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    效果惊人:上古卷轴III等经典游戏也能使用超分辨率GAN重制了

    因此这实际上是一个比较困难的任务,不过目前基于卷积神经网络或生成对抗网络的方法还是有比较好的效果。...最近有研究者使用「高清化」曾经的经典游戏,他们从去年 12 月开始陆续推出几款「高清重制版」游戏,包括《重返德军总部》、《毁灭战士》和《上古卷轴 III:晨风》,而这几天更是放出《马克思·佩恩》的高清版...1o5k4ktrkk4cv54/pak1.pk3/file 毁灭战士:https://www.doomworld.com/forum/topic/99021-v-0-95-doom-neural-upscale-2x/ 上古卷轴...files 马克思·佩恩:https://www.moddb.com/games/max-payne/addons/max-payne-remastered 下面的视频展示了《重返德军总部》的超分辨率效果...如果判别器不能识别生成高分辨率图像和已有高分辨图像之间的差别,那就表示超分辨率模型的效果非常好,我们就能愉快地重制经典游戏了。 ?

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    圆盘时钟效果 原生JS

    圆盘时钟 旋转时钟 数字时钟 写在前面 仿荣耀手机时钟,设计的同款时钟效果 实现效果 ?...背景采用的是一个炫彩流光的效果,利用了CSS3新增的动画效果 这部分的炫彩流光效果在之前的博客中有详细讲到 炫彩流光效果 指针时钟 通过定位将三根针重叠在一起,下端对齐都摆在原点,通过transfrom-origin...+ (rotateM / 60)) + 'deg' + ')' 就像这样把分针旋转了多少反馈给时针,60分钟一个小时,所以是除以60 旋转时钟 这里采用的是clip-path属性采取另一半的圆,圆环的效果采用的是大小圆的思路...226,20,233),rgb(41, 41, 41)); clip-path: inset( 0 50% 0 0 ); transform-origin: center center; } JS...,圆环的实现,也只是通过了简单的裁剪,想不到实现圆弧的效果 代码有点长,如需完整代码,可以留言或私信

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    效果惊人:上古卷轴III等经典游戏也能使用超分辨率GAN重制了

    因此这实际上是一个比较困难的任务,不过目前基于卷积神经网络或生成对抗网络的方法还是有比较好的效果。...最近有研究者使用超分辨率技术「高清化」曾经的经典游戏,他们从去年 12 月开始陆续推出几款「高清重制版」游戏,包括《重返德军总部》、《毁灭战士》和《上古卷轴 III:晨风》,而这几天更是放出《马克思·佩恩...1o5k4ktrkk4cv54/pak1.pk3/file 毁灭战士:https://www.doomworld.com/forum/topic/99021-v-0-95-doom-neural-upscale-2x/ 上古卷轴...files 马克思·佩恩:https://www.moddb.com/games/max-payne/addons/max-payne-remastered 下面的视频展示了《重返德军总部》的超分辨率效果...如果判别器不能识别生成高分辨率图像和已有高分辨图像之间的差别,那就表示超分辨率模型的效果非常好,我们就能愉快地重制经典游戏了。 ?

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    JS实现焦点图轮播效果

    其原理是:第一张图片(5.jpg)和最后一张图片(1.jpg)的作用是为了实现无限滚动的效果,因为此效果是通过设置id为list的div容器的left值来实现图片切换的,所以当轮播到第五张图片(5.jpg...由于最后一张图片就是第一张图片(1.jpg),所以用户肉眼看上去没有什么变化,就这样实现了无限滚动的效果,其他同理!...那么如果没有那两张图片作为过渡的话,效果就会是这样,当轮播到最后一张的时候会闪一下就没有了: ?...好了,最重要的还是JS实现轮播效果: 首先来实现最简单的通过左右按钮来实现切换: window.onload = function () { var container = document.getElementById...,之前已经实现的效果是直接切换,而我们想要的是能够平滑过渡,体验会好一些。

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