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2021-10-11:二叉树中的最大路径和。路径 被定义为一条从树中任意节点出发,沿父节点-子节点连接,达到任意节点的序列。同一

2021-10-11:二叉树中的最大路径和。路径 被定义为一条从树中任意节点出发,沿父节点-子节点连接,达到任意节点的序列。同一个节点在一条路径序列中 至多出现一次 。...该路径 至少包含一个 节点,且不一定经过根节点。路径和 是路径中各节点值的总和。给你一个二叉树的根节点 root ,返回其 最大路径和 。力扣124。 福大大 答案2021-10-11: 递归。...x是其中一个节点。 1.无x。 1.1.左树整体的maxsum。 1.2.右树整体的maxsum。 2.有x。 2.1.只有x 2.2.x+左树路径。 2.3.x+右树路径。...2.4.x+左树路径+右树路径。。 时间复杂度:O(N)。 空间复杂度:O(N)。 代码用golang编写。...1) 只有x 2)左树整体的最大路径和 3) 右树整体的最大路径和 maxPathSum := x.val if leftInfo !

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2025-10-04:带权树中的最短路径。用go语言,给出一个节点编号为 1..n 的无向加权树,并以节点 1 作为根。用长度为

2025-10-04:带权树中的最短路径。用go语言,给出一个节点编号为 1..n 的无向加权树,并以节点 1 作为根。...2, x]:询问从根节点 1 到节点 x 的最短路径长度(按当前边权计算)。...解释: 查询 [2,1]:从根节点 1 到节点 1 的最短路径为 0。 查询 [2,3]:从根节点 1 到节点 3 的最短路径为 4。...操作 [1,1,3,7]:边 (1,3) 的权重从 4 改为 7。 查询 [2,2]:从根节点 1 到节点 2 的最短路径为 2。 查询 [2,3]:从根节点 1 到节点 3 的最短路径为 7。...使用树状数组维护路径和 • 创建大小为n+1的树状数组 diff • 关键思想:从根节点1到节点x的路径和 = diff.pre(in[x]) • 当修改边权时,只更新以该边子节点为根的子树中的所有节点

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    2025-07-28:最长特殊路径。用go语言,你有一棵无向树,节点编号从0到n-1,根节点是0。树的结构由一个长度为n-1的二

    2025-07-28:最长特殊路径。用go语言,你有一棵无向树,节点编号从0到n-1,根节点是0。...同时,有一个整型数组nums,其中nums[i]代表节点i对应的数值。 定义“特殊路径”为:沿着树中从祖先节点到其后代节点的路径,该路径上所有经过的节点的值都不相同。...换句话说,就是找出树中满足节点值互异且自上而下的路径中,最长的路径长度,以及这样的最长路径中节点数目最少是多少。 2 节点的颜色 color = nums[x]。b. 从lastDepth中取出该颜色的上一次出现深度oldDepth。c....开始 DFS • 从根节点 0 出发,以 fa = -1 和初始 topDepth = 0 调用 DFS。 5. DFS 遍历完成 • 返回 [maxLen, minNodes]。

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    2023-06-14:我们从二叉树的根节点 root 开始进行深度优先搜索。 在遍历中的每个节点处,我们输出 D 条短划线(其中

    2023-06-14:我们从二叉树的根节点 root 开始进行深度优先搜索。 在遍历中的每个节点处,我们输出 D 条短划线(其中 D 是该节点的深度) 然后输出该节点的值。...(如果节点的深度为 D,则其直接子节点的深度为 D + 1 根节点的深度为 0 如果节点只有一个子节点,那么保证该子节点为左子节点 给出遍历输出 S,还原树并返回其根节点 root。...d.如果该字符是 '-',表示深度加 1;否则,将该数字加入到 number 中。 7.处理掉最后一个数字,将其加入到队列 queue 中。 8.定义一个递归函数 f,用于生成节点,并构建二叉树。...13.同样,如果队列不为空,且队列的下一个元素的值大于当前节点深度 level,则递归进入右子节点,生成右子树。 14.返回根节点 head。...需要遍历字符串 S 一次,并将每个节点入队一次,然后根据队列中的节点数构建二叉树,构建二叉树的时间复杂度也是 O(n)。因此,总时间复杂度为 O(n)。

