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  • 来自专栏全栈程序员必看

    使用clion创建c项目_C语言模板

    add_executable(test test.cpp),(假设文件名为test),每次手动添加比较麻烦 解决方法 File -> Settings -> Plugins,选择Marketplace选项卡 搜索C/ C++ Single FIle Execution 安装后按提示重启CLion,以后每创建一个C++文件,在代码编辑区右键 这个插件就会自动帮你在清单文件里添加本来要手动输入的配置代码

    3.5K10编辑于 2022-10-03
  • 来自专栏司钰秘籍

    经典C语言C++项目,雷霆战机

    FlushBatchDraw(); Sleep(2); } EndBatchDraw(); return 0; } 如果有哪里不懂,可以问我,当然如果有哪里有问题,也欢迎大佬提出哦  项目文档 技术实现 - 游戏开发工具 采用VS2022,Easyx图形库,C语言/C++ - 游戏代码结构和模块划分 1.初始化游戏窗口 2.初始化游戏数据 3.循环游戏事件 编写玩家控制模块,碰撞模块 总结和展望 - 游戏开发过程中的经验和教训 增加我对C语言的使用熟练度,更好的掌握条件控制与循环控制程序运行 接触到一部分C++知识如IMAGE变量,MySQL数据库,多线程使用(基础版),有利于我之后进一步接触 C++ 对bug的调试更加熟练,同时掌握开发游戏最基础的逻辑,锻炼自己的逻辑思维 增加团队合作,增长团队合作精神

    57501编辑于 2024-03-11
  • 来自专栏C语言与数据结构算法

    项目实战——C语言扫雷游戏

    这是一款9*9的扫雷游戏 1.需求分析 我们需要编写一款C语言扫雷游戏,包含9*9 自定义格式等游戏格式 注意:(由于创作者水平有限)**!!**本款游戏未能实现UI设计前端知识。 游戏可以反复玩 甚至我们可以拓展多种玩法,例如:11x11、15x15、计时模式 游戏界面 2.程序框架设计 扫雷的过程中,布置的雷和排查出的雷的信息都需要存储,所以我们需要⼀定的数据结构(C语言讲完之后会讲到 / 打印行号(1到row) // 打印该行每个格子的内容 for (int j = 1; j <= col; j++) { printf("%c \n"); DisplayBoard(mine, row, col); // 显示地雷位置 } } 4.分文件实现 这一次我们分三个文件来讲解 (1)test.c #include / 打印行号(1到row) // 打印该行每个格子的内容 for (int j = 1; j <= col; j++) { printf("%c

    25510编辑于 2025-11-13
  • 来自专栏学习

    C语言项目---贪吃蛇

    一 、知识铺垫 贪吃蛇涉及的知识:C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表、win32API等 1.win32API介绍 Windows除了协调应用程序、分配内存、管理资源之外,同时也是一个很大的服务中心 C语言的system函数可以达到执行系统操作。 接下来介绍宽字符概念 宽字符 普通字符占一个字节,但是宽字符占两个字节,再简单一点讲一下,C语言的国际化特性相关的知识,过去C语言并不适合非英语国家使用,C语言最初假定字符都是单字节的,但是这些假定并不是再世界上任何地方都适用 后来为了使C语言适应国际化,C语言的标准中不断加入了国际化的支持。 <locale.h>提供的函数用于控制c标准库中对于不同的地区会产生不一样行为的部分。 下面代码演示的是 C语言默认的本地信息是什么?

    43610编辑于 2024-10-09
  • 来自专栏C语言入门到精通

    C语言实现扫雷小游戏,自学C语言项目

    C语言 | 用指针对10个数排序 [640?wx_fmt=jpeg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1] 一、问题描述 用C语言实现简易版扫雷。  < MAX_ROW; row++) {   printf(" %d|", row);   for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {    printf("%c  = col - 1; c <= col + 1; c++) {    if (r < 0 || r >= MAX_ROW     || c < 0 || c >= MAX_COL) {     continue = col - 1; c <= col + 1; c++) {    if (r < 0 || r >= MAX_ROW     || c < 0 || c >= MAX_COL) {     continue ----------------- ------1.开始游戏------ ------0.退出游戏------ ---------------------- 请输入你的选择: 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

