在线直播可以说从去年开始变成了一个火爆的创业领域,一下子出来了很多做视频直播的公司。但说实话这方面的技术书籍实在是非常的少,网上的资料也很零散,所以我决定写一些列介绍视频技术的文章。 今天这篇文章先对视频技术中的基础概念做一些简单的总结。 你所能看到的视频 现在可能大部分人都直接用浏览器在视频网站上看视频了,已经不太能看到视频的后缀名之类的东西了。 这里面作为的视频格式实际上是指视频的封装格式指的是以什么方式把视频和音频数据打包成一个文件,所一个这个封装格式其实与视频和音频采用什么方式编码没有什么关系。 视频编码格式 了解了视频的封装格式后,如果剥离视频的封装格式后,就可以看到真正的视频数据,这些视频数据会有不同的编码格式。什么是编码格式呢? 本文大部分内容抄自[总结]视音频编解码技术零基础学习方法,一部分来源于自己的总结《[总结]视音频编解码技术零基础学习方法》应该是国内视频领域最系统的学习资料了。有兴趣的朋友可以去仔细阅读一下。
MIX10大会Windows Phone 7相关课程视频 课程ID 课程标题 comment Keynote 大会Keynote CL01 Changing our Game – an Introduction Windows Phone 7 Jump Start Training视频教程 Session 1: Introduction Session 2: Building a Silverlight Application XNA Games for the Windows Phone 7 Platform, Part 2 Session 7: Advanced Application Development, Part Windows Phone Design Day 课程视频下载 Ana and Miles, the Windows Phone personas ( Tracey Lovejoy, 3:33 ) Windows Phone 7的XNA游戏开发系列教程 该系列的教程分为“平台”,“性能”,“润色”三个大的章节,陆续会在9、10、11这三个月放出。
GPU算力+明眸融合视频AI技术 体验腾讯内部自研黑科技 为满足直播、点播客户业务视频增强需求,腾讯云上线 GN7vi 视频增强型实例, 配置为 GPU T4 卡搭配自研明眸融合视频 AI 技术。 GN7vi 可为用户提供视频极致压缩的极速高清技术,以及超高清视频生成的画质重生技术,支持编解码的协议灵活性同时,码率相比普通转码降低50%,节省存储和带宽资源,并结合智能编解码内核,提升画质20%+。 在视频增强型GN7vi内测申请通过后,您可以登录腾讯云服务器购买页,选择 GPU 机型-视频增强型 GN7vi: 您需要勾选“自动安装 GPU 驱动”,实例将会在创建后自动安装 GPU 驱动,CUDA 这里给出上述原视频文件和输出视频文件的截图以用作对比验证: 超分辨率+锐化处理效果 VS. 原视频文件 目前产品限量内测中!现在申请,即可体验视频增强型 GN7vi 的画质增强黑科技! 腾讯云音视频在音视频领域已有超过21年的技术积累,持续支持国内90%的音视频客户实现云上创新,独家具备 RT-ONE™ 全球网络,在此基础上,构建了业界最完整的 PaaS 产品家族,并通过腾讯云视立方
《高动态视频技术》由上海交通大学媒体技术实验室编著,面向图像与视频处理领域HDR技术的研发人员、技术爱好者以及相关专业的本科生、研究生。 我们从HDR技术的基础知识开始,通过整理与总结现有的HDR相关标准,相关技术文档,完成了本书11个章节的编纂。 本书主要分为三个部分:HDR技术基础、HDR处理技术以及HDR编码方案,具体目录如下: 第一部分--HDR技术基础 第一章-光学与人类视觉感知特性基础 第二章-光电转换与HDR图像显示 第三章-色度学与颜色空间 的HDR编码优化 第十一章-HEVC/H.265的HDR编码方案 近年来,HDR技术以及相关的HDR显示设备,HDR视频制作与传输等产业与技术都在不断发展并日趋成熟,但是与HDR技术相关的理论背景以及相关技术介绍与总结却并不多 ,因此我们希望能够在本书中将HDR发展过程中的理论与技术,以及截至2018年的最新技术与相关成果尽可能地展现给读者,帮助读者更好地了解与研究HDR技术。
