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  • 来自专栏smh的技术文章

    javascript事件之捕获阶段和冒泡阶段

    事件冒泡阶段:事件开始的时候由事件发生的元素接受,然后逐级向上传播,触摸相对的事件。 代码: <! 事件捕获阶段:这个跟冒泡事件的顺序则是相反的,是从顶部往下一直传播到具体的事件发生元素,我们把上面的代码小小修改一下。

    72230发布于 2020-01-21
  • 来自专栏新亮笔记

    提交阶段

    提交阶段的结果是每个候选发布版本的生命周期中一个重大的事件。这一阶段的成功是唯一进入部署流水线,启动该软件交付流程的途径。 提交阶段的原则和实践 提交阶段的目标是在那些有问题的构建引起麻烦之前,就把它们拒之门外。提交阶段的首要目标是要么创建可部署的产物,要么快速失败并将失败原因通知给团队。 何时令提交阶段失败 传统上讲,当出现下列任一情况时,提交阶段就应该失败,即出现编译错误、测试失败,或者环境问题,否则就应该让提交阶段成功通过并报告一切 OK。 我们强烈建议在提交阶段持续检查应用程序的质量,并在恰当的时候考虑加强代码质量的度量。 精心对待提交阶段 提交阶段中有构建用的脚本和运行单元测试、静态分析等的脚本。 提交阶段的结果 与部署流水线的所有阶段一样,提交阶段既有输入,也有输出。输入是源代码,输出是二进制包和报告。

    1K10编辑于 2022-06-30
  • 来自专栏在水一方

    项目阶段小结

    年关到了,近期这个项目开发中出现了很多问题,本文章对这部分内容来做一个总结,希望以后的工作中也能够有意识的去避免和精进,而且这些在实际工作中也是非常重要的,有意识的去完善,才能慢慢提高编码的水平,而不是仅仅为了完成任务

    41820编辑于 2023-02-02
  • 来自专栏开发笔记

    SpringCloud阶段总结

    腾讯课堂:https://ke.qq.com/course/280057#term_id=100331701

    46820发布于 2019-09-24
  • 来自专栏网络收集

    前端路由阶段

    前端路由阶段 前后端分离阶段: 随着Ajax的出现, 有了前后端分离的开发模式. 后端只提供API来返回数据, 前端通过Ajax获取数据, 并且可以通过JavaScript将数据渲染到页面中. 单页面富应用阶段: 其实SPA最主要的特点就是在前后端分离的基础上加了一层前端路由. 也就是前端来维护一套路由规则. 前端路由的核心是什么呢? 改变URL,但是页面不进行整体的刷新。 如何实现呢?

    36320编辑于 2022-05-29
  • 来自专栏Java架构师学习

    一、配置阶段二、初始化阶段三、运行阶段

    首先,我们先来介绍一下Spring的三个阶段,配置阶段、初始化阶段和运行阶段(如图): ? image 配置阶段:主要是完成application.xml配置和Annotation配置。 运行阶段:主要是完成Spring容器启动以后,完成用户请求的内部调度,并返回响应结果。 先来看看我们的项目结构(如下图) ? image 一、配置阶段 我采用的是maven管理项目。 image 到此,我们把配置阶段的代码全部手写完成。 二、初始化阶段 先在GPDispatcherServlet中声明几个成员变量: ? 前面我们已经介绍了Spring的三个阶段,现在来完成初始化阶段的代码。在init()方法中,定义好执行步骤,如下:如果想学习Java工程化、高性能及分布式、深入浅出。 image 到此,初始化阶段的所有代码全部写完。

    79530发布于 2018-12-18
  • 来自专栏小柔博客园

    渲染流程之应用阶段及几何处理阶段

    theme: condensed-night-purple 需要了解渲染流程(四个阶段),屏幕显示原理(电子枪换行扫描及Vsync信号出现的原因) 什么是图元: 通常是三角形,线段,顶点等图形,所有的复杂几何图形都是由这些构成的 应用阶段 这个是CPU完全负责的,CPU负责生成图元,后面的其他步骤就是GPU去负责了 对应于安卓移动端来说其实就是onDraw传入的canvas,Java中的Surface就是null,而canvas (后面分析离屏渲染的解决) GPU: 几何处理阶段:处理图元 主要工作:计算纹理,光照(后续片段着色器上色用),将图元转换成Virtex并连接,添加额外的Virtex生成更复杂的几何图形 上次将Surface 这个阶段会将Vertex连接成对应的形状。

