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  • 来自专栏达达前端

    3)打儿教你Vue.js

    vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架 vue关注视图层,采用自底向上增量开发的设计

    53820发布于 2019-07-03
  • 来自专栏乐行僧的博客

    3-百钱买百问题

    题目 中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百问题”, 翁一,值钱五, 一只公鸡 5 母一,值钱三, 一只母鸡 3 鸡雏三,值钱一, 三只小鸡 1 百钱买百,问翁、 思路 暴力枚举 1.全买公鸡,最多买20只 2.全买母鸡,最多买33只,此时至少买三只小鸡 3.全买小鸡,最多买300只 代码 int main() { int i, j, k; for (j = 0; j <= 33; j++) { for (k = 0; k <= 300; k++) { if ((i* 5 + j * 3 + k/3) == 100 && k % 3 == 0 && i + j + k == 100) { printf("rooster = %d, hen = %d

    44640编辑于 2022-02-25
  • 来自专栏菩提树下的杨过

    UML:类图复习-生蛋,蛋生

    这是前一阵《高级软件工程》课堂上,老师随堂出的一道讨论题,随手贴在这里: ps: 今天是520,正好聊一些OoXx,关于爱的扯淡话题:) 题目:“生蛋,蛋孵”,世间万物生生不息,如何用O-O中的类图以尽可能接近现实的方式来描述 *表示1只母鸡,可能下“0或多”个蛋,而反过来,1只蛋,却只能由1只母鸡所生 3、Egg与Chicken也是关联关系,类似的,从Egg向Chicken的方向看去,0..1表示这只蛋,有可能孵化出1只( 反过来也是类似的道理 5、虚线表示“关联关系类(Association Class)”,Hen与Cock发生关系后,所生的蛋才能称为受精蛋(爱的结晶),才有可能孵化出1只小鸡,这也正好对应了解析中的第3

    89090发布于 2018-01-19
  • 来自专栏转载gongluck的CSDN博客

    FFmpeg菜互啄#第3篇#视频解码

    解码过程 基本过程:打开输入文件,查找视频流,打开解码器,循环读帧解码帧,关闭解码器,关闭输入文件。 解码数据结构 Code #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #i

    1.3K80发布于 2018-03-08
  • 来自专栏网络技术联盟站

    思科RS技术 | DMV**生蛋蛋生

    R3 conf t int e0/0 no sh ip add 10.1.23.3 255.255.255.0 ! R2 有去往4.4.4.4 的路由,但是没有去往1.1.1.1 的路由 R2 conf t ip route 4.4.4.4 255.255.255.255 10.1.23.3 end (3) R3 有去往1.1.1.1 的路由,但是没有去往4.4.4.4 的路由 R3 conf t ip route 1.1.1.1 255.255.255.255 10.1.23.2 end (4 (3)此时给R2 配置 去往1.1.1.1/32 的路由 R2 conf t ip route 1.1.1.1 255.255.255.255 10.1.12.1 end ! 2. 实验测试2: (1) 发现数据没能到达R3 (2) 因为R3 没有到达目的IP 的路由器,没有4.4.4.4/32 的路由 (3) 给R3 配置去往目的IP 4.4.4.4 的静态路由 R3

    57540发布于 2019-07-23
  • 的鹅厂:腾讯X老乡,签了!

