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  • 来自专栏VRPinea

    VRVR直播、VR流媒体、VR社交,看5G+VR表现如何?

    小编认为,5G于VR上的应用有这四方面:VRVR直播、VR流媒体、VR社交。今日,小编就从这四个方面分析5G+VR具体的应用场景。 5G赋能VR,体积、成本双“减负” VR能够将计算、渲染的理念和技术引入至具体的VR应用中,借助高速稳定的5G网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后传输到用户的终端设备,从而实现用户侧设备的轻量化和低成本化 因此,随着5G时代的来临,VR的确有着广泛的应用前景。其云端计算带来的轻量化和低成本化优势,或许能拓展当前VR产业的市场,实现更广泛的普及。 因此,5G来临之后,随着VR带来的设备普及,VR流媒体或许也能顺应潮流,迅速发展。 5G+VR社交:技术层面尚未成熟 前面提及的VRVR直播、VR流媒体在5G的加持下,或多或少都有着一定的发展前景。但VR社交或许并非如此。 VR社交发展的现状 一、技术方面。

    2K32发布于 2019-07-30
  • 来自专栏视频加密

    VR平台解决方案

    影音、游戏-VR解决方案 : 支持内容云端存储,基于高速网络+点量传输技术,用户只需一个终端眼镜。 VR解决方案包括VR客户端APP软件、云端管理系统、GPU流服务系统以及同屏软件这几部分。 眼镜动作实时毫秒级响应处理 4)可实现75帧 h264/h265实时数据传输,让用户观看内容低延迟、观感无眩晕 同屏功能 1)提供Android 手机、TV大屏同屏软件 2)可观看到眼镜内实时画面、让体验不再孤独 VR 方案适合的场景有VR游戏、VR教育培训、VR内容开发等。 随着5G时代的来临,网络更加高速低延迟,VR的发展也迎来更大的契机。比如Google 的Stadia 、腾讯主推的云游戏等。

    2.8K50发布于 2020-05-22
  • 来自专栏腾讯云开发者社区头条

    VR技术能否推动办公发展?

    2020 年的工作正式开启,大多数开发者的开工方式是办公。对开发者来说,办公意味着什么?如何开始办公?办公的发展趋势会怎样? 基于此,腾讯开发者社区联手知乎科技,从知乎办公相关话题中精选内容落地社区专题「 开发者办公模式洞察 」。 本文为相关“开发者办公模式洞察之办公的发展趋势“的精华问答分享。 谢邀。 那就是现在已经很常见的多人在线VR社交应用。 不过,由于VR给用户带来的出色的“临场感”(presence),多人在线VR应用已经逐渐开始向办公领域扩展。 因为现在我们的VR对手的跟踪水平还不到位,VR还不能准确地匹配用户手指的位置,自然虚拟世界操作的精度就达不到现实的精度。

    1.7K1714发布于 2020-03-20
  • 来自专栏VRPinea

    天翼VR展现沉浸式功夫盛宴,为何大厂纷纷看好VR直播?

    作为国内著名武术栏目《武林风》年末的重磅节目,中国电信天翼VR联手韩国LG U+直播团队携手以180°4K 3D VR的形式直播了本次盛典。自5G迅速推广以来,诸如此类由大厂举办的VR直播相当之多。 为此在本次2020武林风全球功夫盛典上,中国电信天翼VR首次引入海外先进的VR直播拍摄技术,与韩国电信运营商LG U+展开中韩团队合作,打造了本次180°4K 3D VR直播。 5G赋能VR,展现大型VR直播前景 在《从VRVR直播、VR流媒体、VR社交,看5G+VR表现如何》一文中,VRPinea曾详细分析过5G场景下,VR应用的诸多场景。 华为 VR Glass 分体式VR设备主要是指以智能手机作为轻薄VR头显的计算单元的体验设备。 相较于PC VR以及VR一体机等传统VR设备而言,分体式VR设备更加轻薄,但适合的场景更偏向于观影、轻度游戏等轻娱乐方面,而这正是VR直播的针对场景。 ?

