Linux 上可用的 C 编译器是 GNU C 编译器,它建立在自由软件基金会的编程许可证的基础上,因此可以自由发布。GNU C对标准C进行一系列扩展,以增强标准C的功能。...1.零长度和变量长度数组 GNU C允许使用零长度数组,在定义变长对象的头结构时,这个特性非常有用。...\n",) 6.标号元素 标准C要求数组或结构体的初始化值必须以固定的顺序出现,在GNU C中,通过指定索引或结构体成员名,允许 初始化值以任意顺序出现。...9.内建函数 GNU C提供了大量内建函数,其中大部分是标准C库函数的GNU C编译器内建版本,例如memcpy()等,它们与对应的标准C库函数功能相同。...Linux内核编程时常用的likely()和unlikely()底层调用的likely_notrace()、unlikely_notrace()就是基于 __builtin_expect(EXP,C)实现的
GUN:GNU's Not UNIX的缩写,是一项运动。是1983年Richard Stallman针对UNIX走向闭源和和收费后发起的运动,旨在打造出一套完全开源免费的操作系统。...为了更好地实施GNU运动,Richard Stallman在1985创立了自由软件基金会(Free Software Foundation)为GNU计划提供技术、法律以及财政支持。...GNU具体的软件成果包括GCC、Emacs以及GNOME等以G开头的软件,全部可查看http://www.gnu.org/software/software.htmlGPL:GNU General Public...是GNU运动为保证其软件在后续的发展中仍保持开源开放而为其软件设立的“使用条款”。其最大的特点是要求任何人基于使用了GPL许可证发行的软件修改而成的软件都必须开源,可查看GPL许可证原文。...当然不只GNU自己的软件可以使用GPL,任何其他软件如果想都可以使用GPL,比如Linux就使用GPL(Linux不是GNU的成果,就好比你去看球你不一定要是龙之队的成员)
View类提供的setBackgroundDrawable和setBackgroundResource的区别是什么,同时Android View类很多子类比如TextView、ImageView...一、setBackgroundXXX的用处,设置这个View背景。 ...setBackgroundDrawable 的参数为Drawable对象, setBackgroundColor 的参数为Color对象,比如说Color.Red为红色,或Color.rgb(255,0,0...,setImageBitmap的参数为Bitmap对象,同时ImageView还支持矩阵对象,比如setImageMatrix的参数为Matrix对象。...三、有关Bitmap和Drawable之间的转换可以查看Android123存档文件 Bitmap和Drawable相互转换方法 一句话 其实就是参数的来源不同,参数类型吧
Nacos的前四个字母分别为Naming和Configuration的前两个字母,最后的s为Service。...Nacos: Dynamic Naming and Configuration Service CAP上的区别C一致性,A高可用,P分区容错性 eureka只支撑AP 只要集群中任意一个实例不出现问题...Eureka的集群中,只要有一台Eureka还在,就能保证注册服务可用(保证可用性),只不过查到的信息可能不是最新的(不保证强一致性)。...如此保证了可用性但牺牲了一致性 nacos支撑CP跟AP两种 nacos是依据设置辨认CP或AP形式,假如注册Nacos的client节点注册时是ephemeral=true即为临时节点,那么Naocs...自我保护机制是一种针对网络异常波动的安全保护措施,可以使Eureka集群更加的健壮、稳定的运行。
14、Iterator与ListIterator的区别 在使用List,Set的时候,为了实现对其数据的遍历,会经常使用到Iterator(跌代器)。...使用跌代器,不需要干涉其遍历的过程,只需要每次取出一个想要的数据进行处理就可以了。但是在使用的时候也是有不同的。 List和Set都有iterator()来取得其迭代器。...对List来说,也可以通过listIterator()取得其迭代器,两种迭代器在有些时候是不能通用的,Iterator和ListIterator主要区别在以下方面: 1....因为ListIterator的这些功能,可以实现对LinkedList等List数据结构的操作。其实,数组对象也可以用迭代器来实现。...一般情况下,使用Iterator就可以了,如果需要进行记录的前后反复检索的话,就可以使用ListIterator来扩展功能,(有点象JDBC中的滚动结果集)。
; } location /images/ { alias /data/web; } # 测试访问:http://www.aaa.com/images/a.jpg alias 访问的是...:/data/web/a.jpg/ root 访问的是: /data/web/images/a.jpg/ 从上面案例分析: root是后缀拼接地址,而alias 则不会拼接!...同时alias会在后缀自动追加一个”/”但是不影响使用,root不会生成”/” 建议使用 alias,root更容易让人产生误解 特殊说明: 解决问题的光鲜,藏着磕Bug的痛苦。...以上文章,均是我实际操作,写出来的笔记资料,不会出现全文盗用别人文章!烦请各位,请勿直接盗用!
