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社区首页 >问答首页 >虚幻引擎5断言失败-世界分区

虚幻引擎5断言失败-世界分区
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Stack Overflow用户
提问于 2021-08-02 21:31:20
回答 1查看 805关注 0票数 0

当您使用使用世界分区的场景启动unreal engine 5 EA项目时,会显示如下错误:"Assertion failed:!StreamingPolicy File:D:/build/++UE5/Sync/Engine/Source/Runtime/Engine/Private/WorldPartition/WorldPartition.cpp“

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-08-02 21:34:31

为了修复它,你需要打开你的项目路径,打开Config\DefaultEngine.ini并设置"EditorStartupMap =“,如果这也无助于改变"GameDefaultMap =”

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68628136

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