首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏iOS 开发杂谈

    iOS开发iOS10适配

    公司的项目,临上线之前做了一下iOS10的适配,发现一大堆的坑,瞬间觉得苹果不友好了。 一、证书问题 打开xcode8.0时编译运行时出现下面问题: ? substringToIndex:1] intValue]>=10) 它会永远返回NO,substringToIndex:1在iOS 10 会被检测成iOS 1了,应该使用下面的这些方法: Objective-C 1144.17,在iOS 10(Xcode 8)中,苹果补充了缺少的数字,设置有未来的版本. 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大。 九、字体变化 苹果的默认字体会随着iOS系统版本的不同而不同,iOS10中字体变大了。导致了原来的显示有问题,会造成...的出现。暂时没有好的解决办法,需要自己在一个个适配一下!

    2K20发布于 2018-09-11
  • 来自专栏iOS开发日记

    iOS开发系列——纯代码实现iOS开发

    storyboard进行界面设计固然不错,特别是对于初学者经常会使用设计器进行界面设计,但是实际开发过程中我们很多情况下会直接使用代码进行界面布局,特别是对于复杂的界面布局更是如此。 小编有个自己学习交流群681503716(验证编号:大鲨)在iOS学习道路上的小伙伴可以加一下哦~ 直接在Xcode中创建“Empty Application”(注意在Xcode6中这个选项已经没有了, UITextBorderStyleRoundedRect; [self.view addSubview:_password]; //添加登录按钮 CGRect loginButtonRect=CGRectMake(10 UIView就是指界面可见的控件元素,所有的控件最终都继承自UIView,UIView中还可以添加其他UIView(通过addSubView方法); 在一个iOS应用中必须有一个主窗口UIWindow( 下面我们看一下应用程序最终的布局,相信通过这张图大家对于iOS的布局会有一个大致了解: a2.png

    4.2K60发布于 2018-05-05
  • 来自专栏吴老师移动开发

    iOS开发iOS 动画详解

    关于动画 在移动开发中,为了提高用户体验,会用到一些动画来提高应用的视觉效果。让人有眼前一亮的感觉。同时有动画的过渡过程,会让应用看起来不是那么的生硬,更吸引用户。 所以它能实现的功能还是有限的,但是一般的开发中是够用的。UIView动画是封装自CoreAnimation的,下面会讲到。 ? 80, 100, 100); } completion:^(BOOL finished) { NSLog(@"动画执行完了"); }]; Spring动画(带弹簧效果) iOS7 以后引入的Spring动画,iOS8的时候Apple开放的Spring动画的API,开发者可以借助这个API很简单的实现带有弹簧的动画效果了。 动画延迟执行的时间 usingSpringWithDamping:0.2 // 震动效果,范围0~1,数值越小震动效果越明显 initialSpringVelocity:10

    2.2K60发布于 2018-09-05
  • 来自专栏正则

    iOS10-iOS15主要适配回顾

    ios15适配 1、UITabar、NaBar新增scrollEdgeAppearance,来描述滚动视图滚动到bar边缘时的外观,即使没有滚动视图也需要去指定scrollEdgeAppearance, ATTrackingManager请求权限不弹框 4、iOS15终于迎来了UIButton的这个改动 ios14适配 1、更改了cell布局视图,之前将视图加载在cell上,将会出现contentView 3、IDFA必须要用户用户授权处理,否则获取不到IDFA 4、 UIPageControl的变化 具体参考iOS 14 UIPageControl对比、升级与适配 ios13适配 -1、 iOS 13 ios11适配相关 ios10适配 1、通知统一使用UserNotifications.framework框架 2、UICollectionViewCell的的优化,新增加Pre-Fetching预加载机制 3、苹果加强了对隐私数据的保护,要对隐私数据权限做一个适配,iOS10调用相机,访问通讯录,访问相册等都要在info.plist中加入权限访问描述,不然之前你们的项目涉及到这些权限的地方就会直接crash

    1.7K50发布于 2021-11-04
  • 来自专栏小黑娃Henry

    iOS开发-Crash捕捉iOS开发-Crash捕捉

    即使有了bugly,也需要知道奔溃是如何捕捉的。 注意:自定义NSSetUncaughtExceptionHandler之后,会导致bugly失效,需要注意!!

