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“指尖星图”游戏大赛收官,北京石景山夯实国产游戏创新沃土

近日,2026“指尖星图”游戏创新大赛颁奖典礼在京举办,历经四个月征集、评审,27部优质原创游戏作品斩获各大奖项。赛事扎根石景山数字经济布局,联动高校、头部游戏企业、行业协会搭建孵化培育链条,不止是一场评奖盛会,更为国产独立游戏铺路栽树,打通创意从原型走向市场的全流程通道。

本届赛事由中关村科技园区石景山园管委会、区科委、京西游戏创意产业联盟支持,北京君如云科技承办,北师大、中国传媒大学、腾讯游戏、Unity中国、鹰角网络、吉比特等数十家高校、厂商、平台联合参与。

京西布局数字文创赛道

政企合力搭建游戏孵化生态

作为“十五五”开局之年,石景山区持续发力游戏电竞产业,出台专项扶持政策,打造集赛事、孵化、落地、人才引育于一体的完整产业服务体系。石景山区委副书记、区长万隆在致辞中表示,游戏是科技与文化深度融合的核心赛道,依托首都全国文化中心、国际科技创新中心双重定位,石景山正全力打造京西游戏产业集聚高地,面向全国创作者抛出橄榄枝,共筑数字产业新图景。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君谈到,本届参赛作品题材多元、创意充沛,不断拓宽游戏作为文化、科技、艺术融合载体的边界;各行各业创作者怀揣热爱深耕原创,以精益求精的匠心夯实产业根基;赛事孵化团队全程深耕服务,为初创项目提供全方位扶持。他强调,创新是国产游戏行稳致远的核心动力。

游戏工委秘书长唐贾军接受本报采访时表示,原创孵化第一步是“发现人”。本次大赛共征集268份参赛作品,覆盖在校学生、独立开发者、行业从业者等多元创作群体,60份作品入围终评,最终27部作品脱颖而出。赛事分层设置奖项,兼顾综合实力、玩法创新、青年创作、文化表达,同时划分五大赛道,实现手游、端游、桌游全覆盖,让不同风格、不同体量的“小而美”创意都拥有展示舞台,为行业储备多元化创作后备力量。

青年创意百花齐放

文化表达与机制创新双向突围

本届获奖作品兼具脑洞创意、东方文化内核与前沿技术探索,不少高校青年团队、小型独立工作室交出亮眼答卷。最高奖项年度星图大奖中,脑洞节奏游戏《节奏旅社》拿下一等奖,打破传统节奏游戏视觉依赖,将历史人物、荒诞剧情与节拍操作深度融合;实体文化卡牌《Momento游忆时刻》获二等奖;解压喜剧沙盒《鸥买嘎!》斩获三等奖。

专项奖项聚焦差异化亮点:解谜作品《不要弄坏钥匙》拿下最佳机制创新奖;高校团队打造的重力反转解谜作品《Mobius》、科幻节奏射击《白噪》获评最佳高校作品;宋代织造题材桌游《锦绣华章》深挖传统非遗,斩获最佳社会价值与文化表达奖。

五大赛道作品各有特色,国风创作成为亮眼风景线。动作赛道《傩神》融合《山海经》、三星堆、傩面等东方符号,打造国风魂系战斗体验;桌游赛道《木牛流马》以三国机关兽为核心,还原古代商路对战;叙事、策略、休闲赛道也涌现大量现实、科幻、治愈向原创作品。AI模拟经营《喵呜岛》凭借可自主思考、拥有情绪记忆的智能猫咪NPC,获评人气作品,展现数字技术与游戏体验融合的全新可能。

唐贾军坦言,原创游戏团队普遍面临资金、宣发、商业化难题,漫长开发周期极易消磨创作热情。本次大赛不只颁奖,更搭建长效培育体系:评审阶段专家一对一打磨作品,赛后组织优秀项目亮相ChinaJoy,对接渠道、资本、高校资源,持续跟进优化开发需求。

据主办方介绍,所有获奖项目将纳入石景山游戏孵化扶持体系,依托区域专项政策、行业头部资源持续赋能,持续挖掘青年创作者活力,以长期培育和守护原创热情,为国产游戏产业长远发展筑牢根基。

文/北京青年报记者 王磊

编辑/李涛

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