    1.3K30发布于 2020-01-16
  • 来自专栏VRPinea

    5.22 VR扫描:VR视频平台AmazeVR获700万美元融资;英剧《神秘博士》出VR游戏

    VR视频平台AmazeVR获700万美元融资 面向高质量VR内容创作和大规模分发的平台AmazeVR今日宣布,该公司已完成700万美元的新一轮融资,并计划利用这笔资金来加速基于AmazeVR平台的专属 VR内容开发。 VRPinea独家点评:5G时代到来,VR前景大好! Start VR为维多利亚圣约翰急救中心开发VR急救培训服务 澳大利亚VR内容工作室Start VR,今日公布了一项为维多利亚圣约翰急救中心开发的,VR急救培训服务项目。 VRPinea独家点评:用VR培训,省时省力。

    61110发布于 2019-05-23
  • 渲染技术在VR场景开发中的应用

    摘要: 本文深入探讨了渲染技术在VR场景开发中的核心价值、实施挑战和操作指南。通过结合腾讯产品,我们提供了一个详细的技术指南,旨在帮助开发者高效构建和优化VR应用。 操作指南 实施流程与原理说明 环境搭建: 选择腾讯服务器(CVM)和渲染服务,确保有足够的计算资源来处理VR内容。 示例:在腾讯控制台创建CVM实例,并配置所需的GPU资源。 内容上传与处理: 将VR内容上传到腾讯对象存储(COS),利用腾讯的CDN服务加速内容分发。 示例:使用coscmd工具上传文件到COS,并设置CDN分发规则。 中 腾讯提供多层次安全防护,包括DDoS防护和数据加密 场景化案例 某游戏公司采用腾讯渲染服务开发VR游戏,通过腾讯CVM和GPU服务器,实现了高帧率和低延迟的游戏体验。 通过本文的技术指南,开发者可以更好地理解渲染技术在VR场景开发中的应用,并利用腾讯产品构建高效、安全、成本效益高的VR应用。

    22810编辑于 2025-07-29
  • 来自专栏VRPinea

    4.24 VR扫描:VR服务正推动数据中心建设市场增长;央视VR直播2019海上阅舰式

    MRFR报告:VR服务正推动数据中心建设市场增长 根据最新的MRFR(Market Research Future Report)报告,连接到物联网的设备以及VR/AR和等技术 微软宣布MR工具Dynamics 365将正式登陆中国商用市场 在日前举行的“微软智能在华商用五周年庆典同庆”活动中,微软宣布Microsoft Dynamics 365智能商业平台,将于今年 VRPinea独家点评:服务可以说是大势所趋。 央视新闻实景VR平台,为大众带来了VR阅舰直播,让其以第一视角领略国之重器。 VRPinea独家点评:既有全景,又有细节,真的是非常之震撼了。 中国台湾美术专业学生制作《奇幻铁匠铺 VR》,并已登陆Steam 一群由中国台湾学生组成的小团队Gunben3,共同开发了一款VR小游戏《Fantasy Smith》。

    93020发布于 2019-05-10
  • 来自专栏深度学习与python

    龙游神州:揭秘 VR 大空间背后的技术魔法

    作者 | 刘志伟、孙金波、Arthur 策划 | 鲁冬雪 龙游神州,一场将古老庙会与现代科技完美融合的 VR 体验,近期成为北京地坛新春庙会的网红打卡项目。 帧率优化 帧率优化的实现依赖的是 VR 引擎中的架构设计和代码实现。 投影优化 投影优化处理在 VR 引擎及流化引擎内部处理,包含渲染分辨率的提升及投影变换两部分 常见投影为 CMP,CMP 的像素密度特点为内密外疏,而这就会造成图像中部细节丢失,而边缘细节完整,这与人眼的视觉特点相背 其他功能 QoS 实时运营监控 VR 大空间项目是一个线下项目,顾客的实时体验监控是运营人员比较关心的一个问题,客户端复用信令通道,以及数据包压缩技术,可以做到客户端不增加任何 QPS 情况下 硬件方案 便捷易用的大空间能力 在以上火山引擎云游戏提供的 VR 实时渲染技术方案之外,PICO Business 提供的大空间功能也是不可或缺的一环。

