink') #呈现文字刺激 可以用core.clock()严格控制时间的刺激呈现

    3.5K20发布于 2020-06-29
  • 来自专栏orientlu

    python 数据图表呈现

    平时压力测试,生成一些数据后分析,直接看 log 不是很直观,前段时间看到公司同事分享了一个绘制图表python 模块 : plotly, 觉得很实用,利用周末时间熟悉下。

    1.5K20发布于 2018-09-13
  • 来自专栏Java技术栈

    图文详解 Kubernetes,刺激

    最近,我开始了 Kubernetes 之旅,并且希望更好地了解其内部原理。我在这些方面做了一个演讲!

    75020发布于 2020-03-15
  • 来自专栏全栈开发那些事

    DevExpress数据绑定呈现

    this.gridControl1.DataSource = GetDataTable(); } ///

    /// 从数据库里获取数据之后呈现到列表里得单元格时候所触发的事件

    2.4K30编辑于 2023-02-27
  • 来自专栏脑机接口

    DIY混合BCI刺激系统:SSVEP-P300 LED刺激

    4个用于诱发SSVEP的辐射状绿色刺激由4个Teensy 32位微控制器模块控制,4个用于P300的红色刺激由单独的Teensy模块控制。 图1.2 用于视觉刺激的调节器设计 整个硬件使用12 V 10A电池电源供电,以避免任何电源干扰。SSVEP径向刺激的完整示意图如图1.3所示。 ? EEG记录过程从7 Hz刺激开始,持续3秒钟,然后当参与者将目光从闪烁的刺激转移开时休息五秒钟。随后是频率为8、9和10 Hz的刺激,然后相同的休息时间,以完成一个完整的会话。 每个频率和休息时间的刺激时序如下图所示。 ? 图1.10 刺激时序图 时序图上的3秒是参与者注意每种刺激的焦点时间,五秒表示从一个刺激到下一个刺激的转换顺序之间的休息时间。 呈现了具有四个低频闪烁的视觉刺激,供用户一次聚焦一个以执行对LEGO机器人的运动命令。对每一个视觉刺激,指令都以最少3 - 4秒的时间发送给机器人。

    97710发布于 2020-07-13
  • 来自专栏音乐与健康

    意识障碍促醒之多感官刺激-听觉刺激(音乐治疗+干预)

    Rood认为感觉刺激可以对运动产生促进或抑制作用,中枢神经损伤后运动功能恢复是按照运动发育的顺序。因此,治疗师可以应用各种感觉刺激促使运动功能康复。 在治疗中Rod强调感觉刺激的使用要适当,治疗从患者的实际运动功能水平出发,为诱发患者对运动的主动控制,要让患者明确训练动作的目的。听觉刺激是怎么起作用的呢? 听觉刺激通过各种语言信号形成声波刺激,产生的神经冲动经耳蜗神经上传至中脑脑桥,激活脑干网状结构上行系统,引起大脑皮层兴奋性增加,出现觉醒状态的脑电生理变化,频繁刺激可易化促发唤醒,其主要目的在于提高持续植物状态患者的觉醒水平 他们还将引入其他形式的感官刺激,包括视觉图像,以调查多种感官刺激对抑郁症的潜在联合治疗效果。那么都有哪些方法,怎么刺激才有效? 刺激时需注意患者生命体征稳定。确保患者处于觉醒周期。两侧听觉刺激要均匀,先从患者一侧耳朵刺激,然后换到另一侧。有以下情况对刺激无效果1、患者由于疲劳和觉醒状态不稳定,无法完成唤名任务。