    2.8K2319发布于 2020-12-15
  • 来自专栏乐意学点小编程

    C语言项目】贪吃蛇(上)

    一、目标 使用C语言在Windows环境的控制台中模拟实现贪吃蛇游戏 功能: ①贪吃蛇地图 ②蛇的移动 ③蛇吃食物 ④蛇撞墙或者撞到自己死亡 ⑤计算得分 ⑥暂停游戏 ⑦加速蛇身 ⑧计算得分 setlocale char* setlocale (int category, const char* locale); 该函数用来修改当前地区 第一个 第二个参数仅定义了两种可能的取值: “C” 正常模式 “ ”本地模式 切换到本地模式就可以支持宽字符的打印 setlocale(LC_ALL, "C");//正常模式 setlocale(LC_ALL, " ");//本地模式 (4)宽字符的打印 可以把宽字符看做是长的字符 #include <stdio.h> #include <locale.h> int main() { setlocale(LC_ALL, ""); wchar_t c = L's'; wchar_t s = L"little_monster"; wprintf(L"%lc",c); wprintf(L"%ls",s); } (5)地图坐标 这里我们实现的地图是27*58

    50410编辑于 2024-06-06
  • 来自专栏程序员互动联盟

    学了C语言,能开发什么项目

    从世界编程语言的范围看,C语言的排名稳居前三,只不过最近几年由于国内互联网发展的比较迅猛,比较前沿的开发语言用的多一点,似乎是觉得C语言的市场相对少了,放眼全球C语言排名依然很可观,有图为证。 ? 2017世界编程语言排名 有些人会觉得掌握了C语言不能总是去开发别的语言,现实中学好了C都能开发哪些项目? 一. 嵌入式软件项目 C语言是比较靠底层的语言,和设备直接打交道比较多,linux操作系统的源码绝大部分是C语言搞定。 芯片和底层驱动基本上也是C语言,大家在招聘简章上的驱动工程师最基本的要求就是掌握C语言。 这个行业C语言施展的空间还是很大。很多大型的游戏引擎底层图形库的实现也有C语言的功劳。 从理论上来说C语言能做任何事情,但不同场景可能是别的语言相对来说更加合适,效率更高。

    2.2K50发布于 2018-03-16
  • 来自专栏乐意学点小编程

    C语言项目】贪吃蛇(下)

    pSnake ps); void KillByWall(pSnake ps); void KillBySelf(pSnake ps); void GameEnd(pSnake ps); Snake.c pur = pur->next; free(del); } } game.h #include "snake.h" #include <locale.h> void test() { int c (Y/N):"); c = getchar(); while (getchar() ! = '\n'); } while (c == 'Y'); SetPos(0, 27); } int main() { setlocale(LC_ALL, "");//本地化 srand((unsigned

    31910编辑于 2024-06-06
  • 来自专栏修也的进阶日记

    C语言实战项目】扫雷游戏

    我们今天来学习如何使用C语言编写一个简易的扫雷游戏,如果还有不太了解扫雷游戏的同学推荐在https://minesweeper.online/cn扫雷游戏网站上了解扫雷的游戏规则,也可以在上面选择一个难度玩上几局体验一下 1.实现菜单功能: 菜单部分的逻辑比较简单,就是利用C语言printf函数打印出这个菜单界面即可。 i <=row; i++) { int j = 0; printf("%d ", i);//控制行号 for (j = 1; j <=col; j++) { printf("%c \n"); } } 四.整合代码测试及总结 我们同样将游戏运行的代码分为三个模块分开书写,完整代码如下: game.c: #include"game.h" //初始化棋盘 void i <=row; i++) { int j = 0; printf("%d ", i);//控制行号 for (j = 1; j <=col; j++) { printf("%c

    43310编辑于 2024-04-01
  • 来自专栏司钰秘籍

    C语言实战项目(AI代码)

    是的,你没有听错,用C语言编写一个简单的AI代码,功能十分简单,仅供娱乐,重要的是其中有几个实用性较强的自定义函数 废话不多说,先上代码 #include <stdio.h> #include <     char* p = str;     int k = 0;     while (*p)     {         str[k++] = *p;         if ((*p == '<em>c</em>' || *p == '<em>C</em>') && (*(p - 1) == ' ' || (*(p - 1) < 'a' || *(p - 1) > 'z') && (*(p - 1) < 'A' || *(p -

