TRAE Work 新上线的 Design 模式我非常喜欢。这个功能简单来说,就是在正式 AI Coding 之前,我们可以通过自然语言快速生成设计稿。
解决的问题跟之前 Claude Design 差不多,但 TRAE Design 直接集成在 TRAE Work 中,不需要来回跳转。
Design 模式下生成的设计产物可以直接导出到 Code 模式,然后就可以写代码了。
而且TRAE Design 还支持 Figma。像我们团队之前一直用 Figma 做设计,这样已有的设计资产可以直接迁移过来。
昨天看到字节技术副总裁洪定坤的一篇分享,他提到一个现象:AI 写代码已经快了很多,但整个产品交付速度并没有同步提升。
原因很简单。Coding 只是产研流程中的一个环节。如果 AI 只进入 Coding,没有进入 Design、Review、Testing 这些环节,整体效率提升有限。
所以字节现在做的一件事,就是把内部验证过的工作流不断沉淀到 TRAE 里。Design Mode 就是其中一个典型例子。
我不知道其他公司的工作流程。像我们公司之前做产品,产品经理最需要做的就是先写文档。我之前做产品经理的时候,写了太多文档了。
写文档这事真反人性,产品经理文笔又没那么好,写东西很费劲,写出来的东西也不幽默也不风趣,程序员不愿意读。开会的时候念文档,好多程序员在那打哈欠。
现在我们现在的做法是,重要的文档还是要写,但要求言简意赅,不要写一堆字,列出来几条关键信息就好。
剩下的工作,产品经理就先做出来一个页面原型,跟工程师开会的时候,大家就基于这个原型去对。
我现在的要求是,产品经理必须把页面原型当成程序员后面可以直接实现的东西,不要再让程序员在原型基础上去改了。
原型就是最终要做的样子,大家直接在这上面去 Coding。相当于产品经理做了半个前端的活。
我给大家看一下我们是怎么用 TRAE Work Design 模式的。
我们最近有一个项目,做 AI Maker Summit 的交易系统。之前接入的是第三方 SaaS 系统,说实话,它的风格跟我们网站是不一样的,而且不支持开放 API,我们没办法做 Skill。
所以我就想,这个系统全部自己接过来做吧。一个票务的交易 SaaS 功能很薄,现在有 AI 的帮助很容易搞定。
所以就开始用 TRAE Work 来做这个功能了。
做也不白做,我顺带和团队一起,写了一个小白的使用教程。
点击左侧菜单栏的“设计系统”按钮。
这里会沉淀我们所有的设计系统。我这刚开始用,点击右上角的“添加设计系统”的按钮,这时候会看到三个入口。
第一种是直接导入 .fig 文件,等于把 Figma 里的设计直接接进来,基本不用再从零搭。
第二种是已经有一版 TRAE Work Design 的设计文件,也可以直接拿来继续改,这种更适合团队已经跑过一轮设计体系的情况。
第三种是从零开始做,用风格探索去生成一套新的设计系统。
我这次是从零开始,所以直接选了第三种方式。后面就比较简单了,把名称、描述和一些偏好填一下,确认之后,一个新的设计系统就算正式起步了。
可以看到,TRAE Work 先在右侧创建了任务待办,然后开始执行任务,任务的产物也会跟待办一样在右侧显示。
我刚在提示词中写了具体的官网地址,所以 TRAE Work Design 直接就通过内置浏览器开始浏览大会官网,然后总结了官网的设计风格。
其实这一步我可以直接把之前的代码发给它。
但考虑到很多人是从零开始、手里没有老系统的,可能需要去模仿一个参考网站,于是就演示了下 TRAE Work Design 同网址萃取目标网站设计风格的能力。
下面这是交付产物,大家看看,包括色彩体系、字体组合、组件类型等等。真的很专业。
刚刚的设计系统,就可以在最开始设计系统的页面找到。也就是说,它已经沉淀成一个后面可以继续复用的项目资产了。
接下来,我让它设计 AI Maker Summit 2026 上海站的官网购票页面。
在对话框里选上刚创建好的设计系统,上传购票页面的参考图片,提要求,发送。它理解需求之后就开始执行了。
等了一小会,右侧画布中输出了一个初版,而且可以快速浏览不同终端中的页面效果。
当然,初版肯定还需要调整。
比如返回活动官网按钮和下方 AI Maker Summit 2026 上海之间的距离挨得太近了,顶部活动信息区部分的紫色渐变不好看,还有灰字都太浅了,导致看不清等等。
这里我直接在左侧对话框里统一提出调整要求,让它调整。
除了整体调整,我们也可以在画布中,通过点选对单个元素精准编辑,比如,这里我让 TRAE Work Design 把确认支付按钮的渐变色重新生成调整成纯色。
还可以直接对位置、外观、填充、文本内容、字体、间距等等进行调整。
这个功能对实际设计很有用,因为很多时候问题并不需要整页或者大面积重做,只是某个按钮、文字、间距不合适。
TRAE Work Design 相当于把自然语言修改和画布级精修融合在了一起。我的经验是,前者适合做方向性调整,后者适合处理具体元素。
经过几次调整后,最后的效果如下:
设计完成之后,可以把设计文件导出为 Figma 或压缩包,交给设计师继续精修。或者直接切到 TRAE Work 的 Code 模式,在设计稿的基础上继续开发。
我们公司的流程是后者。
继续。接下来,开始设计交易系统的管理后台。
因为这是一个老系统,我们之前已经有自己的后台了,所以这次,我就让它在我们后台的基础上,进行补充设计。
第一个 ZIP,就是我们的后端部分代码,后面两张图片是我们想替换的 SaaS 平台的参考截图。
TRAE Work Design 依旧是理解我的需求后,再创建待办,开始跑设计任务。
第一版出来后,我发现我刚才着急,没有说清楚自己的需求,很明显模型理解偏了。页面之间都是独立的。
我就对它提出要求,让它把所有界面打通。
就这样,一个问题一个问题的修复。比如订单详情的关闭按钮交互没做,渠道管理、发票退款、数据分析这几个界面还没设计。
我就把这些需要修改的问题一股脑的一次性发给它。没想到等结果出来的时候,我发现一次就搞成了,真牛逼。
经过几次调整后,最后的效果如下:
到这一步,整个的交易系统从前端到后端的设计就搞定了。
一共用了四个多小时。这活是我们团队的产品经理做的,我跟他一起把过程整理成了教程。
接下来我们可以直接切到 Code 模式,把这个设计稿转成完整的代码。
不需要切换系统,甚至对于我们这样的创业公司而言,一个人就可以在一个工具里,端到端的交付一个需求。
强烈建议大家试一下这个工作方式:不要让产品经理再写长文档了。
文档还是要有的,但就列 123456,把关键信息和逻辑写清楚就够了,不需要冗长。
我几年前做产品经理的时候,一个需求文档写好几页 Word,大家都知道,没人看。
我们现在的流程是,产品经理直接上手把原型页面做出来。需求评审会上,研发和产品对着原型去沟通,效率比对着文档高太多了。
像我们这样的创业公司,中间其实不需要单独的设计环节。
产品经理直接把页面设计出来,而且这个设计不只是演示用的原型,最终可以直接推进到生产环境。
这样整个开发流程缩短很多,产品经理自己也很有成就感。