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    大模型时代的场景化推荐

    大模型时代,推荐系统如何”理解”用户的生活场景? 从”买了A的人还买了B”到”懂你的生活助手”——我们探索了一条不一样的推荐系统升级路径。...“,只能回答”模型算的” 1.3 一个具体例子 场景:用户购买了一辆汽车 传统推荐结果:脚垫、行车记录仪、手机支架 - 原因:买车的用户中,买这些的人最多 - 问题:所有用户看到的结果都一样 理想的推荐结果...3.1 架构概览 用户请求 → 场景识别 → 查询生成 → 多路检索 → 排序重排 → 结果返回 ↑ ↑ ↑ ↑ LLM LLM 传统检索 深度模型 3.2 第一层:场景树知识图谱 问题:如何把”生活场景...解法:设计层次化的场景树 场景树的特点: 1.层次化:从粗粒度到细粒度,可按需选择 2.属性化:每个节点带有时令、人群、地点属性 3.可扩展:LLM自动发现新场景并加入 场景识别流程: 输入:用户买了汽车...+ 近期搜索"露营装备" + 25岁女性 ↓ LLM推理:用户可能处于"周末出游→露营"场景(置信度85%) ↓ 匹配场景树:获取场景属性(季节=春夏,人数=2-4人,时长=1-2天) ↓ 输出:场景路径

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    LeetCode并查集算法全解析:从基础到高级应用

    (Path Compression):在查找操作中,将查找路径上的所有节点直接连接到根节点,从而减少后续查找的深度。...三、并查集的进阶问题 3.1 冗余连接 II(LeetCode 685) 题目描述:在本问题中,有根树指满足以下条件的有向图。该树只有一个根节点,所有其他节点都是该根节点的后继。...附加的边的两个顶点包含在原树中是不同的顶点。 请找出一条可以删去的边,使得结果图是一个有着 N 个节点的有根树。如果有多个答案,则返回二维数组中最后出现的边。...在查找操作中,路径压缩将查找路径上的所有节点直接连接到根节点,从而减少后续查找的深度。...路径压缩有两种常见的实现方式: 完全路径压缩:在查找操作中,将查找路径上的所有节点直接连接到根节点 public int find(int x) { if (parent[x] !

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    C++ 树的重心和直径

    重心 什么是树的重心? 物理学而言,重心是指地球对物体中每一微小部分引力的合力作用点,物体受力最集中的那一个点。数学上的重心是指三角形的三条中线的交点。...树中所有点到某个点的距离和中,到重心的距离和是最小的;如果有两个重心,那么到它们的距离和一样。 把两棵树通过一条边相连得到一棵新的树,那么新的树的重心在连接原来两棵树的重心的路径上。...查找树重心的算法思想: 直观来讲,删除一节点后,计算所有子树的最大值。但是,具体如何实施? 如删除节点3后,从逻辑上讲,整棵树被分成两个部分。节点3的子树部分和其它部分。...树形 DP 记录当以某节点作为子树的根向下,所能延伸的最长路径长度 d1 与次长路径(与最长路径无公共边)长度 d2,那么直径就是对于每一个点,该点 d_1 + d_2 能取到的值中的最大值。...如下图所示,以节点1为根节点时,其最长路径和次最长路径的长度之和是是以节点1为根节点时子树的直径。 计算出以任一节点为根节点时子树的直径,再在其中选择最长的,就为整棵树的直径。