    41710编辑于 2025-07-01
  • 来自专栏技术之路

    Blazor-Blazor呈现概念

    静态和交互式呈现概念 在Blazor开发中,Razor 组件具备两种重要的呈现方式,分别是静态呈现和交互式呈现。 静态呈现 也被称为静态渲染,是一种典型的服务器端方案。 这种静态呈现方式,在一些对交互性要求不高,主要以展示大量稳定内容为主的场景中应用广泛,例如公司的产品介绍页面、新闻资讯展示页面等,它能高效地将内容呈现给用户,减少服务器的交互处理压力。 交互式呈现 当组件以交互式呈现时,它拥有了通过 C# 代码处理.NET 事件的强大能力。这里的.NET 事件处理,存在两种处理环境。 客户端和服务器呈现概念 客户端呈现 (CSR) 意味着最终 HTML 标记由客户端上的 .NET WebAssembly 运行时生成。 对于这种类型的呈现,应用的客户端生成的 UI 没有 HTML 从服务器发送到客户端。 假定用户可与页面交互。 没有静态客户端呈现之类的概念。

    75700编辑于 2025-01-25
  • 来自专栏阮一峰的网络日志

    信息的组织和呈现

    完成信息的组织以后,下一步的问题就是如何将组织在一起的信息呈现出来。 6. 在网络时代,信息的呈现主要有两种方式:搜索引擎式和主题树式。 7. 搜索引擎式的信息呈现,比较容易实现。 主题树式的呈现,在视觉上就是等级式分类呈现。 它的优点是比较直观,目的性强,查准率高,具有严密的系统性和良好的可扩充性。 它的缺点是必须事先建立一套完整的范畴体系,而且用户在使用前必须了解这个体系。

    1.2K100发布于 2018-04-13
  • 来自专栏Java升级之路

    业务流程(代码呈现

    上图是对save和saveScore两个接口的流程抽象,save是上传答题数据,saveScore则是上传答题分数,为保证幂等和防止并发调用,这两个接口都加了分布式锁(还是两层哦)。第一层使用的是不同的锁,因为处理的是不同的表,第二层处理的是相同的表,为了保证数据在某个维度上的唯一,所以使用了相同的锁。本篇文章则主要记录下表C中的逻辑唯一键出现重复数据的问题排查过程,该问题包含了对锁、事务及Mybatis框架的综合运用和理解。

    94920编辑于 2022-05-18
  • BP综述:闭环脑刺激

    就像美存在于观察者的眼中一样,刺激对大脑的影响不仅仅是由刺激的性质决定的,而是由在那一刻接受刺激的大脑的性质决定的。在过去的几十年里,治疗性脑刺激通常应用开环固定方案,而在很大程度上忽略了这一原则。 这一信息可能使刺激方案适应,使治疗反应最大化。通过这种方式,大脑状态控制大脑刺激,从而引入了从开环刺激到闭环刺激的范式转变。 另一种提高疗效的策略可能是通过同步特定瞬时脑电生理状态的刺激来实现TMS的时间个体化。大脑对相同重复刺激的反应是高度可变的,并且强烈依赖于刺激时受刺激皮质的持续活动。 我们还介绍了闭环刺激方法的概念,作为一种高度个体化的治疗性脑刺激的涌现原则。脑电图同步TMS的方法如图1所示。图1 闭环刺激采用脑电图(EEG)通知的经颅磁刺激1.  闭环刺激的基本概念闭环刺激的特点是治疗系统和大脑之间的双向交互,给定刺激的特定参数影响大脑动力学,同时从大脑读取的神经生理学数据用于调整(后续)刺激的参数。

    56210编辑于 2024-06-03
  • 来自专栏HACK学习

    惊险刺激的业务逻辑漏洞

    逻辑漏洞是指由于程序逻辑不严或逻辑太复杂,导致一些逻辑分支不能够正常处理或处理错误,一般出现在一下几个方面:

    91220发布于 2019-08-07
  • 来自专栏纯洁的微笑

    有点刺激了这波跳槽。。。

    最近看了下粉丝们的后台留言以及面试情况,发现很多人知道自己的问题和短板在哪里,对自己的技术水平和能力认知也很清晰,都很迫切想要学习提高,奈何自己盲目学习的过程很费力,效果也不佳,遇到好些困难和阻碍。 比如大部分正在学Spring的程序员兄弟们就反馈: 1、虽然Spring全家桶的官方文档很全面,但面对庞杂的知识体系,很多兄弟不知从何下手 2、市面上Spring全家桶的书籍很多,但平铺直叙的风格很难让人快速抓住重点 3、网上分析Spring全家桶源码的文章也有,但太分散,都是围绕几个常见知识点“炒冷饭”,不

    51120编辑于 2023-02-28
  • 来自专栏python全栈教程专栏

    来吧,刺激刺激!!!