world'); 'hello world'.match(/'hello'/); 二、 区别 简单来说,跟g有关系 exec 只会匹配第一个符合的字符串(意味着g对其不起作用),跟所有分组的反向引用...match 是否返回所有匹配的数组跟正则表达式里是否带着g有关系 const str = 'd3aish hello world d5aisy'; const reg = /\dai/...match跟g有关,这里没有全局匹配,所以只有 // 一个,而下面这个本来就只返回第一个匹配的字符串跟它的分组引用,这里没有分组引用,所以 // 也只返回了一个匹配的字段 接下来看看有g的情况下 const...'3ai'],结果符合预期 那什么情况下match的结果会跟exec一样呢,对正则的要求是 不带g呗~ 还是举个栗子 const str = 'version2.1 version2.0'; const...的区别有两点,首先是不同类的方法, 其次是否跟g有关。
world'); 'hello world'.match(/'hello'/); 二、 区别 简单来说,跟g有关系 exec 只会匹配第一个符合的字符串(意味着g对其不起作用),跟所有分组的反向引用...match 是否返回所有匹配的数组跟正则表达式里是否带着g有关系 ?...); console.log(reg.exec(str)); // 这时候就会返回同一个数组['3ai'],原因是第一个match跟g有关,这里没有全局匹配,所以只有 // 一个,而下面这个本来就只返回第一个匹配的字符串跟它的分组引用...'3ai'],结果符合预期 那什么情况下match的结果会跟exec一样呢,对正则的要求是 不带g呗~ 还是举个栗子 ?...的区别有两点,首先是不同类的方法, 其次是否跟g有关。
在TS中,相信很多人搞不清Object,object以及{}之间的关系,或者没有深究过,觉得他们只是同一个类型的不同别名,其实不然,每一个的存在都是有原因的。今天我们一起来探究他们的不同之处。...{} {}包含了除了null跟undefined所有的类型,类似于这样: image.png (这也是{}跟unknown的区别,unknown可以包含null跟undefined) 但是它对它所指向的对象一无所知...object跟{}有一点不同,它不包含原始类型。 object.png 除了这一点,其它的跟{}很相似。 image.png 所以我们应该用哪个呢? 一般情况下,我们应该一个也不用。...如果我们知道我们数据的具体结构,那单独创建一个type或者interface是最好的。但是在类型编程的时候,我们就得选一个。...image.png 所以: 用于一些复合对象的情况,选object 复合对象跟原始类型皆可的情况,选{} 如果要包含null跟undefined的情况,用unknown
Response public Map f1(){ return new HashMap(); } 就是这么简单的接口...由于这次需要借鉴之前的一个项目的一个接口,我直接copy过来 是直接传入modelMap对象,看了后感觉根本没必要new一个map对象,直接传就行了。...springMVC封装的挺好,考虑挺全,有些小庆幸。...url") @Rseponse public ModelMap f1(ModelMap map){ return map; } 之后copy过来返回modelMap对象的时候...之后才知道,无非就是modelMap支持默认请求视图返回,所以没有对应的页面自然404. 笔记一下。
来来来,本文给你一个清晰的思路~!...一、 exec match分别是谁家的方法 exec是RegExp类的方法 match是String类的方法 分清楚是各是哪里的方法之后,就知道怎么使用了 栗子: /hello/.exec('hello...world'); 'hello world'.match(/'hello'/); 二、 区别 简单来说,跟g有关系 exec 只会匹配第一个符合的字符串(意味着g对其不起作用),跟所有分组的反向引用...match 是否返回所有匹配的数组跟正则表达式里是否带着g有关系 接下来看看有g的情况下 那什么情况下match的结果会跟exec一样呢,对正则的要求是 不带g呗~ 还是举个栗子 这段代码两个函数都返回...["version2.1","version","2","1"] 总的来说,exec跟match的区别有两点,首先是不同类的方法, 其次是否跟g有关。
