分辨率 码率 帧率 分辨率 这个最好理解,下面引用一下百度百科的解释 显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。 可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。 要解释这个现象,就要引入下面要讲的”码率“这一概念。 由于1GB的视频的压缩比更大,所以在观看1GB视频的明显感觉到没有4GB视频清晰(虽然他们的分辨率都是1080P)。 我再来解释码率的概念。 总结 总结一下它们的关系,对于视频来讲,码率应该是最重要的参数,从上面的例子我们看出,码率直接与视频压缩比相关。直观来讲,码率越大代表一个视频的画质也清晰(不考虑各种压缩算法的优劣问题)。
视频在我们生活中应用越来越广了,不可避免的,我们在使用视频时,会遇到一些最常见的专业术语:视频编码格式、视频码率、视频帧率、视频分辨率,这些专业术语在一个视频文件中,到底是指的什么呢?听阿酷来说说吧。 视频码率:是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码流率。码率越大,说明单位时间内取样率越大,数据流精度就越高,这样表现出来的的效果就是:视频画面更清晰画质更高。 当然视频帧率越高,意味着画面越多,也就相应的,这个视频文件的大小也会随之增加,占用存储空间也就增大了。 视频分辨率:分辨率就是我们常说的600x400分辨率、1920x1080分辨率,分辨率影响视频图像的大小,与视频图像大小成正比:视频分辨率越高,图像越大,对应的视频文件本身大小也会越大。 视频标清、高清、全高清的分类分辨率码率帧率参考(附图)?
码流 / 码率 / 比特率 / 帧速率 / 分辨率 / 高清的区别 2015年03月13日 10:40:30 阅读数:143980 GOP/ 码流 /码率 / 比特率 / 帧速率 / 分辨率 GOP(Group CAVLC将占用更少的CPU资源,但会影响压缩性能。 640*480分辨率的视频,建议视频的码速率设置在700以上,音频采样率44100就行了 一个音频编码率为128Kbps,视频编码率为800Kbps的文件,其总编码率为928Kbps,意思是经过编码后的数据每秒钟需要用 在设置时,要综合考虑三个因素: 1、分辨率 分辨率是决定位率(码率)的主要因素,不同的分辨率要采用不同的位率。 总体而言,录像的分辨率越高,所要求的位率(码率)也越大,但并不总是如此,图1说明了不同分辨率的合理的码率选择范围。
码率vs.分辨率 Easy-Tech #037# 在本文中,我们将讨论OTT领域中视频压缩和处理的基本问题:码率vs.分辨率,哪一个对视频流更重要? 既然我们已经理解了什么是码率,接下来就让我们了解视频的分辨率(resolution)以及它对输出视频质量的影响。 什么是视频分辨率? 我们没有说“使用高码率”或“使用高分辨率”!我们提到了一系列因素,并说明需要考虑到所有因素,才能帮助你获得高质量的视频! 码率和分辨率:哪个更重要? 询问和回答这些基本问题会帮助你确定你的码率和分辨率。 现在,让我们来看几个实际的例子,其中你需要选择码率-分辨率组合。 目标观众只在智能手机上观看视频。 通过分析这些信息,你可以轻松地确定你需要用来压缩视频的不同码率和分辨率。 结语:码率vs.分辨率 现在,我们已经结束了对于码率、分辨率和它们二者哪一个对于视频压缩更重要的讨论。
例如,下表给出了Netflix在采用Per-Title技术之前不同码率和分辨率组合的Bitrate Ladder。 常规码率-分辨率选择的Per-Title优化算法与其他常规策略相比,微帧的Per-Title优化算法在相同码率下能实现更高的视频质量,可以在最大码率限制下选择主观质量最优的分辨率,并且能够检测R-Q(码率 然而这种观点忽视了视频编码过程中更为复杂和多维的需求,CRF虽然能动态调整码率,但并未充分考虑视频在不同分辨率下的表现差异,Per-Title则能基于视频内容特性和观看条件给予全方位的优化策略,在不同分辨率和码率下提供最优解 一般情况下,简单场景倾向于选择高分辨率以展示更多细节,复杂场景则倾向选择低分辨率以有效控制码率,同时保持视觉质量的稳定性。 2) 为每个分辨率选择最合适的码率或者CRF值传统的CRF策略通常在单一分辨率下工作,而微帧的Per-Title通过分析每个分辨率下的画面质量与码率之间的关系,自动调整CRF值及最优码率,使视频在不同分辨率下都能展现出色的质量和编码效率
