鱼皮最新原创项目教程,欢迎学习 大家好,我是鱼皮。很多小伙伴初学编程的时候都被元素下标折磨过,为什么很多编程语言要把 0 作为第一个下标索引,而不是直观的 1 呢?...,那是否有理由选择其中的一种而不是另一种?...2 个不等式来说,下界小于序列中的最小值,这会出现一个问题,比如我们的连续序列是 [0,1,2,3,4] 那么按照第 2 个不等式的写法,不等式的左边就是 -1,-1 是非自然数,而我们需要表示的连续序列是自然数序列...遵循不等式 1 的规则: 当从下标 1 开始时,下标范围 1 ≤ i 1 当从下标 0 开始时,下标范围 0 ≤ i < N 哪个更优雅?...Dijkstra 是这样解释的:从下标 0 开始能够给出更好的不等式,因为元素的下标就等于序列中它前面的元素数(或者说 “偏移量”)。 问题解决!
例如:二叉树,堆,图,等,是非线性表,是因为,在非线性表中,数据之间并不是简单的前后关系。 数组是如何随机访问数组元素? 数组是如何实现根据下标随机访问数组元素的吗?...datatype_size:数组中每个元素的大小,比如每个元素大小是4个字节。 1,数组使用二分法查找元素,时间复杂度是O(logn)。 2,根据下标随机访问的时间复杂度是O(1)。...为什么数组要从 0 开始编号,而不是1? 从偏移角度理解a[0] 0为偏移量,如果从1计数,会多出K-1。增加cpu负担。...为什么循环要写成 for(inti=0;i而不是 for(inti=0;i0 = 3 有三个数据,而后者 2-0+1个数据,多出1个加法运算,很恼火。
大家好,今天跟大伙分享一个编程小技巧方面的知识:标题已经给出了,为什么有的人更愿意用 if ( 0 == x)而不是 if(x == 0)?...如果你养成了把常量放在==前面的习惯,那么当你意外不小心地把代码写成了 if(0 = x) 时,编译器就会报错。...坦白讲,就算是经验老道的程序员有时也会错把==写成=,而大多数人会觉得记住倒转比记住输入两个=号更容易,所以大家就喜欢写成if ( 0 == x)了, 当然这个技巧只对和常量比较的情况有用。...到这儿,有人会说这样写既难看又影响注意力,为什么不让编译器对if (x = 0 ) 报警呢?...好了,就说到这里吧,分享的知识虽小且简单,但还是希望大家重视,毕竟不积跬步无以至千里,当你写的代码足够多的时候,你会发现出现bug的位置往往是一些极不起眼的地方,最后感谢大家的耐心阅读!
是不是说,每次修改数据库的时候,都一定要将其对应的缓存更新一份?也许有的场景是这样,但是对于比较复杂的缓存数据计算的场景,就不是这样了。 如果你频繁修改一个缓存涉及的多个表,缓存也频繁更新。...举个栗子,一个缓存涉及的表的字段,在 1 分钟内就修改了 20 次,或者是 100 次,那么缓存更新 20 次、100 次;但是这个缓存在 1 分钟内只被读取了 1 次,有大量的冷数据。...实际上,如果你只是删除缓存的话,那么在 1 分钟内,这个缓存不过就重新计算一次而已,开销大幅度降低。用到缓存才去算缓存。...其实删除缓存,而不是更新缓存,就是一个 lazy 计算的思想,不要每次都重新做复杂的计算,不管它会不会用到,而是让它到需要被使用的时候再重新计算。...如果删除缓存失败了,那么会导致数据库中是新数据,缓存中是旧数据,数据就出现了不一致。 解决思路:先删除缓存,再更新数据库。如果数据库更新失败了,那么数据库中是旧数据,缓存中是空的,那么数据不会不一致。
C/C++ 小误区:void main() 这是基于我们学校老师一直使用void main(),而发的感慨,大一学习C语言时,我就在想,老师上课演示的为什么一直用void main(),而不是int main...(void main( )从来就不存在于C++或者C)下面我分别说一下C和C++标准中对main函数的定义 1....我还是建议大家最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯注意,vc6不会在目标文件中加入return 0;,大概是因为vc6是98年的产品,所以才不支持这个特性现在明白我为什么建议你最好加上...这当然也不是标准 C/C++ 里面定义的东西!...char *envp[] 是某些编译器提供的扩展功能,用于获取系统的环境变量因为不是标准,所以并非所有编译器都支持,故而移植性差,不推荐使用 ******************************
这里可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?...为什么是返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...] = foo; console.log(one); // 1 console.log(two); // 2 console.log(three); // 3 对象的解构赋值 const user =...这里可以看到,返回对象的使用方式还是挺麻烦的,更何况实际项目中会使用的更频繁 总结 useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构...,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState 返回的是 array 而不是 object?
