https://ask.dcloud.net.cn/article/35777 Android平台打包发布apk应用,需要使用数字证书(.keystore文件)进行签名,用于表明开发者身份。 详情:https://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/Downloads/Android_Resource.html 注意事项 云端打包默认会添加V1/V2 签名,已知V1签名不支持2048位的DSA算法,使用2048-bit DSA key云端打包可能失败,提示以下错误: * What went wrong: Execution failed for
在左侧菜单中选择我创建的应用,点击应用 左侧选择离线打包Key管理,选择对应平台 iOS Android,输入包名和SHA1 (包名是自定义的,SHA1获取),确认无误点击保存,即可获取到对应平台的App 三、生成本地打包 APP 资源 1. 通过 HBuilderX 创建的项目 选择项目 -> 发行 -> 原生App-本地打包 -> 生成本地打包App资源 2. 通过 vue-cli 创建的项目 命令行 cd 到项目根目录,执行 npm run build:app-plus,会在 项目目录/dist/build/app-plus 下生成app打包资源。 填写 Package Name, Language 选择 Java ,因为小程序离线打包sdk不支持kotlin. ,解压包,打开sdk/libs , 拷贝以下文件到libs目录下 lib.5plus.base-release.aar android-gif-drawable-release@1.2.17.aar uniapp-v8
action=step1 注册后得到小程序的AppID,这个在打包的时候用 使用HBuilder X进行配置 在manifest.json->微信小程序配置 填写上一步的AppID 然后点运行->运行到微信小程序模拟器
uni-app在打包成h5时,默认是不支持直接打开的,因为打包出来是 (/xxx/xxx)这种格式,这点和vue-cli3.0是一致的,在用vue-cll3.0时打包我们会想到在vue.config中配置 publicPath,把它配置成(./),但是你在uni-app中是找不到这个文件的,其实在uni官网是有提到publPath,但是说的并不明确(https://uniapp.dcloud.io/collocation " : { "publicPath": "./" }, 配置好这个后,以后打包就会生产(. 这样运行和打包都可以找到该图片。但这种的话打包成小程序可能找不到图片,所以当正式使用时最好写成(../../xxx.png)的形式。 当采用src引用时需要写出相对路径即(../.. /static/xxx.png),但是这样打包后是找不到该图片的,最好通过变量和require(‘../../static/img/java_05.png’) 读取图片。
放置到服务显示空白页面 发现图片和css等请求的路径不对 需要加路径配置的代码 publicPath默认是根目录 所以会造成请求不到文件的困扰 请求成功
没有苹果开发者账号是无法进行 ios 打包上线的。 www.applicationloader.net 网址 ( 2) 打开 APPloader,并输入苹果开发者账号 ( 3) 点击“证书” ( 4) 点击“add” 添加一个新的证书,这个证书不需要每打包一个 4、使用 hbuilderx 打包 IPA ( 1) 打开 hbuilderx 点击发行-原生 APP 云打包 选择 iOS 打包,并且证书和描述文件不要填写错误 ( 2) 打包后等待控制台返回下载链接 https://appleid.apple.com,并输入苹果开发者账号登陆 (2) 点击生成密码 (3) 打开 apploader,点击“单个 IPA”,然后找到利用 hbuilderx 打包并下载好的
打包安卓 App 2. 安卓 App 安装到手机 1. 打包安卓 App 点击 菜单栏 —> 发行 —> 原生App-云打包 需要登录 dcloud 账号,没有的话就去注册一个,回到 Hbuilderx 登录账号即可 登录 dcloud 账号后,再进行 如果想要打包一个安卓 App,只需要修改两项内容: 点击 原生App-云打包 弹窗右下角的 打包,如果没有按照 amazon-corretto 插件会提示安装,安装即可: 点击 原生App-云打包 弹窗右下角的 打包,会出现两个提示框,点击 继续打包 即可: 将提交到 dcloud 云端,进行排队打包。 如果有很多开发者在同一个时间提交了云端打包,那么等待的时间会比较久 下面是打包成功后的提示,安卓 App 打包生成的 apk 文件存放在 unpackage/release/apk 目录下面 2.