    3K20发布于 2021-08-09
  • 来自专栏iOS打包,上架知识大全

    iOS 开发高效率工具包:10 大必备工具

    ​ 作为 iOS 开发人员,拥有合适的工具可以极大地提高您的工作效率和工作质量。无论您是刚刚起步还是已经开发 iOS 应用程序多年,以下是每个 iOS 开发人员都应该了解的 10 大必备工具。 让我们开始 Xcode Xcode 是用于 iOS 开发的官方 IDE(集成开发环境)。它包括开发 iOS 应用程序所需的一切,包括代码编辑器、用户界面设计器和调试工具。 无论您是从事独立项目还是与团队协作,GitHub 都是 iOS 开发的必备工具。 appuploder APP开发助手 iOS APP上架到App Store的辅助工具,解决iOS APP上架繁琐费时的情况,帮助跨平台APP开发者上架苹果应用,在没有配置Mac苹果机的情况,实现iOS 证书申请,创建iOS开发者证书、iOS发布证书等各类证书,iOS开发者在Windows、Linux或Mac系统中上传IPA到App Store,简化iOS APP上架流程!

    89310编辑于 2023-12-02
  • 来自专栏正则

    iOS12、iOS11、iOS10iOS9常见适配

    一、iOS12(Xcode10) 1.1、升级Xcode10后项目报错 不允许多个info.plist Xcode10是默认选中的最新的New Build System(Default),在这个编译系统的环境下 如果自己开发使用,也尽快考虑迁移的事宜吧。 11 中必须支持 When In Use 授权模式(NSLocationWhenInUseUsageDescription),在 iOS 11 中,为了避免开发者只提供请求 Always 授权模式这种情况 iOS系统版本的不同而不同,iOS10中字体变大了。 iOS 10相对之前的通知来说更加好用易于管理,并且进行了大规模优化,对于开发者来说是一件好事。 iOS 10开始对于权限问题进行了优化,申请权限就比较简单了(本地与远程通知集成在一个方法中)。

    2.8K31发布于 2021-09-02
  • 来自专栏代码小技巧分享分析

    iOS开发-AsynSocket

    导入AsynSocket库,导入CFNetwork系统库 1.新建single view工程 ViewController.h文件 #import <UIKit/UIKit.h> #import "AsyncSocket.h" @interface ViewController : UIViewController <AsyncSocketDelegate> { NSMutableArray *_socketArray; AsyncSocket *_sendSocke

    1.1K40发布于 2021-10-29
  • 来自专栏编程之旅

    iOS开发 —— Runtime

    会出现怎样的结果, 相信接下来的语句 每一个做过开发人员都应该见过 unrecognized selector sent to instance 0x7ffee1e90f00 。 利用 Objective-C 的 Runtime 特性,我们可以自己来对语言进行扩展,解决项目开发中的一些设计和技术问题。

    1.5K30发布于 2018-08-30
  • 来自专栏正则

    iOS开发(1)iOS签名机制

    png 2、3DES 3DES,将DES重复3次所得到的一种密码算法,也叫做3重DES 目前还被一些银行等机构使用,但处理速度不高,安全性逐渐暴露出问题 3个密钥都是不同的,也称为DES-EDE3 10 利用会话密钥解密发送过来的消息(使用的是对称密码解密) 六、单向散列函数(One-way hash function) 单向散列函数,可以根据根据消息内容计算出散列值 散列值的长度和消息的长度无关,无论消息是1bit、10M 签名机制 iOS签名机制的作用 保证安装到用户手机上的APP都是经过Apple官方允许的 不管是真机调试,还是发布APP,开发者都需要经过一系列复杂的步骤 生成CertificateSigningRequest.certSigningRequest Xcode已经自动帮开发者做了以上操作 思考 每一步的作用是什么? 41.png 5、iOS签名机制 – 生成mobileprovision 42.png 43.png 6、iOS签名机制 – 安全检测 44.png 7、iOS签名机制 - AppStore 如果APP

