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可视化场景实现剖切盒功能,简单粗暴好用!

而在数字孪生可视化场景中往往也需要用到剖切面功能,用以了解房屋内部构造和方便维护。 建筑楼宇都是实体,室内都是被遮挡的,对于建筑设计、楼宇管理和设备维护造成一定的困难。...ThingJS剖切盒功能,能够直接在数字孪生可视化场景中呈现剖切效果。...先来看一下剖切盒效果: 数字孪生可视化场景添加剖切盒功能后,添加左侧按钮点击显示剖切盒,拖拽剖切盒的每个剖切面对应白色模型,可对选定的对象进行剖切。...完整代码如下: // 加载场景代码 var app = new THING.App({ url: 'models/uinnova', skyBox: 'BlueSky' }); // 引入资源文件...}) }); }, true, // 选填,是否带时间戳 true // 选填,是否按顺序下载 ) 支持对模型的方盒子五面的任意面剖切,在数字孪生可视化场景视图内生成一个矩形剖切框,顺应箭头所指的方向长按鼠标拖动可剖切模型

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    RunLoop总结:RunLoop的应用场景(四)App卡顿监测

    今天要介绍的RunLoop使用场景很有意思,在做长期项目,需要跟踪解决用户问题非常有用。 使用RunLoop 监测主线程的卡顿,并将卡顿时的线程堆栈信息保存下来,下次上传到服务器。...参考资料 关于今天要介绍的使用RunLoop 监测主线程卡顿的资料如下: 微信iOS卡顿监控系统 (这篇文章要首先阅读,了解有哪些情况会引起主线程卡顿,监测到卡顿后怎么处理等) 监控卡顿的方法 (使用...RunLoop监测卡顿的片段代码) 简单监测iOS卡顿的demo (使用RunLoop监测卡顿的例子) 原理 官方文档说明了RunLoop的执行顺序: 1....如果花费的时间大于某一个阙值,我们就认为有卡顿,并把当前的线程堆栈转储到文件中,并在以后某个合适的时间,将卡顿信息文件上传到服务器。...我们不能将卡顿的阙值定的太小,也不能将所有的卡顿信息都上传,原因有两点,一,太浪费用户流量;二、文件太多,App内存储和上传后服务器端保存都会占用空间。

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    大型 3D 互动项目开发和优化实践

    2D UI 内容 本来 babylonjs 是支持 3D 和 2D 内容混合渲染的,但是如果都使用 babylonjs 渲染,在设置两种内容需要使用统一的分辨率,而在现在的移动端设备上,能支持像素分辨率...(如iPhone 14的像素分辨率为1170x2532)渲染不卡顿的只占一小部分。...由 babylonjs 渲染 3D 场景层,而 HUD 层则通过 react 框架使用传统 DOM 方式渲染。...自带检测模型间是否碰撞的方法,但使用设计师提供的高精度模型直接去调用碰撞检测方法的话,计算量会很大,虽然未在测试设备上出现较严重的卡顿现象,但是已经使设备发热。...babylonjs 自带的镜头没有避开模型的功能,在产品也没有处理经验的时候,我们做了如下两个方案: 镜头外围用一个不可见模型包围,跟人物一样与建筑、场景模型做碰撞检测,使镜头不会进入到模型中去。

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    Babylon.js 将成构建元宇宙重要工具?专访 Babylon.js 团队负责人| 卓越技术团队访谈录

    根据 Rousset 的描述,未来的互联网用户应该能够从网络上的 3D 场景或网页 ( 例如用 Babylon.js 构建 ),通过 VR 中的链接,“被传送到另一个网站,该网站将处于另一个元宇宙”。...第二个就是 Babylon.js 丰富的说明文档(https://doc.babylonjs.com/)。...Babylon.js 论坛(https://forum.babylonjs.com/)汇聚了世界各地友好、善良、乐于助人的贡献者们。我想把所有美好的词汇都献给我们的社区。...我们已经看到不少 Web 应用程序在特定场景中使用定制化 Babylon.js 包,大小仅为 92 kb;但如果需要完整功能集,大家也可以在 Web 应用中使用完整包。...但我们想要有所突破,从出色的 Web 体验起步,再慢慢通过统一的性能、沉浸效果和部署流程满足访问者的一切期待。我们正在关注并思考这个问题,Babylon Native 正是这项计划中的关键一环。

