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移动开发之工具推荐

移动开发之工具推荐   相信用过cocos2d系引擎开发过游戏的朋友(什么,你听都没听过cocos2d!?...好吧你可以马上看看这里、这里或者这里),对于TexturePacker这个工具一定有所了解,一言以蔽之,其就是一个贴图资源优化工具,对于资源非常受限的移动平台开发而言非常有助益,近日,该工具的作者又再接再厉...,推出了另一款工具:PhysicsEditor,又帮大家减轻了不少游戏开发中物理相关的工作量(想一想那一堆用以设定Shape、Joint的代码吧,现在你可以解脱了 :) ),不过这两个软件唯一不是那么称人心意的地方就是... :)好了,有些扯远了,有兴趣的朋友可以去他们的官网看看(这里和这里),想要申请License的朋友可以去这里(当然,申请有一些要求限制,但都比较简单,我本人也尝试申请了一下,发现Andreas(工具开发者...)人很nice,第二天便回复了,并且慷慨的提供了License文件,oh,yean :) )    本想写些东西来表达一下自己的使用感受,但是后来在网上发现了更好的文章(呵呵,就是工具开发者自己写的),

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    9 大跨平台移动 App 开发工具推荐

    如今,移动应用开发已经变得越来越重要,开发人员面临最大的挑战之一就是在多个平台上运行应用程序。...本文我们将为大家介绍 9 个优秀的移动 App 开发工具,帮你在短时间内设计出最前沿、最高效的应用。 ? 9、移动应用开发工具 Codename One ?...Codename One是一个针对移动应用开发者的、开源的、跨平台的Java工具,旨在帮助Java开发者通过单一代码库来针对所有移动(智能手机和平板电脑)平台构建本地应用。...Kony Mobile Platform 可以让开发人员构建多平台移动应用程序,它有预先构建的应用程序,使新手更容易开发应用。 3、跨平台移动端开发 NativeScript ?...(参考编译自:Dzone,译者:开源中国) 地址: http://gitbook.cn/gitchat/column/59e080a94f7fbe555e4799b1 相关推荐 带来高收入的

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    阿里无线11.11 之 Weex——关于移动端动态性的思考、实现和未来

    什么是动态性 今天在移动端,尤其是像手机淘宝这样的 app 中,动态性问题逐渐成为一个比较棘手的问题。所谓动态性,就是把移动应用本身的灵活性、迭代更新的周期和成本优化到极致。...为什么要解决动态化的问题 动态性需求的出现有很多必然的因素:我们的移动应用背后是一个平台级甚至是生态级的电商系统,它需要有海纳百川的能力和高速流通的特点,市场上很多移动应用也有类似的客观形态和诉求;同时整个行业迄今为止在移动端的积累都还不足以对产品形态...实际上,我们觉得 RN 更像是一个全新的移动开发框架,而不是为了增强现有移动应用的动态性而生。大家希望通过 RN 解决动态性问题,是因为它在客户端引入了 JavaScript 引擎而已。...Weex的设计理念和思考过程 Weex 在我们看来已经具有非常多的特点,比如: 致力于移动端,充分调度 native 的能力 充分解决或回避性能瓶颈 灵活扩展,多端统一,优雅“降级”到 HTML5 保持较低的开发成本和学习成本...第二,我们配合算法团队实现了今年的双十一主会场的个性化需求,即所谓的“千人千面”,并实现了双十一主会场商家的运营配置的静态数据和个性化推荐算法的动态数据在端侧的拼合展示。

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    java移动端开发_移动端开发

    1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...好在HTML给我们提供了一个关键字device-width ,该关键是读取当前移动设备的宽度。 因此,我们只需要使用下面的代码,即可让所有移动设备的视口宽度和其自身的宽度相等。...3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...这样一来,就要求我们在开发移动端的页面时,当遇到字体大小、宽高、margin、padding等尺寸类的属性时,不能设置固定的像素值。 注:border边框大小除外 (既然有问题,怎么会没有解决办法呢?...(); }(window, document)); 注:将上述代码中的 设计稿宽度 替换为设计稿的实际宽度,比如1080(不要加单位px) 注2:将上述代码中的 比例 替换为一个合适的值,比如100(推荐而已

