首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

Banana2实测,9个案例带你一探究竟

Hi,大家好!我是蜡笔,你的AI入门学习指南

相信大家都知道Banana2发布了吧,昨晚一个多小时才测了几张图;很多人今天还在问gemini怎么还不是新模型,结果lovart已经速度接上了!

所以我下班猛猛测,终于不用在gemini一张张慢慢测评出图了,lovart咔咔批量出图真的把我惯得没耐心了。

废话不多说,直接说下大家关心的Banana2跟pro有什么差异。

首先是生成质量方面:

Banana 2 版本:适合快速生成,成本较低

Banana Pro 版本:细节更精致,质量更高

上面是官方说法,等会看我实测图自行对比,我个人觉得质量不错的。

其次是成本方面:

Banana Pro:1K图0.134美元(约1元)、4K图0.24美元,输入Token2美元/百万。

Banana 2:1K图0.067美元(约0.5元)、4K图0.151美元(降幅40%),输入Token0.25美元/百万。

看了下lovart消耗积分也降了,近期年付会员还有5折活动,最高等级的banana2是免费的4K。

地址:www.lovart.ai/,需要魔法。

接下来看我的实测效果图吧,前面几组做了banana2和pro的对比,大家自行评断。

活动/产品海报类

户外潮流风格活动日历海报,主色调为清新草绿色与柔和樱花粉,整体为扁平化高对比度设计,粗黑手写体标题搭配无衬线正文,顶部用大号不规则手写艺术字作为主标题“SpringVibe 2026.03-2026.05 Schedule下方是稍小副标题“春日活动月历”,右上角拟人化抽象卡通形象,搭配“用脚步丈量春天”的Slogan,保持斜角设计。左侧分为上下两个模块,上方标注“工作日·轻量运动”,列出“飞盘、腰旗橄榄球、城市骑行”地点为“上海、杭州、苏州”,配“轻氧运动”标签;下方标注“周末·山野漫游”,列出“春日徒步、露营野餐、森林桨板”,,配“山野治愈”标签。右侧采用月份卡片式布局,地点为“莫干山、千岛湖、安吉”3月主题“花野漫游”,背景淡粉色,活动为“樱花骑行03.16上海顾村公园”“春日采茶03.23杭州龙井村“郊野飞盘03.20上海世纪公园”;4月主题“水上新生”,背景天蓝色,活动为“皮划艇探春04.06淀山“海岛露营04.20-04.21舟山枸杞岛”;5月主题“山野挑战”,背景嫩湖”“溯溪观鸟04.13浙西大峡谷”绿色,活动为“山地越野跑05.11黄山”“高空滑翔伞05.18浙江大明山”“星空露营节05.24-05.25武功山”。所有卡片带轻微阴影和倾斜角度,呈现拼贴感,卡通形象、图钉、斜角标签保持手绘质感与高饱和度色彩底部小字提示“以上活动时间仅做参考,可能会根据花期及天气情况做调整哦~3:4,4k

设计一张Art Deco风格的派对海报。要求:2:3,2k,画面满铺填充,海报主题为「THE GRAND PARTY」,整体色调为黑色与金色,包含典型的Art Deco几何装饰边框中心文字使用细长的装饰性字体。

一个[喜茶]的[烤黑糖波波牛乳茶]杯子,中国风折纸+剪纸+3D纸艺风格;背景剪纸主色为低饱和红与金色浮雕质感,页面完全填充(无留白边、无透明区域、边到边覆盖、满幅铺底)。品牌/产品配色自动适配到杯身与LOGO,并在剪纸层以小面积品牌元素与识别色做点缀。杯子居中,LOGO清晰完整、比例正确。背景含锦鲤、祥云、灯笼、松树、烟花、中式窗格与建筑剪影,多层剪纸层次分明、立体感强;纸张纹理细腻、金色边框与浮雕精致;光影雅致、主体突出,画面内部留有文案空间。整体喜庆而高级,适合新春海报/KV。比例3:4,4K,高细节、电影级布光、轻微景深、质感写实、满幅铺底。负向提示:LOGO模糊、LOGO变形、过度噪点、低分辨率、卡通化、塑料感强、过度霓虹色、人物肖像、脏背景、构图杂乱、主体遮挡、错误文字、拼写错误、比例失衡、过曝、高光溢出、阴影死黑、变形边缘、锯齿、贴图拉伸、模型破面、空白边、透明边、未满幅、画面漏底。