设计哲学:为什么是 SceneGroup 而不是 Step DAG从 LangGraph、Temporal 到 Ooder:重新思考 Agent 编排的语义边界2026-06-22Ooder 架构团队设计哲学...读到这里,一个自然的问题是:为什么不用 LangGraph 那种 Step DAG,或者 Temporal 那种 Workflow Activity?...论点 1:DAG 优化的是依赖,SceneGroup 优化的是语义边界这是 SceneGroup 设计的核心,也是与主流框架最本质的差异。...SceneGroup 的内置人机回路SceneGroup 将 ConfirmationCallback 内置到 Loop 关节点,让"用户介入"成为编排核的一等公民,而不是上层 UI 通过轮询拼出来的。...任何新架构必须能包住而不是替换这些既有资产。
见:基因集的转录因子富集分析 通过学习,我们知道这个RcisTarget包内置的motifAnnotations_hgnc是16万行,可以看到每个基因有多个motif。...nCores=1 即可。...motifs_AUC 可以看到是 24453个motifs的AUC值都被计算了: > motifs_AUC AUC for 1 gene-sets and 24453 motifs....,但是作者卡的比较严格,是 mean+3sd ,示意图如下: ?...,1:2] colnames(edges) <- c("from","to") library(visNetwork) motifs 1]))
数据库是被动的,它存储数据并等待用户查询,而大模型的参数是主动的,它们能够根据输入的提示生成新的内容。例如,当用户输入一个句子或问题时,大模型会利用其参数理解上下文,并生成一个连贯且符合语义的回答。...而大模型的参数则以非结构化的方式存储知识,参数是模型对数据的抽象表示,存储在模型的神经网络中。...这些参数并不是以表格或记录的形式存在,而是以复杂的数学结构(如权重和偏置)的形式存储,模型通过这些参数来理解语言的模式和语义。 其次,数据库的作用方式是被动的,它需要用户明确地查询才能获取信息。...这种主动性和生成能力使得大模型在处理自然语言任务时表现出色,能够生成新的文本内容,而不仅仅是检索已有的信息。 再者,数据库的知识表示是显式的,数据以明确的格式存储,用户可以直接查看和操作数据。...而大模型的参数则是隐式的,知识以模型的权重和偏置形式存储,用户无法直接查看这些知识。模型通过复杂的数学运算和神经网络结构来理解和生成语言,其内部的知识表示是高度抽象的。
SPC控制图就是一个预警系统,预警系统都存在两类风险:第一类风险是误报警风险(第一类错误)α,第二类风险是漏报警风险(第二类错误)β。...图片举例:举例来说,我们按照μ±3σ的规则,如果发现数据点在μ±3σ之外,我们认为这个数据点是异常的,但我们这个判定是错误的概率是α,即0.27%,少于统计学中的5%的显著性水平。...因为常规控制图的设计思想是先确定犯第一类错误的概率α,再确定犯第二类错误的概率β。...按照3σ方式确定CL、UCL、LCL就等于确定了α =0.27%;在统计中通常采用α=1%,5%,10%三级,但休哈特为了增加使用者的信心,把常规控制图的α取的特别的小,这样β就比较大,这就需要增加第二类判异准则...这就是为什么常规控制图的异常判定准则有两类,即:点超出控制限就判异和控制限内点排列不随机判异两类。
从0开始更优雅 在《为什么程序员喜欢使用0 ≤ i 1 开始时,下标范围为 1 1;当下标从 0 开始时则是 0 <= i < N; 而显然后面这种表达式更加漂亮、优雅一些。...因为指针*(p+0)这种表达形式中的0表示的是偏移量,所以,无论数组的下标从几开始,*(p+0)都是用于存取内存中的p+0位址的值,也就是0X0000001这块内存单元的值。...试想一下,如果使用1作为数组的起始下标,那么arr1就应该指向0X0000001这块内存,但是*(p+1)按照偏移量的计算方式,需要指向0X0000005这块内存。...我最早学习的几种编程语言(Algol, Fortran, Pascal)中的索引方式,有的是1-based的,有的是从定义的某个变量开始(variable-based indexing)。
