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Fable 5那么聪明了,这5句提示语还是超实用

Superpower优化到6.0就淘汰掉的原因居然是因为GPT5.6长思考做太好,只能说一代版本一代神,隔壁同类型的grill me就变成版本之子了。开始干活先对我追问一轮,每个问题给我推荐个答案,如果一个问题可以通过阅读代码回答就不会二次提问。这个设定放到Fable5上出计划照样是非常好用。所以我这周做了个idea king点子王skill,本意是想验证下之前那些超实用的一句话提示语放到现在还能不能封神。1️⃣ 开发功能的时候,用奥卡姆剃刀,如无必要,勿增实体。验收测试的时候,用墨菲定律,凡是可能出错的,一定会出错。我是觉得这些定理就跟四字成语一样,是个信息压缩包。在GPT5.6长时间运行时非常好用,写代码时5.6偶尔会热情过头,我就要一个按钮,它非给按钮加登陆态加防抖加国际化预留。测试时跑通一遍就敢跟我说全部通过。所以剃刀是在开发的时候做减法,墨菲是在验收做最坏打算做加法。2️⃣ 从第一性原理出发 & 开启对抗式审查这俩频繁到我干脆一个提示语发给Fable5,「在你的全局配置里加两条新规则。一,解决问题、修BUG、设计架构或者方案的时候,从第一性原理出发。二,在做完相对比较复杂的任务后,开启多Agent进行对抗性审查。」一用一个好活。3️⃣DO NOT send optional commentary.明明我在出计划阶段跟Fable5聊好了,所有环节都确认了,但是中间莫名又给我解释概念,还降智。我把这行放进codex的AGENT.md后,降智明显缓解了。4️⃣ 在回答前先向我提问,要求一次只问一个问题。根据我的回答继续追问,直到你有95%的信心完全理解我的真实需求和目标,再给出最终方案。这句就是grill me的简化版,不过这句有一个暗坑,就是模型要怎么去界定95%的信心?没有一个明确计算方式,95%就是说给人听的修辞。5️⃣ 让任务分给子Agent做的时候,用科斯定理过一遍科斯定理出发点是市场那么高效,什么活都能外包,那啥还会有公司。答案是使用市场有开销,找人,谈判,验收,扯皮都叫交易成本。当交易成本高过自己内部干一遍的成本,把活留在公司内更划算。放到Fable5,GPT5.6需要开多Agent并行解决任务的情况下,几十行代码的小修改就自己,大改丢给sonnet5,长时间大改再丢给gpt5.6,这样就不会出现十几行的简单任务还要跑个半小时。总的来说,一代版本一代神,模型越聪明,这些平时辅助我们思考的Skill就越可以瘦身,迭代到最后,这些定理都会被训到模型的本身能力里,我也是这样想的。

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