React 服务端渲染 点关注不迷路,建议收藏慢慢读…… 在开始之前我们需要先来搞清楚一个问题:什么是服务端渲染 ? 在以往的概念里,渲染的工作更多的是放在客户端进行的,那么为什么现在我们要让服务端来做这个工作? 服务端渲染和客户端渲染有什么不同之处吗? 其实服务端渲染的工具有很多,看着手册很快就能上手,并没有什么难度,关键在于,我们什么场景下需要使用服务端渲染,什么样的渲染方案更适合我们的项目;知其然,知其所以然,我们需要先搞清楚服务端渲染的基本概念和原理 ,服务端渲染为什么会出现,到底解决了我们的什么问题,掌握整体的渲染逻辑和思路,我们才能在学习工具使用时,轻松自在,而即便以后工具有了变化和更新,我们也能得心应手,不会再说 “学不动” 了; 这个逻辑就是所谓的道 ; image-20210126144831765.png 我们以 React 对应的 Next.js 为例,来具体感受服务端渲染; Next.js 框架 中文官网首页,已经介绍的非常清楚了:https
前两年服务端渲染和同构的概念火遍了整个前端界,几乎所有关于前端的分享会议都有提到。在这年头,无论你选择什么技术栈,不会做个服务端渲染可能真的快混不下去了! 什么是服务端渲染(Server-Side Rendering) 服务端渲染,又可以叫做后端渲染或直出。 早些年前,大部分网站都使用传统的 MVC 架构进行后端渲染,就是实现一个 Controller,处理请求时在服务端拉取到数据 Model,使用模版引擎结合 View 渲染出页面,比如 Java + Velocity 这里照搬后端渲染的优势: 更好的首屏性能,不需要提前先下载一堆 CSS 和 JS 后才看到页面 更利于 SEO,蜘蛛可以直接抓取已渲染的内容 什么是同构应用(Isomorphic) 同构,在本文特指服务端和客户端的同构 SSR 同构也是在 Node 这门服务端语言兴起后,使得 JS 可以同时运行在服务端和浏览器,使得同构的价值大大提升: 提高代码复用率 提高代码可维护性 基于 React&Redux 的考虑 其实 Vue
原文地址:Server-Side React Rendering 原文作者:Roger Jin React 在服务端渲染的实现 React是最受欢迎的客户端 JavaScript 框架,但你知道吗 (可以试试),你可以使用 React 在服务器端进行渲染? 包括围绕与API交流的React应用程序的共同路障。 在本教程中,我们将逐步向您介绍服务器端的渲染示例。包括围绕着 APIS 交流一些在服务端渲染 React 应用程序的共同障碍。 服务端渲染的优势 可能您的团队谈论到服务端渲染的好处是首先会想到 SEO,但这并不是唯一的潜在好处。 更大的好处如下:服务器端渲染能更快地显示页面。 在渲染之前获取数据 要解决这个问题,我们需要在渲染 Hello 组件之前确保 API 请求完成。这意味着要使 API 请求跳出 React 的组件渲染循环,并在渲染组件之前获取数据。
本文作者:IMWeb IMWeb团队 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前两年服务端渲染和同构的概念火遍了整个前端界,几乎所有关于前端的分享会议都有提到。 在这年头,无论你选择什么技术栈,不会做个服务端渲染可能真的快混不下去了!最近刚好实现了个基于 React&Redux 的同构直出应用,赶紧写个文章总结总结压压惊。 什么是服务端渲染(Server-Side Rendering) 服务端渲染,又可以叫做后端渲染或直出。 早些年前,大部分网站都使用传统的 MVC 架构进行后端渲染,就是实现一个 Controller,处理请求时在服务端拉取到数据 Model,使用模版引擎结合 View 渲染出页面,比如 Java + Velocity 这里照搬后端渲染的优势: 更好的首屏性能,不需要提前先下载一堆 CSS 和 JS 后才看到页面 更利于 SEO,蜘蛛可以直接抓取已渲染的内容 什么是同构应用(Isomorphic) 同构,在本文特指服务端和客户端的同构
同构的概念 同构指的是客户端和服务端共用同一套代码,这也是 React 服务端渲染实现的最核心的思想。 前面已经说过,React 会利用 data-react-checksum 属性来检查客户端和服务端渲染的页面结构是否一致。 如果检测到 data-react-checksum 值不一致,React 会舍弃服务端提供的 Dom 结构,然后重新渲染组件并将其挂载到页面中,这种情况下将不再拥有服务端渲染带来的性能优势。 StaticRouter react-router 针对服务端渲染的场景专门提供了一个组件 StaticRouter,因为服务端的渲染都是无状态的,服务端根据请求的 url,传递给 StaticRouter React中,在客户端渲染时,一般数据请求都会放在 componentDidMount 里面去做,但是服务端渲染时不会走这个生命周期,因此我们就要考虑通过其他方式来获取数据。