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    ORB-SLAM中四叉树管理角点

    ORB_SLAM中的四叉树 以上是理论部分,接下来主要理解在ORB_SLAM代码实现中,是如何实现四叉树管理特征点的从理论到实践部分。...(4)根节点构成一个根节点list,ORB_SLAM 的代码中是list lNodes用来更新与存储所有的根节点。...2,如果可分,将分出来的子节点作为新的根节点放在INodes的前部,e.g. lNodes.push_front(ni),然后将原先的根结点从列表中删除,由于新加入的结点是从列表头加入的,不会影响这次的循环...从这张图片上可以看出,左图内红色框框内的UR和BR都只有一个角点,而UL,BL有多个角点扎堆,并且该节点没法往更小的区域分配了,此时算法从扎堆的角点中选出角点响应值最大的关键点作为该根结点的关键点,经过处理之后形成了右图所示...,找到该节点中响应值最大的特征点进行保存,经过这样一顿操作,就将图像金字塔中的某一层图像上的角点优化完毕。

    2.4K00

    基于HT for Web的3D拓扑树的实现

    添加到数据容器中 dataModel.add(node); return node; } /** * 创建结构树 * @param {ht.DataModel} dataModel...r的计算公式为: r = b / 2 / sin(a / 2); 那么接下来我么就来布局下这个树,代码是这样写的: /** * 布局树 * @param {ht.Node} root - 根节点...,因此布局的递归方式和计算半径的递归方式不同,我们需要先布局父亲节点再递归布局孩子节点,具体看看代码吧: /** * 布局树 * @param {ht.Node} root - 根节点 */ function.../** * 布局树 * @param {ht.Node} root - 根节点 */ function layout(root) { // 获取到所有的孩子节点对象数组 var children...= root.a('degree'); // 根据三角函数计算绕父亲节点的半径 var r = root.a('radius'); // 获取父亲节点的位置坐标 var

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    基于HTML5的3D网络拓扑树呈现

    添加到数据容器中     dataModel.add(node);     return node; } /**  * 创建结构树  * @param {ht.DataModel} dataModel...r的计算公式为: r = b / 2 / sin(a / 2);  那么接下来我么就来布局下这个树,代码是这样写的: /**  * 布局树  * @param {ht.Node} root - 根节点...,因此布局的递归方式和计算半径的递归方式不同,我们需要先布局父亲节点再递归布局孩子节点,具体看看代码吧: /**  * 布局树  * @param {ht.Node} root - 根节点  */ function.../**  * 布局树  * @param {ht.Node} root - 根节点  */ function layout(root) {     // 获取到所有的孩子节点对象数组     var children... = root.a('degree');     // 根据三角函数计算绕父亲节点的半径     var r = root.a('radius');     // 获取父亲节点的位置坐标     var

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    基于HT for Web的3D树的实现

    添加到数据容器中 dataModel.add(node); return node; } /** * 创建结构树 * @param {ht.DataModel} dataModel...r的计算公式为: r = b / 2 / sin(a / 2); 那么接下来我么就来布局下这个树,代码是这样写的: /** * 布局树 * @param {ht.Node} root - 根节点...,因此布局的递归方式和计算半径的递归方式不同,我们需要先布局父亲节点再递归布局孩子节点,具体看看代码吧: /** * 布局树 * @param {ht.Node} root - 根节点 */ function.../** * 布局树 * @param {ht.Node} root - 根节点 */ function layout(root) { // 获取到所有的孩子节点对象数组 var children...= root.a('degree'); // 根据三角函数计算绕父亲节点的半径 var r = root.a('radius'); // 获取父亲节点的位置坐标 var

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    基于HTML5的3D网络拓扑树呈现

    添加到数据容器中 dataModel.add(node); return node; } /** * 创建结构树 * @param {ht.DataModel} dataModel...r的计算公式为: r = b / 2 / sin(a / 2); 那么接下来我么就来布局下这个树,代码是这样写的: /** * 布局树 * @param {ht.Node} root - 根节点...,因此布局的递归方式和计算半径的递归方式不同,我们需要先布局父亲节点再递归布局孩子节点,具体看看代码吧: /** * 布局树 * @param {ht.Node} root - 根节点 */ function.../** * 布局树 * @param {ht.Node} root - 根节点 */ function layout(root) { // 获取到所有的孩子节点对象数组 var children...= root.a('degree'); // 根据三角函数计算绕父亲节点的半径 var r = root.a('radius'); // 获取父亲节点的位置坐标 var