本文翻译自我的英文博客,最新修订内容可随时参考:视频技术入门指南 你真的理解视频技术吗?什么是帧率、分辨率、码率?它们之间有什么关系?你知道“1080p”和“4K”中的“p”和“K”代表什么吗? 为什么视频文件有.mp4、.mkv、.flv 等多种后缀? 本文将从基础概念入手,带你系统理解视频技术的核心要素。 一、基础概念:存储与带宽 1. 应用场景:流媒体传输(如视频网站、直播)的核心指标,决定视频加载速度和流畅度。 二、视频的核心要素:帧、分辨率与帧率 1. 压缩技术:帧内 vs 帧间 帧内压缩(Intra):仅压缩单帧画面(如 ProRes),适合需要频繁剪辑的场景(如 Premiere Pro)。 如需深入探讨编码参数调优或设备性能分析,欢迎访问博客获取更多技术细节:视频技术入门指南。
最近开始学习TRTC实时音视频技术,我会记录并分享我的一些学习心得和体会,欢迎各位大佬来一起交流指正。 在开始正式学习TRTC之前,还是需要先了解一下音视频技术,这样可以方便以后的学习。 音视频技术介绍 什么是音视频技术?音视频技术其实就是音频技术和视频技术的一个统称,在技术处理上,其实音频和视频是要分开处理的。 其实从采集,音频和视频都是分开进行处理的,但是在进行传输的时候,我们需要同一套音频文件是在一块的,所以需要进行一次文件封装。存放音视频的容器叫封装容器,文件类型叫封装格式; 7. 网络协议打包。 音视频同步的算法如下图所示: image.png 流媒体协议 通常音视频数据体积比较大,所以在网络传输过程中都是连续不断的多媒体流量,在网络中传输音视频数据的技术叫流媒体技术,传输使用的协议就是流媒体协议 总结 以上是我整合了一些其他大佬的资料和一些自己的理解写出的知识点,音视频技术涵盖的内容其实比较广泛的,我这里也仅仅是列出了一些基础的概念,后续的TRTC学习之旅,有机会的话,我们继续探讨一些其他的知识
随着科技的不断发展,安防监控视频技术也在日新月异地进步。从最初的模拟视频监控到数字视频监控,再到现在的网络视频监控和智能视频监控,安防监控视频技术经历了漫长的发展历程。 随着数字技术的不断发展,数字视频监控逐渐取代了模拟视频监控,成为主流的安防监控方式。 此外,智能视频监控技术的出现也推动了安防监控视频技术的进一步发展。 二、安防监控视频技术的应用场景安防监控视频技术广泛应用于各个领域,如金融、交通、能源、教育等。 三、安防监控视频技术的未来发展趋势随着科技的不断发展,安防监控视频技术还将继续发展和进步。
前言 前两天给大家介绍了如何在iOS下进行音频采集,今天介绍一下在iOS下进行视频采集。 要了解iOS是怎样进行视频采集的,首先我们要了解 AVCaptureSession, AVCaptureDevice等几个基本概念及iOS上视频采集的工作原理。 AVCaptureVideoDataOutput AVCaptureVideoDataOutput是录制视频和访问视频帧的输出。它继承自 AVCaptureOutput。 根据视频类型 AVMediaTypeVideo,创建 AVCaptureDevice 对象。(可以创建视频设备也可以创建音频设备)。 小结 我们首先介绍了在iOS进行视频采集的一些基础概念,然后又通过分析 WebRTC 代码了解了视频采集的基本步骤(共 12 步)。
塞尚《从埃斯塔克眺望马赛湾》 iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。 这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现两个视频采集模块,分别为 Camera 与 Camera2; 2)实现视频采集逻辑并将采集的视频图像渲染进行预览; 3)详尽的代码注释,帮你理解代码逻辑和原理。 1、视频采集模块 Camera 首先,实现一个 KFVideoCaptureConfig 类用于定义视频采集参数的配置。 3、采集视频并实时展示 我们在一个 MainActivity 中来实现视频采集并实时预览的逻辑。
莫奈《睡莲》 iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。 1、视频采集模块 首先,实现一个 KFVideoCaptureConfig 类用于定义视频采集参数的配置。 updateActiveFrameDuration]; [self.captureDevice unlockForConfiguration]; // 7、 7)实现切换摄像头的功能。 在 -changeDevicePosition: → -_updateDeveicePosition: 方法中实现。注意,这里同样是异步处理。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 视频化已是各行业大势所趋,面对飞速增长和更加多元化的音视频服务需求,在实际场景下探索如何能够通过现有技术更加完美的组合,或是引入更多新的技术,寻求以最低的成本实现更加极致的用户体验 今晚 7:00,我们特别邀请到了 快手音视频首席架构师 刘歧 以及 快手视频图像算法引擎负责人 陈宇聪 两位老师,和大家一同聊聊快手StreamLake在探索音视频技术升级,追求极致用户体验与业务创新道路中所做的工作 讲师信息: 刘歧 快手 音视频首席架构师 开源技术爱好者,FFmpeg 官方源代码维护者,FFmpeg 官方推荐顾问;FFmpeg GSoC Mentor,著有《FFmpeg 从入门到精通》一书,在音视频编解码与流媒体领域拥有着十余年经验 2020年加入快手,任音视频首席架构师,负责多媒体基础架构相关工作。 视频转码相关算法的产品化工作。
针对上述问题,今晚7点LiveVideoStack特别邀请到了百度 资深测试工程师 王伟老师为大家带来以视频质量评估体系为主题的内容分享。 演讲内容及讲师信息: 主题:视频质量评估体系 视频编解码技术日新月异,新的编解码技术赋予视频业务新的应用场景和新的用户视听体验。 同时,视频作为带宽消耗大户,如何在视听体验和视频带宽之间取得最优的平衡是一个永恒的话题。视频质量评测主要用来回答:体验是否改善、带宽是否合理等问题。 2012年加入百度,从事过质量改进和效率提升的相关工作,也从事过产品分析的相关工作,目前主要从事视频评测相关方向的研究和实践,百度视频质量评测技术负责人,主导并建设百度首个体系化的视频质量评测服务平台, 在解决视频质量评测的标准化、置信度方面有丰富的实践经验。
在视频剪辑、短视频制作、宣传片包装和新媒体内容创作中,视频素材是常用的基础资源。不同平台的视频素材类型、授权方式和适用场景有所不同。 以下整理 7 个常见的视频素材下载网站,供内容创作者在制作项目时参考。使用前建议仔细查看各平台的授权说明,确认是否支持商用、是否需要署名。 1. Pixabay Pixabay 提供图片、音乐、插画和视频素材等多种资源。其视频素材涵盖自然风光、动物、建筑、科技、抽象背景等分类,适合用于视频剪辑、演示文稿、短视频配图和背景画面制作。 4. Coverr Coverr 以视频素材为主,常见内容包括人物、工作场景、自然风景、科技产品、建筑空间等。部分素材适合用作网页视频背景,也可用于短视频剪辑、品牌视觉内容和展示类视频制作。 6. Videvo Videvo 提供视频素材、动态图形、音乐和音效等资源。平台内素材类型较丰富,包括航拍、自然、城市、人物、节日、动画背景等。使用时需要重点查看单个素材的授权类型和使用限制。 7.
《视频直播技术干货(五):七牛云使用QUIC协议实现实时视频直播0卡顿》 《视频直播技术干货(六):新浪微博实时直播答题的百万高并发架构实践》 《视频直播技术干货(七):实时视频直播首屏耗时400ms内的优化实践 》 《视频直播技术干货(八):淘宝高清、低延时的实时视频直播技术解密》 《视频直播技术干货(九):千万级直播系统后端架构设计的方方面面》 《视频直播技术干货(十):一文读懂主流视频直播系统的推拉流架构、 传输协议等》 《视频直播技术干货(十一):超低延时视频直播技术的演进之路》(* 本文) 3、低延时直播技术的作用 网络基础设施升级、音视频传输技术迭代、WebRTC 开源等因素,驱动音视频服务时延逐渐降低 3 到 7 秒。 实时传输协议基础知识 [7] 基于RTMP数据传输协议的实时流媒体技术研究(论文全文) [8] 技术扫盲:新一代基于UDP的低延时网络传输层协议——QUIC详解 [9] 让互联网更快:新一代QUIC协议在腾讯的技术实践分享
使用response.writeHead()函数发送一个HTTP状态200和HTTP头的内容类型content-type,使用response.write()函数在HTTP相应主体中发送文本。
前言 我们在Andriod系统下做视频渲染时要使用 OpengGL ES, 而使用 OpengGL ES 就不得不提到 EGL。那么EGL是什么呢?它又在渲染时起到什么作用呢? 下图展示了 EGL 在视频渲染中的作用: ? Display(EGLDisplay) 是对实际显示设备的抽象。
多视频 前言 大家好,今天我为大家介绍一下如何在Android系统下实现实时直播互动中的多视频展示功能。 我们现在都清楚实时直播互动中多路视频的展示是目前比较流行的趋势,因为大家都想看到更多视频画面的需求,是非常符合人类的习惯的。 大家都知道,在Android系统下显示视频主要有三种View,分别是SurfaceView、GLSurfaceView及TextureView。 它们的区别大家可以看我的另一篇文章 视频的渲染与展示 一文的介绍。我们今天这个例子是通过 SurfaceView来给大家演示的。 技术实现 在资源文件中定义两个 SurfaceView <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android
camera1.jpg 前言 今天为大家介绍一下使用Camera1进行视频采集。之前我写过一篇文章介绍的是Camera2进行视频采集。那么有人会问,为什么有了Camera2还要介绍Camera1呢? 这里最主要的原因是因为Android版本众多,Camera2是Google新推出的视频采集架构,但很多老的机型还不支持,所以为了兼容性的问题,我们还不能放弃使用Camera1进行视频的采集。 当有视频帧到达后,使用OpengGL ES绘制图片。 ...... 参考 视频渲染之EGL Android视频采集Camera2 http://www.jianshu.com/p/39a015f2996e ----
本期的技术解码 为大家带来腾讯云视频插帧技术的详细解析 随着信息科技与互联网技术的高速发展,视频已逐渐成为人们获取信息的重要来源。 为了提升人眼的视觉主观感受,各大厂商的视频采集和播放设备的性能也得到了飞速发展。视频的帧率作为视频质量的一个重要指标,对人眼的主观感受也影响良多。 另外,针对现存低帧率,网络传输丢帧的视频做插帧增强也是提升视频质量的重要解决方案。 视频帧率增强的视频插帧 Video Frame Interpolation 技术,又称帧速率转换(Frame Rate Conversion)技术,是通过在原始视频的每两帧画面中增加一帧或多帧,缩短帧与帧之间的显示时间 ,是视频插帧技术中的关键。
PS: FFmpeg是一个涉及所有音视频处理的环节,放哪也不合适,所以就在图中间了 采集 音视频的采集,主要的硬件设备集中在摄像头和麦克风。摄像头用来采集图像数据,本质就是图片。 对于音频,主流的压缩标准有G.7XX系列,MP3,微软的WMA,以及FLAC。 ? (2)协议 传输协议,将压缩后的音视频数据再按照流媒体协议的规则进行封装然后经过网络发送。 播放器的功能,主要就是要将解码后的音视频数据的呈现。比较知名的播放器有,vlc,mplayer。 ? 后期的处理 (1)存储 对于音视频文件后期的处理,笔者将其分为两大类,一类是音视频文件的存储。 (2)处理 关于处理,一般是指根据音视频文件提取信息,如人脸识别,如边缘检测等技术,比较有知名度的就算OpenCV了。除此之外,还有针对视频的游戏额处理,比如加字幕,加个滤镜等等功能。 未来 有人说,在计算机的世界中,人类的通信到视频这一个层级就已经截止了。也许可能真的如此吧,但是随着5G技术的不断成熟和落地,未来视频在空间上的扩展依然有很大的想象空间。