    上代码,分析都在注释!干!! 如果你要是复制直接运行的话,会给你报错没有这个文件夹,你j就在自己建立一个文件夹,然后在path哪里把文件夹地址复制过去!! 哈哈哈,先跑一跑找找感觉再仔细看看代码,好好分析下哈!!! 帅哥美女,点个赞加个关注再走呗

    2.4K20发布于 2021-10-18
  • 来自专栏技术之路

    Blazor-预呈现你了解吗?

    ,不支持预呈现。 (2) Server:交互式 SSR 呈现,具有交互性,支持预呈现。 (3) WebAssembly:交互式 CSR 呈现,具有交互性,支持预呈现。 Server 呈现模式预呈现 对于自动模式创建的 Blazor WebApp 项目,在*.Client 项目中,也可以将组件设置为 Server 呈现模式,这样该组件会全部在服务器上运行。 设置 Server 呈现模式,并启用预呈现: @rendermode @(new InteractiveServerRenderMode(prerender:true)) WebAssembly 呈现模式预呈现 但是,若 WebAssembly 模式下还启用了预呈现模式,则每次运行都是预呈现在服务器端运行,重新呈现在 WebAssembly 下运行。

    27210编辑于 2025-06-10
  • TBS直接电刺激重塑人脑网络

    这些反应在刺激呈现过程中表现出局部场电位电压的动态变化,包括反应增强或减弱的情况,这暗示了短期可塑性的存在。更强的刺激会增大平均TBS反应振幅,并使更多记录位点显示出短期可塑性,从而扩大其影响范围。 需要注意的是,很大一部分的通道所呈现的反应模式是,最初和最后的刺激脉冲序列组在脉冲串结束后具有相似的反应。 就可塑性而言,更大幅度的刺激导致呈现出任意一种可塑性类型(图5C)的通道比例更高。具体来说,这种增长是由呈现跨脉冲序列可塑性的通道比例更高所驱动的(图5D - F)。 对于DLPFC刺激呈现TBS反应的前三个区域依次为:前扣带皮层、DLPFC以及后扣带皮层。对于VLPFC刺激,反应最为显著的区域依次是:DLPFC、VLPFC以及眶额皮层(OFC)。 到刺激位点的距离在预测可塑性方面呈现出最高的特征系数T统计量(图8D)。需要注意的是,距离的T统计量为负值,这表明到刺激位点的距离减小与可塑性相关联。

    50610编辑于 2025-01-06
  • 来自专栏Czy‘s Blog

    浏览器页面呈现过程

    浏览器页面呈现过程 从输入链接到浏览器呈现页面的过程中,浏览器所经历的过程。

    92520发布于 2020-08-27
  • 来自专栏Java架构师必看

    控件的呈现方法(Rendering)的内核

    {  //在这里写呈现控件本身的代码  …….   writer) {  //循环调用每个子控件中的RenderControl方法呈现子控件,递归实现呈现整个页面的控件树  foreach(Control c in Controls)  {       Render方法是呈现控件的核心方法,在现实性自定义控件中,我们一般都是通过重写Render方法来呈现控件的,如果控件是一个容器控件,就要重写RenderChildren方法来呈现子控件.           RenderBgeginTag(writer);  //呈现标签的内容  RenderContents(writer);  //呈现结束标签  RenderEndTag(writer); 中调用base.Render()方法,以呈现子控件.

    78510发布于 2021-03-22
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