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    Fabric.js 自由绘制圆形

    本文简介 这次要讲的是 自由绘制圆形 。 在 《Fabric.js 自由绘制矩形》 里讲到的思路,放在圆形里不太适用。 这次要做到的效果如下图所示。...思路 Fabric.js 默认的框选操作是矩形,如果需要做到上图的效果,需要做以下3步: 点击画布时 canvas.on('mouse:down', fn),创建一个圆形。...圆形的直径是矩形的短边。 如果 “移动鼠标的坐标点” 在 点击时的坐标点 左侧或者上方,需要将圆形的左上角移到 “移动鼠标的坐标点” 。 动手实现 我在这里贴出用 原生方式 实现的代码和注释。...-- 引入fabric.js --> js/460/fabric.js">...(currentType === 'circle' && currentCircle) { const currentPoint = e.absolutePointer // 半径:用短边来计算圆形的直径

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    用 console 画条龙?

    image-20210603142503302.png 场景3:想查看某个DOM元素的所有属性 比如说我想看body元素的所有属性要怎么看呢: console.log(document.body) 复制代码...场景2:在控制台画条龙吧 看来最近很流行画龙啊,行,满足你: console.log('%c', 'background-image: url(/龙.jpg); background-size: 100%...(用图片就属于耍赖皮了啊,而且图片的支持性很差,估计很多浏览器都显示不出来,能不能换种方式?)...要求还挺多,不能用图片,那就和上述天猫的那只猫一样给你用字符画吧,不过这样我们需要先把图片转成字符,原理和大帅的那篇文章一样,只不过是把div换成字符。...相爱 场景1:怎么更方便的打印对象 对象,我们都知道它是引用类型,平时开发中,我们经常会打印某个对象或数组,如果没有修改它的话当然没有什么问题,但是如果中途对它有多次修改,又想看每次修改后的这一时刻的数据

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    用 canvas 转像素画

    几周前看到这个像素猫的效果,这个版本的实现原理是 box-shadow,我想到用 grid 也可以实现一遍。接着发散到了“如何将任意图片像素化”上。...一开始的思路是如果还是用 grid 或者 box-shadow 的方式,需要遍历图片上的每个像素,拿到坐标和像素值,这样就需要用到 canvas。...既然已经用到了 canvas… 其实就不用这么麻烦了,参考了 8-bit 的实现方法,可以用 drawImage 方法,将缩小的图片放大,通过 ctx.imageSmoothing = false 禁用掉浏览器器对图片平滑处理...从前我用 drawImage 基本画的都是媒体对象,这次画的是个 canvas 对象,对这个用法还蛮新奇的。根据 MDN,这个函数的第一个参数可以是任何的 canvas 图像源: 绘制到上下文的元素。

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    用console画条龙?

    : console.log(document.body) 这样在控制台打印出的是dom结构,看不到具体是属性: 那怎么办呢,可以使用for in来遍历: for(let p in document.body...场景2:在控制台画条龙吧 看来最近很流行画龙啊,行,满足你: console.log('%c', 'background-image: url(/龙.jpg); background-size: 100%...(用图片就属于耍赖皮了啊,而且图片的支持性很差,估计很多浏览器都显示不出来,能不能换种方式?)...要求还挺多,不能用图片,那就和上述天猫的那只猫一样给你用字符画吧,不过这样我们需要先把图片转成字符,原理和大帅的那篇文章一样,只不过是把div换成字符。...相爱 场景1:怎么更方便的打印对象 对象,我们都知道它是引用类型,平时开发中,我们经常会打印某个对象或数组,如果没有修改它的话当然没有什么问题,但是如果中途对它有多次修改,又想看每次修改后的这一时刻的数据

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