如果你是从Python或Java转来Go的,第一次看到*和&时,大概率会心里一咯噔:“这不就是C的噩梦吗?Go不是号称简单吗?”但别急!Go的指针不是为了让你痛苦,而是为了让你掌控。...它不是“引用的替代品”,而是一种更清晰、更高效、更可控的数据操作方式。今天我们就用生活化的例子+可直接运行的代码,揭开Go指针的神秘面纱!1.指针是什么?...❓2.为什么不用“引用”?...Counter)Inc(){c.mu.Lock()deferc.mu.Unlock()c.count++}funcmain(){c:=&Counter{}varwgsync.WaitGroupfori:=0;...✅场景5:修改slice本身(不只是元素)Slice本身是引用类型,但slice变量(len/cap)不是!
innodb为什么选择B+ Tree而不是跳表,Redis为什么选择跳表而不是B+ Tree 跳表 B+ Tree 跳表和B+ tree相同之处 跳表和B+ tree在数据插入方面的性能 B+ tree...插入性能分析 跳表插入性能分析 为什么Innodb选择B+ tree而不是跳表 为什么Redis有序集合底层选择跳表而非B+ tree 小结 参考 ---- 跳表 链表和数组相比,数组可以通过下标快速定位...)-1,在每一层的访问次数是常量,因此查找结点的平均时间复杂度为O(logn)。...---- 为什么Innodb选择B+ tree而不是跳表 B+ tree是多叉树结构,每个结点都是一个16k的数据页,能存放较多的索引信息,所以扇出很高。三层左右就可以存储2kw左右的数据。...因此,redis最终选择的是跳表,而不是B+ tree。
人工智能的腾空出世,让许多人心存疑惑,这究竟对人类来说,是机遇,是挑战,还是某种未知的危险?成为了一个饱受争议的问题。...现在,人工智能的出现,人们还是会担心它所带来的危机,当然,有后顾之忧是正确的。但是,新技术不是让人失业,而是让人做更有价值的事情,让人不去重复自己,而是去创新,让人的工作能够进一步进化。...人工智能虽然在未来依旧有很大的发展空间,但是远远达到不了威胁人脑的地步,人类无须因人工智能而恐慌。面对新技术的威胁,与其担心、不如担当。与其担心技术夺走就业,不如拥抱技术,去解决新的问题。
HahahahahaSoFunny 为什么 Docker 和 Kubernetes 工具是用 Go 写的而不是 C#? 总所周知,现在开发人员使用的很多新工具大多是用 Go 写的。...为什么不是 C# 呢? .NET 和 C# 现在功能已经很强大了,是不是社区缺少这种文化?如何才能培养一种更加开源的文化, 因为很多开发人员对 .NET 和 C# 仍然还抱有偏见。...haho5: 不确定为什么 Docker 是用 Go 写的, 但是 Kubernetes 确实是 Google 开发的, 并且 Golang 也是。...Rust 编译器的第一个编号的 pre-alpha 版本在 2012 年 1 月发布。 答案已经很清楚了,在创建 docker 的时候,实际上不可能用 C# 或 Rust 编写 Docker。...而 GO 是一门简单的语言,很受欢迎,因为好的代码应该易于阅读和理解,以便成千上万的开源程序员做出贡献。 Go 大概只有 25 个关键字,而 C# 有 100 多个,并且有很多语法糖。
在vue组件中data的属性值是函数,如下所示 export default { data() { // data是一个函数,data: function() {}的简写 return...页面要初始化的数据 name: 'itclanCoder', }; }, }; 而非:如下所示 export default { data: { // data是一个对象...= new Person(); var p2 = new Person(); p1.data.name = '川川'; console.log(p1.data.name); // 川川 console.log...(p1.data.name); // 川川 挂载在原型下属性如果是一个对象,实例化出来的对象(p1,p2)都指向的是同一份实体 原型下的属性相当于是公有的 修改一个实例对象下的属性,也会造成另一个实例属性跟着改变...= new Person(); var p2 = new Person(); p1.data.name = '随笔川迹'; // 如果是函数的形式去定义属性,它是有自定的作用域的,在修改的时候不会影响到别人
