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为什么用 if(0 == x) 而不是 if(x == 0) ?

大家好,今天跟大伙分享一个编程小技巧方面的知识:标题已经给出了,为什么有的人更愿意用 if ( 0 == x)而不是 if(x == 0)?...如果你养成了把常量放在==前面的习惯,那么当你意外不小心地把代码写成了 if(0 = x) 时,编译器就会报错。...坦白讲,就算是经验老道的程序员有时也会错把==写成=,而大多数人会觉得记住倒转比记住输入两个=号更容易,所以大家就喜欢写成if ( 0 == x)了, 当然这个技巧只对和常量比较的情况有用。...到这儿,有人会说这样写既难看又影响注意力,为什么不让编译器对if (x = 0 ) 报警呢?...实际上,很多编译器的确会对条件式中的赋值报警,但对比于 if(0 = x),还是反转的时候更容易被发现识别,所以反转写法也成了大家比较提倡的了。

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    为什么 useState 返回的是 array 而不是 object?

    这里可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?...为什么是返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...: counter, setState: setCounter } = useState(0) 这里可以看到,返回对象的使用方式还是挺麻烦的,更何况实际项目中会使用的更频繁 总结 useState 返回的是...array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState 返回的是 array...而不是 object?

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    何时使用 Bun 而不是 Node.js?

    作者 | Antonello Zanini 翻译、整理 | 编程界 转载自 | 何时使用 Bun 而不是 Node.js?...然而,真正的问题是:使用 Bun 而不是 Node.js 是否真的有意义呢?...Bun 和 Node.js:优缺点 为了更好地了解何时应该选择 Bun 而不是 Node.js,首先需要看一下这两种技术的优缺点。这将帮助您确定在特定情况下哪个是最佳选择。...采用 Bun 而不是 Node.js 的五种情景 让我们探索五种情景(基于上述的优缺点),在这些情景中,Bun 显现出比 Node.js 更好的替代方案。...因此,Bun 不仅因为其即时的好处而具有吸引力,而且因为其长期的可维护性目标而具有吸引力。 总结 在本博客文章中,我们探讨了为什么以及何时 Bun 可以成为 Node.js 的良好替代品。

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    为什么数组下标从 0 开始?而不是 1?

    很多小伙伴初学编程的时候都被元素下标折磨过,为什么很多编程语言要把 0 作为第一个下标索引,而不是直观的 1 呢?...那么我们能够迅速的写出如下四个符合上述连续序列的不等式: 1)2 <= i < 13 2)1 < i <= 12 3)2 <= i <= 12 4)1 < i < 13 以上四个不等式均满足要求,那是否有理由选择其中的一种而不是另一种...(上界)大于序列中的最大值 2 不等式左边(下界)小于序列中的最小值,不等式右边(上界)等于序列中的最大值 对于第 2 个不等式来说,下界小于序列中的最小值,这会出现一个问题,比如我们的连续序列是 [0,1,2,3,4...遵循不等式 1 的规则: 当从下标 1 开始时,下标范围 1 ≤ i < N+1 当从下标 0 开始时,下标范围 0 ≤ i < N 哪个更优雅?...Dijkstra 是这样解释的:从下标 0 开始能够给出更好的不等式,因为元素的下标就等于序列中它前面的元素数(或者说 “偏移量”)。 问题解决!

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    STL:调用empty()而不是检查size()是否为0

    各类STL容器都提供了empty()函数,如果为空,则empty()返回true;否则返回false。 两种方式都可以,而且本质上都是判断容器的size是否为0。...std::string bool empty() { return size() == 0; } string的size()返回的是内部维护的私有变量M_string_length。...std::unordered_set unordered_set的emtpy()实现也是判断size()==0。而size()返回的是内部维护的私有变量M_element_count。...而《Effective C++》这一节所强调的,正是stl中各个容器设计时关于empty()函数与别的成员函数之间的性能取舍问题。当然,如上所述,性能优劣并不是绝对的,取决于各家编译器的实现。...所以,如果在开发中遇到需要判断容器是否为空的时候,推荐大家使用empty(),而不是判断size() == 0。

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    用 JS 编写自动化脚本,而不是 bash!