    「鹅cp」又双叒出来营业了!今天,腾讯(鹅厂)和老乡(鸡场)再次牵手,签署战略合作协议。双方将在数字会员、数字门店、智能营销、云与安全等领域全面深化合作,共同把养鸡熬汤数智化转型这事儿干好。 此次鹅牵手,准备打造数智化时代的「新型单店增长模型」(门店开一家,就火一家),构建线上线下全域经营阵地,让老乡们吃上「不挤、不心碎」的梦中情饭。具体而言,「鹅cp」今年又搞出了哪些新花样? ● 数字会员:通过「四力Plus智慧零售增长平台」助力老乡搭建更合理的会员体系,以私域建设服务好消费者,让更多老乡成为回头客;● 数字门店:基于「腾讯地图位置服务」大数据,指导老乡将门店开到更具潜力的区域 在鹅厂的助力下,老乡持续建设小程序、微信支付、企业微信、视频号等生态体系。老乡实现2700万名会员沉淀、小程序月消费频次居连锁中式快餐行业第一,真正成为顾客身边最靠谱的「老乡」。 未来,鹅一起努力,让更多大肥出现在顾客的餐桌上。都给鹅说馋了,现在就去炖老母鸡汤~

    39910编辑于 2025-03-25
  • 来自专栏小詹同学

    数据可视化教你玩吃——吃 9 问 !

    大吉大利,今晚吃~ 今天跟朋友玩了几把吃,经历了各种死法,还被嘲笑说论女生吃的100种死法,比如被拳头抡死、跳伞落到房顶边缘摔死 、把吃玩成飞车被车技秀死、被队友用燃烧瓶烧死的。 但是玩归玩,还是得假装一下我沉迷学习,所以今天就用吃比赛的真实数据来看看如何提高你吃的概率。 那么我们就用python和R做数据分析来回答以下的灵魂发问? 首先来看下数据: 1、跳哪儿危险? ;2、所以我们考虑通过分组统计每一组吃中存活到最后的成员击杀敌人的数量,但是这里发现数据统计存活时间变量是按照团队最终存活时间记录的,所以该想法失败;3、最后统计每个吃团队中击杀人数最多的数量统计, 想要吃还是得出去练枪法,光是苟着是不行的。 这里选择成功吃的队伍,最终接受1次帮助的成员所在的团队吃的概率为29%,所以说队友助攻还是很重要的(再不要骂我猪队友了,我也可以选择不救你。)竟然还有让队友救9次的,你也是个人才。

    88190发布于 2019-11-12
  • 来自专栏机器之心

    生蛋与蛋生,纵览神经架构搜索方法

    如图 3 所示,最终的架构是通过以预定义的方式堆叠这些单元来构建的。 ? 图 3:单元搜索空间图解。左图:两个不同的单元:常规单元(上)和缩减单元(下)(Zoph et al, 2018)。 3 搜索策略 许多不同的搜索策略可以用来探索神经架构空间,包括随机搜索、贝叶斯优化、进化算法、强化学习(RL)和基于梯度的方法。

    62420发布于 2018-09-20
  • 来自专栏嵌入式学习

    问题-小记

    挺有感悟的,中学以前学的知识都是几百年以前古人得到的结果,当然可能没有今天数学的那么严谨,然而数学与社会的发展是离不开的,不论是西方的还是中国古代的,溯本追源,这是在课堂中不能学到的,书中提到了——百问题 /* 百问题 来源《数学与人类文明》蔡天新著,第90页所提到的《张邱建算经》最后一道题目: 公鸡每只值5文钱,母鸡每只值3文钱,而3只小鸡值1文钱。 用100文钱买100只, 问:这100只中,公鸡、母鸡和小鸡各有多少只? 1--->x+y+z =100 2--->5x+3y+(1/3)z =100 x,y,z are all positive integral. */ #include <stdio.h> #include =0 first if(z%3==0 && (5*x+3*y+z/3)==100) { solve_num++; printf("%d cock = %d, hen = %d

    60510发布于 2020-09-07
  • 来自专栏wp

    的思路

    看到“残缺的二维码”这个图片左上角缺少一部分,尝试猜解--截取右上角“回”并将其补全到左上角 image.png 3. 利用微信扫描发现文件“call_me.zip”文件并将其下载。 解压后发现“MP3”文件 image.png 7. 通过经验可知,该“MP3”播放的一段“摩尔斯密码”,且通过二维码得到文件“call_me”可知,该摩尔斯密码是某用户的手机号码,接下来利用在线的摩尔斯解密网站尝试对密码解密——“19910386797”

    53710编辑于 2022-04-24
  • 来自专栏js笔记

    vue菜实践

    阿里矢量图库随便下载一个小图 <svg t="1605408690360" class="icon" viewBox="0 0 1024 1024" version="1.1" xmlns="http://www.w<em>3</em>.

