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    放大镜效果

    它核心是对相机应用,异名基于此实现一个放大镜的demo ?...实现思路 首先要理解相机,和现实的相机一样,相机是用来拍摄画面的,然后生成照片也就是Texture,但是引擎内的相机相当于人眼睛,它每一帧都在拍摄画面,可能你没用留意到,我们初始化的每个场景的canvas...相机有—个clearFlag如果你设置了,它在绘制画面的时候,会清理屏幕 一般只给前面的相机设置clearFlag;后面相机都不能再设置,不然会把前面相机绘制的内容清除掉 把思路拉回到放大镜demo中,...要实现放大镜,其实就是多创造一个相机去拍摄需要放大的物体,然后调整相机的缩放比例,使投影的物体放大或者缩小对应的倍数,然后配合使用Mask组件去裁剪我们需要的局部位置,mask的编辑器设置请参考项目源码

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