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Roblox推出“Metain”测试版,可通过AI对话开发游戏

近日,Roblox推出的“Metain”测试版工具,让开发者可以通过与AI对话来构建Roblox游戏。

开发者只需输入自然语言,描述自己想要的游戏系统、用户界面以及逻辑机制,“Metain”就能根据这些输入自动生成相应的内容。而且,生成的内容能够直接映射至Roblox专用开发环境Roblox Studio。

为了实现实时开发流程,“Metain”借助了WebSocket技术,让开发者在开发过程中能够实时看到AI生成的结果,及时进行调整和修改。

在Roblox游戏开发中,编程语言Luau(Lua的自定义版本)是不可或缺的一部分。使用“Metain”工具,开发者可以即时生成面向Roblox的Luau脚本。在演示环节中,“Metain”展示了其强大的实力,数分钟内就能完成一个项目的构建。

据悉,“Metain”采用了AI模型Claude Code Opus 4.6,能够承担从设计构思到复杂脚本实现的全流程任务。在演示中,我们可以看到,开发者只需提出一个简单的游戏创意,AI模型就能迅速理解并生成相应的游戏框架和脚本。而且,随着开发者与AI的进一步交流和修改,游戏内容能够不断完善和优化。

为了满足不同用户的使用场景和需求,“Metain”推出了四种定价方案。免费基础版每日提供10个积分,月上限50积分;面向个人开发者的专业版月费20美元,含100积分;团队版月费50美元,附带共享工作区等功能;企业版采用定制化定价,为大型工作室提供无限积分及管理功能。

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