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    基于HT for Web的3D树的实现

    添加到数据容器中     dataModel.add(node);     return node; } /**  * 创建结构树  * @param {ht.DataModel} dataModel...r的计算公式为: r = b / 2 / sin(a / 2); 那么接下来我么就来布局下这个树,代码是这样写的: /**  * 布局树  * @param {ht.Node} root - 根节点...,因此布局的递归方式和计算半径的递归方式不同,我们需要先布局父亲节点再递归布局孩子节点,具体看看代码吧: /**  * 布局树  * @param {ht.Node} root - 根节点  */ function.../**  * 布局树  * @param {ht.Node} root - 根节点  */ function layout(root) {     // 获取到所有的孩子节点对象数组     var children... = root.a('degree');     // 根据三角函数计算绕父亲节点的半径     var r = root.a('radius');     // 获取父亲节点的位置坐标     var

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    工具 | Python数据结构:树的基本概念

    图 2 :Unix文件系统的部分的分层情况 这个树的文件系统和真正的树也非常相像。你可以从根节点出发沿着一条路径到任意分支。这条路径会把这个子分支(包括它里面的所有文件)和其他分支区别开。...在图 2 中,“/”是树的根节点。 路径(Path) 路径是由边连接起来的节点的有序排列。例如:(动物界——脊索动物门——哺乳动物纲——食肉动物目——猫科——猫属——家猫)就是一条路径。...层数(Level) 一个节点的层数是指从根节点到该节点的路径中的边的数目。例如,图 1 中“猫属”的层数是 5,定义根节点的层数为 0。 高度(Height) 树的高度等于所有节点的层数的最大值。...定义一:树是节点和连接节点的边的集合,它有以下特征: 有一个节点被设计为根节点。 除了根节点的每一个节点 n,都通过一条边与它唯一的父节点相连。 可以沿着唯一的路径从根节点到每个节点。...图 5 描绘了这种递归定义的树。通过这种树的递归定义,我们知道图 5 中的树至少有 4 个节点,因为每个三角形所代表的子树必须有根。它也可能有更多的节点,但我们需要更深入的了解这棵树来得到答案。 ?

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    重温数据结构:树 及 Java 实现

    上图中树的度为 2 。 节点的层次 从根节点开始算起,根节点算第一层,往后底层。比如上图中,3 的层次是 2,4 的层次是 4。 树的高度 树的高度是从叶子节点开始,自底向上增加。...树的深度 与高度相反,树的深度从根节点开始,自顶向下增加。 整个树的高度、深度是一样的,但是中间节点的高度 和 深度是不同的,比如上图中的 6 ,高度是 2 ,深度是 3。...树的两种实现 从上述概念可以得知,树是一个递归的概念,从根节点开始,每个节点至多只有一个父节点,有多个子节点,每个子节点又是一棵树,以此递归。...使用 角标 来指明父亲节点的位置,使用这个节点组成的数组就可以表示一棵树。...知道某个节点也可以获取它的父亲和孩子。 树的几种常见分类及使用场景 树,为了更好的查找性能而生。

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    基于树结构的路径规划方法

    概念解释 概率道路图算法(PRM):一种用于路径规划的随机化算法,核心是在环境中随机采样中构建“道路图”,这个道路图由一系列节点和线组成 快速扩展随机树(RRT):主要思想是将初始位置设定为根节点,通过随机采样的方式构建成一棵树...,从该树的根节点,逐步扩展到目标点。...能够快速地在自由空间中扩展搜索树,同时保证算法概率完备性的基础上找到一条连接起始位置和目标位置的路径 蒙特卡洛树搜索(MCTS):一种启发式的搜索算法,适用于部分可观测和非完全信息下的决策过程中,结合了随机采样与树形结构探索的优点...每次迭代过程中,算法会选择最具有潜力的节点进行扩展,逐渐构建出一个代表可行路径的树状结构,关键在于设计合适的随机策略以及如何高效地评估所生成路径的好坏。...步骤一:对初始节点到路径中(除目标节点以外)倒数第二个节点间的所有节点进行遍历,对每个节点相邻的两个节点进行碰撞检测。

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    并查集(不相交集合)