两种方式都可以,而且本质上都是判断容器的size是否为0。在日常开发中,出于个人习惯,并不会特别在意非要调用哪一种。 而《Effective STL》给出的建议是,调用empty()。 为什么呢?...std::unordered_set unordered_set的emtpy()实现也是判断size()==0。而size()返回的是内部维护的私有变量M_element_count。...既然如此,为什么不推荐使用size() == 0呢? 答案是,list的一些实现,size耗费线性时间,即list独有的splice操作。不过这取决于各家的编译器的实现。...而《Effective C++》这一节所强调的,正是stl中各个容器设计时关于empty()函数与别的成员函数之间的性能取舍问题。当然,如上所述,性能优劣并不是绝对的,取决于各家编译器的实现。...Anyway,可以保证的是,empty()函数,一定是常数时间的性能。 所以,如果在开发中遇到需要判断容器是否为空的时候,推荐大家使用empty(),而不是判断size() == 0。
比如让研发工程师去理解算法工程师的一些思路是很困难的,意味他们不懂机器学习,甚至难以校验自己做的是不是对的。...当然,这里的本质是协作带来的 Overhead 接着我们来看看模型构建和模型推理中特征工程的代码复用问题。为什么这里也有特征代码复用的问题呢?...大的原则是: 使用 SQL 而不是 Python 去完成特征工程 尽可能减少 Python 的使用,Python 应该尽可能仅仅用于模型部分 先说这个原则带来的好处,再说说现在这个原则以前为什么没落地,...`="label" and `fitParam.0.featuresCol`="features" and `fitParam.0.maxDepth`="2" and `fitParam.1.featuresCol...,这个时候就可以引入 OpenMLDB了,我们可以封装一个 UDF 函数调用 OpenMLDB 接口来完成特征的获取,而不是通过 Byzer 自身来完成计算,这样就能很好的覆盖大部分场景了。
前言 这篇博客不是我写的,是由刘志军大大翻译的,真心觉得很棒,而且是必学要掌握的东西,所以就转载过来了,我个人的第一篇转载文章。...值得注意的一点是:为了获得性能上的优势,应该使用参数化sql查询而不是字符串追加的方式。下面两个SELECT 查询,第一个SELECT查询就没有任何性能优势。...name = '1'' OR 1=1' 这样数据库就会去系统查找name为“1′ ‘ OR 1=1”的记录,而避免了SQL注入。...接口,需要重点记住的是: 1....占位符的索引位置从1开始而不是0,如果填入0会导致java.sql.SQLException invalid column index异常。
在项目开发过程中经常遇到时间处理,但是你真的用对了吗,理解阿里巴巴开发手册中禁用static修饰SimpleDateFormat吗 通过阅读本篇文章你将了解到: 为什么需要LocalDate、LocalTime...、LocalDateTime【java8新提供的类】 java8新的时间API的使用方式,包括创建、格式化、解析、计算、修改 为什么需要LocalDate、LocalTime、LocalDateTime...calendar.setTime(date); boolean useDateFormatSymbols = useDateFormatSymbols(); for (int i = 0;...) { int tag = compiledPattern[i] >>> 8; int count = compiledPattern[i++] & 0xff...、下个周末是几号,通过提供的时间和日期API可以很快得到答案 LocalDate localDate = LocalDate.now(); LocalDate localDate1 = localDate.with