    52330编辑于 2022-10-25
  • 来自专栏IT派

    当你“吃”的时候,黑客正将你的电脑变成“矿”!

    腾讯游戏安全中心表示,他们在吃辅助程序发现了暗藏的挖矿木马。 当你在家中或网吧专注于“吃”的同时,黑客正在透过你的电脑偷偷挖矿! ? 看来,如今黑客又培养出了新型的”肉鸡“,也可以称作为”矿“吧。 同时,报告还解析了挖矿木马的传播途径、类型、主要攻击的目标等,相当值得关注。 主要攻击对象:游戏玩家及高端网吧 在木马攻击对象方面,报告中提到“吃”(《绝地求生》)玩家和网吧高配电脑成为“重灾区”。 原因很简单,即挖矿需要高配置的电脑。 一方面,“吃”游戏对于配置要求较高,尤其是显卡,同时也适合挖矿。 另一方,高端网吧也专门面向游戏玩家,并且数量较多,容易搭建挖矿集群。 ? 最后,祝各位安全“吃”~

    1.2K20发布于 2018-08-10
  • 来自专栏小徐学爬虫

    Django 与蛋问题

    "Django 的与蛋问题"通常指的是在开始 Django 项目时,你可能会遇到的一个困境:是先设计数据库模型还是先编写视图和控制器(即视图函数)? 方案 3:在模型类中构建必要的 API 调用和响应处理方法(包括检查某些值和其他业务规则)。尝试过方案 2 后,遇到了灵活性方面的问题,但仍然愿意听取建议。 以下是一些建议:方案 1 和方案 3 都可以实现需求,但方案 1 可能会更灵活一些,因为独立类可以更轻松地进行重用和测试。 process_data(self.data)​ # 检查业务规则和其他逻辑​ # 保存数据到数据库 super().save(*args, **kwargs)​​# 方案 3: self.process_data(self.data)​ # 保存数据到数据库 super().save(*args, **kwargs)在实际开发中,需要根据项目的具体情况来决定如何解决“与蛋

    31810编辑于 2024-06-06
  • 来自专栏coding个人笔记

    React菜入门感触

    以上只是自己的感受,毕竟我这react菜还什么都不懂,写个页面还得对着api文档。有什么错误的就别大声说出来。

    61720发布于 2020-07-13
  • 来自专栏Java架构

    程序员如何吃?数据教你怎么玩吃游戏

    那么,怎么才能吃呢?什么时候跳飞机?跳到地图上什么地方?步行和开车哪个获胜的可能性更大?选择当伏地魔就一定正确吗?第一人称和第三人称哪个姿势更容易吃? 问题1 跳到地图上什么位置最容易吃? 沙漠地图中,跳伞在「罪城皮卡度」吃的可能性更大;海岛地图中,跳伞在「学校、P城或者Y城」吃的可能性更大,其中学校位置吃的可能性远远大于其他建筑。 开车距离大于8km之后获胜的机会渺茫,而步行的距离越远并不意味着丧失吃的机会。 问题3 是选择团队作战还是单枪匹马?当我们玩四人组队的时候,一定要找四个人一起开黑为什么呢? 当你在一场四人赛中如果能救助队友达到2次或者以上,吃的可能性会得到一个较大的提高,当你在比赛中救助队友达到7次或者更高的时候,你几乎可以吃了。

