七夕又快到了,分享一个曾经玩过的代码,用 C 语言画一个跳动的心,很有逼格有木有。
0 前言 你以为C语言就是提供一种编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言吗?...你以为C语言就只是以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器以及超级电脑等作业平台吗?你以为C语言就是辣么高大上,辣么不接地气的吗?...你不知道的是——C语言也是会“撩妹”的。 程序yuan眼中的浪漫 如何用C语言画一个“心形”? 在你们的世界里,是不是觉得程序员一点浪漫都不懂?其实不是的,程序yuan的世界也是很浪漫滴。...你没看错,这就是用代码写出来的。 c语言_副本.png
PS:很多人都有过这样的经历,想要在自己写的程序里,上传一张随便大小形状的照片在程序里显示都是圆形照片,或者是方形,或者是三角形,但是写代码又非常麻烦,这里就有一个也可以实现一样效果的方法,那就是用layer-list...画。...-- oval_inner_size[大小(除去边线)] ,也是最终裸露出来的圆形图像区域--> <size android:height="50dp
呵呵昨天花了一个圆,今天想画个太极图,我知道没啥技术含量,但是挺有意思的,希望各位看官不要鄙视我不务正业,画完此图,不再做这些事情。...先展示下画出来的图像的情况,因为不支持pgm格式的图像,所以我用的 QQ截图: ? 今天,二话不说上代码。
题目 题目:画图,学用circle画圆形。 2.
"[ x*x + y*y 圆形的位置*/ ]);/*pow(x,y) x的y 字幂 画吃豆人的眼睛*/ getchar(); } 输出图片如下: 完整代码 #include #include..."[ x*x + y*y 圆形的位置*/ fabs(atan2(y,x)) > 0.5 &&/*fabs 求绝对值 画吃豆人的嘴巴*/ x*x + pow(y-0.5,2) > 0.02...分析二 继续分析上面的三句关键代码 x*x + y*y 圆形的位置*/ fabs(atan2(y,x)) > 0.5 &&/*fabs 求绝对值 画吃豆人的嘴巴*/ x*x + pow...(y-0.5,2) > 0.02]);/*pow(x,y) x的y 字幂 画吃豆人的眼睛*/ 第一行是确定这个圆形。...分析三 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到 atan2 这个函数很强大,我们学习三角函数的时候用的是tan,但是这个atan2用的是两个参数,看我上面的图片,atan2(0,1
用 C 语言画小猪佩奇 既然小猪佩奇那么火,那么我们接下来就分享下如何用 C 语言画小猪佩奇 使用带符号距离场(signed distance field, SDF)表示圆形: ?....// ===== SDF 的梯度(gradient)代表 SDF 变化最大的方向,可用这个方向去决定用哪一个字符。 ?...用 C 语言简单实现,在 ?...画布中画一个半径 0.8 并带有 0.1 寛度外框的圆形: #include #include #define T doubleT f(T x, T y) { return sqrt(x * x...然后,我们就可以画多个圆形,把它们适当地旋转和缩放,用构造实体几何比它们组合起来,那么用 19 行代码就可以画出小猪佩奇了: // ASCII Peppa Pig by Milo Yip#include
题目 题目:画图,学用rectangle画方形。 2. 分析 程序分析:利用for循环控制100-999个数,每个数分解出个位,十位,百位。 3.
C#用GDI画任意形状的form代码:代码放在窗体Paint事件中: List list = new List();//首先构构造好窗体的边缘的点 list.Add(new Point(0, 4));
题目 题目:画图,学用line画直线。 2.
用C语言画小猪佩奇, 你能想到什么实现方式? No, no, no~ 让我们玩点生猛的。直接编辑代码, 用命令行(CMD)编译及运行!...很自然的,小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:【 六二七,零一二,四六四 】适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。...我们可以直接画描边的形状!!!好的,来实践一下。 先来绘制一个描边的圆形。...(因为圆形的边界距离函数最好表示)描边的圆GIF图形的补集GIF多个描边图形的并(即多个SDF值取最小)GIF用这种方式可以拼出佩奇的吹风机头多个描边图形的交(即多个SDF值取最大)GIFGIF用这种方式可以拼出佩奇微笑的嘴到这里就够了吗...我们用差分来求近似值。GIF发挥想象力, 组合形状,比如福禄用各种圆形 交、并、求补、挤压、旋转, 锵锵锵锵!~GIF完整代码:编译运行时 更改a的大小 可实现更改精致程度。
所谓环形迷宫,是指下图这样的一幅迷宫,用一笔就可以绘制完成: 1 初步画法 它的走法是从中心走到最外面或者反过来,从最外面走到中心。这样的迷宫特点很鲜明,它拓扑上与一个圆同构,或者叫同伦。...光有圆弧定义也是不够的,两层圆弧之间的开口要封起来,形成一个"通道",于是就有通道的定义,参数 n 表示从 n 到 n+1 层圆之间的通道: 这样结合 COneGapCircle 函数,可以得到一个最简单的一笔画迷宫如下...: 接下来就是定义完整的圆形一笔画迷宫了,可以看到,这个迷宫完全可由各层的角度决定,所以参数就很简单了,从内到外的若干角度组成的列表,然后就可以有一个直观的定义了: 然后给定一些角度,就可以得到迷宫。