    96810编辑于 2024-03-07
  • 来自专栏镁客网

    VR服务,使出洪荒之力也难擦出火花

    近日,HTC和阿里喜结良缘并昭告天下。阿里要用服务推动HTC的VR生态布局发展,共同探索计算与VR技术的新的解决方案。 “服务+VR”大热,好多家都在这么玩 在科技圈,计算和VR都是炙手可热的话题。 去年腾讯发布自己VR计划的时候,就宣布要借助腾讯来推出VR行业的解决方案。 腾讯将提供包括更高的计算机性能、对象存储服务、语音识别能力等技术,帮助VR开发者解决内容以及硬件上的问题。 在腾讯之前,乐视也推出过VR平台,乐视关注的重点是VR的视频内容。 除了腾讯或者乐视这些大头,国内一些小规模的服务公司选择为VR视频提供解决方案,比如云宙多媒体,他们表示会在其平台为VR视频提供实时全景拼接、高流量实时分发等。 说到服务,它的运用更多的是和大数据的计算挂上钩。一旦提供服务的平台将庞大的计算机处理资源,成功运用到VR上,带给整个VR产业的是颠覆性的变革。 渲染让VR摆脱硬件的束缚。

    1.8K30发布于 2018-05-28
  • 来自专栏VRPinea

    《超V对话》正式上线,天翼VR王浩分享5G时代VR新玩法

    4月24日,由知名VR/AR产业媒体VR陀螺联合中国天翼VR、人民网5G创新中心联合打造首档VR虚拟访谈节目《超V对话》正式上线,该节目由VSWORK®虚拟空间提供技术支持。 本期节目中,中国电信天翼VR负责人王浩以“5G让我们与《头号玩家》更近了吗?”为主题,围绕5G升级、网络现状以及VR技术发展和应用,在“外太空”带来了一场别开生面的谈话。 依托中国电信“5G+网”技术,通过4K高清画面和VR视角,即使足不出户,也能在节目中从任意角度欣赏到珠穆朗玛峰的壮美与险峻,以“身临其境”的方式体验这场全球海拔最高的“慢直播”。 5G将对生活带来颠覆性、革命性变化 节目中,中国电信天翼VR负责人王浩以“5G让我们与《头号玩家》更近了吗?”为主题进行了分享,谈到了5G与4G的差异、5G基站布设现状以及未来的娱乐形态等等。 更多精彩访谈内容,可以在腾讯视频、bilibili、西瓜视频、企鹅视频、优酷、土豆、好看视频、搜狐视频、新浪看点等视频平台观看《超V对话》,同时在《天翼VR》APP可以观看360度VR版哦。

    63820发布于 2020-04-27
  • 来自专栏VRPinea

    2.13 VR扫描:淘宝直播推“发布会”; Oxford VR完成1250万美元A轮融资

    (VRPinea2月13日电)今日重点新闻:淘宝直播推“发布会”,VR医疗初创公司Oxford VR完成1250万美元A轮融资,宏碁取消了4K WMR头显ConceptD OJO等。 淘宝直播推“发布会”,提供VR直播,经费可减半 近日,淘宝直播宣布推出“发布会”,联动短视频、淘宝头条等淘宝内容生态以及天猫新品首发阵地,让品牌在疫情下也能照常进行新品发布。 该发布会将给商家提供5G直播信号、与主播进行连麦、VR体验新机等创新技术。 据悉,小米10的新品发布会将成为淘宝直播首场“发布会”,届时小米董事局主席雷军将出席。 VRPinea独家点评:比起线下发布会的耗时耗力,线上发布采用5G、VR等新科技或许更加吸引眼球~ VR医疗初创公司Oxford VR完成1250万美元A轮融资 近日,VR医疗初创公司Oxford 该轮融资资金将用于加速Oxford VR团队在美国的布局,并继续研发用于治疗焦虑症、抑郁症和创伤后应激障碍等疾病的VR疗法。

    50930发布于 2020-02-20
  • 全景抖音 VR全景挂载 与 直播VR挂载 实操教程(手机端+电脑端)

    文档说明适用对象:已注册并可登录芊全景账号的运营人员(个人号/企业号)。适用场景:抖音手机端、电脑端的VR全景短视频与直播挂载。核验日期:2026-02-23。 芊云端:芊全景小程序+官网(9kvr.cn)。3.素材要求支持类型:360全景图(JPG/JPEG)、VR视频(MP4)。建议规格:全景图:分辨率>=4096x2048,单文件<=50MB。 内容管理->发布视频->上传本地VR视频。完成标题、描述、标签、封面等基础设置。在“添加标签/小程序”入口添加芊全景小程序并选择落地页。预览无误后发布,在内容管理中复核挂载状态。 四、手机端直播VR挂载(抖音App)1.操作步骤抖音App点击“+”->直播->开始直播(可定时)。设置直播标题、封面、分类与基础互动。直播中点击“...” 五、电脑端直播VR挂载(抖音直播伴侣)1.操作步骤启动并登录直播伴侣,确认账号与绑定账号一致。设置直播画面(建议9:16,分辨率>=1080P),调试音视频。打开挂载设置->小程序挂载->添加小程序。