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    深度并非一切:普林斯顿、英特尔提出ParNet,速度和准确性显著优于ResNet

    机器之心报道 编辑:小舟、蛋酱 神经网络的深度并不意味着一切?...在近期的一项研究中,普林斯顿和英特尔的研究者提出了一种使用并行子网络或子结构的神经网络 ParNet,在有效减少深度的同时能够保持高性能,甚至实现更快的速度及更好的准确性。...近日,普林斯顿大学和英特尔实验室的一项研究证明了这一观点的可行性。该研究使用并行子网络而不是一层又一层地堆叠,这有助于在保持高性能的同时有效地减少深度。...MS-COCO (Lin 等,2014) 是一个目标检测数据集,其中包含具有常见对象的日常场景图像。研究者用 COCO-2017 数据集进行了评估。

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    大屏数据显示优化

    大屏数据显示优化 大屏数据的页面里面包含了一些3D地图和世界航班趋势图,反应上来有个问题,就是动画比较卡顿。...清晰度太高的图片,浏览器处理起来也是有很明显的卡顿,尤其是图片切换到时候。而大屏像素很低,高清的图片也显示的像素点很大,看起来非常模糊,所以并没有必要使用高清的。...把图片质量降低一些,切换卡顿就不见了,显示却并没有特别的变化。 echarts图表优化 有两个比较大的图表在切换,当一个图片显示的时候,可以先把另一个销毁,这样就少了一个图表动画在运行。...做了以上工作,刷新一下感觉好了点,卡顿好多了。 但是,我们太天真,当页面运行时间一长的时候,卡顿还是会出现,所以。。。 刷新大法好!!!

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    一个模型搞定所有场景!哈工大&罗切斯特大学提出无监督多场景ReID新方案

    最近,哈尔滨工业大学和罗切斯特大学的研究者们在论文《Image-Text Knowledge Modeling for Unsupervised Multi-Scenario Person Re-Identification...第一阶段:场景感知的初步学习为了让模型“知道”自己处理的是哪种场景,研究者在CLIP的图像编码器中引入了巧妙的场景嵌入设计——在输入视觉Transformer之前,将可学习的场景特征嵌入到class_token...关键的创新是多场景分离损失,它主动推动不同场景的文本表示相互分离,确保模型不仅能识别身份,还能感知场景差异。...从t-SNE可视化结果可以看到,加入这一损失后,不同场景的文本表示明显分离得更开,为后续的跨场景匹配奠定了基础。...:在MLR-CUHK03数据集上,ITKM单场景训练的Rank-1准确率达到62.5%,远超之前最佳方法DRFM的35.8%多场景训练时,ITKM在所有三个数据集上都实现了性能提升,而传统方法在多场景训练时往往会出现性能下降在

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    室内全彩大屏数据显示优化

    室内全彩大屏数据显示优化 室内全彩大屏数据的页面里面包含了一些3D地图和世界航班趋势图,反应上来有个问题,就是动画比较卡顿。...清晰度太高的图片,浏览器处理起来也是有很明显的卡顿,尤其是图片切换到时候。而大屏像素很低,高清的图片也显示的像素点很大,看起来非常模糊,所以并没有必要使用高清的。...把图片质量降低一些,切换卡顿就不见了,显示却并没有特别的变化。 echarts图表优化 有两个比较大的图表在切换,当一个图片显示的时候,可以先把另一个销毁,这样就少了一个图表动画在运行。...做了以上工作,刷新一下感觉好了点,卡顿好多了。 但是,我们太天真,当页面运行时间一长的时候,卡顿还是会出现,所以。。。 刷新大法好!!! 本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享

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    智慧校园全域可视化管理平台量化指标与误差控制规范

