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使用Delphi编写×××类游戏 – 设

以上4点是几乎每一款游戏都具有的过程。通过分析我们可以发现如果以玩家角度来看,一个玩家大致具有一下这么6种状态: 1、 空闲:玩家已经进入房间,但是并没有做其它的操作。...4、 游戏:玩家处在游戏过程之中。这种状态也包含类似于连连看、对对碰游戏中用于自己已经失败,但是还有其它玩家在游戏的情况。...6、 断线:玩家的客户端和服务端已经断开连接时的状态。 而对玩家这6种状态的维护是×××类游戏的一个很关键的部分。...end; PUserRoom = ^ RUserRoom; 对于这个结构的维护我们也可以使用一个类来做(例如:TRoomControl)。 以上的3个类是游戏服务器主要编写的3个类。...例如象棋游戏和挖坑游戏,它们的区别在于游戏的规则(一个是棋类游戏,一个是牌类游戏),而不在于玩家的状态(这两款游戏玩家都有坐下、举手、游戏等等功能)。

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    学习笔记: Delphi之线程类TThread

    但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间。...TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提高开发效率,一般的情况下开发都是通过派生这个类来实现多线程。...所以重点还在这个类TThread上: 简单的看一眼,这个类倒也简单,就是封装了线程的API,通过一个ThreadProc函数来完成了多线程整个过程。...线程终止 在Delphi的TThread类实现中,可以通过一个Terminate方法来让线程终止。但事实上Terminated只是一个标识而已,在线程启动时这个标识为False。...这也就是为什么派生类只要覆写这个方法的原因。

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    重温Delphi之:如何定义一个类

    先谈谈工具问题: 虽然d7很经典,但毕竟是02年出的开发工具了,对于习惯了vs2008被微软宠坏的.net程序员来讲,重返d7已经有点找不着感觉了(起码连最基本的代码折叠功能都没有),还好delphi开发工具并没有停步不前...,新出来的delphi2010已经做得很不错了,建议delphi迷们与时俱进,换装备吧!...玩转了delphi语法后,会发现其实oo的东西都是差不多的,何况c#和vs的创建者,据说是MS从borland挖过来的天才,刨根问底算起来,就是一家人:) 上图中的代码,已经展示了如何在delphi中定义一个类...,除了语法/写法不同,其它的都大同小异 定义好类以后,就可以这样使用了: program PUnit; {$APPTYPE CONSOLE} uses   SysUtils,   UnitTools in

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    delphi 数据库连接池-kettle案例3.5--数据库连接

    kettle案例3.5–数据库连接   对于Kettle工具中的转换管理和作业管理,其中转换管理中使用数据库连接来获取数据库数据,而Kettle中的数据库连接实际上是数据库连接的描述,也就是实际建立数据库连接需要的参数...,实际数据库连接只在运行时才会创建,因此定义一个Kettle的数据库连接,并不会真正打开一个数据库连接。   ...“选项”标签 “选项”标签,设置数据库的特定参数delphi 数据库连接池,例如数据库连接的参数。“选项”标签界面具体如图所示。   4....“连接池”标签 “连接池”标签,设置连接池相关参数,该标签的设置用于解决有很多小的转换(或作业)需要单独处理和数据库连接延迟问题,连接池不会限制并发的数据库连接数量。“连接池”标签界面如图所示。   ...当一个数据库不能满足需求时,我们可以使用多个数据库来处理数据,即采用数据库分区技术来分散数据的加载,这样可以将一个大的数据集分为多个小数据组(即分区)delphi 数据库连接池,每个分区都保存在独立的数据库中

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    delphi 数据库连接池-MySQL之数据库连接池(Druid)

    这样数据库连接对象的使用率低。   连接池的概念   :连接池就是一个容器,连接池中保存了一些数据库连接,这些连接是可以重复使用的。   ...连接池的原理   启动连接池,连接池就会初始化一些连接   当用户需要使用数据库连接,直接从连接池中取出   当用户使用完连接delphi 数据库连接池,会将连接重新放回连接池中   连接池好处   连接池中会保存一些连接...4.创建Druid连接池delphi 数据库连接池,使用配置文件中的参数   5.从Druid连接池中取出连接   6.执行SQL语句   7.关闭资源    public static...System.out.println(i); statement.close(); connection.close(); }   将获取数据库连接封装成工具类...getConnection() throws SQLException { return dataSource.getConnection(); } }   根据工具类来获取连接

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    类加载过程

    类的生命周期 类加载过程 加载 验证 准备 解析 初始化 卸载 类的生命周期 一个类的完整生命周期如下: 类加载过程 Class 文件需要加载到虚拟机中之后才能运行和使用,那么虚拟机是如何加载这些...系统加载 Class 类型的文件主要三步:加载->连接->初始化。连接过程又可分为三步:验证->准备->解析。...加载阶段和连接阶段的部分内容是交叉进行的,加载阶段尚未结束,连接阶段可能就已经开始了。 验证 准备 准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些内存都将在方法区中分配。...综上,解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程,也就是得到类或者字段、方法在内存中的指针或者偏移量。...初始化 初始化阶段是执行初始化方法 ()方法的过程,是类加载的最后一步,这一步 JVM 才开始真正执行类中定义的 Java 程序代码(字节码)。