前言 经过上一篇文章的介绍,已经将这个计算器的计算功能实现了,接下来就是我们项目当中的一个发包上线阶段,我模拟一下,目的就是为了给大家介绍一下,uni-app是如何打包成网页的。 除了可以打包成网页,uni-app还可以打包成小程序、App、H5、快应用等等,后面在单独开文章详细介绍。 ,H5 项目打包就可以打包好了。 单独介绍一下配置运行的基础路径 这个时候我们已经完成好了打包,我们来观察下打包之后的 index.html 文件: 可以看到多了一些 assets 这类似的东西,这个时候如果说我想统一给添加一些前缀,就可以配置运行的基础路径即可 ,我这里演示一下,例如我要加一个 h5: 然后在重复上面的打包步骤,再次查看打包之后的 index.html: End 如果你有任何问题或建议,欢迎在下方留言,我会尽快回复 如果你觉得本文对你有帮助,欢迎点赞
前言大家好,我是 BNTang, 在上一节文章中,我给大家详细的介绍了如何将我开发好的项目打包为微信小程序并且发布到微信小程序商店趁热打铁,在来一篇文章,给大家详细的介绍如何将项目打包成APP。 正文打包 App 也是一样的,首先需要配置关于 App 应用的基础信息,打开 manifest.json:配置 App图标选择 App 图标配置,选择一张即可,下面的尺寸都是自动生成而来的(建议使用 1024 配置 App模块如果你用到了模块当中的内容,勾选上,然后打包进去即可,没有用到就算了。 安装 App 云打包插件:接下来的就是耐心等待,打包成功之后控制台会输出如下图信息:点击打开所在目录,双击 .apk 文件就可以安装到模拟器当中:然后就可以双击这个程序运行起来:或者找到工程目录中的 unpackage
plus.push.getClientInfo().clientid// #endif上面的代码还有一个坑,因为使用了 plus.push,要在 manifest 里勾选上 push 模块,否则 app 上打开时会一直提示:打包时未添加 设备添加之后,还需要去更新描述文件 Profiles,刚开始我以为直接重新下载描述文件打包就可以了,实际上是不行的。 新加的设备没包含在里面,然后点击右上角的 Edit:把最底下的那个新加的设备勾选上之后在重新下载这个描述文件,可以传到蒲公英的证书管理里看下有没有生效,我这里显示2台设备,说明已经可以了:在重新用 HBuilderX 云打包 下面截图的第一个就是从苹果开发者后台下载下来的描述文件,后两个是开发和发布的证书文件(需要在mac里用密码钥匙串导出成 p12 文件才可以用来打包),添加设备后证书文件不用去更新,只用更新第一个 iOS.mobileprovision
想把上架的 uniapp 小程序迁移到鸿蒙,结果一打包,ERROR × 3,WARN × 519,所以就简单记录一下解决这些错误的过程。 /E:/Projects/uniapp/x/crystal-chest/crystal-chest/unpackage/release/cn.techfanyi.crystalchest/oh_modules /E:/Projects/uniapp/x/crystal-chest/crystal-chest/unpackage/release/cn.techfanyi.crystalchest/oh_modules 也就是说,我现在的目录是 E:/Projects/uniapp/x/crystal-chest/crystal-chest/unpackage/release/cn.techfanyi.crystalchest
前言大家好,我是 BNTang, 在上一节文章中,我给大家详细的介绍了如何将我开发好的项目打包为网页。趁热打铁,在来一篇文章,给大家详细的介绍如何将项目打包为小程序。 其实还是需要进行一些相关的配置的首先打开微信小程序的配置页面找到 manifest.json 文件打开 manifest.json 之后找到 微信小程序配置配置微信小程序AppID在微信开发者工具中申请获取我们的项目打包 就可以进行发行了,点击 HBuilderX 工具栏中的 发行 -> 小程序-微信(仅适用于uni-app):点击了之后再弹出来的弹框中,只要你之前配置好了微信小程序的内容,会自动为你填充,直接点发行:打包之后会自动给你打开微信小程序开发工具 :当我运行起来之后发现,输入框的样式有问题,我来一张图来对比一下网页VS小程序:尺寸和网页版的不一样,不对的话这里我需要修复一下,这里就是 UniApp 的一些坑。 UniApp 的坑UniApp 看上去比较方便,其实内部的问题还是比较多的那么遇到这种问题我们该如何去解决呢?
X中的manifest.json,点击 h5配置 配置页面标题 路由模式,hash和history,二选一 然后点击发行,选择 网站-PC,弹出对话框 填写网站标题,域名可以不填,然后点击发行,就开始打包了
在iOS平台上,打包Uniapp应用程序需要进行一系列的配置和操作,本文将详细介绍Uniapp最新版iOS打包的详细步骤。 首先,打开苹果开发者官网,并点击打开链接。在官网中,选择开发者配置选项。 这个CER文件是生成Uniapp打包需要的私钥证书p12文件的必要文件。 生成Uniapp打包需要的私钥证书p12文件后,需要添加标识符Identifiers,对应Uniapp IOS打包的Bundle ID (AppID)选项。 通过这些步骤,就可以成功打包Uniapp应用程序并进行测试了。 总之,Uniapp最新版iOS打包的详细步骤需要进行多个操作和配置。但只要按照上述步骤进行操作,就可以成功打包并测试应用程序。 希望本文能够帮助开发人员顺利进行Uniapp应用程序的开发和打包。
一、安卓端 1,点击发行>原生-app云打包 image.png 正式包和自定义调试基座的区别看这篇文章 https://ask.dcloud.net.cn/article/35115 2,生成证书 https://res.wx.qq.com/open/zh_CN/htmledition/res/dev/download/sdk/Gen_Signature_Android2.apk) 配置好以后点击打包 ,打包成功后控制有链接自行下载就可以了 4,在自己需要的平台选择性上架APP 二、苹果端(必须在macOs系统中操作以下流程) 1,申请苹果开发者账号,进入网址注册或者登陆 https://developer.apple.com 注册好以后登陆苹果开发者网站 https://developer.apple.com/ 4,生成苹果证书教程和p12文件 教程:https://www.jianshu.com/p/ae11b893284b 5,打包 ask.dcloud.net.cn/article/36393#unilink ios通用链接生成 教程:https://ask.dcloud.net.cn/article/36445 填写好所有配置后 发行-原生App云打包
uniapp一键发行代码并混淆代码 第一步.在项目根目录下安装插件 npm install javascript-obfuscator -g 安装完成后,javascript-obfuscator就是一个独立的可执行命令了 javascript-obfuscator -v 第二步:HbuilderX点击发行按钮,打包代码到dist文件中 小程序发行后代码会自动打包到unpackage/dist/build文件中(生产环境) unpackage/dist/dev文件是发行旁边的运行按钮打包出来的文件(开发环境) 第三步:创建一个运行脚本1.在自己项目根目录下创建一个build.bat脚本文件(最好是在unpackage/dist
ios打包,私钥证书也叫p12证书,而profile文件又叫描述文件。这两个文件是两个不同的文件。其核心的文件都是在苹果开发者中心完成。 假如是windows电脑或linux电脑申请证书,可以使用香蕉云编来生成,一般没有mac电脑的朋友们,做uniapp开发都是使用香蕉云编来辅助生成对应的csr文件和将cer文件导出到p12格式。 因为在苹果开发者中心生成cer证书,需要提供csr文件,而生成完cer文件后,还需要打出成uniapp打包的私钥证书格式。可以使用香蕉云编来完成。(3)钥匙串访问工具:可选。 假如之前已经创建了appId就不用再创建,如下图:4、创建appId,点击Identifilers这个功能,创建一个appId,如下图:这里的appId的要和uniapp打包里的appId一致,如下图hbuilderx 的打包界面的appId:5、回到刚刚的步骤,即可生成profile文件。
使用uniapp进行开发,既可以打包小程序,也可以打包app,假如需要打包app,需要p12格式的证书和一个证书profile文件,这个在uniapp官网的帮助文档中,生成这个证书需要mac电脑,而且操作过程十分复杂 官网的生成方法不好用,既要使用mac电脑,步骤也麻烦,因此我们这篇文章将教会大家使用最简单的方法来创建uniapp打包ios应用所需要的证书。 profile文件的步骤,profile文件全程都在苹果开发者中心生成,无需其他的工具,下面是创建profile文件的步骤:1、点击identifiers菜单,开始创建appId,这个appId要跟你在开发工具打包的包名一致
一般情况下,App的销售价格为免费的,销售的地区选择所有国家和地区,如下图: 做完这一步我们可以先暂停,先把打包成功的ipa上传,因为要先在App Store Connect上新建app后才能上传打包成功的 选择iOS打包,选择使用苹果证书 AppID:跟申请证书描述.mobileprovision时选择的要一致 profile文件:选择上传配置文件.mobileprovision 私钥证书:上传.p12文件 然后点击打包。 注意:打包要使用正式版证书打包,app图标必须是直角,不要使用圆角图标,并且图标不要包含透明信息(alpha通道),应用版本名称和应用版本号要必须高于上次设置的值。 6 .打包成功后,下载保存ipa,打开appuploder,点击左上角的提交上传然后在点击tools,再点击 7、期间,它会要求我们提供苹果开发者中心的账号名和上传专用密码,要注意这里的专用密码并不是登录密码 5.5英寸显示屏的模拟器截5张,6.5英寸显示屏的模拟器截5张 接着是App的宣传文本,描述以及关键词,分别是需要填写,详情请参照下图: 填完App的宣传文本关键词后,需要选择上传的App包,即将打包好的
一般情况下,App的销售价格为免费的,销售的地区选择所有国家和地区,如下图:做完这一步我们可以先暂停,先把打包成功的ipa上传,因为要先在App Store Connect上新建app后才能上传打包成功的 选择iOS打包,选择使用苹果证书AppID:跟申请证书描述.mobileprovision时选择的要一致profile文件:选择上传配置文件.mobileprovision私钥证书:上传.p12文件私钥密码 然后点击打包。注意:打包要使用正式版证书打包,app图标必须是直角,不要使用圆角图标,并且图标不要包含透明信息(alpha通道),应用版本名称和应用版本号要必须高于上次设置的值。 6 .打包成功后,下载保存ipa,打开appuploder,点击左上角的提交上传然后在点击tools,再点击7、期间,它会要求我们提供苹果开发者中心的账号名和上传专用密码,要注意这里的专用密码并不是登录密码 ,注意5.5英寸显示屏的模拟器截5张,6.5英寸显示屏的模拟器截5张接着是App的宣传文本,描述以及关键词,分别是需要填写,详情请参照下图:填完App的宣传文本关键词后,需要选择上传的App包,即将打包好的