三个基本的“率”:码率、分辨率、帧率 生活里面接触到的比较多的是分辨率(看电影常用)和帧率(打游戏常用),不过在做腾讯云的用量评估的时候,经常用的是“码率”,他是一个综合了分辨率和帧率的指标。 码率:编码器每秒编出的数据大小,单位是Kbps。 分辨率:单位英寸中所包含的像素点数;影响图像大小。 帧率:FPS(每秒钟要多少帧画面) 换算关系:原始码率=分辨率*帧率*取样深度(一般为24)网络所需带宽=原始码率*压缩比(和编码协议相关) 好的视频画质是分辨率、帧率和码率三者之间的平衡: 在码率一定的情况下 ,分辨率与流畅度成反比关系:分辨率越高,图像越不流畅,分辨率越低,图像越流畅。 在分辨率一定的情况下,码率与流畅度成正比关系,码率越高,图像越流程;码率越低,图像越不流畅。
其实在TSINGSEE青犀视频智能分析平台中,不管是EasyNVR还是EasyGBS,分辨率和码率都对播放的流畅度有着重要影响。 一般在安防视频直播时,分辨率是可以通过摄像机来进行调整的,但在国标GB28181协议推流平台EasyGBD中,由于是通过手机相机直接采集视频流,则无法一键修改分辨率和码率。 那么如何修改EasyGBD的分辨率和码率?我们和大家分享一下: 1、在SettingActivity中可以手动修改码率的值: 在推流页面列出当前机器的所有分辨率,可以手动修改。 设置最终码率的值: int bitrate = 72 * 1000 + bitrateKbps; x264.create(width, height, 20, bitrate/1000); 3、硬编码修改码率的值 : mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, frameRate); 如果大家还想了解更多关于码率和分辨率的相关内容,此外,EasyGBD可以配合
在视频监控的实际运用中,很多配置都会影响视频传输的质量,比如清晰度、码率、视频存储空间等,跟这些内容相关的,就是网络的带宽。 很多用户不知道带宽的概念是如何换算的,在很多高清视频传输项目当中,也难以计算视频的带宽需求,因此本文就较为全面地为大家介绍一下带宽的概念及计算。带宽分为几种?带宽包括了上行带宽和下行带宽。 4K信号常见的分辨率有两种,分别是3840 * 2160和4096 * 2160 (电影院4K影片规格)。 我们以传输3840 * 2160@30Hz分辨率为例,其需要的视频带宽计算如下:3840 * 2160 * 8* 3 *3 0=5.97Gbps。 节省带宽这一步主要可以在摄像机的设置上,如果摄像头支持变码率,可以将摄像头调整为变码率。
比如,当网络带宽变窄时,系统自动降低视频分辨率与码率,维持通话的流畅进行;而在网络丢包严重时,通过前向纠错技术恢复丢失的数据。解码是编码的逆过程,将接收到的编码数据还原为原始音视频信号。 首先是分辨率与帧率的设定,常见的高清分辨率有 720P(1280×720)、1080P(1920×1080)等,帧率一般为 25fps 或 30fps,高帧率能让画面更流畅。 动态码率调整网络带宽随时可能变化,动态码率调整技术能根据实时网络状况自动调整音视频码率。网络带宽充足时,提高码率以提升音视频质量;带宽不足时,降低码率保证通话的流畅性。 然后,依据这些参数,运用码率控制算法,如基于缓冲区占用率的码率控制算法,动态调整音视频编码的码率。同时,要确保码率调整的过程平滑,避免因码率突变导致音视频质量的剧烈波动。 例如,采用 Diffie - Hellman 密钥交换算法,在不安全的网络环境中安全地协商出共享密钥。同时,要保证加密算法的高效性,避免因加密和解密过程消耗过多设备资源,影响通话性能。
什么是帧率、分辨率、码率?它们之间有什么关系?你知道“1080p”和“4K”中的“p”和“K”代表什么吗?如何描述视频质量?蓝光光盘(Blu-ray Disc)究竟是什么? 换算:网络带宽(Mbps)需除以 8 转换为实际传输速度(MBps)。例如,100 Mbps 带宽的实际下载速度约为 12.5 MB/s。 41 \text{ Mbps} $$ 核心逻辑:码率越高,画质越细腻;码率固定时,分辨率越高则画质越模糊(像素增多导致单像素数据量减少)。 公式与实践 码率估算公式:undefined$$ \text{码率(bps)} = \text{分辨率宽度} \times \text{分辨率高度} \times \text{帧率} \times \ 主观感受与压缩 trade-off 分辨率 vs 码率: 低码率下,高分辨率可能因像素过多导致画质劣于低分辨率(如图)。