React服务端渲染-next.js 前端项目大方向上可以分为两种模式:前台渲染和服务端渲染。 前台渲染-SPA应用是一个主要阵营,如果说有什么缺点,那就是SEO不好。 因为默认的HTML文档只包含一个根节点,实质内容由JS渲染。并且,首屏渲染时间受JS大小和网络延迟的影响较大,因此,某些强SEO的项目,或者首屏渲染要求较高的项目,会采用服务端渲染SSR。 Next.js 是一个轻量级的 React 服务端渲染应用框架。 熟悉React框架的同学,如果有服务端渲染的需求,选择Next.js是最佳的决定。 因为浅路由不会执行服务端初始化数据函数,所以服务端返回HTML的速度加快,但是,返回的为空内容,不适合SEO。 SSR中,数据是提前获取,渲染HTML,然后将整个渲染好的HTML发送给浏览器,一次性渲染好。所以,当你在Next的钩子函数getInitialProps中调用接口时,用户信息是不可知的!不可知!
而在React 16中,客户端和服务端渲染均允许在HTML元素上使用非标准属性。 如果一旦有不匹配的,不论什么原因,React在开发模式下会发出警告,替换整个服务端的节点数。 在React 16中,客户端渲染使用差异算法检查服务端生成的节点的准确性。 React 16更快 说到性能,使用React做服务端渲染的同学经常抱怨说即使使用最佳实践,大文件渲染依旧缓慢。 对比未编译的情况,React 16大幅提升性能。 为什么React 16服务端渲染比React 15快这么多?在React 15中,服务端和客户端渲染基本是相同的代码。 也就是说服务端渲染非常浪费。 在React 16,核心团队重新编写服务端渲染引擎,不会创建vDOM,因此会快很多。 警告:我的测试是通过生成巨大的DOM树,使用一个非常简单的递归响应组件。
React 16有很多令人兴奋的新东西(尤其是Fiber),而且React 16对服务器端渲染所做了许多改进,让我们深入剖析React16的服务端渲染有什么不一样。 那么,服务端渲染在React 16会有不同呢? 事实证明React 16现在有两种不同的客户端渲染方法:当您仅在客户端呈现内容时,使用render() 方法,如果你在服务端渲染结果之上再次渲染则使用hydrate()方法。 因为React向后兼容,在React 16中,render()方法会继续可用于服务端渲染。 在React 16, 客户端渲染和服务端渲染允许组件的render 方法返回字符串,数值或者是一个元素数组。
React是一个流行的JavaScript库,用于构建现代Web应用程序。然而,由于React在客户端渲染时需要大量的JavaScript代码,因此会影响应用程序的性能和SEO优化。 为了解决这个问题,可以使用服务器渲染(SSR)来提高性能和SEO优化。在本文中,我们将详细介绍如何使用Next.js进行服务器渲染的React应用程序。 什么是Next.js? Next.js是一个基于React的JavaScript框架,用于构建服务器渲染的React应用程序。它提供了许多有用的功能,如自动代码分割、预渲染、静态导出等,以简化React应用程序的开发和部署。 Next.js使用Node.js作为服务器环境,并使用React作为客户端渲染框架。 Next.js的优点: 服务器渲染:Next.js支持服务器渲染,可以在服务器端渲染React组件,并将HTML字符串发送到客户端,从而提高性能和SEO优化。
React 16有很多令人兴奋的新东西(尤其是Fiber),而且React 16对服务器端渲染所做了许多改进,让我们深入剖析React16的服务端渲染有什么不一样。 那么,服务端渲染在React 16会有不同呢? 事实证明React 16现在有两种不同的客户端渲染方法:当您仅在客户端呈现内容时,使用render() 方法,如果你在服务端渲染结果之上再次渲染则使用hydrate()方法。 因为React向后兼容,在React 16中,render()方法会继续可用于服务端渲染。 在React 16, 客户端渲染和服务端渲染允许组件的render 方法返回字符串,数值或者是一个元素数组。