    1.5K60发布于 2018-06-12
  • 来自专栏算法与编程之美

    百钱买百

    1 问题 从我国古代数学家张丘建在《算经》一书中提出的数学问题:翁一值钱五,母一值钱三,鸡雏三值钱一。百钱买百,问翁、母、鸡雏各几何? 2 方法 假设翁x只,母y只,鸡雏z只。 单看一种得出x,y,z的取值范围 0<=x<=20 0<=y<=33 0<=z<=100 根据题目要求可得出以下式子是成立的 x+y+z=100 5*x+3*y+z/3=100 这里采用循环嵌套的方式穷举出 z=100-x-y 判断表达式z%3==0和表达式5*x+3*y+z/3==100是否同时成立,如果成立则输出x,y,z的值,即对应翁,母,鸡雏的值。 int z = 100 - x - y; if (z%3==0 && 5*x+3*y+z/3==100){ System.out.println ("翁:"+x+";母:"+y+";鸡雏:"+z); } } } } } 3 结语 在百钱买百的问题中,通过使用循环嵌套的方式穷举出各种鸡的数量

    94920编辑于 2023-01-03
  • BUUCTF 你太美 1

    复制前一个文件的文件头 在第二个文件的开头粘贴 3、保存文件,查看图片发现flag。 文件太大了,无法上传,放张图片吧。

    39721编辑于 2025-08-18
  • 来自专栏腾讯Bugly的专栏

    《除了吃游戏,3D位置语音还可以用在哪里?》

    ---- 2017年一款游戏《绝地求生:大逃杀》,通过创新的百人大逃杀、胜者吃玩法,短时间获得了全球玩家的青睐和追捧。除了游戏玩法本身的创意之外,游戏对于实时语音玩法也进行了颠覆式创新。 视频内容 【中国人吃时遇到喋喋不休的日本人是一种什么体验?emmmm……隔着屏幕感受到了中国小哥内心的无奈】 ? 附上链接: 视频内容 ? 可以说,3D音效让《大逃杀》这种玩家间的沟通和战斗体验更真实,感受更加沉浸式、更加身临其境的吃玩法。 3D音效除了应用在吃游戏中之外,结合线上棋牌房等多人语音场景也可以显著提升用户体验。 以下是我们模拟玩家方位处理的一段棋牌游戏中实时语音效果: 3D音效的另一个重要应用场景是VR音频。 VR的一切都是关于临场感,而逼真的3D音效效果可以成为临场感的点睛之笔。 而3D音效可将各声道虚拟到各个相应音箱的位置,从而使听觉更像来自空间中的各个音箱。运用3D音效技术,用户在家用双声道耳机即可体验沉浸式的影院立体声效果。

    2.1K70发布于 2018-03-23
  • 来自专栏终码一生

    ArrayList 源码解析,炒详细!!!

    3ArrayList解析 我们提到数组的特点是大小固定,ArrayList的底层是基于数组来实现容量的大小动态变化的,那我们一起来结合源码看看,是如何实现这一功能的。 复制的长度 举几个例子 // 给定数组 int[] src = {1,2,3,4,5}; // 给定目标数组 int[] dest = new int[src.length] // 要求1 将src 数组全部复制到 2、将源数组拷贝到新的数组中,重新复制给elementData; 3、在index=10的位置添加元素 add index 移动拷贝 在集合中已经有了5个元素了。 这里的写法应该是 System.arraycopy(elementData, 1, elementData, 1 + 1,5 - 1); 3、将index=1的位置重新赋值,原来index=1的位置已经被移到现在的 1、找到index 2、3、4、5需要移动的元素。 2、将他们整体往前移动一位。这个时候需要删除的元素已经被覆盖了 3、再将最后一个删除。

    32010编辑于 2022-04-14
  • 来自专栏企鹅号快讯

    谷歌这是要造Alpha “”?

    不禁让人猜测,Google这是要在Alpha“狗”之后,要造Alpha“”? JPL结合Google的3D环境侦测技术Tango,最近打造出了AI操控的无人机,并在前不久举办了一场人与AI操作的无人机室内试飞比赛。

    62600发布于 2017-12-27
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