当遇到项目现场有流量较大的情况,大多数用户都比较担心对CPU的占用过大。 在EasyGBS的一个现场,客户采用了高码流的摄像头级联到 EasyGBS 中,在运行中发现内存占用非常高,50 路被占用大概 3.021G,而正常是不应该占用这么多内存的。 在该现场中,可以看到系统整体大概会占用50%左右的内存(其中easydss为EasyGBS使用的流媒体分发软件)。 在其他现场并未发现该问题,因此询问该客户对应的码率及摄像头分辨率大小,客户采用的是1980X1080分辨率,理论情况下不会出现占用那么多的内存。后面确认码率为平均6M左右,因此判断是码率过大引起的。 因为缓存是将对应的数据缓存在内存中,码率很大或者分辨率很大,都会导致内存使用会很高。 取消缓存,会导致 flv 等流无法实现秒开的功能。因此可以针对不同的现场需求,设置是否可以启用缓存。
. = Lossy compression 有损压缩 .....S = Lossless compression 无损压缩 四、改变 封装格式 的 视频 帧率 / 码率 / 分辨率 1、修改视频帧率 , 其码率为 405 kb/s ; 3、修改视频分辨率 执行 ffmpeg -i input.mp4 -s 200x200 output.mp4 命令 , 将 输入文件 input.mp4 的 视频分辨率修改为 200 x 200 像素 , 输出到 output.mp4 输出文件中 ; 执行 ffprobe output.mp4 命令 , 查看 output.mp4 文件的 视频流信息 , 其分辨率为 200 x 200 像素 ; 五、改变 封装格式 的 音频 码率 / 采样率 1、修改音频码率 执行 ffmpeg -i input.mp4 -b:a 192k output.mp4 命令 , 将 输入文件 input.mp4 的 音频流数据 重新编码 , 码率改为 192 kbps , 输出到 output.mp4 输出文件中 ; -b:a 192k 参数是 设置 音频数据流 码率为 192kbps ;
与之对比,5G的传输带宽1Gb/s换算成字节表示的话,就是125MB/s。这样的传输带宽是远远不能满足于我们对高清视频内容的要求,所以就需要视频编码技术对视频进行压缩处理。 最后一部分希望视频可以在更多的平台上分发,所以对于CPU的占用越小越好,能够适用编解码器,对于硬件的兼容性要友好。 帧级码控道理是一样的,现在帧级码控基本是几帧一起,作为平均的码控,码率波动控制在可控范围内。上线之后,这些码率通过VQC技术去检测控制,检测到网络状况,下发码率、帧率、分辨率。 这种情况下,即有时候我们仅仅调节码率,在720P情况下编出来很差,不如360P,就得去调分辨率,或者怎么降分辨率也不能降低码率,就要降低帧率,这样调节这三个量,可以提高视频的流畅度。 小流上由于分辨率比较低,目前小流用的1080P等,小分辨率首先保证流程用的是公有的264编码器,使得CPU占用低,省资源,但目前更多的还是看大流的内容。
,原本1080p的分辨率,每帧图像至少需要占用20k的数据量,但是码率过低每帧只能分配2K的量,此时像素点显示不全,就会造成视频模糊不清晰 因此,码率若是过低,再高的分辨率都拯救不了画质,反而会适得其反 , 事实上,低码率环境下,低分辨率画面要比高分辨率画面更加清晰 码率不会影响画面的流畅度,但是会影响画面的清晰度和文件的体积 我们的需求 我们一般追求高清流畅的画质,同时文件体积尽可能小,那么该如何找到帧率 码率和分辨率三者的平衡点呢? , 找到一个画质能接受,体积小的平衡点 比如1980x1080的分辨率,我使用500kbps左右的码率,差不多可以接受,OBS在录制时默认也是在这个码率内来回波动 以下是常见分辨率和码率之间平衡参考表: ,牺牲部分清晰度的来保证视频的流畅性 如果网速不行又希望画面还清晰流畅,那么就降低拍摄的分辨率,同时降低数据传输量也就是码率值,当然分辨率降低之后所谓的视频清晰度也只是相对的,凡事总有取舍
他强调: 他的选择方法是固定码率横向找画质最高分,在点播场合离线处理的时候可以这么做,实时直播要考虑的因素更多,比如分辨率高会导致CPU占用高,所以更多时候是固定某个分辨率后再纵向找合适的画质范围。 表1(梯子图)展示了HEVC和2.264在同样的分辨率下的推荐码率(https://developer.apple.com/library/content/documentation/General/Reference 表1:这是苹果的HLS编码梯子图 选出最好的“梯子图” Netflix开发了VMAF,对每一种分辨率、码率下的编码器进行打分,表2列出了《Tears of Steel》每种码率下的最佳得分。 通过这个表,可以选针对不同的码率选择最佳的分辨率。 表6:使用《Sintel》编码梯子图的分辨率与苹果建议值的得分对比 图1显示,HEVC编码的700kbps码率下,540p的效果比270p好很多,前者是VMAF得分更高,后者是苹果推荐的。
