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    Unicode 符号序号以及 HTML 实体字符表格

    由于字符数量巨大而且各种各样,所以输入法一般无法打出很多很特殊的 Unicode 符号。搜狗输入法可以打出一些基础的符。 在网页中,有时候我们会需要一些符号,例如:倒三角 ▼。...如果要让网页显示这种符号,显然用字符的方式比较好,体积小到可以忽略不计同时还可以方便用 CSS 定义样式等。...但是直接把这个倒三角复制进网页中的话,虽然可以,但是不合理,这时候我们就要用到对应图标的实体字符,例如通过查询可以看到倒三角对应的 Unicode HTML 代码为 ▼ 将前面代码中的空格删掉...,复制进 HTML 文件中就可以看到了。...在这里推荐一个网站Unicode Character Table,这个网站罗列了所有的 Unicode 字符,同时做了美化,当你点击某个字符的时候,会弹出字符序号和 HTML 实体字符,是不是很方便呢?

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    前端问答:如何在HTML中插入度数符号?

    在前端开发中,你可能经常需要在网页中显示温度、角度或地理坐标,这时就需要用到度数符号(°)。那么,如何在HTML中正确地插入这个符号呢?...度数符号在HTML中最常用的表示方式就是使用HTML实体,比如°和°。 假设你在做一个天气预报的网页,需要展示今天的温度。你可以这样写代码: 今天的气温是30°C。...通过这种方式,你可以确保度数符号在所有浏览器中都能正确显示,非常适合需要跨平台兼容的项目。 方法二:使用Unicode,让字符更通用 除了HTML实体,你还可以使用Unicode来表示度数符号。...度数符号的Unicode是U+00B0,在HTML中可以这样写: 如果你在开发一个地理信息系统,需要显示某个地点的纬度: The latitude is 40HTML内容的场景。 方法三:直接输入,简单直接 如果你的编辑器支持,最简单的方法就是直接输入或粘贴度数符号。

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    无符号数和有符号数

    对与无符号数来说,我们更喜欢谈他们之间的转化,十进制是我们最习惯的进制,于是十进制转为R进制,R进制转为十进制变尤为重要。...有符号数 对与有符号数来说,我们更喜欢谈并且才能谈这三个:原码、反码和补码。...原码:符号位用0表示正1表示负,数值位与真值一样 反码:符号位用0表示正1表示负,正数时数值位还是真值,负数时数值位是真值的按位取反 补码:符号位用0表示正1表示负,整数补码的数值位和真值相同,负数补码的数值位是真值的按位取反...反码零的表示也有两种,运算时符号位与数值位一同进行运算。当符号位出现进位时,需要将进位加到运算结果的最低位,才能得到最后结果。而补码中0的表示只有一种,加法计算的规律也和无符号数一样。...小技巧: X的补码符号位连同数值位变反加一就可以得到-X的补码 对与反码、补码来说,扩展的数据位的值和原来的符号位的值是一样的

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    无符号整型和有符号整型的区别,以及无符号整型的使用

    有符号整型: ? 无符号整型: ?...注意: 无符号数据表示数量,只有正值 unsigned无符号标识不会改变数据类型的字节大小 无符号型数据打印要将之前的%d,全部替换成%u,如果在vs中没有注意转换,将无符号型用%d输出,那么编译器会做优化...,将无符号型按有符号型进行输出,优化的前提是不写成: unsigned int a = -10u; ?...在数据后面加了u,如果前面写了负号就会报错,因为明确了这是一个无符号整型 ? 如果用%u输出一个负号整型,会出现乱码 ? ?...有符号型前面一般不写signed 在定义变量时,一般会省去后面的d和u: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include<stdlib.h

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