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    类加载过程

    类的生命周期 加载->连接->初始化->使用->卸载 其中连接包括:验证->准备->解析 类加载过程 Class文件需要加载到虚拟机之后才能运行。...系统加载Class文件的步骤:加载->连接->初始化。 加载 1.通过全类名加载该类对应的二进制字节流。 2.将该二进制字节流代表的静态存储结构存到方法区的运行时数据结构中。...加载和连接阶段的部分阶段是可以交叉执行的,加载阶段尚未结束,连接过程可能就开始了。 验证 文件格式验证。 元数据验证。 字节码验证。 符号引用验证。 准备 准备阶段为类变量分配内存并赋初始值的过程。...1.内存分配过程中只分配类变量(被static修饰的变量,类实例变量在类实例化的时候一起被分配在堆中)。 2.从概念上讲类变量被分配在方法区,在JDK7之前没有问题。...初始化 初始化阶段是执行()的过程,是类加载的最后一步,在这一步JVM才开始执行字节码。

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    编译连接的过程总结

    C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。 编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。...链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织,形成最终生成可执行代码的过程。 ? 1.编译过程 编译过程又可以分成两个阶段:编译和汇编。...链接程序的主要工作就是将有关的目标文件彼此相连接,也即将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的这些目标文件成为一个能够诶操作系统装入执行的统一整体。...我们在Linux使用的gcc编译器便是把以上的几个过程进行捆绑,使用户只使用一次命令就把编译工作完成,这的确方便了编译工作,但对于初学者了解编译过程就很不利了,下图便是gcc代理的编译过程: ?...了解这四个过程中所做的工作,对我们理解头文件、库等的工作过程是有帮助的,而且清楚的了解编译链接过程还对我们在编程时定位错误,以及编程时尽量调动编译器的检测错误会有很大的帮助的。

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    Java 类加载过程

    以下哪项不属于java类加载过程?...; 加载阶段和连接阶段(Linking)的部分内容(如一部分字节码文件格式验证动作)是交叉进行的,加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,但这些夹在加载阶段之中进行的动作,仍然属于连接阶段的内容,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序...初始化 类初始化阶段是类加载过程的最后一步,到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的java程序代码。...在准备极端,变量已经付过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,则根据程序猿通过程序制定的主管计划去初始化类变量和其他资源,或者说:初始化阶段是执行类构造器()方法的过程....选项D:类方法解析发生在解析过程。

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    JAVA类加载过程

    首先看的就是类加载机制的过程。 二、类加载的过程 类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载、验证、准备、解析、初始化、使用和卸载七个阶段。...它们的顺序如下图所示: 2.png 其中类加载的过程包括了加载、验证、准备、解析、初始化五个阶段。...下面就一个一个去分析一下这几个过程 1、加载 ”加载“是”类加机制”的第一个过程,在加载阶段,虚拟机主要完成三件事: (1)通过一个类的全限定名来获取其定义的二进制字节流 (2)将这个字节流所代表的的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构...在这里我们只需要知道类加载器的作用就是上面虚拟机需要完成的三件事,仅此而已就好了。 2、验证 验证的主要作用就是确保被加载的类的正确性。也是连接阶段的第一步。...在 Java 中对类变量进行初始值设定有两种方式: ①声明类变量是指定初始值 ②使用静态代码块为类变量指定初始值 JVM 初始化步骤 1、假如这个类还没有被加载和连接,则程序先加载并连接该类

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    JVM:类加载过程

    类加载时机 Java天生可以动态扩展的语言特性就是依赖运行期动态加载和动态连接这个特点实现的。...关于在什么情况下需要开始类加载过程的第一阶段"加载",《Java虚拟机规范》中并没有进行强制约束,这点可以交给虚拟机的具体实现来自由把握。...类的加载过程分为三个阶段,分别是"加载阶段"、"连接阶段"、"初始化阶段" ? 加载阶段 主要负责查找并且加载类的二进制数据文件(class文件)。...因为final修饰的静态变量(可直接计算得出结果)不会导致类的初始化,是一种被动引用,因此就不存在连接阶段了。...进行准备阶段时,变量已经赋值过一次系统要求的初始零值,而在初始阶段,则会根据程序员通过程序编码指定的主观计划去初始化类变量和其他资源。