    69920编辑于 2022-10-09
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Android Gradle 插件】Gradle 构建机制 ④ ( Gradle 构建生命周期 | 初始阶段 | 配置阶段 | 执行阶段 )

    文章目录 一、初始阶段 二、配置阶段 1、任务配置示例演示 2、任务执行示例演示 3、任务执行示例代码 三、执行阶段 Gradle 构建生命周期 : 初始阶段 ( Initialization ) 配置阶段 ( Configuration ) 执行阶段 ( Execution ) Gradle 构建生命周期 完整流程 : 下图中的函数 , 都可以作为 HOOK 点 , 监听拦截 Gradle 的执行流程 ; 一、初始阶段 ---- 初始阶段 ( Initialization ) : Gradle 构建启动后最开始执行的阶段 ; 执行 settings.gradle 构建脚本 , 查看当前的工程有哪些子模块 中的配置 ; 最后 , 执行 Gradle#projectsLoaded 函数 , 创建 Project 实例对象 ; 下图是初始化阶段执行的过程 : 监听拦截初始化阶段 : 参考 【Android ---- 执行阶段 ( Execution ) 会在 配置阶段 的 任务配置 基础上 , 执行任务 ; 执行阶段执行的任务如下 : 如果要对该过程进行拦截 , 可参考 【Android Gradle

    1.1K10编辑于 2023-03-30
  • 来自专栏用户1337634的专栏

    阶段提交 vs 三阶段提交

    分布式事务使用最多的是二阶段提交以及其变种,了解其优缺点可以帮助决定在分布式系统上是否采用事务 二阶段提交(2PC) 什么是2PC 二阶段提交本身比较简单,就是把分布式事务分成准备阶段和提交阶段两个阶段 ”非常的短暂,这是两阶段提交确保分布式事务原子性的关键所在。 换句话说,二阶段提交协议没有设计较为完善的容错机制,任意一个节点的失败都会导致整个事务的失败。 三阶段提交(3PC) 什么是3PC 与两阶段提交不同的是,三阶段提交有两个改动点。 引入超时机制。 将2PC第一阶段一分为二,在CanCommit阶段中可以尽早给出事务是否可以执行的判断,占用资源很少,提高了吞吐量。 参考 《从Paxos到ZooKeeper》 《MySQL技术内幕——InnoDB存储引擎》 关于分布式事务、两阶段提交、一阶段提交、Best Efforts 1PC模式和事务补偿机制的研究 关于分布式事务

    3.2K30发布于 2019-03-27
  • 来自专栏小柔博客园

    渲染流程之光栅化阶段及像素处理阶段

    theme: fancy Rasterization 光栅化阶段:图元转换为像素,生成片段。 根据是否跨过这个像素的中心店遍历出这个图元所需要覆盖的像素区域及深度值 片段是渲染一个像素所需要的所有数据也叫片元 像素处理阶段:处理像素,得到位图Bitmap。 ,光照等复杂信息,这部分也是整个系统的性能瓶颈 测试与混合:叫做Merging阶段,处理片段前后位置以及透明度。 纹理可以直接作为图形渲染的第五阶段的输入。 这些流程是GPU的一些流水线程序、应用阶段是CPU做处理,而几何处理阶段和光栅化处理阶段里面的细节比如片段着色器,顶点着色器,这些着色器可以由开发者自己配置,着色器可以由多种语言编写。

    97010编辑于 2022-10-09
  • 来自专栏化羽学Java

    SpringBoot 阶段测试 1

    SpringBoot 阶段测试 1 目录 SpringBoot 阶段测试 1 1、使用JDK8新语法完成下列集合练习: 1.1 List中有1,2,3,4,5,6,7,8,9几个元素要求; (1) 将奇

    57020编辑于 2022-11-12
  • 来自专栏小闫笔记

    Flask阶段(一)代码

    1.helloworld.py #1.从flask模块导入了Flask类 from flask import Flask #2.创建flask对象 #参数1: __name__,如果从当前文件启动,那么值是__main__, 如果是从其他模块调用运行的那么值是模块的名字 #参数2: static_url_path,表示静态资源的访问地址, /static #参数3: static_folder, 用来存储静态资源的,默认名字是static #参数4: template_folder, 模板文件夹,默认的值