    69010编辑于 2024-03-11
  • 来自专栏c/c++的学习笔记

    C语言项目实战——贪吃蛇

    C语言实现贪吃蛇 前言 贪吃蛇是一款经典的休闲益智类电子游戏,通常用C语言实现时,会涉及到以下几个主要部分: 游戏初始化:设置游戏窗口大小、颜色、速度等参数,并初始化蛇的长度和位置。 在编程语言的学习中,我将以贪吃蛇为例,从设计到代码来展示一个C语言项目实战,进而再一步提升读者对C语言的理解和认知。 计算得分 蛇身加速、减速 暂停游戏 四、项目定位 提高读者对编程的兴趣 对C语言语法做一个基本的巩固。 项目适合:C语言学完的同学,有一定的代码能力,初步接触数据结构中的链表。 五、技术要点 C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表、Win32 API等。 这里再简单的讲一下C语言的国际化特性相关的知识,过去C语言并不适合非英语国家(地区)使用。 C语言最初假定字符都是但自己的。但是这些假定并不是在世界的任何地方都适用。

    98710编辑于 2024-03-20
  • 来自专栏学习成长指南

    C语言--贪吃蛇项目(1)

    就会打印数字0,这里的0x30就是0这个键的虚拟键代码; 2.本地模式的设置 我们在地图里面使用方块代表的是蛇身上的节点,我们使用星号代表的是食物,这些都需要宽字符进行表示,我们之前的使用百分号c以及百分号 3.游戏实现 (1)我们要创建一个头文件和两个源文件用来管理我们的项目;头文件负责相关的函数的声明,蛇的节点的结构体的定义,蛇的运动方向的枚举类型的定义,蛇本身的结构体的定义; (2)因为蛇的头部,蛇的移动的方向 这个里面就是通过链表的方式进行的相关的节点的有序的连接; (4)蛇的运动状态我们同样是使用的枚举的方式进行定义的;我们没枚举了几种贪吃蛇可能会出现的运动的状态; (5)在test.c文件里面

    32010编辑于 2025-02-24
  • 来自专栏司钰秘籍

    C语言C++实战项目雷霆飞机(代码改进)

    技术实现 - 游戏开发工具 采用VS2022,Easyx图形库,C语言/C++ - 游戏代码结构和模块划分 1.初始化游戏窗口 2.初始化游戏数据 3.循环游戏事件 编写玩家控制模块,碰撞模块 总结和展望 - 游戏开发过程中的经验和教训 增加我对C语言的使用熟练度,更好的掌握条件控制与循环控制程序运行 接触到一部分C++知识如IMAGE变量,MySQL数据库,多线程使用(基础版),有利于我之后进一步接触 C++ 对bug的调试更加熟练,同时掌握开发游戏最基础的逻辑,锻炼自己的逻辑思维 增加团队合作,增长团队合作精神

    48310编辑于 2024-03-11
  • 来自专栏后端开发练级指南

    【熟视C语言】扫雷——C语言练习项目,一起锻炼代码能力

    前言   本篇文章将带你使用C语言编写小游戏扫雷,来跟着试着一起思考和编写,锻炼你的代码能力吧。 for (i = 1; i < row - 1; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j < col - 1; j++) { printf("%c board_b[rows][cols - 1] = Total(board_a, rows, cols - 1) + '0'; (*p)--; } } 小结   本篇博客讲解的扫雷游戏主要使用C语言实现 ,所以操作界面比较简陋,所用到的知识也比较简单,有二维数组,函数调用,递归等,适合C语言初学者锻炼基础的项目,如果想开发一个完备的扫雷游戏可在游戏引擎上设计此游戏,设计思路可参照本代码。 /crrrush/c-language.git  test分支文件名为扫雷

    40732编辑于 2023-06-23
  • 来自专栏C++核心编程

    C语言项目 图书管理系统 | 链表

    需求文档 产品原型图 产品流程图 核心代码 预备知识 指针如何变成变量 什么是结构体 什么是链表 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //3.数据的设计 /* 1.程序用什么东西处理数据-- 数组、链表 2.数据的结构 -- 图书的处理 */ //创建图书信息 struct bookInfo { char name[20]; float price;