你也可以拥有这样的超级能力,GNU二进制实用程序(binutils)是一个很好的起点。 GNU binutils是二进制工具的集合,默认情况下,这些工具安装在所有Linux发行版中。...我正在使用的是RHEL,但是这些示例可以在任何Linux发行版上运行。...在Linux(当使用Linux Binary Compatibility时,还有BSD)上,这称为ELF(可执行和可链接格式)。...使用GNU汇编程序“as”,因为它在所有Linux平台上默认都可用。 屏幕快照 2019-11-19 下午5.11.17.png 现在,你有了ELF格式的第一个文件,然而当前你还不能执行它。...稍后,你将看到目标文件和可执行文件之间的区别。 屏幕快照 2019-11-19 下午5.13.04.png 步骤4:链接Id 当链接目标文件以创建可执行文件时,这是编译的最后阶段。
Ctrl+c和Ctrl+z虽然都是中断命令,但是它们之间还是有区别的。...Ctrl+c是强制中断程序的执行,杀死程序的进程; Ctrl+z是将任务中断,挂起的状态,进程还存在,任务还没有结束; 用户可以使用fg/bg操作继续前台或后台的任务,; fg命令重新启动前台被中断的任务...停止挂起的进程个数为0个; 再执行同样的命令“free -s 2 -h”,用Ctrl+z中断命令的运行: ? 去查看free命令的进程可以发现“free -s 2 -h”的进程还在,如下图: ?...可以看到多了一个停止挂起的进程 #所以Ctrl+c跟Ctrl+z的区别就跟前面说的那样: Ctrl+c是强制中断程序的执行,杀死程序的进程; Ctrl+z是将任务中断,挂起的状态,进程还存在,任务还没有结束...,等下下一次脚本启动的时候,你的锁文件还在,不找出锁文件将其删除,脚本是不能运行的,这样给自己增加了一些麻烦,特别是在处理紧急问题的时候我们的时间更加宝贵。
第一次提交:1.从服务器把hooks的commit-msg copy到本地? 让本地的 Git 提交能自动生成 Gerrit 所需的 Change-Id 。..." 3.git push origin HEAD:refs/for/master 跟git不一样需要提交审核。...Gerrit 的 commit-msg hook 只有在 commit/amend 的时候才会生效。...如果你直接 push 原来的提交,提交里没有 Change-Id,Gerrit 就会报错。...第二次提交:如果你的hook已经安装了成功后的提交步骤:git add git commit -m "你的提交信息"git push origin HEAD:refs/for/master
我们在谈到 服务器多实例的时候,常常会说到 Tomcat 集群 ; 但为什么 谈到 多实例 redis 的时候 没有说 redis 集群 呢?...是因为 类似Tomcat 这样的 集群 强调的是 机器提供的 服务 而 redis 这样的 “集群” 强调的是 数据 ,(因为redis 主要是来存数据的嘛) 将数据分为一片一片的区域,就称为分片...强调的是 数据的分片。 同理 数据库 “集群”的概念也被称为 分片,而不是集群。
Connector port="8080" 改连接端口 <Server> <Service> <Engine> <Host name="localhos...
(详见我们之前的CUDA编程指南手册或者看下文). 这样带来了高峰值, 在同样的现代科技不改变的情况下(例如都是5nm的台积电的制程)和类似的晶体管数量....然后本实践指南还提纲式的指出了, 除了高线程数量, 高计算峰值, GPU自己的存储器--显存, 也表现出和CPU的内存不同的特点, 这种特点是往往比CPU高的多的带宽。...但是这里依然指出了, 就算不合并的, 充分随机的小片段访存, GPU也依然可能比CPU提供高的多的性能. 这个也是具体我们会下本手册的后续的日子的阅读中, 逐渐的了解到....如此反复, 直到该项目成功的变成了一个充分加速的, GPU上的CUDA项目了.你会看到, 在整个提速期间, 我们都始终维持和验证结果的比对, 这样, 我们始终知道, 我们的每个版本都是可验证的, 每步提速都是有理有据的...特别的说, 针对本手册不太涉及的, 而和我们公司产品有关的, 例如今天的涉及到的传输的内容, 和本实践手册中前面的言辞激烈的评论中, 我们贴切一些实际的嵌入式产品的特色, 进行修正和特别说明.
手机上网可以用Wifi,也可以用4G,这两者究竟有什么区别,Wifi模块跟4G无限通信模块用的是同一种上网媒介吗,一个4G手机是否两块网卡呢?...本文由MAC地址(作为设备唯一标识)问题引出,简单分析下两种上网方式的区别,扫盲,高手勿拍砖: Wifi上网跟4G上网用的是同一块“网卡”吗 Wifi上网跟4G上网的“MAC”地址是同一个吗 两者在实现方式上有什么不同呢...手机Wifi上网跟4G上网硬件设施的区别 从硬件环境上来说,手机链接一个无线路由器,通过Wifi上网,走的还是以太网,在链路层,用的是以太网协议,也就是说,这种上网模式完全可以看做是手机连接了一根网线,...总结 本文简单介绍下手机两种上网方式的区别,主要是理清MAC地址的概念,整个4G上网跟电话涉及到的是Android RIL框架的知识,将来有时间,再分析。...作者:看书的小蜗牛 Android wifi上网跟4G上网的区别 仅供参考,欢迎指正