单片机需要用到C语言作为程序来对它发出指令,而单片机需要C语言的hex类型文件作为传输,而KEIL 是众多单片机应用开发软件中优秀的软件之一, 且能够生成hex文件,它支持众多不同公司的 MCS51 架构的芯片...,它集编辑,编译,仿真等于一体,同时还支持,PLM,汇编和C 语言的程序设计。...接下来我们可以来尝试一下用keil来编程C语言. 1、首先是打开keil软件,打开后显示的界面如下。...4、接下来会出现如下图所示画面,是跳入C函数之前执行的一段汇编代码,不加就用默认的启动代码,加了你没修改这段代码,那还是相当于用默认的启动代码,这时加和没加都一样。...6、点击保存按钮后出现下第一张图所示对话框,在箭头所指的地方输入源文件名称加后缀名(如果你是用C语言编写程序后缀名为*.c;如果你是用汇编语言编写程序则后缀名为*.asm)并点击确认保存。
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。...3.界面布局仍需要进行优化 虽然说C语言开发发展前景好,但易学难精。由于入门容易这也导致了市场上人员泛滥、人才稀缺的局面产生。但是在互联网越来越强烈的竞争下,这样的人也最终会被市场淘汰。...对于想要从事C语言行业的小伙伴来说,一定要清楚自己未来的职业规划和就业方向。 扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。
输出格式:纯 JSON,禁止代码块,方便流式解析 - 文字处理:中英文宽度计算、形状内文字双向绑定 - 箭头规范:points 相对坐标写法 - 常用颜色:Excalidraw 内置调色板 最好是用一些...手动实现 如果是以学习思路为目的,更推荐用这种方式实现。...用户输入描述] ↓ [AI 流式生成 Excalidraw JSON] ↓ [流式解析 JSON 元素] ↓ [实时渲染到 Excalidraw 画布] 思路是:用户描述想画的图..."width": 150, "height": 80, "backgroundColor": "#a5d8ff", "strokeColor": "#1971c2...**先说明,后输出**:先简要说明要画什么,然后连续输出所有 JSON 元素 2. **禁止**在 JSON 元素之间穿插说明文字 3.
设置样式使用%c占位符,可以使用多个,为占位符后面的字符应用样式,替换完占位符还剩下的参数也会正常打印出来: console.log('%c百度2021校园招聘简历投递:', 'color:red',...'https://talent.baidu.com/external/baidu/campus.html') 复制代码 支持常用的样式属性: console.log( '%c街%c角%c小%c...场景2:在控制台画条龙吧 看来最近很流行画龙啊,行,满足你: console.log('%c', 'background-image: url(/龙.jpg); background-size: 100%...(用图片就属于耍赖皮了啊,而且图片的支持性很差,估计很多浏览器都显示不出来,能不能换种方式?)...要求还挺多,不能用图片,那就和上述天猫的那只猫一样给你用字符画吧,不过这样我们需要先把图片转成字符,原理和大帅的那篇文章一样,只不过是把div换成字符。
用python画 pareto front 2D pf import os import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np def Read_Files...Y_axis.append(float(y)) f.close() return X_axis, Y_axis def plot_PF(X_axis, Y_axis): # 可以通过c...参数设置颜色 # T = np.arctan2(Y_axis, X_axis) # plt.scatter(X_axis, Y_axis, s=2, c=T, alpha=0.5)...def plot_PF(X_axis, Y_axis, Z_axis): ax = plt.figure().add_subplot(111, projection='3d') # c...设置颜色,alpha设置透明度,s设置点的大小 ax.scatter(X_axis, Y_axis, Z_axis, c='b', alpha=0.5, s=3) plt.savefig
小猪佩奇那么火,那么我们接下来就分享下如何用 C 语言画小猪佩奇 使用带符号距离场(signed distance field, SDF)表示圆形: ?....// ===== SDF 的梯度(gradient)代表 SDF 变化最大的方向,可用这个方向去决定用哪一个字符。 ?...用 C 语言简单实现,在画布中画一个半径 0.8 并带有 0.1 寛度外框的圆形: ?...然后,我们就可以画多个圆形,把它们适当地旋转和缩放,用构造实体几何比它们组合起来,那么用 19 行代码就可以画出小猪佩奇了: 代码可以左右移动!...fmin(c(x+0.9,y+0.25,0.03),c(x+0.75,y+0.25,0.03));} T ea(T x,T y){return fmin(c(x*1.7+0.3,y+0.7,0.15)
几周前看到这个像素猫的效果,这个版本的实现原理是 box-shadow,我想到用 grid 也可以实现一遍。接着发散到了“如何将任意图片像素化”上。...一开始的思路是如果还是用 grid 或者 box-shadow 的方式,需要遍历图片上的每个像素,拿到坐标和像素值,这样就需要用到 canvas。...既然已经用到了 canvas… 其实就不用这么麻烦了,参考了 8-bit 的实现方法,可以用 drawImage 方法,将缩小的图片放大,通过 ctx.imageSmoothing = false 禁用掉浏览器器对图片平滑处理...从前我用 drawImage 基本画的都是媒体对象,这次画的是个 canvas 对象,对这个用法还蛮新奇的。根据 MDN,这个函数的第一个参数可以是任何的 canvas 图像源: 绘制到上下文的元素。...如果不加上禁止平滑处理的话,出来的效果就会是这样,emm 谁把我的眼镜摘了: 49FD54E1-52A3-4135-B4C6-15A3C0E51323.png 在 CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled