PHP全栈学习笔记8 面向对象的基本概念,面向对象编程,oop,面向对象,面向对象的分析,面向对象的设计,面向对象的编程,什么是类。 类,属性和方法,类,对象,面向对象编程的三大特点。
用栈实现队列 232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) ---- 类似题目——用队列实现栈 LeetCode刷题(7)【栈&队列】用队列实现栈(C语言)_半生瓜のblog-CSDN 博客 ---- 思路: 用栈实现队列要比用队列实现栈要简单一些,我们不用来回在两个栈里面导数据,只需要导一次,然后在依次出栈就成功实现队列的出队操作了。 结论: 入数据往push栈里面入 出数据从pop栈里面出,如果里面有数据,直接出,没有就把push栈里面的数据导过来,然后再出。 ;//栈的容量——能放几个数据 }Stack; //初始化 void StackInit(Stack* ps) { assert(ps); ps->arry = (StackDataType*)malloc
那么如果像此类前后端项目越来越多的时候,不好管理该怎么办,相信大家已经知道了,就是利用容器编排平台,目前主流的K8s,高扩展性、高性能都是其特点。 那么我们现在开发完成完成后如何部署到k8s集群中,今天来研究一番。 首先就是将昨天已打包好的镜像推送至镜像仓库,这里可以是私有的镜像仓库,也可以是公共的比如dockerhub官方镜像仓库、BAT的镜像仓库等,这样的话,k8s就可以从仓库拉取镜像进行部署了。 中的基础资源知识: - Pod:K8S调度的最小运算单元,包含一个或多个容器。 访问前端页面: 到此,就完成了将前后端项目容器化并部署到K8s的项目了。
大纲1.私有协议介绍2.私有协议的通信模型3.私有协议栈的消息定义4.私有协议栈链路的建立5.私有协议栈链路的关闭6.私有协议栈的心跳机制7.私有协议栈的重连机制8.私有协议栈的重复登录保护9.私有协议栈核心的 ChannelHandler10.私有协议栈的客户端和服务端11.私有协议栈的Packet数据包与编解码12.私有协议栈的会话ID处理器13.私有协议栈的握手处理器14.私有协议栈的链路保活处理器1.私有协议介绍 下面使用Netty提供的异步TCP协议栈开发一个私有协议栈。这个私有协议栈可用于内部各模块之间的通信,它基于TCP/IP协议栈,是一个类HTTP协议的应用层协议栈。 四.type(8位Byte型)表示当前消息的类型。 8.私有协议栈的重复登录保护当客户端握手成功后,在链路处于正常状态下,不允许客户端重复登录,以防止客户端在异常状态下反复重连导致服务端的句柄资源被耗尽。
明白了栈的基本操作后,我们需要去深入地思考一下,栈是如何工作的。换句话说,为了使栈这个数据结构按照栈的方式去工作,它需要什么? 1)栈需要有一个指针,我们称之为 TOP,用它来指向栈中最顶部的那个元素。 2)当我们初始化一个栈的时候,我们把 TOP 的值设置为 -1,这样我们就可以通过 TOP == -1 来判断栈是否为空。 空栈的时候,TOP 等于 -1;把元素 1 压入栈中的时候,stack[0] 为 1,TOP 加 1 变为 0;把元素 2 压入栈中的时候,stack[1] 为 2,TOP 加 1 变为 1;把元素 3 假设栈中的元素是 int 类型,我们可以用 Java 语言来自定义一个最简单的栈。 3)用于浏览器:浏览器的后退按钮会把我们访问的 URL 压入一个栈中,每次我们访问一个新的页面,新的 URL 就压入了栈的顶部,当我们点了后退按钮,最新的那个 URL 就从栈中移除,之前的那个 URL
8 构建完整的ELK技术栈 ---- 输入数据集 像这样的nginx访问日志 172.30.0.8 - - [26/Jun/2020:14:39:30 +0800] "GET //app/app/access_token app_id=ce571941c2b7e4fb&rand=IRWDg_qd8LQk7ovExvLR8h8dBntkwYEW&signature=cf28da70ed09fff4d6d4e72ffe5baa0a56df2695
什么是栈 「栈」我们都知道 Java 虚拟机 JVM 就有『本地方法栈』『虚拟机栈』的划分,每个方法执行的时候都会创建一个栈帧用于存放局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口信息。 每一个方法从调用到结束,就对应着一个栈帧在「虚拟机栈」的入栈与出栈的过程。这里其实就是运用了「栈」数据结构的特性:「后进先出、先进后出」。 栈的实现 核心操作就是「入栈」「出栈」,也就是在栈顶插入元素、从栈顶取出元素。 理解了两个核心操作后,我们可以使用数组或者链表来实现。 数组实现的栈,叫做 「顺序栈」 。 如果比运算符栈顶元素的优先级高,就将当前运算符压入栈;如果比运算符栈顶元素的优先级低或者相同,从运算符栈中取栈顶运算符,从操作数栈的栈顶取 2 个操作数,然后进行计算,再把计算完的结果压入操作数栈,继续比较 浏览器后退前进 我们使用两个栈,X 和 Y,我们把首次浏览的页面依次压入栈 X,当点击后退按钮时,再依次从栈 X 中出栈,并将出栈的数据依次放入栈 Y。
栈的应用——求值表达式 今天来写一下栈在求值表达式里的应用,这部分看了差不多一天了,具体原理基本懂了,代码实现部分只实现了无括号情况下的中缀表达式转后缀表达式,因为没找到标准的C代码实现,所以一直自己摸索 求值表达式的问题可以转换为两个小问题,分别用栈实现。其一是给出中缀表达式,转换为后缀表达式,其二是根据后缀表达式,求出表达式的值。 中缀表达式转后缀表达式 代码实现 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define MaxSize 20 //建栈 MaxSize]; int top; }SqStack; //初始化 int InitList(SqStack &S){ S.top = -1; return OK; } //入栈 -1){ return ERROR; } S.top = S.top + 1; S.data[S.top] = c; return OK; } //出栈
本篇主要讲YOLO8的具体操作,想要了解YOLO的具体原理,可以去官网查询 介绍 YOLOv8(You Only Look Once Version 8)是 YOLO 系列的最新版本,由 相比之前的版本,YOLOv8 提供了更高的精度和更快的推理速度,同时支持目标检测、图像分割和姿态估计等任务。 此外,YOLOv8 兼容 PyTorch 框架,支持灵活的模型大小调整和迁移学习,适合在不同硬件设备(如 GPU、CPU)上运行。 其用户友好的 API 和详细的文档使得开发者能够轻松集成和部署 YOLOv8,在安防监控、自动驾驶、智能零售等领域具有广泛应用。 YOLOv8 与 YOLOv5 比较 特性 YOLOv8 YOLOv5 发布时间 2023 年 2020 年 核心功能 目标检测、图像分割、姿态估计 目标检测 模型结构 使用全新的架构,优化模块化设计,
作为.NET 8的核心组件,Blazor框架让全栈C#开发成为可能,开发者可以通过REST API、gRPC和事件驱动消息构建交互式Web应用。 • 关注点分离:前端(Blazor)与后端服务解耦 • 独立扩展:各微服务可单独扩容 • 故障隔离:单服务故障不影响全局 • 技术异构:不同服务可采用不同技术栈 • 开发效率:团队可并行开发不同微服务 token) { consumer.Received += (model, ea) => Console.WriteLine(Encoding.UTF8. GetString(ea.Body.ToArray())); return Task.CompletedTask; } } ⚡ 性能升级方案 gRPC微服务(比REST快5-8倍 成熟期:K8s实现自动化扩缩容 通过.NET 8全栈技术栈,我们实现了: • 前端:Blazor提供富交互体验 • 通信:gRPC保证低延迟 • 部署:Kubernetes实现弹性伸缩 • 架构:事件驱动确保最终一致性
继上篇: 【玩转全栈】---基于YOLO8的图片、视频目标检测-CSDN博客 相信大家已经可以训练一些图片和视频了,接下来我将为大家介绍如何训练自己的特定模型,并用其进行检测 准备数据 再创建一个.yaml文件 内容如下: path: D:\.idea\YOLO\Yolo8\yolo8_learn\xun #数据集根目录 train: images/train #训练集图片路径 val 测试训练结果 将best.pt作为训练模型,对该视频进行训练 # 检测模型结果 from ultralytics import YOLO # 模型训练完自动保存到D:\.idea\YOLO\Yolo8\ model = YOLO(r'D:\.idea\YOLO\Yolo8\yolo8_learn\runs\detect\train6\weights\best.pt') # 开始检测 model('2. 训练结果: YOLO8识别王者荣耀视频 存在的问题 可以看到训练结果很一般,主要有以下几个原因: 1、王者荣耀技能特效太花,英雄动作太多,影响检测; 2、训练图片量比较少; 3、贪图时间,一些参数调得较小
栈是什么?栈有什么作用? 首先,栈 (stack) 是一种串列形式的 数据结构。 但是并不是说栈区可以无限增长,它也有最大限制 RLIMIT_STACK (一般为 8M),我们可以通过 ulimit 来查看或更改 RLIMIT_STACK 的值。 void *) 0xffffc800 (gdb) print 0xffffc800-0xff7ff000 $3 = 8378368 // Current Process Stack Size is 8M 如果栈的大小低于 RLIMIT_STACK(通常为8MB),那么一般情况下栈会被加长,程序继续执行,感觉不到发生了什么事情,这是一种将栈扩展到所需大小的常规机制。 ),函数使用 __alloc_pages 在低端内存区分配 2个物理页面,也就是8KB大小的空间。
栈 栈的理论 栈是一个先进后出的结构,类似于堆盘子,先放到地上的盘子最后被取走(默认只能取走一个盘子) 栈其实就是操作受限的线性表,只有一个口,每一次操作时,这个口可以当出口也可以当入口. 对栈的基本操作有 PUSH(压栈)和 POP (出栈),前者相当于表的插入操作(向栈顶插入一个元素),后者则是删除操作(删除一个栈顶元素)。 栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,最先被删除的是最近压栈的元素。 栈就像是一个箱子,往里面放入一个小盒子就相当于压栈操作,往里面取出一个小盒子就是出栈操作,取盒子的时候,最后放进去的盒子会最先被取出来,最先放进去的盒子会最后被取出来,这即是后入先出。 下面是一个栈的示意图: ? 注意:栈顶和栈底不是上下决定,而是有入栈方向决定. 栈的实现 顺序栈(顺序结构) 用一段连续的存储空间来存储栈中的数据元素,比较常见的是用数组来实现顺序栈。
栈 栈是一种基础的数据结构,只从一端读写数据。 基本特点就”后进先出“,例如顺序入栈1,2,3,4,5,再顺序出栈是5,4,3,2,1 栈的基本操作 栈的基本操作有如下几种: 检测栈是否为空 返回栈存储数据的数量 返回栈顶数据/返回栈顶数据并将其弹出 将数据压入栈 清空栈 栈的实现 软件实现——GO语言 软件的栈可以使用链表基本结构实现或使用数组实现:使用链表栈的优势是栈的容量几乎不限,确定是入栈出栈都需要开销较大的声明结构体;数组实现的优势是速度快 硬件实现——Verilog语言 module stack_controller #( parameter DEPTH_LOG = 4, parameter WIDTH = 8 )( : 控制栈顶指针 栈满信号生成 栈空信号生成 该硬件栈的栈顶指针指向下一个入栈的位置,且位数比ram地址位多一位,当最高位为1时,可认为栈溢出,停止写入;同理,当栈顶指针指向0,该栈为空栈。
[封面图片] --- 【利用K8S技术栈打造个人私有云系列文章目录】 利用K8S技术栈打造个人私有云(连载之:初章) 利用K8S技术栈打造个人私有云(连载之:K8S集群搭建) 利用K8S技术栈打造个人私有云 (连载之:K8S环境理解和练手) 利用K8S技术栈打造个人私有云(连载之:基础镜像制作与实验) 利用K8S技术栈打造个人私有云(连载之:资源控制研究) 利用K8S技术栈打造个人私有云(连载之:私有云客户端打造 该过程可以示意如下: [K8S资源控制架构图] 原理讲完了,接下来讲讲代码级别如何实现。 --- K8S资源控制客户端 总结上文不难看出,k8s相关资源的CRUD控制可以通过restful接口来实现。 k8s-client,基于Java实现。 下面就基于该Clinet讲讲代码级别的实现 --- K8S资源控制代码实现举例 下面结合代码来阐述一下Fabric8常用的k8s资源控制操作: 创建K8S客户端 String namespace = "
--- 【利用K8S技术栈打造个人私有云系列文章目录】 利用K8S技术栈打造个人私有云(连载之:初章) 利用K8S技术栈打造个人私有云(连载之:K8S集群搭建) 利用K8S技术栈打造个人私有云(连载之 :K8S环境理解和练手) 利用K8S技术栈打造个人私有云(连载之:基础镜像制作与实验) 利用K8S技术栈打造个人私有云(连载之:资源控制研究) 利用K8S技术栈打造个人私有云(连载之:私有云客户端打造) slave上执行: hostnamectl --static set-hostname k8s-node-1 修改master和slave上的hosts 在master和slave的/etc/hosts 文件中均加入以下内容: 192.168.31.166 k8s-master 192.168.31.166 etcd 192.168.31.166 registry 192.168.31.199 k8s-node-1 关闭master和slave上的防火墙 systemctl disable firewalld.service systemctl stop firewalld.service
8、生活中表现手法的引用 想想我们生活中习以为常的视觉体验,我们能从中获得哪些启发? “其实,打造作品的『全栈设计感』,前提还是需要我们对设计有正确的理解和实践。否则,一味追求天花乱坠的概念或创意,很容易让我们走偏,甚至走失。
我们的基础类型是保存在栈中的,会自动进行回收;而复合类型是保存在堆中的,通过GC操作进行空间释放。 谈到这里,同学们也一定清楚了我们为什么需要 V8 以及 V8 底层大致是如何执行一段 JavaScript 代码的,但笔者在上述过程中最主要的还是引出我们需要 V8 的原因,所以我规避了很多 V8 编译时产生的细节 根据如上分析,我们可以知道 V8 在启动时,首先需要初始化执行环境,而 V8 中主要的初始化操作为: 初始化“堆空间”、“栈空间” 初始化全局上下文环境,包括执行过程中的全局信息,变量等 初始化全局作用域 JavaScript 的对象结构很简单,由一组建和值构成,其中值可以由三种类型: 原始类型:原始类型主要包括:null、undefined、boolean、number、string、bigint、symbol,以类似栈数据结构存储 六、总结 利用 V8 深入理解 JavaScript,这个标题可能起的有点狂,但对于笔者来说通过对此学习确实更进一步理解了 JavaScript 甚至其他语言的工作机制,同时对前端和技术栈等概念有了更深层次的思考
栈是什么?栈有什么作用? 首先,栈 (stack) 是一种串列形式的 数据结构。 但是并不是说栈区可以无限增长,它也有最大限制 RLIMIT_STACK (一般为 8M),我们可以通过 ulimit 来查看或更改 RLIMIT_STACK 的值。 void *) 0xffffc800 (gdb) print 0xffffc800-0xff7ff000 $3 = 8378368 // Current Process Stack Size is 8M 如果栈的大小低于 RLIMIT_STACK(通常为8MB),那么一般情况下栈会被加长,程序继续执行,感觉不到发生了什么事情,这是一种将栈扩展到所需大小的常规机制。 ),函数使用 __alloc_pages 在低端内存区分配 2个物理页面,也就是8KB大小的空间。
include<stdlib.h> 4 5 typedef struct Node{ 6 int data;//数据域 7 struct Node * pNext; 8 (PSTACK,int);//存元素,压栈 18 void traverse(PSTACK);//遍历 19 bool pop(PSTACK,int *);//出栈并且返回出栈元素,还要判断出栈是否成功 );//遍历 32 clear(&S);//清空 33 34 if(pop(&s,&val)){//删元素,出栈 35 printf("出栈成功,出栈元素的是 ,为空栈 81 esle return false; 82 } 83 84 //把pS所指向的栈出栈一次,并把出栈的元素存入val形参所指向的变量中, 85 //出栈成功返回true 90 PNODE r = pS->pTop;//临时指针r指向出栈元素位置:栈顶,方便最后释放内存 91 ps->pTop = r->pNext;//栈顶指针指向原来栈顶的下一个节点地址