首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答
    筛选
    回答情况:
    全部无回答回答未采纳
    提问时间:
    不限一周内一月内三月内一年内
    回答标签:
    webgl

    打包到webGL后开启麦克风报错怎么改?

    摸五休二
    通常是因为你的浏览器不支持或者没在HTTPS环境下运行。试试用最新版本的Chrome或者Firefox浏览器 另外,请求麦克风权限的时候代码调用也检查下,比如这样: navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true }) .then(function(stream) { // 成功获取麦克风 }) .catch(function(err) { console.error('获取麦克风失败: ', err); });
    1人回答了此问题

    A-frame相机是否可以限制上下移动幅度?

    编辑2019-12-11740
    用户7220291
    限制绕X轴旋转角度是否可行? 先注册一个组件: AFRAME.registerComponent('rotation-limit', { tick: function() { var x = this.el.object3D.rotation.x; if(x != 0) { this.el.object3D.rotation.x = 0; } } }); 在场景中的相机加上rotation-limit属性: <a-camera rotation-reader ...这里定义其他属性...></a-camera>
    1人回答了此问题

    ThreeJs加载gltf格式模型,显示不正常,这是为什么?

    编辑2025-10-1780
    成为首答用户吧

    怎么让row变量在外部循环中重新初始化(设置回空数组)?

    成为首答用户吧

    GME的3D音效怎麽在WEBGL上实现?

    编辑2024-06-12130
    成为首答用户吧

    three.js 如何通过UV贴图渲染多视频?

    编辑2021-08-05332
    成为首答用户吧

    用Unity的WebGL平台导出后文件夹消失怎么回事?

    编辑2023-09-28184
    成为首答用户吧

    GME中的范围语音WEBGL怎么用?

    编辑2024-06-12127
    成为首答用户吧

    unity webgl游戏 实现窗口跟随?

    成为首答用户吧
    Hi~
    今天想聊点什么呢?
    近期活跃用户
    领券
    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档