    10820编辑于 2026-02-24
  • 来自专栏VRPinea

    6.8 VR扫描:雅虎着手布局VR,投资The VR Fund

    雅虎日本投资The VR Fund 近日,雅虎日本向The VR Fund做出投资,具体金额未披露。The VR Fund是专注于投资VR、AR、MR企业的基金。 两家公司的目标都是加速AR和VR产业的发展速度。据悉,雅虎日本作为拥有9000万每日用户的网络媒体,一直试图在VR和AR领域有所布局。 VRPinea独家点评:雅虎选择投资VR投资公司,而不是直接投VR公司,看来雅虎的布局相较于其他企业略显谨慎。 VR音乐初创公司MelodyVR完成650万美元融资 近日,英国VR音乐初创公司MelodyVR完成了约650万美元的新一轮融资。去年12月,华纳音乐宣布联手MelodyVR推出VR音乐体验。 VRPinea独家点评:作为国内较早试水VR的视频平台,爱奇艺以自有IP优势,实现了大量用户的原始积累,看爱奇艺如今的动作,是想在此基础上开始布局自己的VR生态。

    94250发布于 2018-05-16
  • 来自专栏VRPinea

    1.23 VR扫描:Epic Games收购计算公司Cloudgine;Oculus为VR影视发明新时间单位“flick”

    Epic Games收购计算公司Cloudgine 今日,Epic Games宣布收购计算公司Cloudgine,收购金额尚未披露。 Cloudgine专注于为实时交互式内容提供大规模计算能力,这对游戏、企业应用和VR尤为有用。 Oculus为VR影视发明新时间单位“flick” 据悉,Oculus为VR影视的播放发明了一个新的时间单位:“flick”。其相当于7.056亿分之一秒,能够以整数来代表不同播放形式中每帧的时长。 《神奇动物在哪里》VR体验登陆各大平台 今日,《神奇动物在哪里》VR体验将登陆Vive、Daydream、Oculus和Gear平台。该VR体验由华纳兄弟旗下的Framestore VR工作室推出。 此前,Framestore VR已经推出过正义联盟VR体验,以及蝙蝠侠阿卡姆系列游戏和相应的VR体验。 VRPinea独家点评:冲着电影的特效炫酷,也不能错过VR体验。

    1.2K120发布于 2018-05-18
  • 来自专栏ADAS性能优化

    Embedding VR view (Google VR)

    VR view allows you to embed 360 degree VR media into websites on desktop and mobile, and native apps Try to click and drag in the image above, it's a VR view! VR view also addresses a common developer concern: the limited availability of VR hardware among the Although VR view supports true stereoscopic VR playback through compatibility with Google Cardboard, Using VR View on other platforms Please read our guides for using VR view on Android and iOS: Android

    96520编辑于 2022-05-13
  • 来自专栏实时云渲染

    复杂网络环境实测:主流VR产品性能对比

    引言 VR (Cloud VR) 已经成为VR应用的一个重要方式,其关键特征是内容上,渲染上,充分利用强大的云端算力,既提升了VR用户体验,又显著降低了终端设备成本。 从教育培训到游戏娱乐,从产品展示到远程协作,渲染技术正在各行各业展现其变革潜力。在VR系统中,网络传输质量直接决定了最终用户体验。 本文专注于不同VR产品在网络传输性能方面的对比测试与分析,不涉及其他功能层面的评估。VR应用对网络的特殊需求VR与直播、视频会议等音视频应用场景对网络要求有着本质区别。 针对VR领域的网络传输痛点,实时渲染VR技术有以下三大特点:自适应的高范围带宽主动探测机制自适应调速机制面向高带宽的FEC纠错机制这一系列不断优化完善的传输技术体系能实时跟踪网络状况的动态变化,从而显著提升了数据传输的稳定性和效率 VR应用在不同网络环境实测结果LarkXR VS.