    先看看几个可能的优点: 你的团队可能对 JS 最熟悉 dev 和 CI 机器上很可能默认安装了 Node 直接可以访问其他 JS 工具 Node 是跨平台的运行时 进程间通信是异步的,而且相当方便...如果你的后端同事需要在你的项目中做一些紧急改动,那他应该学习一些 JS。C 语言风格的语法让任何人都能大概了解代码的意图。当然从这个角度来看 bash 也差不多,但 JS 在这里起码并不比它差。...在 JS 优先的团队中使用 JS 进行自动化脚本的编写,是最合乎逻辑的选择。...有时候你更喜欢通过 CLI 而不是 node API 使用其他工具。也可以 —— 在 node 中,这可以通过 child_process 异步且跨平台地完成!...---- 因此,以下是我选择 JS/node 来管理复杂自动化工作流的主要原因: JS 是你们团队的主要语言! 节点运行时通常安装在本地和 CI 中,因为您处理的是 npm/Spread。

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    额度查询接口:为什么没订阅要返回 200 而不是 404

    《micro-one-api拆解》第11篇代码基线:develop(v0.26.x)0.一个接口设计的取舍:用户没订阅,算不算错误做这个接口的时候遇到的第一个问题不是技术问题,是语义问题。...如果两者返回同一个响应,用户会去研究怎么买订阅,而实际上买不了。...而如果查询接口只按status='active'过滤,一个已经过期的订阅还会被返回,用户会看到"我还有额度",然后请求照样能通过(因为额度检查也走同一个查询)——免费额度可以无限领。...现在修的是"没把group的限制取出来"那个问题(所以limit能正常填上了),但limit本身为nil的场景——某些套餐确实不限某一维度——remaining仍然是0而不是"无限"。...usedlimitremaining/next_refreshunit和mode显式声明,降低调用方的硬编码假设刷新时间锚定购买时刻,日/周/月相位固定还没解决的:第一,limit为nil时remaining是0而不是

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    Spot CEO:我们为什么选择Babylon.js而不是Three.js

    在这两个框架中,Three.js 是最古老和最著名的。 根据谷歌趋势,Three.js 的兴趣要大得多,许多新项目似乎都默认使用它。...例如,每个场景都有一个公开的“scene.shadowMap”属性,而 Babylon.js 有一个 ShadowGenerator 类,可以选择性地与某些对象构建和关联。 这同样适用于照明。...渲染器 vs 游戏引擎——Babylon.js 似乎将自己定位为一个成熟的游戏引擎,而 Three.js 将自己定位为一个渲染层。...由于这些原因,这不是我们做出决定的驱动因素,但这个项目非常有趣,特别是在我们上述只想在场景变化时渲染的架构要求的背景下。...----原文链接:Babylon.js vs. Three.js - BimAnt

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    数组下标为什么从0开始,而不是1?

    例如:二叉树,堆,图,等,是非线性表,是因为,在非线性表中,数据之间并不是简单的前后关系。 数组是如何随机访问数组元素? 数组是如何实现根据下标随机访问数组元素的吗?...将多次删除操作中集中在一起执行,可以先记录已经删除的数据,但是不进行数据迁移,而仅仅是记录,当发现没有更多空间存储时,再执行真正的删除操作,这样减少数据搬移次数节省耗时。...为什么数组要从 0 开始编号,而不是1? 从偏移角度理解a[0] 0为偏移量,如果从1计数,会多出K-1。增加cpu负担。...为什么循环要写成 for(inti=0;i而不是 for(inti=0;i0 = 3 有三个数据,而后者 2-0+1个数据,多出1个加法运算,很恼火。

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    百度地图---获取当前的位置返回的是汉字显示而不是经纬度