最近在开发一个服务端渲染工具,通过一篇小文大致介绍下服务端渲染,和服务端渲染的方式方法。在此文后面有两中服务端渲染方式的构思,根据你对服务端渲染的利弊权衡,你会选择哪一种服务端渲染方式呢? 什么是服务器端渲染 使用 React 构建客户端应用程序,默认情况下,可以在浏览器中输出 React 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。 React 也可以在服务端通过 Node.js 转换成 HTML,直接在浏览器端“呈现”处理好的 HTML 字符串,这个过程可以被认为 “同构”,因为应用程序的大部分代码都可以在服务器和客户端上运行。 第一种方式 传统方式服务端渲染,解决用户体验和更好的 SEO,有诸多工具使用这种方式如React的(Next.js)、Vue的(Nuxt.js)等。 具体使用方法,可以看我最近造的个轮子 kkt-ssr,这个轮子将工具的部分封装起来,你只需要写业务代码,和少量的服务端渲染代码即可,还附赠十几个示例,加上一个相对比较完善的示例react-router+
关于 SEO ,Vue 也有现成的解决方案: Vue 服务端渲染 那么 什么是服务端渲染 服务端将完整的页面 html 输出到客户端显示,与 SPA (Single-Page-Application)使用 为什么使用服务端渲染 更好的 SEO 更快的内容到达时间 服务端渲染 or 预渲染 就像官网所说的,如果你调研服务器端渲染(SSR)只是用来改善少数营销页面(例如 /, /about, /contact 等)的 SEO,那么你可能需要预渲染,一个典型的预渲染使用场景可能类似这个网站。 区别 服务端渲染和预渲染的使用场景还是有较明显的区别的。预渲染的使用场景更多是我们所说的静态页面的形式,比如说这个网站。 服务端渲染适用于大型的、页面数据处理较多且较为复杂的、与服务端有数据交互的功能型网站,一个明显的使用场景就是电商网站。
更新时间:2022-05-04 导读 本文主要是从三个方面学习服务端渲染,内容整理自多个博客。 服务端渲染是什么?什么是服务端渲染?(服务端渲染的运行机制) 为什么使用服务端渲染? 服务端渲染解决了什么问题? 什么情况下使用服务端渲染? (服务端渲染的应用实例与使用场景) 概念 首先,说到服务端渲染我们要先对渲染这个概念有一个大概的了解 渲染:就是将数据和模版组装成html 客户端渲染(CSR)VS服务端渲染(SSR) 那么,为了更好的理解服务端渲染 为什么使用服务端渲染 简单总结起来就是两点: 首屏加载快: 相比于加载单页应用,我只需要加载当前页面的内容,而不需要像 React 或者 Vue 一样加载全部的 js 文件 SEO 优化: 对于单页应用 当然,做服务端渲染成本是高昂的。 vue全家桶或者react全家桶,都是推荐通过服务端渲染来实现路由的。
学习如何轻松构建可伸缩的 React 应用程序:服务端渲染 SSR # 什么是 SSR SSR(Server-Side Rendering,服务器端渲染)是指将 React、Vue、Angular 等客户端渲染的应用在服务器端执行一次 ,然后将渲染结果返回给浏览器进行展示的过程。 等)和页面数据一起返回给客户端,从而减少客户端的渲染工作量。 # 为什么使用 SSR 并不是每个应用程序都需要使用服务器端渲染。 React 页面的方式。
等待后端数据返回 -> 8. react-dom( 客户端 )从无到完整地,把数据渲染为响应页面 服务端渲染路线:2. 请求一个html -> 2. 服务端请求数据( 内网请求快 ) -> 3. 等待js加载并初始化完成 -> 8. react-dom( 客户端 )把剩下一部分渲染完成( 内容小,渲染快 ) 说明:对同一个组件,服务端渲染“可视的”一部分( render/componentWillMount React 这类支持同构的框架已经能解决这个问题,尤其是 Next.js 让同构开发变得非常容易。还有静态站点的渲染,但这类应用本身复杂度低,很多前端框架已经能完全囊括。 渲染性能:服务端性能比客户端高,渲染速度快( 猜测,该项数据不详 )。 4. 渲染内容:服务端渲染会把”可视“部分先渲染,然后交给客户端再作部分渲染。 前端渲染的部分,又分为2种, 1、前端模板,vue、react去绑数据,实现方式为virtual Dom。
