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社区首页 >问答首页 >DOTween中同一对象开始播放另一个动画时的Interruption回调

DOTween中同一对象开始播放另一个动画时的Interruption回调
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Stack Overflow用户
提问于 2019-05-30 21:22:32
回答 1查看 193关注 0票数 0

我有一个方法,调用按钮轻敲,淡出音频音量,并在完成时静音:

代码语言:javascript
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MusicBox.musicAudioSource.DOFade(0.0f, 1.0f).OnComplete(() => { MusicBox.musicAudioSource.mute = true; });

如果我点击按钮的速度比1秒快,OnComplete()就不会调用。对于这些情况,我应该使用什么回调?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-05-30 21:29:37

因为DOFade在一段时间内对对象做了一些事情,所以问题是你正在设置变量在它第一次完成之前再次做一些事情,因此它再次将时间设置为0(我不知道它内部是如何工作的,但我以前在动画中遇到过类似的问题)。

你应该做的是,在再次激活按钮之前等待完成,比如禁用按钮,然后重新启用它应该能起到作用。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56379203

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