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    利用注解 + 反射消除重复代码,妙!

    作者:Leilei Chen 链接:https://llchen60.com/利用注解-反射消除重复代码/ 1.1 案例场景 假设银行提供了一些 API 接口,对参数的序列化有点特殊,不使用 JSON...ContentType.APPLICATION_JSON) .execute().returnContent().asString(); } } 这样做能够基本满足需求,但是存在一些问题: 处理逻辑互相之间有重复...,稍有不慎就会出现Bug 处理流程中字符串拼接、加签和发请求的逻辑,在所有方法重复 实际方法的入参的参数类型和顺序,不一定和接口要求一致,容易出错 代码层面参数硬编码,无法清晰进行核对 1.3 使用接口和反射优化代码...这样做的好处是开发的时候会方便直观很多,然后将逻辑与细节隐藏起来,并且集中放到了一个方法当中,减少了重复,以及维护当中bug的出现。

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    消除忧虑的良药-土土的办法管理任务和时间

    这是学习笔记的第 2225篇文章 读完需要 5 分钟 速读仅需3分钟 最近做了一些任务的调整,之前是用了软件的方式管理任务和时间,总是感觉不得法,总希望找到通用的方式,但是越是这样,越适得其反,感觉反而走了一些弯路...大体有如下的一些苦衷: 1)任务分配比较随意,缺少规划,没有根据时间和精力安排进行综合考量,简而言之,想做的事情很多,但是限于时间能做的事情不多。...这些是在规划中难以预见的,但是又确实需要抽出时间优先处理,通常是一些临时发起的会议,报警和故障处理等,如果在既定的任务计划之外,原本的计划就需要重新组织,同时会影响整个一个周期范围内的任务状态。...在使用了一段时间的软件管理之后,发现基本形成了一种拖拉的心态,有些任务一看都延期2个月以上了,这是一种很糟糕的状态,也着实让我闹心(下面的任务是有差不多1个月没有更新后任务的状态,不过确实已经很糟糕了:...我最开始是比较排斥这种精确到每个小时的任务的,觉得不大实际,但是这种方式带来的好处就是我能够基本预见每天的工作能力,能做多少事情,这样有些想做但是没有时间做的事情就能够规划的更加合理,有些任务的时间计划是

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    锁消除

    锁消除 锁消除的意思是说虚拟机在运行时,虽然代码进行了同步,但是如果虚拟机检测到不存在数据竞争时,虚拟机就会自动把锁进行消除。...锁消除主要的判定依据是如果堆上的所有数据都不会被其它的线程访问到,那么就可以理解为这些数据是线程私有的。既然是线程私有的,那么同步加锁也就没有存在的必要了,于是虚拟机就会将锁消除掉。...我们看一下下面具体的代码来实际验证一下锁消除的实际应用。 ? 上述代码中我们并没有添加任何同步方法。...也就是说其他线程无法访问到它,所以虽然方法是同步方法也就是添加了锁,但是虚拟机在执行时可以将锁消除掉,所以代码编译后,虚拟机执行上述代码时,就会忽略所有的同步而直接执行。

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    消除类游戏

    问题描述 试题编号: 201512-2 试题名称: 消除类游戏 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述   消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏...,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。...当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。   现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。   ...请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。 输入格式   输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。   ...输出格式   输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。

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