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    Java类加载过程

    类加载过程1.加载1.通过全类限定名获取此类的二进制字节流。2.将此字节流所代表的静态存储结构转化为方法区中的运行时数据结构。...2.连接1.验证 目的:确保Class文件中的内容符合《Java虚拟机规范》,这些代码运行后不会危机虚拟机自身的安危。...这个动作发生在解析连接的第三阶段——解析阶段。...3.准备 将静态变量(static)分配内存并设置类变量初始值。设0,设null。如果被final修饰,在编译时就会直接赋值。4.解析 将常量池中的符号引用转化为直接引用的过程。...1.类或接口的解析 2.字段解析 3.方法解析 4.接口方法解析5.初始化 类加载的最后一个阶段。直接来说就是执行类构造器方法()的过程。

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    java类加载过程

    其中类加载的过程包括了加载、验证、准备、解析、初始化五个阶段。...在程序执行前方法已经被绑定,此时由编译器或其它连接程序实现。针对java,简单的可以理解为程序编译期的绑定。java当中的方法只有final,static,private和构造方法是前期绑定的。...下面详细讲述类加载过程中每个阶段所做的工作。...在准备阶段,类变量已经被赋过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,则是根据程序员通过程序指定的主观计划去初始化类变量和其他资源,或者可以从另一个角度来表达:初始化阶段是执行类构造器()方法的过程...总结     整个类加载过程中,除了在加载阶段用户应用程序可以自定义类加载器参与之外,其余所有的动作完全由虚拟机主导和控制。

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    delphi 数据库连接池-Spring事务管理 | 数据库连接池流程原理分析

    System.out.println(user); } } }   总结   配置事务原因:   是的核心对象,用于初始化,读取配置文件,创建对象delphi...数据库连接池,是全局对象,为保证其在应用中全局唯一delphi 数据库连接池,要使用static进行初始化   是操作数据库的核心对象,使用JDBC方式与数据库交互,同时提供了数据表的CRUD(增删改查...SqlSessionFactory全局变量 private static SqlSessionFactory sqlSessionFactory; //静态代码块:执行优先级高于非静态的初始化块,它会在类初始化的时候执行一次...,执行完成便销毁,它仅能初始化类变量,即static修饰的数据成员 static { try { //使用Mybatis第一步

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    HTTPS 建立连接的详细过程

    简介 HTTPS是在HTTP的基础上和ssl/tls证书结合起来的一种协议,保证了传输过程中的安全性,减少了被恶意劫持的可能.很好的解决了解决了http的三个缺点(被监听、被篡改、被伪装) 对称加密和非对称加密...tcp的三次挥手和四次挥手 过程简图 ?...三次挥手(建立连接) 第一次:建立连接时,客户端发送SYN包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次:服务器收到SYN包,向客户端返回ACK(ack=j+1),同时自己也发送一个...三次握手保证了不会建立无效的连接,从而浪费资源。 四次挥手(断开连接) 第一次: TCP客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送。...HTTP请求过程 建立连接完毕以后客户端会发送响应给服务端 服务端接受请求并且做出响应发送给客户端 客户端收到响应并且解析响应响应给客户 HTTPS ?

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    HTTPS 建立连接的详细过程

    简介 HTTPS是在HTTP的基础上和ssl/tls证书结合起来的一种协议,保证了传输过程中的安全性,减少了被恶意劫持的可能.很好的解决了解决了http的三个缺点(被监听、被篡改、被伪装) 对称加密和非对称加密...ip 当获取到ip后,tcp连接会进行三次握手建立连接 tcp的三次挥手和四次挥手 过程简图 [1260476-20171116161802952-584681349.png] 三次挥手(建立连接) 第一次...三次握手保证了不会建立无效的连接,从而浪费资源。 四次挥手(断开连接) 第一次: TCP客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送。...第三次:服务器关闭客户端的连接,发送一个FIN给客户端。 第四次:客户端发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1。...HTTP请求过程 建立连接完毕以后客户端会发送响应给服务端 服务端接受请求并且做出响应发送给客户端 客户端收到响应并且解析响应响应给客户 HTTPS [1260476-20171116160813812

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    https和http连接过程

    http连接 连接需经过三次握手: 第一次:建立连接时,客户端发送syn(syn=j)包到服务器,并进入syn_sent状态,等待服务器确认。...k)包,即syn+ack包到客户端,此时服务器进入syn_recv状态 第三次:客户端收到服务器的syn+ack包,向服务端发送确认包ack(ack=k+1),此包发送完成,客户端和服务器进入tcp连接成功状态...为了避免这个异常就建立了3次握手 断开连接需要四次挥手: 第一次:tcp客户端发送一个fin(fin=j),用来关闭客户端到服务器的数据传输 第二次:服务端收到fin,返回一个ack(ack=j+1)...,确认号为收到的序号+1 第三次:服务器关闭客户端的连接,发送一个fin(fin=m)给客户端 第四次:客户端返回ack(ack=m+1)报文确认,并将序列号设置为收到的序列号+1,完成断开 https...连接: 1、客户端发送请求到服务端,建立连接(http三次握手) 2、客户端发送请求到服务端,建立连接(SSL/TSL握手) 1、客户端发起https请求,服务端返回给客户端一个公钥(证书) 2、客户端产生对称密钥

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