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    纯CSS实现简单骨骼动画

    填坑 - 从js实现骨骼动画来理解其原理 这里又给大家推荐个学习资料:《coding-math》系列 - 用数学知识和canvas创造好玩的动画,其中这一集讲解了骨骼动画的原理,对应的源码在这里,因为在油管...所以说白了,骨骼动画的特性就是: 关键元素带着子元素一起运动,子元素在此基础上自己运动。 那么js实现中是通过先计算大腿位置,再由大腿位置计算小腿位置来实现联结的,而css该怎么实现呢?...2.5 纯css实现 回顾最关键的地方:关键元素带着子元素一起运动,子元素在此基础上自己运动。,要实现关键元素和子元素一起运动,在css里面,只要关键元素包裹子元素即可!...在复杂场景中,例如前端游戏里面的骨骼动画,涉及到的节点比较多,用CSS虽然能实现,但效率不高,所以社区有很多从设计工具直接导出可用的骨骼动画信息,再用js来加载运行的方案,大家感兴趣可以Google一下...本文主要通过简单的案例来加深大家对骨骼动画的原理性的认识,至于最后大家用CSS还是用JS来实现,就是“杀鸡要不要用牛刀”的问题了。 个人认为,只要屠龙刀在手,用不用已经不重要了。加油?

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    JS动画效果

    JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...一.简单动画 1.透明度动画 首先一点预备知识,下面是两种浏览器的透明度的属性表示,且都是表示0.3的透明度,1表示不透明。...同样是速度动画的例子里的,现在我们改变一下让他可以实现一个缓存的速度动画,并且速度越来越快。...首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js: function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架js:movement.js function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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    纯css实现展开收起动画

    传统实现可以使用JQuery的slideUp()/slideDown()方法,但是,在移动端,由于CSS3动画支持良好,所以移动端的JavaScript框架都是没有动画模块的。...此时,使用CSS实现动画成为了最佳的技术选型: 我们的第一反应可能是考虑使用height+overflow:hidden+transition的方案,如下: .element { height:...*/ } 但是结果可能并不会是我们所预期的那样;原因是我们将要展开的元素内容是动态的,即高度值不确定,因此,height使用的值是默认的auto,从0px到auto是无法计算的,因此无法形成过渡或动画效果...其中展开后的max-height值,只需要设定为保证比展开内容高度大的值即可,在max-height值比height值大的情况下,元素仍会默认采用自身的高度值,即auto;如此一来,一个高度不定的元素展开收起动画效果就实现了

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    以纯面向对象的JS编写最基本的数据字典案例

    之前有讲到过数据字典,什么是数据字典,用来干啥的,这个不细说了,今天来说说如何实现数据字典功能 无非就是维护数据字典,对数据字典对象进行增删改查,曾经我写过一个页面跳转形式的,十分简单,不说了,今天用JS...来实现,当然JS也要面向对象,不论是属性还是函数,都要当成对象来对待!...:如果通过按钮7新增加一行,则提交即为 增加,如果在页面上直接修改,则 更新原来数据 6:删除数据字典,删除后动态刷新列表 7:新增一行空数据 8:手动刷新列表 基本验证就不多说了,详细可以去博客查看JS...www.cnblogs.com/leechenxiang/p/6086983.html) 再来说说面向对象的写法,其实很简单,现在很多人都会采用这样的写法,但是很多人嫌麻烦,不会这么做,其实这样很有用,以对象来写,并且加载JS...后,代码可以做到模块化通用化可供其他页面的JS来调用,非常方便 ?

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    js animate动画基础

    什么是animate     js运动是我们学习js必不可少的研究部分,首先我们要知道js的运动其实仅仅是不断改变元素的某个属性值而已,比如不断改变一个绝对定位div的left值,那么你看到的效果就是这个...我们知道从a这一点到b这一点我们的运动方式有很多, 1.比如匀速运动到这一点 2.比如先快后慢, 3.必须先慢后快等等    animate就是这些运动的一个实现过程,js可以实现animate,运动的过程大多数也被封装在...JQuery库中,下面就是用js来实现animate方法 封装animate 什么是封装:js封装就是将一些常用的函数方法写到一个.js文件里面,用函数的范式,以便于下次调用,或者多次调用。.../* 对el对象css样式中的属性值进行更改,更改的内容在properties里面,properties是一个 属性对象数组,对每一个properties里的每一个对象值进行修改,并且产生由快到慢的动画... js

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    js 和 css动画

    js和css动画 使用setTimeout()或者setInterval()使用这两个函数定时调用一段代码。这是其原理。 目的,重复修改内联样式,达到动画的效果 通过不断的修改达到动画的目的。...通过在相同的时间内构造出一帧帧的内容,然后让其在函数的作用下不断的改变css的值,达到动画的效果 下面将会是用js写css动画 js写css动画 下面是一个函数 将e转化为相对定位的元素,使得其可以左右移动...,获取一个格林威治时间 animate(); // 动画开始 // 函数检查消耗时间,并更新e的位置 // 如果动画完成,它将e还原为原始状态 // 否则,将会更新e的位置,安排其自身重新运行...start = (new Date()).getTime(); // 动画开始的时间 animate(); // 动画开始 function animate() { var elapsed...e.classList() 脚本化样式表 开启和关闭样式表 style和link元素的CSSStyleSheet对象定义了一个在js中可以设置和查询的disabled属性。

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