    但在非常多情况下,我们一般选择两个集合之前代表中的一个作为新的代表。 三 不相交集合森林(有根树表示集合) 不相交集合能够用链表实现。可是还有一种更快的方法—–有根树表示集合。...树中的每一个节点都包括集合的一个成员,每棵树都表示一个集合。 例如以下图: 左边的树表示集合{b,c,e,h}其c是代表。右边的树表示集合{d,f,g}其f是代表。...我们并不显示的记录以每一个结点为根的子树的大小,而是採用一种能够简化分析的方法。对每一个结点,我们用秩表示结点高度(从该结点到某一后代叶节点的最长路径上边的数目)的一个上界。...在按秩合并中,具有较小秩的根在Union操作中指向较大秩的根。 rank[x]表示x节点的秩。...可见,路径压缩方便了以后的查找。 当中三角表示子树。其根为所看到的节点。 // 带路径压缩的Find int Find(int x){ // 根节点即集合代表 if(x !

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    【数据结构与算法】详解二叉树 上:理论篇——二叉树的基本概念与性质

    例如下图就是一棵树 ​ 注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构 ​ 树的特点 根节点:树中唯一没有父节点的节点,是整个树的起点。...路径:两个节点之间通过边相连的序列,表示从一个节点到另一个节点的路线。 深度与高度:节点的深度是从根节点到该节点的边数;节点的高度是从该节点到最远叶节点的边数;树的高度是根节点的高度。...完全二叉树:深度为k的,有n个节点的二叉树,当且仅当其每一个节点都与深度为k的满二叉树中编号从1至n的节点一一对应时称之为完全二叉树。...完全二叉树与满二叉树的存储: 对于完全二叉树和满二叉树,节点的编号(从1开始)与数组中的下标(从0开始)之间的关系为:如果节点编号为i,则其在数组中的下标为i-1。...例如,二叉树可以用于实现三角网格的分割和细分,其中每个节点表示一个三角形,而左、右子树分别表示三角形的左、右子三角形。 人工智能: 决策树:在人工智能中,二叉树被用于实现决策树。

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    当Kotlin遇见数据结构丨哈夫曼树的实现

    哈夫曼树是带权路径长度最小的树,权值越大的节点距离根节点越近。 带权路径:根结点到第L层结点路径的长度,长度为 L-1。...树的带权路径长度:树的所有叶子节点带权路径总和,简称 WPL(Weighted Path Length of Tree)。 ? ---- Kotlin 中哈夫曼树如何实现 1....实现的流程 1.1 将数组中所有元素创建为若干二叉树 1.2 排序 1.3 取出最小权值的两个二叉树 并 创建新的二叉树 1.4 把两个最小权值的子树从集合中移除 并 将新二叉树放入集合 1.5...赋值调用转换方法 // 定义任意数组 var arr:IntArray = intArrayOf(3,7,8,29,5,11,23,14) // 转换数组 并 获取哈夫曼树的根节点 var node:...R.layout.activity_huffman_tree) // 定义任意数组 var arr:IntArray = intArrayOf(3,7,8,29,5,11,23,14) // 转换数组 并 获取哈夫曼树的根节点

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    MerkleTree验证思路

    它最重要的特性是可以通过少量的如何构建 Merkle 树数据分块:首先将所有数据分成固定大小的块(或者是根据需求分成任意大小的块)。哈希计算:对每一个数据块应用哈希函数,生成哈希值。...树的根节点是所有数据的整体哈希摘要。...验证一个数据是否在 Merkle 树的根节点当你想要验证一个特定的数据块是否包含在 Merkle 树中时,可以使用以下步骤:获取数据块的哈希:首先,你需要获取该数据块的哈希值。...验证路径:从该数据块的哈希值开始,沿着 Merkle 树的路径向上移动到根节点,通过逐步验证每个节点的哈希值来确保它们与下一个层级的父节点哈希一致。...比较根节点哈希:最终,当你到达树的根节点时,你会得到一个哈希值。将这个最终的哈希值与已知的 Merkle 树根节点的哈希值进行比较。

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