    场景全域渲染帧频:校园全域建筑、道路、安防点位、公共设施一体化场景稳定渲染≥30fps,常驻人流粒子、设备告警光晕等动态元素同步渲染无帧损、无持续性掉帧波动。...空间要素检索响应时延:三维场景内楼栋、设备、监控点位空间定位与属性检索响应时延≤120ms。...海量IoT并发数据时序卡顿:该缺陷误差量级为200-400ms数据时序滞后。...工程控制方案:搭建分级异步数据缓存队列,对高频采集的常规设备数据做合理抽稀降噪,划分告警数据、实时人流数据、常规能耗数据调度优先级,全局统一渲染时序时钟,消除多源设备并发接入带来的时序延迟与画面卡顿。...跨区域漫游视角切换卡顿:该缺陷量级为视角快速漫游时瞬时帧率跌落至22fps以下。

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    又骚又准!定位代码问题,离谱操作才神技!推荐你也试试

    一、小程序开发中遇到了一个性能问题 二、艰难而又漫长的问题定位之旅 三、小程序页面切换时页面渲染流程 四、性能优化方案解决方案 本文共 3014 字,阅读预计花费 5 分钟 1、页面切换卡顿 最近发布了我的一款个人小程序前端码易...有粉丝在使用过程中发现部分页面的切换动画非常卡顿不流畅。最诡异的是,就那几个页面动画卡顿,其他页面又非常流畅。 ✓页面切换是指从一个页面,跳转到另外一个页面 那我一想,肯定是我的代码有问题啊。...想好关键词:小程序页面切换卡顿。输入,搞... 定个鬼... 万万没想到,我都换 google 了, 万恶的 CSDN 还缠着我不放 (*  ̄︿ ̄) 。 但是,怀抱着一点希望的我还是再次选择相信。...但愿能找到一个雷同的场景,把问题解决掉。点进去,仔细查看文章内容,果然没有惊喜... 微信小程序开发者社区,也不太靠谱,经常提问的一大堆,认真回答的没几个,官方开发团队在这方面也不是很积极。...我分析了我的几个卡顿的页面,发现上面两种情况都有存在。 先来解决切换动画卡顿的页面。 解决思路就是我们只需要在入场动画执行结束之后,再执行耗时任务即可。

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    Three.js 与 Babylon.js 深度对比:从 API 差异到 DATASPACE3D 多引擎实践

    :选择threejs或babylonjs选择webgl或webgpu后续场景编辑、材质、动画、蓝图、发布预览全程使用该引擎引擎是项目级绑定,不是运行时热切换——这符合实际生产:Shader、物理、Pick...5.1入门:boxLoader—同一配置,分支创建几何体最简单的双引擎Loader模式:读取davEngine.engine,在actions对象里分别实现threejs和babylonjs。...on('config.width',(w)=>{box.geometry=newTHREE.BoxGeometry(w,height,depth);});returnbox;},babylonjs:()...activeScene(uid);};//监听画布切场景事件,同步UI选中态davCanvas3D.event.on('activeScene',scene=>{switchDom.activeSceneUid...+webgpu若重物理骨骼快速搭孪生→优先babylonjs需要二次开发→从内置boxLoader、fontLoader、dav_color_switch等脚本克隆改写七、给要做「引擎抽象层」的开发者:

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    高并发场景下Java线程池优化:从卡顿到万级QPS的实战方案

    一、引言Java后端高并发开发中,线程池是处理并发请求的核心组件,很多开发者都会陷入“线程池配置随手写”的误区:盲目设置核心线程数、最大线程数,忽略队列选型和拒绝策略,导致系统在高并发场景下频繁卡顿、线程泄露...本文结合电商秒杀高并发场景,拆解线程池核心优化技巧,搭配完整配置示例和量化数据,帮开发者快速解决线程池卡顿问题,提升系统并发能力。...,避免内存溢出,适合秒杀等高并发场景;LinkedBlockingQueue是无界队列,容易导致请求无限堆积,仅适合低并发场景;SynchronousQueue无缓冲,适合任务处理速度快、无堆积需求的场景...三、实践案例我们团队负责的电商秒杀系统,峰值并发量达10000QPS,优化前因线程池配置不合理,秒杀峰值时频繁出现卡顿,QPS仅能维持在2000左右,大量请求超时失败,用户体验极差。...五、总结Java线程池优化,核心是“适配场景、精准配置、动态监控”,无需复杂的技术改造,只要掌握线程数配置、队列选型、拒绝策略、监控调整这4个核心技巧,就能大幅提升系统并发能力,解决高并发卡顿问题。