    32810编辑于 2025-08-27
  • 来自专栏实时渲染技术

    聊聊实时渲染对VR大空间文旅的赋能

    本文小芹基于经验来聊聊实时渲染是如何赋能VR大空间文旅的。原来的VR体验是在一个固定的座椅上带上头盔观看3D内容,基本没有交互。 我们知道一般VR模型精度越高,要流畅运行对于显卡的要求越高,如果单靠VR设备本身的算力很难达到。实时渲染纯B/S架构可以很好的解决这个问题。那该怎么实施,具体过程是怎样的呢?1、需要哪些软硬件物料? VR模型,这个肯定要的,就像做饭,这是原料,服务器就是锅碗瓢盆灶具,而实时渲染软件就像是燃气、电等媒介,将二者串联起来。那是如何串联的呢?2、如何实施? 将VR3D模型存储在服务器上,服务器上也安装实时渲染软件,告知实时渲染软件要推流的VR模型存储位置,就可以在流管理平台得到一个推流后网址或者二维码。 另外如果是集中城域网机房支撑多个门店的VR大空间体验,使用实时渲染推流管理VR模型的迭代更新更方便,直接远程连接服务器,将替换新的VR模型即可,app端在线升级,可以大大简化运维和管理成本。

    41010编辑于 2025-02-17
  • 来自专栏VRPinea

    《钢铁侠VR》“咕咕”了?闪开,星球大战VR、行尸走肉VR来了!

    懂了,我这就去买PS VR。 文 | Sirius 怡然 相信关注VR圈的粉丝们都知道,国外受疫情影响的情况下,已经许久没有新VR游戏“登场”啦~ 而此前说好将在2020年上半年登录的《钢铁侠VR》也被无限推迟...... 然而近日,不少VR游戏,如《行尸走肉:圣徒与罪人》、《星球大战:维达不朽VR》等知名IP大作相继推出PS VR版,难道是为了填补《钢铁侠VR》“咕咕”后的空窗期? 抑或是3A大作《钢铁侠VR》出场前的铺垫? Rift / Rift S、Oculus Quest(仅通过Link电缆)、HTC Vive和Valve Index等VR头显;后于5月5日登陆了PS VR平台,分为标准版、数字豪华版和收藏家版三个版本

    77010发布于 2020-05-14
  • 来自专栏PD sink受电端芯片

    VR串流线VR转接线VR实现同时充电投屏

    VR(Virtual Reality),俗称虚拟现实技术,是一项具有巨大潜力的技术创新,正在以惊人的速度改变我们的生活方式和体验,利用专门设计的设备,如头戴式显示器(VR头盔)、手柄、定位追踪等,将用户带入一个虚拟的三维环境中 那么VR中的视频信号和音频信号是如何进行传输的呢,今天我们华光昱能Hangalaxy就来详细讲解VR串流中的有线串流。VR有线串流简介:而在VR中,有线串流被视为一种引人注目的传输方式。 它可以支持最多6部Type-C接口设备同时通讯,如VR转接器,一拖多快充线,多口移动电源等等此外,VR转接器还可以提高用户的安全性。 用VR转接器,用户可以在享受虚拟现实体验的同时,保持对现实世界的感知,避免因过于沉浸而失去方向感。 总之,VR转接器是一种非常实用的设备,它能够有效地解决VR眼镜的续航问题,提高用户的体验感受和安全性随。

    61910编辑于 2023-11-24
  • 来自专栏腾讯技术工程官方号的专栏

    走近 VR

    本文作者:陈国宁,2008年加入腾讯,先后从事支付portal、渠道、账户、支付、midas等系统的研发工作,2014年成为部门架构师,承担整体付费流程和系统架构设计。 2014年Facebook收购Oculus,可以算是VR界的里程碑事件,让VR步入大众视野。 2、VR的现状 2016年,可以说是VR设备的元年,SONY的PS VR、HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR,都已经纷纷量产并上市。 从事VR的开发公司也如越来越多(国内如华为、乐视也都纷纷推出VR设备,据统计现在至少有2000家公司从事VR的开发),虚拟现实设备已经逐渐走入主流消费市场。 不过现阶段实际投入也不菲, 不光是VR设备,强劲的主机,还有继iPhone之后 国外“黄牛”开始热炒VR眼镜了。 3、VR目前的问题尽管VR目前很热,但也还有几个问题需要面对:1.

    1.5K100发布于 2018-01-26
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