人脸一致性方面

清冷情绪风,一位年轻东亚女性,蓬松自然黑长发,通透裸妆与淡唇色,身穿纯白吊带连衣裙,置身于油菜花田中,手持芥黄色油菜花束,部分花朵遮挡面部,仰头或低头轻嗅花朵/正面微笑等多动作,背景是雾霾蓝天空与模糊的田野,春日午后柔和侧逆光,光线穿过花瓣与发丝形成细腻光晕,皮肤质感通透,胶片颗粒质感,色彩柔和层次丰富,氛围疏离又温柔,人物占据视觉中心,构图饱满有情绪张力。

9宫格提示词太长就不发这了,需要后台+v获取;这一组我感觉人脸都不太像,还给人家小姐姐搞了个大黑痣,怎么回事?

创意字体类

字体设计,创意字体设计,插画设计,文字“杭州”,“杭”字内穿插设计当地特色建筑,比如西湖断桥、雷峰塔,“州”字内穿插设计当地特色元素,比如西湖龙井、丝绸等。字体辅以西湖水波纹样,体现江南水乡的韵味,米白色背景。2:3

白色背景墨绿色狂草手写字“春野浮花”,有张弼书法的风格,字体笔画灵动笔触抽象变形,朴实、拙趣,横向和撇捺笔触拉长更显飘逸,粗细变化,灵动,笔画拉长,3:2

语义理解

讲故事的能力也还不错的,还是一次性出图。

绘制Chiikawa乌萨奇/吉伊/小八三小只来演绎经典童话故事《皇帝的新装》的中文小漫画,采用1×3布局,4张小漫画来演绎,首张顶部写明标题,其他每张写明租号即可,每张分三格漫画自动根据剧情适配背景,每个剧情用适配的性格服饰或姿势,并且每要符合特点,并且角色之间要有互动,如4张无法演绎全部剧情,自动新增多张图片,所有的漫画和主体风格要统一,前后剧情要衔接上,4k,比例2:3。

表情包设计

最近看了电影《镖人》,沉迷各种二创,分别给迷人又帅气的阿育娅和美竖搞一组。

基于提供的【阿育娅】角色图,创建12个电影《镖人》主题表情包系列,要求如下:

通用要求:

图片比例:严格1:1正方形

背景:非透明,使用暖黄色到赤铜色的渐变背景(体现大漠风沙与复仇决心),完全填充满整个画面

绝对禁止:任何边框、白边、留白,必须完全填充到边缘

角色一致性:所有表情包必须保持阿育娅的五官特征、发型、肤色完全一致,仅改变表情和动作

保持阿育娅标志性的长发造型和西域风情发饰

保持阿育娅的面部轮廓和眼神特点

保持阿育娅的西域服装特征(融合戏曲元素)

表情动作夸张生动,符合表情包特点

文字要求:

所有表情包使用统一的字体样式(黑体加粗、白色字体配黑色描边)

文字位置可根据角色动作灵活调整(上方、下方、左右侧均可)

文字大小适中,确保清晰可读

文字颜色与背景对比明显

所有文字内容必须用""标识

12个表情包设计:

1. 大沙暴宣言

角色动作:阿育娅骑马姿态,扬起马鞭,眼神坚定,气势凌厉

文字内容:"我是大沙暴"

文字位置:上方居中

背景元素:飞扬的黄沙、风暴特效、马匹剪影

2. 莫家血脉

角色动作:阿育娅握拳,眼神凌厉,坚毅表情

文字内容:"我莫家还没到最后"

