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    C语言,画吃豆人剖析

    "[ x*x + y*y 圆形的位置*/ ]);/*pow(x,y) x的y 字幂 画吃豆人的眼睛*/ getchar(); } 输出图片如下: 完整代码 #include #include..."[ x*x + y*y 圆形的位置*/ fabs(atan2(y,x)) > 0.5 &&/*fabs 求绝对值 画吃豆人的嘴巴*/ x*x + pow(y-0.5,2) > 0.02...分析二 继续分析上面的三句关键代码 x*x + y*y 圆形的位置*/ fabs(atan2(y,x)) > 0.5 &&/*fabs 求绝对值 画吃豆人的嘴巴*/ x*x + pow...(y-0.5,2) > 0.02]);/*pow(x,y) x的y 字幂 画吃豆人的眼睛*/ 第一行是确定这个圆形。...分析三 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到 atan2 这个函数很强大,我们学习三角函数的时候用的是tan,但是这个atan2用的是两个参数,看我上面的图片,atan2(0,1

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    数学思维+C语言画小猪佩奇,来试试?

    用C语言画小猪佩奇, 你能想到什么实现方式? No, no, no~ 让我们玩点生猛的。直接编辑代码, 用命令行(CMD)编译及运行!...很自然的,小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:【 六二七,零一二,四六四 】适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。...我们可以直接画描边的形状!!!好的,来实践一下。 先来绘制一个描边的圆形。...(因为圆形的边界距离函数最好表示)描边的圆GIF图形的补集GIF多个描边图形的并(即多个SDF值取最小)GIF用这种方式可以拼出佩奇的吹风机头多个描边图形的交(即多个SDF值取最大)GIFGIF用这种方式可以拼出佩奇微笑的嘴到这里就够了吗...我们用差分来求近似值。GIF发挥想象力, 组合形状,比如福禄用各种圆形 交、并、求补、挤压、旋转, 锵锵锵锵!~GIF完整代码:编译运行时 更改a的大小 可实现更改精致程度。

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    用Wolfram语言绘制一笔画环形迷宫

    所谓环形迷宫,是指下图这样的一幅迷宫,用一笔就可以绘制完成: 1 初步画法 它的走法是从中心走到最外面或者反过来,从最外面走到中心。这样的迷宫特点很鲜明,它拓扑上与一个圆同构,或者叫同伦。...光有圆弧定义也是不够的,两层圆弧之间的开口要封起来,形成一个"通道",于是就有通道的定义,参数 n 表示从 n 到 n+1 层圆之间的通道: 这样结合 COneGapCircle 函数,可以得到一个最简单的一笔画迷宫如下...: 接下来就是定义完整的圆形一笔画迷宫了,可以看到,这个迷宫完全可由各层的角度决定,所以参数就很简单了,从内到外的若干角度组成的列表,然后就可以有一个直观的定义了: 然后给定一些角度,就可以得到迷宫。

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    用keil编程C语言

    单片机需要用到C语言作为程序来对它发出指令,而单片机需要C语言的hex类型文件作为传输,而KEIL 是众多单片机应用开发软件中优秀的软件之一, 且能够生成hex文件,它支持众多不同公司的 MCS51 架构的芯片...,它集编辑,编译,仿真等于一体,同时还支持,PLM,汇编和C 语言的程序设计。...接下来我们可以来尝试一下用keil来编程C语言. 1、首先是打开keil软件,打开后显示的界面如下。...4、接下来会出现如下图所示画面,是跳入C函数之前执行的一段汇编代码,不加就用默认的启动代码,加了你没修改这段代码,那还是相当于用默认的启动代码,这时加和没加都一样。...6、点击保存按钮后出现下第一张图所示对话框,在箭头所指的地方输入源文件名称加后缀名(如果你是用C语言编写程序后缀名为*.c;如果你是用汇编语言编写程序则后缀名为*.asm)并点击确认保存。

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    C语言学习教程,用C语言编写扫雷游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。...3.界面布局仍需要进行优化 虽然说C语言开发发展前景好,但易学难精。由于入门容易这也导致了市场上人员泛滥、人才稀缺的局面产生。但是在互联网越来越强烈的竞争下,这样的人也最终会被市场淘汰。...对于想要从事C语言行业的小伙伴来说,一定要清楚自己未来的职业规划和就业方向。 扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。

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    用 console 画条龙?

    设置样式使用%c占位符,可以使用多个,为占位符后面的字符应用样式,替换完占位符还剩下的参数也会正常打印出来: console.log('%c百度2021校园招聘简历投递:', 'color:red',...'https://talent.baidu.com/external/baidu/campus.html') 复制代码 支持常用的样式属性: console.log( '%c街%c角%c小%c...场景2:在控制台画条龙吧 看来最近很流行画龙啊,行,满足你: console.log('%c', 'background-image: url(/龙.jpg); background-size: 100%...(用图片就属于耍赖皮了啊,而且图片的支持性很差,估计很多浏览器都显示不出来,能不能换种方式?)...要求还挺多,不能用图片,那就和上述天猫的那只猫一样给你用字符画吧,不过这样我们需要先把图片转成字符,原理和大帅的那篇文章一样,只不过是把div换成字符。

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    用 canvas 转像素画

    几周前看到这个像素猫的效果,这个版本的实现原理是 box-shadow,我想到用 grid 也可以实现一遍。接着发散到了“如何将任意图片像素化”上。...一开始的思路是如果还是用 grid 或者 box-shadow 的方式,需要遍历图片上的每个像素,拿到坐标和像素值,这样就需要用到 canvas。...既然已经用到了 canvas… 其实就不用这么麻烦了,参考了 8-bit 的实现方法,可以用 drawImage 方法,将缩小的图片放大,通过 ctx.imageSmoothing = false 禁用掉浏览器器对图片平滑处理...从前我用 drawImage 基本画的都是媒体对象,这次画的是个 canvas 对象,对这个用法还蛮新奇的。根据 MDN,这个函数的第一个参数可以是任何的 canvas 图像源: 绘制到上下文的元素。...如果不加上禁止平滑处理的话,出来的效果就会是这样,emm 谁把我的眼镜摘了: 49FD54E1-52A3-4135-B4C6-15A3C0E51323.png 在 CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled

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