    2.1K30发布于 2021-11-04
  • 来自专栏Charlie's Road

    didReceiveMemoryWarning iOS开发

    iOS 3.0以及更高版本中,你应该重载viewDidUnload函数来释放任何对view的引用或者它里面的内容(子view等等)。 这个网上的资料都说的很不全面,尤其是蓝色字部分。 对于iOS2.x,你还必须在调用super dealloc方法前将这些引用置为nil。

    3K30发布于 2018-10-19
  • 来自专栏宜达数字

    iOS开发-RunLoop

    Paste_Image.png Runloop:在开发中有什么作用?

    1.1K10发布于 2020-06-02
  • 来自专栏ghostsf

    iOS 开发流程

    , 在 iOS 开发中主要用于代码签名, 保障 iOS 生态的健康安全, 分为开发者证书和发布者证书 什么时候需要证书 只有在本机模拟器调试时无需代码签名, 当 App 需要在真机运行和发布时需要使用相应证书进行签名 (ios_development.cer) 打包和发布 描述文件(Provisioning Profiles) 可用于发布的开发者证书(ios_distribution.cer) 消息推送后端服务 由 apple 官方颁发, 用来证明开发者资格的证书文件, 分开发(ios_development.cer)和发布(ios_distribution.cer)两种 cer 证书跟开发机(私钥)绑定只能在拥有私钥的机器上使用 xcode 登录开发者帐号后可以连接开发者中心获取 附录1: 开发准备相关的网址 开发者中心 https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action , 不需要准备描述文件, xcode 会自动生成(如果是公司帐号可以自动生成 iOS Team Provisioning Profile) 共享开发者帐号 如果无法在 xcode 登录一个开发者帐号,

    2.7K10编辑于 2022-09-09
  • 来自专栏ShaoYL

    ios开发介绍

    iOS开发概述 •什么是IOS •什么是IOS开发 •为什么要选择IOS开发 •学习IOS开发的准备 1.什么是iOSiOS是一款由苹果公司开发的操作系统(OS是Operating System的简称 •iOS开发就是开发运行在搭载iOS系统上的应用或者游戏软件,也就是可以开发一些运行在iPhone上的软件,比如手机QQ、微博或者游戏。 但由于开发门槛教高等因素,开发者并不多 •从事iOS开发的人员,可以称之为“iOS软件攻城狮”或“iOS程序猿” •iOS开发可以归类到“移动开发”(手机开发)领域 4.为什么要选择移动开发 •手机将是人类最离不开的设备之一 10亿台 5.为什么要选择iOS(跟android的比较) ? 在iphone,ipad,itouch上开发软件       3.IOS平台下的开发和安卓下的开发各有什么优缺点?       4.IOS开发所需要的条件。

    2.4K140发布于 2018-05-11
  • 来自专栏iOS面试技术问题

    iOS开发前景

    iOS APP开发的发展前景如何?进入新的一年,不仅竞争越来越激烈,而且技术环境也在发生变化。IOS APP的发展现状主要是受市场影响,一些客观因素影响了整体运营。 IOS APP开发的现状在于通信的变化,系统必须跟上发展。从当前的用户反馈来看,仍有许多方面需要改进,例如产品的易用性和产品的灵活性。封闭系统具有局限性,但是具有很高的安全性。 新产品支持5G,但是对于APP,在开发过程中需要考虑很多事情,包括如何将5G技术集成到产品中,以及如何使产品在使用过程中更稳定是开发团队必须考虑的所有事情,因此技术要求很高。 就现在的行情来说,大多数的人是不是认为iOS已经人满为患了呢?移动开发目前趋向于饱和,但优秀的人才永远是少数,如果要入行的话,找一个好的团队然后疯狂的学习最重要,初级的开发越来越泛滥了。 来源:公众号 iOS进阶宝典