文字位置:下方居中

背景元素:家族印记、火焰、决心氛围

3. 复仇之路

角色动作:阿育娅拉弓射箭,专注眼神,瞄准姿态

文字内容:"这笔账我记下了"

文字位置:上方偏右

背景元素:箭矢、目标、复仇火焰

4. 直爽性格

角色动作:阿育娅双手叉腰,昂首挺胸,自信表情

文字内容:"就这么说定了"

文字位置:下方居中

背景元素:豪爽气息、光芒

5. 跟着心走

角色动作:阿育娅眺望远方,侧脸或背影,坚定姿态

文字内容:"跟着心走 去哪都可以"

文字位置:上方居中

背景元素:大漠、远方、自由之路

6. 骑射高手

角色动作:阿育娅骑马奔驰,扬起尘土,英姿飒爽

文字内容:"看我的"

文字位置:上方偏左

背景元素:速度线、飞沙、马蹄印

7. 不被定义

角色动作:阿育娅摆手拒绝,眼神坚定,独立姿态

文字内容:"我不需要被定义"

文字位置:下方居中

背景元素:破碎的框架、自由符号

8. 父亲的女儿

角色动作:阿育娅低头沉思,眼神复杂,怀念表情

文字内容:"阿塔..."

文字位置:上方居中

背景元素:温暖光晕、回忆氛围

9. 勇敢直率

角色动作:阿育娅指向前方,眼神锐利,果断姿态

文字内容:"走!"

文字位置:上方居中

背景元素:前进箭头、决断氛围

10. 生命力顽强

角色动作:阿育娅从地上站起,擦拭伤口,不屈表情

文字内容:"还没结束"

文字位置:下方居中

背景元素:战斗痕迹、坚韧气息

11. 西域女儿

角色动作:阿育娅整理头饰,优雅姿态,民族风情

文字内容:"西域的风 吹不散我"

文字位置:上方居中

背景元素:西域花纹、飘带、民族元素

12. 属于自己的路

角色动作:阿育娅独自前行,背影坚定,踏上征途

文字内容:"走在属于自己的路上"

文字位置:下方居中

背景元素:长路、脚印、独立前行

配色方案

主色调:暖黄色 (#F4A460) 到赤铜色 (#CD853F) 渐变

点缀色:深棕 (#8B4513)、烈焰红 (#DC143C)

氛围:大漠风沙、复仇决心、独立坚韧

装饰元素库

可选用的《镖人》风格元素:大漠黄沙、骏马剪影、弓箭兵器、西域花纹、飘扬风沙、家族印记、战斗痕迹、自由之路等

除了这些,最近lovart还上新了很多skill,助力各种商品品牌设计;没学过的有福了,直接就能用哈哈哈。

产品套图:根据需求去点击,直接就可以套用现成的Skill,已经提供设定好产品的信息图,详情图,多角度特写,生活场景图,不用再费太多心思去想各种格式的产品图怎么做。

分镜脚本:

更多可以自行体验下,这个还是我之前用bananapro生成的;现在banana2降本了,完全可以用这个模型来生成,降低消耗。

综合所见,据说banana2是banana pro的蒸馏小模型,主要还是为了提高可用性,也就是性价比,侧重给用户的低成本批量生成,特别是在lovart画布批量生成,还可以支持后续一系列元素修改和文字修改。

按目前测评和观看,个人觉得banana2差距并不大,甚至有些细节比pro还好,也许是我没测到边界;人物一致性方面,对于名人和非真人类还不错,如果是普通真人这两个我觉得都没Nanobanana好。

另外宽高比调整(banana pro最大2:1,banana2支持8:1),可惜目前lovart还没支持,希望会更新~~想做长轴画卷玩玩。

好啦,今天就测试到这里!大家记得去用起来,发现更多生产力用法!!

读到这里,你的三连是对我最好的认可

  • 发表于:
  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OkgdPY-hWeEFNmH2WnNsSY4Q0
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
领券