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    移动开发实用

    font-family 中文字体使用系统默认即可,英文用Helvetica /* 移动端定义字体的代码 */ body{font-family:Helvetica;} 参考《移动端使用字体的思考》...移动端字体单位font-size选择px还是rem,对于只需要适配手机设备,使用px即可,对于需要适配各种移动设备,使用rem,例如:只需要适配iPhone和iPad等分辨率差别比较挺大的设备 rem...200-300 ms的延迟响应 移动设备上的web网页是有300ms延迟的,玩玩会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。...造成的后果用户纯粹单击页面,页面需要过一段时间才响应,给用户慢体验感觉,对于web开发者来说 是,页面js捕获click事件的回调函数处理,需要300ms后才生效,也就间接导致影响其他业务逻辑的处理。...实现下拉刷新,滑屏,缩放等功能~ 最新版本已经更新到5.0 官网:http://cubiq.org/iscroll-5 underscore.js underscore.js 笔者没用过,不过听说好用,推荐给大家

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    移动开发即服务,腾讯云移动开发平台打造开发新模式

    互联网“下半场”,移动App开发对于质量、效率的要求更加苛刻。传统移动开发的模式是移动开发者手动集成所需的各种移动服务,和后台服务紧耦合去打造精品移动应用。...为了更好的帮助移动开发者提升效率,腾讯云,崩溃监控bugly,移动推送信鸽,移动分析MTA,腾讯计费米大师联手打造腾讯云移动开发平台MobileLine,首推零代码集成,基于配置的云端一体化闭环开发体验...,借助腾讯在移动应用开发领域的成熟积累,帮助移动开发者低成本、快速的构建弹性、高质量的精品应用。...三、赢在起跑线,打造云端一体化开发模式 腾讯云移动开发平台MobileLine针对开发者比较普遍的需求,首先开放一些开发者需求比较迫切的移动服务,让移动开发者能够享受到腾讯在移动开发这里成熟的积累,实现云和端一体化的闭环开发体验...四、全链条、全方位的移动开发服务,让App开发者聚焦核心业务 腾讯打造移动开发生态多年,已经形成了一整套全链条、全方面的移动服务。

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    移动端开发初识

    对于pc端的前端开发以及html5和css3学习过后对页面布局更加熟练了,对于现在开发更多倾向于移动端开发,对于移动端开发和传统PC开发又有所不同,下面简单认识下移动端开发概况!...对于学习移动端开发首先要了解下面三个概念(设备独立像素,物理像素,和像素比),下面简单介绍下这三个概念!...上面说过的设备独立像素如何改变,下面就看看使用移动端开发的meta的viewport标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale...minimum-scale=1,maximum-scale=1//最大最小缩放比例,一般不用设置 移动端开发的meta标签一般只需要一下的属性就行 我们不喜欢用户进行缩放,直接我们在开发过程中,转换成对应的物理像素能较好的观察哦设备的显示效果

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    移动端开发总结

    如何让我们所开发的手机页面能有更好的交互体验,就是这篇文章的主旨:移动web开发问题和优化小结。...6-2.图片压缩 对于整个网站来说,图片是最占流量的资源之一,能不使用就不适用,图标可是使用base64编码,字体图标代替,SVG等来代替,使用就要选择最合适的格式,合适的尺寸,然后压缩–这里推荐腾讯推出的智图...1.web移动前端有哪些优化方案?...2.web移动端页面性能优化方案 3.Web前端优化最佳实践及工具集锦 4.移动前端系列——移动页面性能优化 5.Web性能优化:图片优化 16.小结 我在移动web(手机网站)上,遇到的问题,暂时就是上面这些了...如果大家在开发移动网站的时候,有遇到过什么大大小小的问题,在评论或者自己以文章方式提醒!方便让以后的避免踩坑!最后,如果大家有什么补充或者觉得我哪里写得不好,写错了!欢迎指点!