1.学前知识 1.1视频码率值 码率公式: 码率(kbps)=文件大度小(KB)*8/时间(秒) 所以码率和视频文件大小成正比的,不过码率超过一定值后,人眼是看不出效果的. ? 640k,默认为200Kbit/s -minratee 600k 设定视频码率最小阈值为700k -maxrate 700k 设定视频码率最大阈值为700k -r 60 设定帧速率fps为60,默认为25 pts_time : 将pts换算为时间后的值 dts(Decoding Time Stamp) : 解码时间戳,表示在什么时候解码的这一帧数据。 dts_time : 将dts换算为时间后的值 duration : 该帧占用的时间值(需要持续多久切换下一帧) duration_time : 根据不同格式计算后的多媒体包占用的时间值 size , 码率公式为 码率(kbps)=文件大度小(KB)*8/时间(秒) probe_score : 探测出的视频评分,100是最大的分数,这意味着FFmpeg确信格式是真实的 ffprobe -show_streams
码率 正常情况下,视频和音频的码率是上下波动范围 ±10% 以内的曲线。若出现码率突降,或是 >30% 以上的波动情况,则表示当前网络出现阻塞或抖动。 在查看设备状态时,优先查看以下信息: CPU 占用率 CPU 占用率会显示出系统总体的 CPU 占用率及 APP 的 CPU 占用率,正常情况下系统总体的 CPU 占用率 <50%,越低越好,当系统总体的 [采集音量大小] 分辨率 视频和屏幕分享的分辨率可以作为一个辅助信息,主要用在旁路直播及录制文件回放的判断,若视频的分辨率存在变化,则通过CDN观看旁路直播的的观众,或者是观看视频回放的观众,可能会存在一些播放器兼容问题如画面卡住 [视频分辨率] 注:分辨率-码率-帧率是存在一定配合关系的,通常来说,当分辨率固定时,码率越高,画面越清晰,而如果码率一定,则分辨率越大,画面越模糊。 合理的配置分辨率-码率-帧率的参数,可以达到更好的视频画面质量。
出了表示亮度信号外,还含有较多的绿色通道量 (2)U:蓝色通道与亮度的差值 (3)V:红色通道与亮度的差值 优势: 人眼对亮度敏感,对色度不敏感,因此减少部分UV的数据量,人眼却无法感知出来,这样可以通过压缩UV分辨率 2.3、RGB与YUV的换算 (1)RGB转YUV算法 Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B U = -0.147R - 0.289G + 0.436B V = 0.635R - 0.515G 注意:位数越多,记录的值越准确,还原度越高,但是占用的硬盘空间越大。 单声道:1个声道 双声道:2个声道 立体声道:默认为2个声道 立体声道(4声道):4个声道 3.6、码率 码率是指一个数据量中每秒钟能通过的信息量,单位bps(bit per second) 码率 =
这是点量云流渲染系统的一个算力节省策略,同一个电脑同一个浏览器只打开一个推流网页,主要是为了减少GPU和CPU资源占用。 Q3:没用云渲染本地跑1路的时候GPU占用到了90%,实时云渲染推流之后就只能跑1路吗? Q8:有没有1280*720的分辨率,因为UI要保持16:9的比例在云流管理平台中支持多种分辨率的自定义,可根据项目需要选择适合的分辨率,保存后,重新打开推流网页即可生效。 需要的带宽是根据单个并发设置的码率以及并发数来决定的,在本项目中设置的单个并发码率为10M,则3并发总带宽得在30M。 如果码率设置的低一些,比如5M,则20M也够用,一般来说在局域网环境中20M的码率非常容易实现。但也不建议码率太低,否则可能会影响画质。
在视频压缩算法不变情况下,码率的大小决定了视频画面最终显示的质量。高码率一定比低码率的画面看起来要清晰和细腻,但可能会因为用户带宽不足导致卡顿,所以开发者需要根据场景分辨率等因素选择一个适合码率。 分辨率越高越好? 较高的分辨率也需要较高的码率来支撑,如果分辨率选择 1280 x 720,但码率却指定为 200kbps,画面就会有大量的马赛克。推荐参考 分辨率码率参照表 进行设置。 2. 码率越高越好? 较高的码率也需要较高的分辨率来匹配,对于 320 x 240 这样分辨率,1000kbps 的码率就很浪费了,推荐参考 分辨率码率参照表 进行设置。 4. 用WiFi可以设置很高的分辨率和码率? 并不是说 Wi-Fi 的网速是恒定不变的,如果离无线路由器较远, 或者路由器信道被占用,可能网速还不如 4G。 可以根据场景选择,比如教育白板需要全高清分辨率但对帧率要求不高,码率设置大点同时开启大小画面,适应低带宽的用户,又比如直播场景对分辨率要求适中,设置码率和最小码率的区间大一点可以保证大多数用户观看流畅性