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循环单词重复加标记

重复加标记 难点在于如何判断是否是循环单词,看到别人的思路:可以把当前单词重复一次,然后所有的循环单词都是可以在这个重复的单词中找到的,其实有点像循环移位和线性移位的关系,周期延拓之后线性移位和循环移位的结果是一样的...word的循环单词都是wordword的子串,找子串可以借助string::find(s)函数,这样就能判断是否是子串。...这样我们就可以去遍历vector中的单词了,对于第一个单词,扩充,然后在余下的单词中找是循环关系的,找到的应该都是要标记出来的,要不会有重复,可以定义一个vector来标记这个单词是否被找到(找到了在后面就无需遍历了...),每完成这样的一次查找,计数器+1,一直遍历到最后一个单词。...check[i]) { dbCurrent = words[i] + words[i]; for (int j = i + 1; j <

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    分支与循环(1)

    c语言是一门结构化程序设计语言 支持三种结构 1:顺序结构 2:选择结构  如IF  switch 3:循环结构  如while  for   do……while if语句 if(表达式) 语句...return 0; } 单目运算符 单目运算符就是仅对一个操作数进行运算,操作符通常在操作数的前后 自增/自减 num1++或++num1,num1--或--num1(同理) num1++意思是将num1...int num1=1; printf("%d\n",num1); printf("%d", num1++); return 0; } 为什么都是1,因为num1++是先使用...return 0; } 那为什么第一个num1输出1,第三个num1 输出2,因为程序执行默认为顺序执行,执行第一行后输出1,第二行就执行num1++后,num1从“1”变为"2",第三行再执行输出num1...++num1”是先对num1加1后再赋值给“++num1”,然后“++num1”会将值赋值给num1 同理:num1+=3就为num1=num1+3,num1*=3就为num1=num1*3,减法和除法同理

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    ++i和i++仅仅是先加1和后加1的区别吗?

    前置++ 是先将变量的值加1,然后使用加1后的值参与运算。而后置++ 是先使用该值参与运算,然后再将该值加1。...按照通俗的见解,虽然后置++是先参与运算,然后再将值加1,但是执行对自身的赋值运算后,该值也加1,变成16才是呀。...i的值0压入栈, //这在程序中就相当于将i的值赋给一个临时变量temp,此时temp的值为0 2: iload_1 //将局部变量1的值加1,也就是将i的值加1.在程序中这个相当于(i+=1;) //...//这两天指令相当于执行(int i=0;) 1: istore_1 //将局部变量1的值加1.也就是将i的值加1....总结 前置++与后置++都是先将变量的值加1,而不是前置++先加1然后运算,,而后置++先运算再加1。

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    分支与循环(下)(1)

    前言: 五一假期过的真快,不知不觉的就到了假期末尾,我也要重新回到学校了,有一说一,我还是很喜欢呆在家里打代码的,因为我在家用了一次青轴以后就迷上了青轴的感觉(在宿舍为了照顾室友我用的是茶轴键盘,在他们睡觉的时候我用的笔记本键盘...正文:   一.while循环 1.1while循环的执行流程   在说流程之前,我先对循环进行简单的介绍,循环与分支最大的区别是,前者是一直在重复内容,后者是筛选内容以后打印出来,循环只有超过自己想要的条件后才会停止...,不然会一直死循环,下面来展示循环的执行过程图。  ...VS来展示,还是不手写了,看着太抽象)   while的使用正如上图所示,光看用法是很难掌握代码的,光看定义不练等于没有,下面直接上例题   例1.在屏幕上打印1~10的值     以上便是这个例题的程序如何实现...,其实只要把判断表达式设置好,那么这个程序就很好的实现,具体的内容我写到注释里面去了,记住一定要把while循环里面的条件设置好,不然容易死循环,一个例题是无法体现while循环的应用的,下面继续上例题

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    记一次循环依赖踩坑

    草捏之前写过一篇《Spring源码-循环依赖(附25张调试截图)》,也算是对循环依赖研究了一番。可是今天还是在循环依赖上踩坑了,真是被安排的明明白白。...为了复用,自然想到了用模板方法重写,这也是我第一次尝试在Spring中使用模板方法,然后就踩坑了T T。...一看日志,是发生了循环依赖,Spring容器起不来。仔细一看,确实发生了循环依赖。...说细点就是,为什么本地不会发生循环依赖,而测试环境会发生循环依赖。...如果你之前看过《Spring源码-循环依赖(附25张调试截图)》或者对循环依赖有所了解,想必已经知道如果X和Y都是属性注入的循环依赖,Spring能通过三级缓存解决,不会报错,而对于X和Y都是构造器注入的循环依赖

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    Day1 变量+分支+循环

    4、运算符运算符描述[] [:]下标,切片**指数~ + -按位取反, 正负号* / % //乘,除,模,整除+ -加,减>> >=小于等于,...四、循环结果(一)、for-in循环当明确世道循环执行的次数时,推荐使用for-in循环range()函数- `range(101)`:可以用来产生0到100范围的整数,需要注意的是取不到101。...)、while循环如果要构造不知道具体循环次数的循环结构,推荐使用while循环。...while循环通过一个能够产生或转换出bool值的表达式来控制循环,表达式的值为True则继续循环;表达式的值为False则结束循环。下面我们通过一个“猜数字”的小游戏来看看如何使用while循环。...除了break之外,还有另一个关键字是continue,它可以用来放弃本次循环后续的代码直接让循环进入下一轮。和分支结构一样,循环结构也是可以嵌套的,也就是说在循环中还可以构造循环结构。

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