    2.4K20发布于 2021-02-24
  • 来自专栏HelloWorld杰少

    开发者所需要知道的 iOS 10 SDK 新特性

    对于开发者来说,好消息是 iOS 10 中并没有加入太多内容。 生态整合与 Extension 开发iOS 10 里 Apple 延续了前几年的策略,那就是进行平台整合。 iOS 10 中,Apple 为我们添加了茫茫多 extension 的新模板,以至于在同事之间开玩笑都是我们马上就要丢掉 iOS app 开发者的工作,而转变为 iOS extension 开发者这样了 在 iOS 10 中,开发者的服务器有机会在本地或者远程通知发送给用户之前再进行修改。 iMessage Apps Message 应用大概是 Apple 在宣传 iOS 10 时着力最多的部分了。

    1.4K10编辑于 2022-08-03
  • 来自专栏学海无涯

    Swift4+Xcode10+iOS开发基础教程(上)在线课程

    学习任何一门编程语言目的是能够用它进行相应的开发工作,在Swift语法学习完成以后,接下来就是用它来进行iOS或者Mac开发。 本人自己录制的Swift4+Xcode10+iOS开发基础教程(上)课程,在腾讯课堂上线了,欢迎感兴趣的同学前来围观、学习、批评、指正。 [课程封面.png]

    1.2K10发布于 2019-01-07
  • 来自专栏云原生布道专栏

    IOS开发进阶系列】IOS常用开发技巧专题

    该调试工具非常强大,结合storyboard一起使用可以很好的支撑ios开发的页面布局调整/性能优化等需求,具体的功能这里不一一展开,请开发人员在使用中进行总结和摸索。 __OSX_AVAILABLE_BUT_DEPRECATED(__MAC_10_0,__MAC_10_5,__IPHONE_NA,__IPHONE_NA)     在mac os x 10.0 开始引进这个方法 __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5,__IPHONE_2_0)它表示从 mac os x10.5 和ios 2.0 才开始使用的,两种平台都支持。 __    OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5,__IPHONE_NA)     它表示 只支持mac os x  不支持ios平台,最后的NA 表示not  applicable 开发中如何区分IOS版本 // 当前系统支持的最小版本 __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED // 当前系统支持的最大版本 __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED

    1.5K40编辑于 2023-10-16
  • 来自专栏吴老师移动开发

    iOS开发】关于iOS统计埋点

    本文要讲的不是教你如何去实现一个统计模块,毕竟大部分的公司不会自己去开发一套统计系统。这里要讲的是如何方便优雅的集成第三方的统计系统,如:友盟等。 一般的埋点都是每个要统计的地方都加一句埋点代码,你刚毕业的时候这么写没有问题,但是如果你做了几年的软件开发,还这样写,那就是你的错了。这样分散的代码,不易于修改,不易于维护,还不易于测试。 所以,做为一个有点经验的开发,我们应该要想有没有其它的方法来实现。一般的埋点就是在方法的开头或者结尾插入一句统计的代码。它不影响方法的运行。基于这样的要求。自然而然的就会想到,这是对方法进行AOP了。 在iOS里面可以通过runtime来实现。 学了几年iOS,现在工作中偶尔写一点iOS相关的经验文章。Objective-C,Swift,RxSwift等。欢迎查看往期文章,喜欢的可以点个关注。

    3.3K41发布于 2018-09-05
  • 来自专栏清墨_iOS分享

    iOS 10iOS 15 tableview 适配(使用注意事项)

    一、iOS 11 scrollview,tabelview出现页面偏移问题 image.png 注:iOS11后导航栏和标签栏半透明时才有这样的偏移问题,不透明或者隐藏则没有; 若没有导航栏或标签栏 ,偏移量为安全顶部距离、安全底部距离 if #available(iOS 11.0, *) { tableView.contentInsetAdjustmentBehavior https://www.jianshu.com/p/b42030a37953 https://blog.csdn.net/weixin_34037977/article/details/91634236 二、iOS 之后sectionHeaderHeight和sectionFooterHeight默认是自动计算高度的,如果想让高度生效,"set to 0 to disable": @available(iOS (设置为0即自动计算高度,设置为非0数值,iOS13.2以下系统顶部有空白,iOS13.2及以上系统顶部无留白)

    2.8K20编辑于 2022-11-12
领券