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2万亿情绪消费时代:有趣无用,正在成为新的竞争优势

为什么“无用但有趣”的产品越来越多?

2025年前后,中国消费市场出现一类明显增长的产品形态:

其共同特征是——功能贡献有限,但购买转化效率较高。

情绪饮品、香氛、IP衍生、小型悦己消费等,均属于这一类型。

根据艾媒咨询(iiMedia Research)与行业公开数据:

中国情绪经济规模已超过2万亿元;

超过50%消费者表示愿意为情绪价值支付溢价;

小额高频“悦己型消费”持续提升。

这一现象如果仅以“情绪消费”解释,容易停留在需求层。

更具解释力的视角是:

产品竞争的核心,正在从“提升使用价值”,转向“影响决策过程”。

一、决策目标变化:从“最优选择”转向“可接受选择”

传统消费模型中,用户的目标是通过比较获得最优解。

这一模型成立的前提是:选项有限、差异明显、信息可处理。

2025年之后,这一前提逐步瓦解,主要由三个变量驱动:

1)供给密度上升

同类产品数量显著增加

供应链能力趋同

新品牌进入速度加快

结果是:功能差异被压缩至用户难以感知的区间。

2)信息结构失效

商品信息高度同质化

参数复杂但缺乏关键差异

内容平台强化曝光而非筛选

结果是:信息不再降低决策成本,反而增加理解负担。

3)决策时间压缩

消费行为嵌入碎片化场景

决策发生在多任务切换中

注意力持续被分散

结果是:长路径决策难以完成。

在上述条件下,消费目标发生迁移:

从“找到最优解”,转向:在有限时间内完成一个可接受且风险可控的选择。

这一变化意味着:决策效率开始优先于决策精度。

二、功能边际效应下降:其依赖“比较机制”而非“直接判断”

功能仍然是必要条件,但不再具备决定性作用。

原因在于,功能价值的成立依赖于“比较机制”:

理解信息 建立对比 形成判断 做出选择

在当前环境中,这一机制出现结构性问题:

1)比较成本显著上升

当选项数量增加时,比较维度增加,信息处理复杂度提升,用户需要处理的信息量呈非线性增长。

2)差异难以转化为确定性判断

即使完成比较,仍存在差异幅度有限,使用体验不可提前验证,导致比较结果无法形成明确结论。

因此,功能在结构上转化为:

进入候选集合的必要条件,而非最终选择的决定条件。

三、决策路径重构:“有趣”作为短路径信号的出现

在功能无法完成区分的情况下,决策路径开始重构。

“有趣”并非创意表达,而是一种决策信号机制。

其作用体现在三个方面:

1)信息压缩

通过视觉与语言,将复杂信息压缩为可快速识别的信号。

例如,情绪饮品品牌通过“状态表达”替代成分说明,使用户无需理解即可形成认知。

2)即时判断

“有趣”不依赖横向比较,而依赖直接感知。

用户可以在极短时间内完成“喜欢/不喜欢”的判断。

3)路径缩短

决策路径从:需求 比较 判断 选择

转变为:感知 偏好 选择

关键在于:绕过“比较与判断”两个高成本环节。

因此,“有趣”的本质不是提升产品能力,而是:缩短决策路径。

四、“无用产品”的结构性角色:参与决策而非参与使用

“无用”的判断来自于传统评价体系,即产品价值取决于其解决问题的能力。

但在当前结构中,出现了一类不同的产品类型:其核心作用发生在决策阶段,而非使用阶段。

以IP衍生与盲盒为例:

功能几乎缺失,但转化率与复购率较高。

其价值不在于“使用结果”,而在于触发购买行为。

再以香氛为例:

对生活功能改善有限,但在“空间情绪”与“自我表达”上形成稳定需求。

其核心作用是降低“是否购买”的决策门槛。

因此,这类产品的评价维度应从“是否有用”转向“是否更容易被选择”。

五、溢价机制重构:从“性能溢价”到“决策成本溢价”

传统溢价主要来源于性能、技术与品牌壁垒。

但在当前结构中,溢价来源发生转移。

用户在消费中承担三类成本:

搜索成本(获取信息)

比较成本(分析差异)

判断成本(承担风险)

在供给过剩与信息过载条件下,比较与判断成本显著上升,成为主要负担。

当产品能够被快速理解、被快速偏好、被快速选择。

其本质是在减少上述成本。

因此,溢价来源从“更好”,转向更低的认知负担。

这一机制解释了为何“功能更强”的产品不一定胜出,而“更容易被选”的产品反而具备溢价能力。

六、传播机制变化:从“信息扩散”到“决策信号复制”

在内容平台主导的环境中,传播逻辑发生变化。

传统传播是信息被更多人看到。

而当前传播更接近于决策信号被复制。

复杂产品的信息结构为参数、功能、使用逻辑。

需要解释才能转化为决策依据。

而“有趣产品”的信息结构为:

情绪标签(如“治愈”“放松”)

场景标签(如“下班”“独处”)

感知标签(如“好看”“有感觉”)

这类信息具备两个特征:可被快速理解,可被直接复用。

例如,在内容平台中:

“很治愈”“氛围感强”等表达,实际上已经是决策模板。

因此,传播效率可以直接转化为:决策效率

这也是为什么:

“有趣产品”更容易在社交平台扩散,并反向强化其市场表现。

“无用但有趣”的增长,并非消费偏离,而是结构演化的结果。

在供给趋同、信息过载与时间压缩的背景下:

消费竞争的核心,从“谁更好”,转向“谁更容易被选择”。

最终决定成交的,不再只是产品能力,而是:谁能够以更低成本,完成用户的决策。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OMtBys_e9waoKihD_tILkV_Q0
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