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    第三代社保卡换发后电子社保卡要重领吗?官方答案

    电子社保卡与实体卡一一对应、功能相通,换卡后建议通过微信"我的社保卡"服务号重新激活以保证信息同源。本文讲清换卡逻辑与步骤。...为避免医保结算、查询、业务申办出现数据不一致问题,推荐换卡后第一时间重新完成激活。 Q2:之前绑定过的亲情服务,换卡后会丢吗?...亲情服务专区"最新须知:同一个人最多可同时被 3 个人绑定,超出则第 4 个人无法同时绑定;绑定时需上传被绑人的医保卡(小于 16 岁需同时上传人脸正面照),务必保证上传凭证真实有效;亲情账户产生的一切法律责任由本人承担...全国11.04 亿人同时领用电子社保卡、2025 年 1—11 月提供电子社保卡服务 204.04 亿人次的背后,是经过海量真实场景验证的系统稳定性。三是安全强。...这一步做好了,换卡的升级红利才算真正落到自己手里。

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    iPhone 17 Air 刚上 eSIM!小米 15T 系列海外截胡:5 倍光变 + 90W 快充,5450 元起老外狂喜

    评论区说说你最想拍清楚的远景场景~ 01 性能续航:天玑芯片 + 大电池,老外通勤够不够用?...充电速度却差了档:15T 是 67W 快充,Pro 版冲到满要 1 小时;Pro 版的 90W 快充更实在,早上吃顿香肠面包的功夫,就能从 20% 充到 80%,对赶早班地铁的上班族很友好。...想起之前帮朋友带小米手机去欧洲,他吐槽 “换卡太麻烦”,现在看来小米是真听进去了。不过国内用户可能会问:“啥时候国内机型也能普及 eSIM 啊?”...总的来说,小米 15T 系列没搞 “全包围升级”,而是盯着 “拍远糊”“续航短”“换卡烦” 这几个痛点发力 —— 尤其是 5 倍光变和 eSIM,刚好戳中欧洲用户的日常需求。

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    ECCV 2018 | 国防科大、普林斯顿提出共面性检测网络:助力三维场景重建

    最近,国防科技大学徐凯团队与普林斯顿大学、慕尼黑工业大学、谷歌等机构合作提出用于三维重建的共面性检测网络 PlaneMatch,让这一现状得以改变。...这项研究工作的完成者包括:国防科技大学-普林斯顿大学联合培养博士施逸飞,国防科技大学副教授、普林斯顿大学访问学者徐凯,慕尼黑工业大学教授 Matthias Niessner,普林斯顿大学教授 Szymon...Rusinkiewicz,普林斯顿大学教授 Thomas Funkhouser。...图 1 三维场景重建 所谓三维场景重建,就是利用输入的二维图像数据恢复场景的三维结构。三维重建在多个领域有着广泛的应用,例如,室内环境设计、增强现实、机器人导航与场景理解。...图 6 PlaneMatch 三维场景重建结果 从对场景结构和语义的分析中获取信息实现三维场景重建是非常有前景的研究方向,而平面间的共面约束是一个很好的起点。

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    基于HTML5的电信网管3D机房监控应用

    搞2D拓扑和3D机房有Hightopo可选择,搞移动应用有JQuery Mobile可选择,每周末到徐家汇公园那个照的到太阳看得见湖色几乎成为我私人定制的木凳,打开平板好好通读这一周Web前端发送的一切新鲜事...兼容性问题,这些问题就交给各种框架来解决,HTML5的3D引擎非常多threejs是知名度较高的,但较臃肿大好几百k的包,什么功能都触及但都做不深入,动画引擎像玩具,做游戏引擎又缺碰撞检测,这点上不及后起之秀babylonjs...,最早吸引我的是注意的是介绍babylonjs的这段话 I am a real fan of 3D development....我喜欢babylonjs主要因为他专注游戏引擎的定位,同样企业应用我选择Hightopo的HT for Web 3D引擎,毕竟企业应用和游戏功能、性能、渲染效果等方面考虑的是不一样的,没有一个引擎能解决所有行业的所有问题

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