    86810编辑于 2022-11-22
  • 来自专栏修也的进阶日记

    C语言实战项目】通讯录

    1.实现通讯录菜单 菜单部分的逻辑比较简单,就是利用C语言printf函数打印出这个菜单界面即可。 如果有对memset()函数不了解的朋友可以先移步我的这篇博客,在后续我们还会使用到这个函数: 【C语言】memset()函数 https://blog.csdn.net/weixin_72357342 有关更多动态开辟相关知识可以移步: 【C语言】内存的动态分配与释放 https://blog.csdn.net/weixin_72357342/article/details/134099965? 相关文章推荐 【C语言】malloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】realloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】calloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】 free()函数详解(动态内存释放函数) 【C语言】memcpy()函数 【数据结构实战项目C语言实现数据结构顺序表万字详解(附完整运行代码) 【实用编程技巧】不想改bug?

    40010编辑于 2024-04-01
  • 来自专栏修也的进阶日记

    C语言实战项目】猜数字游戏

    个人主页:修修修也 所属专栏:C语言 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 一.游戏功能描述 首先简介我们想实现的功能描述: 1.程序为用户提供一个菜单,供其选择是否开始游戏 如果还有不了解rand()函数的朋友可以移步【C语言】rand()函数详解,里面有非常详细的关于rand()函数的0基础详解。 同时缩小猜测范围时需要新引入两个变量(c和d),在if语句中将用户猜测失败的数字赋予c/d,用以下一步提醒用户缩小猜测范围使用。当用户“猜中”数字时,祝贺并结束程序即可。 while (input); //while判断部分,因为0为假,不执行,其他均为真,循环会继续执行,因此直接将input变量放入判断部分即可 return 0; } 总结 该篇博客用以纪念第一次使用C语言尝试实现编写一个功能较为完整的游戏程序 相关文章推荐 【C语言】rand()函数(如何生成指定范围随机数) 【C语言实战项目】三子棋游戏 【C语言实战项目】扫雷游戏 【C语言实战项目】通讯录

    37910编辑于 2024-04-01
  • 来自专栏C语言中文社区

    10 个不错的 C 语言开源项目

    Webbench使用C语言编写,代码非常简洁,源码加起来不到 600 行。 ,使用C语言开发,全部代码只有 502 行(包括注释),附带一个简单的 Client 可以通过阅读这段代码理解一个 Http Server 的本质。 项目地址(复制在浏览器打开) http://sourceforge.net/projects/tinyhttpd/ 03 cJSON cJSON是C语言中的一个JSON编解码器,非常轻量级,C文件只有 其代码被非常好地维护着,结构也简单易懂,可以作为一个非常好的C语言项目进行学习。 项目地址(复制在浏览器打开): http://memcached.org/ 07 Lua Lua 很棒,在任何支持 ANSI C 编译器的平台上都可以轻松编译通过。

    60510编辑于 2025-06-25
  • 来自专栏C++核心编程

    C语言项目 图书管理系统 | 链表

    Gaga-Geek图书管理系统(BMS) 项目介绍 本项目会搭建一个控制台操作的图书管理系统。 学习目标:链表操作、文件读写、分文件编写、 目录结构 V1.0.0 – 程序安装包 documents – 项目开发相关文档 需求文档 产品原型图 产品流程图 projects/BMS – 项目文件夹 退出检查输入循环 SetCursorPosition(0, 31);//将光标置于左下角,避免光标闪烁影响体验 } } 优化类文件: startinterface.cpp/h:开始界面动画 实现工具:C+ 注:为什么使用emplace_back() : emplace_back函数的作用是减少对象拷贝和构造次数,是C++11中的新特性,主要适用于对临时对象的赋值。 BACKGROUND_BLUE | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED); } point.h:操作界面外壳元素 实现原理:C+

    99240编辑于 2023-03-21
  • 来自专栏C语言入门到精通

    C语言实现简易手机通讯录,自学C语言项目

    按名字排序: 十四、完整代码 文末源码:源码地址 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

    2K2218发布于 2020-12-22
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