什么是浏览器端渲染(CSR)? 浏览器端渲染是后端提供数据,前端做视图和交互逻辑。页面初始加载的HTML种无内容,需要下载执行JS文件,由浏览器动态生成页面,并通过JS进行页面交互与状态管理。 什么是服务端渲染(SSR)? 页面内容由服务端渲染生成,并返回HTML给浏览器,浏览器只需解析HTML即可。 为什么会出现SSR? 1.解决SEO (SEO,搜索引擎优化。 首屏渲染时间对比: SSR:请求发送时间+服务端渲染时间+页面返回时间 CSR:请求发送时间+页面返回时间+JS加载时间 缺点 服务器性能 如果用户规模比较大,SPA本身是一个大型的分布式系统,充分利用用户的设备去运行 但是SSR特别适合大部分对内容展示页面 开发难度增大 虽然现在Vue、React都推出了相应都SSR解决方案,但是项目复杂度增加。 SSR框架: vue:Nuxt.js React: Next.js
选型思路:实现服务端渲染,想用React最新的版本,并且不对现有的写法做大的改动,如果一开始就打算服务端渲染,建议直接用NEXT框架来写 项目地址:https://github.com/wlx200510 当前端页面渲染完成后,其Router跳转将不会对服务端进行请求,从而减轻服务端压力,从而页面的进入方式也是两种,还要考虑两种渲染环境下路由同构的问题。 生产环境要使用koa做后端服务器,实现按需加载,在服务端获取数据,并渲染出整个HTML,利用React16最新的能力来合并整个状态树,实现服务端渲染。 需要重点介绍的就是clientRouter.js这个文件,结合/src/app/configureStore.js这个文件共同理解服务端渲染的数据获取流程和React的渲染机制。 如果您符合我在文章一开始设定的读者背景,相信本文的讲述足够您点亮自己的服务端渲染技术点啦。如果对React了解偏少也没关系,可以参考这里来补充一些React的基础知识,也可以到我的博客学习交流。
服务端渲染 服务器渲染的特点 不足 我们看到的内容都是在服务器端渲染完的(JSP、PHP、ASP、ASP.NET、NODE…),客户端只是把所有渲染好的内容呈现在页面中而已,然而我们第一次渲染完,页面中的某部分数据要更新了 ,我们需要让服务器整体重新的渲染一次,把最新的页面(包含最新的数据)返回给客户端,客户端只能整体刷新页面展示最新的内容 => “全局刷新” 性能和体验等都非常的差,而且服务器压力也很大… 优点 如果服务器性能比较高 ,页面呈现出来的速度会快一些,因为只要从服务器拿到内容,一切信息都已经准备好了 由于内容在服务器端就已经渲染好了,所以页面渲染完成后,在页面的源代码中都可以看到内容,有利于SEO搜索引擎优化 客户端渲染 优点 可以实现页面中内容局部刷新,而且渲染的操作交给客户端来做,这样的来处理,性能体验更好,也减轻了服务器的压力 而且它还可以实现只把部分区域数据获取到,也即是不会一次全拿到整个页面的数据 ,等用户的滚动到某个区域后再请求对应的数据,实现数据的分批异步加载 不足 由于客户端渲染的内容没有出现在页面的原代码中,不利于SEO优化
概念 服务端渲染(吐) 服务端在返回 html 之前,在特定的区域,符号里用数据填充,再给客户端,客户端只负责解析 HTML 。 服务端渲染 也被称为 fat-server, thin-client 模式 服务端渲染 客户端渲染(填) html 仅仅作为静态文件,客户端端在请求时,服务端不做任何处理 客户端渲染 也被称为 fat-client, thin-server 模式 客户端渲染 异同 渲染本质一样,都是字符串拼接,将数据渲染进一些固定格式的html代码中形成最终的 服务端渲染性能消耗在服务端,当用户量比较多时,缓存部分数据以避免过多数据重复渲染。 客户端渲染,如当下火热的 spa 框架,Angular、React、Vue,在首次渲染时,大多是将原 html 中的数据标记(如 {{ text }} )替换。
#### pug渲染 1.基本使用 新键文件 template/1.pug 这个文件存放html模板 示例代码 doctype html head meta(charset="utf- template/1.pug',{ //参数数据 pretty:true,//美化 },(err,data)=>{ if(err){ console.log('渲染失败 '); }else{ console.log(data) } })//渲染的文件 运行pug1.js返回如下 <! '); }else{ console.log(data) } })//渲染的文件 1.pug文件 doctype html head meta(charset 渲染' }); }) 页面显示