    64320发布于 2019-07-18
  • 来自专栏云计算linux

    ES 五个阶段

    1.2.2条解决方案:TC39工艺 ECMAScript特性的每个建议都要经过以下步骤成熟阶段,从阶段0开始。从一个阶段到下一个阶段的进展必须得到TC39的批准。 该文件必须在TC39会议上进行审查(来源)然后添加到包含第0阶段建议的页面. 1.2.2.2第一阶段:提案 这是怎么一回事?对该功能的正式提议。 需要什么?所谓的冠军必须确定谁对提案负责。 通过接受第1阶段的提案,TC39表示愿意审查、讨论并为提案作出贡献。今后,该提案预计会有重大变化。 1.2.2.3第二阶段:草稿 这是怎么一回事?规范中的第一个版本。 1.2.2.5第4阶段完成 这是怎么一回事?建议已准备好纳入标准。 需要什么?在提案进入这一阶段之前,需要以下几点: 测试262验收测试(大致是用JavaScript编写的语言特性的单元测试)。 这篇文章的开头提到了提案的阶段。 “ES.stage2:foo功能” 如果一个建议处于第4阶段,我可以将其称为ES20xx特性,但最安全的做法是等到spec编辑器确认它将包含在哪个版本中。对象。

    21110编辑于 2024-12-19
  • 来自专栏mini188

    Openfire阶段实践总结

    Openfire的搭建与简单的demo之前写过篇《技术笔记:XMPP之openfire+spark+smack》,当时主要关注的怎么让这套体系跑起来吧,只不过现在还是在这个阶段,只是多学了点东西留下点笔记吧 毕竟我还没到这种需要考虑大流量的阶段,所以这只是一个想法而已。 2、Openfire的一些设计点与思路 Openfire的源代码整体看了看还是比较清晰的,扩展上支持插件与组件模式。

    1.6K100发布于 2018-01-12
  • 来自专栏漫流砂

    后渗透阶段开始

    经过之前的步骤,我们应该已经可以发现主机的漏洞,并且获取到一定的权限 下面就进入了后渗透测试阶段 在后渗透测试阶段我们主要的目标就是上传工具,权限提升,擦除攻击痕迹,安装持久化后门 以上的每一个步骤都至关重要

    1K20发布于 2020-08-20
  • 来自专栏5G NR

    阶段的计划

    RAN: scheduling,radio-resource handling,retransmisstion protocols, coding, multi-antenna.

    38900发布于 2020-07-01
  • 来自专栏天马行空布鲁斯

    Security知识阶段汇总

    去年参与了很多公司组织的security活动,并且给自己team,其他team做过一些security相关的分享,今年公司security相关的活动又陆续开始了,想借此机会写一篇文章记录下对我觉得有意思的知识。

    49020发布于 2019-07-30
  • 来自专栏程序员叨叨叨

    2.3 光栅化阶段

    2.3 光栅化阶段 2.3.1 Rasterization 光栅化:决定哪些像素被集合图元覆盖的过程(Rasterization is the process of determining the set 在这个阶段,被遮挡面通过一个被称为深度测试的过程而消除,这其中包含了很多种计算颜色的方法以及技术。Pixel operation 包含哪些事情呢? 该阶段之后,像素的颜色值被写入帧缓存中。图 5来自文献【2】1.2.3,说明了像素操作的流程: ?

    1.2K30发布于 2018-08-28
  • 来自专栏睡不着所以学编程

    python阶段复习笔记

    学习python已经有一段时间,不知不觉已经把整本书学完了,再加上看了一些视频查漏补缺,认为现在应该复习一下,光看的形式无法起到很好的复习作用,于是打算写成文章,复盘一遍。

    40320编辑于 2022-09-20
  • 来自专栏全栈程序员必看

    mongodb-探索阶段

    MongoDB的单个实例可以容纳多个独立的数据库,每一个都有自己的集合和权限,不同的数据库也放置在不同的文件中。

    91430编辑于 2022-07-19
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