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    移动开发-流式布局

    移动开发-百分比布局 流失布局案例: 京东商城: 点击查看 通过盒子宽度设置百分比来根据屏幕宽度来进行伸缩,不受固定像素限制,内容向两侧填充 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局 max-width...最大宽度 – max-height 最大高度 min-width 最小宽度 – min-height 最小高度 图片 CSS初始化 normalize.css: 移动端CSS初始化推荐使用normalize.css...1CSS像素=1物理像素 多倍图: 在标准viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题 通常使用二倍图, 因为iPhone6\7\8影响,还存在3倍4倍图的情况,这个看实际开发需求...background-size: 50px 50px; /*原始图片100*100px*/ 关于更多: background-size 属性 多倍图切图 cutterman: 图片 移动端主流方案:...单独制作移动端页面 (主流),通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面 响应式兼容移动端 (其次),通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端, 制作麻烦,需要花很大精力去调兼容性问题 移动端浏览器

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    移动站点开发

    作者Dino Esposito 尝试从不主要侧重于技术的角度阐述移动站点开发,是每个web开发人员必读的系列文章,文章如下: 移动站点开发:第 1 部分 标记 移动站点开发,第 2 部分:设计 移动站点开发...,第 3 部分:路由请求 移动站点开发,第 4 部分:管理设备配置文件 移动站点开发,第 5 部分:jQuery Mobile Introduction to jQuery Mobile Making...dotnetstories/archive/2012/11/13/looking-into-asp-net-mvc-4-0-mobile-development-part-2.aspx 使用ASP.NET MVC开发混合移动应用...开发 Hybrid Native 和移动 Web 应用程序 Using jQuery Mobile in an ASP.NET MVC 4 and SignalR Application https:...//github.com/geffzhang/MobileMasses 在 ASP.NET MVC 4 中创建为移动设备优化的视图 在 ASP.NET MVC 4 中创建为移动设备优化的视图,第 2 部分

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    移动端开发规范

    移动端开发规范 引言:最近得空,整理一些平时工作中要求的开发规范,浅薄之处还请大家多指教。...目录 移动端开发规范 代码规范 基本原则 代码清晰 一致性 通用规范 类命名 方法命名 变量命名 常量命名 枚举类型命名 图片命名 通用规范 通用设计规范 开屏页版本号 版本检查 开屏页广告 推送 通用测试用例及处理规范...处理方式 逻辑覆盖 请求网络接口 所有请求网络场景 正常返回数据 用户断网 提示用户检查网络 移动网络 接口异常 提示用户重试 wifi网络 无网络权限 提示用户无权限,引导用户设置 关闭网络授权...develop:主开发分支,一般从master分支中切出,功能开发及最终测试完成后,合并回master,极少直接修改。...分支使用 开发人员应该在自己的开发分支(例如:justin_dev)或者功能分支(login)上进行开发,完成开发之后,汇集到develop分支上,一般develop不直接进行修改。

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    推荐系统遇上深度学习(一四一)-移动端实时短视频推荐

    今天给大家带来CIKM2022应用研究方向最佳论文-来自于快手团队的《Real-time Short Video Recommendation on Mobile Devices》,主要研究在移动端如何做到更好的短视频实时推荐...随着算力和存储能力发展,使得在一些移动端的的设备如手机、平板部署甚至训练简单的DNN模型变为可能。...通过在移动端部署轻量级的模型,提供实时的推荐排序能力,来解决上述两方面的问题,为用户提供更为实时准确的推荐结果。...接下来,对端上推荐系统的内容进行重点介绍。 3、端上排序模型 3.1 设计理念 由于模型部署在移动端,出于存储能力、计算能力和电量消耗等方面的限制,模型必须极度轻量且高效。...这样的设计不仅可以减少计算延迟,同时无需考虑客户端和服务端之间模型的一致性问题 这里快手选择的是第二种方式,即为移动设备设计一个小型但独立的模型。

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