    这是当前项目的第二个需求,返回当前的位置  这个需求在百度地图里面实现很简单,但是出了一大堆的乱起八糟的错误,错误等到后面的文章再说,先说要获取当前位置怎么做 原理很简单: 第一个需要是的通过  GPS...返回geocode    第二步就是反geo转码得到地址输出来就可以了 实现的时候就三个东西: 1.定位器  百度里面称为  LocationClient 2.返回结果的监听器 百度里面是 一个接口类  ...BDLocationListener  我们需要去实现他就可以了 3.结果的反编译  因为返回的结果是经纬度 百度里面是  GeoCoder   只需要用到这三个东西就可以实现获取当前的位置,首先我们看看怎么使用百度提供的...public MyLocationListener mMyLocationListener;//监听器     public TextView mLocationResult,logMsg;//这是返回的结果...Exception e) {             // TODO: handle exception         }         option.setScanSpan(span);//可选,默认0,

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    我以为,前端的精髓是学会分析与思考,而不是js语句

    今天我在跟同学们讲课,讲到做轮播图的时候,脑子里突然蹦出一句话,“学js学前端,是学习用程序、用机器的思维方式来解决现实当中的问题,而不是学这几十上百条的js语句”。...它并不是一个做网页的,虽然这个职位看起来和做起来,都是一个做网页的。 我口语化的描述一下,这个职位它实际上是把人们在现实生活当中的需求,放到网上来给它实现了,是做线下需求网络化的。...如何用js程序将人的需求翻译为机器的逻辑?这是前端的门槛。 至于js的那十几个语句啊,命令啊,什么这个那个的,只是纯工具而已。跟一把真实的铁锹没什么区别。...它在我眼里一张画满相互嵌套的矩形的纸; // 当我面对一张静态html页面时,它在我眼里是一张多层的卡片纸,一会抽动这个,一会抽动那个; // 当我面对一个动态页面的时候,它在我眼里是一台发动机的“剖面图”; // 而当我面对一个网站的时候...这没关系,事实会证明我是正确的,“只会js语句,没有逻辑思维,不懂分析与设计的前端新人,根本找不到工作。” over.

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    java – 为什么InputStream#read()返回一个int而不是一个字节?

    但是为何方法InputStream#read()需要返回int类型值呢?...首先,我们要完成一个EOF(End of File)判断,在Java中就是以-1来表示数据读完了,但是如果返回的char类型值,那么根本没有-1这个数值;如果换种方式,返回一个特殊的char值,比如char...中的-1值,那么就占用了此字符,如果字节数据恰好对应-1值,那么就无法被正确读出,且会被错误认为i字节数据读好了,这就是返回int类型值的原因,当然,字节数据被转为int表示,需要高24位布零。...其次,既然只是如上的需求,那么为什么不返回short值呢? 实际上在Java内存模型中,对于short以及int类型值,都是占据32位的内存空间的。...换言之,我们没有在这个应用中返回int/short类型的数据是没有区别的,所以我们不妨就使用代表其实际内存模型的int类型值。

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    一文读懂《Effective Java》第43条:返回零长度的数组或集合,而不是null

    对于一个返回null 而不是零长度数组或者集合的方法,客户端几乎每次用到该方法都可能会忘记写专门处理null 返回值的代码,进而导致NPE。...在返回值这种级别上担心性能问题是不明智的,除非分析表明这个方法是造成性能问题的真正源头 对于不返回任何元素的调用,每次返回同一个零长度数组是有可能的,因为零长度数组不可变的,而不可变对象可能被自由的共享...= new ArrayList(); private static final Cheese[] EMPTY_CHEESE_ARRAY = new Cheese[0]; public Cheese...,没理由返回null,二是返回一个零长度的数组或者集合。...Java 的返回值为null 的做法,很可能是从C 语言沿袭过来的,在C 中,数组长度是与实际的数组分开返回的,如果返回的数组长度为0,再分配一个数组就没有任何好处了。

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