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    原生JS封装拖动验证滑块你会吗?

    以下文章来源于程序员成长指北 ,作者_release 专注 Node.js 技术栈分享,从 前端 到 Node.js 再到 后端数据库,祝您成为优秀的高级 Node.js 全栈工程师。...座右铭:今天未完成的,明天更不会完成 前言 闲着没事,就想着写写原生js玩玩,在网上看了几个效果后决定做这个效果,并且使用了prototype和eventEmitter封装成了库。...最终效果 微信图片_20200911093415.gif 分析 看到这个效果我们首先应该想到和拖动有关的api: onmousedown, onmousemove, onmouseup 其次要支持用户传入放置这个组件的...我们先来看下使用方式,再来决定我们怎么编写这个库 微信图片_20200911093435.jpg 具体使用就是这样的,我们还想用户能通过import等方式使用,所以我们就要支持esMoudule的导入方式...= null //防止拖动完成后再次拖动 self.emit('complete')//emit通知使用者的回调事件 } else {

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    JS 图片压缩

    前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS 的图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...,后续会有详细介绍 转换后的图片生成对应的新图片,然后输出 优缺点介绍 不过 Canvas 压缩的方式也有着自己的优缺点: 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片的尺寸,指定区域裁剪等等。...上传存储图片如果需要对文件大小格式有要求的,可以统一压缩处理图片 前台页面想要编辑图片,可以在 Canvas 处理图片的时候,加一些其他逻辑,例如添加文字,剪裁,拼图等等操作 当然温馨提示:因部分接口有

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    微信小程序内拖动图片实现移动、放大、旋转

    最近接到一个任务,在微信小程序内拖动图片组件实现移动、放大、旋转,并记录这些图片的移动位置,放大比例,旋转角度,在一个画布上生成一张图片,最后保存到手机相册。...我的具体实现思路是这样的:(文章底部留有实例git地址) 一共三个功能,可以先把功能分为图片 拖动 和图片 旋转缩放 , 把图片的缩放和旋转做在了一起。...1.图片移动:可移动的图片肯定是要动态生成的,所以不能写死,应该是个数组,具备很多的属性。...这样一来就解决了微信小程序内拖动图片实现移动、放大、旋转的问题,操作也比较顺滑,也耗费我近四天的时间才把我的小程序上线,代码有点混乱,如果各位大佬有什么意见可以给我留言,我的小程序名字是:水逆转运符文,...原文链接:https://blog.csdn.net/qq_37942845/article/details/80169907 未经允许不得转载:肥猫博客 » 微信小程序内拖动图片实现移动、放大、旋转

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    基于文本检测的 Python 爬虫弹窗图片定位与拖动实现

    结合文本检测结果,将 OCR 识别到的目标文本(如 “拖动滑块”)与弹窗图片中的坐标关联,定位滑块起始位置与目标区域(通常为文本提示对应的缺口位置)。...(三)滑块拖动实现滑块拖动需模拟人类操作轨迹,避免被反爬机制识别为机器行为。...弹窗图片捕获:定位弹窗图片元素,截图并保存为本地文件。图片预处理与文本检测:使用 OpenCV 优化图片质量,通过 Tesseract-OCR 提取文本及坐标。...模拟滑块拖动:生成人类行为轨迹,通过 ActionChains 执行拖动操作。验证结果校验:判断验证是否成功,失败则重试。(二)核心代码实现1....若弹窗图片为动态加载(如每次刷新不同),需在捕获图片前确保图片完全加载,可通过WebDriverWait等待图片naturalWidth属性大于 0。

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