我使用ReactJS通过HTML5视频元素来显示实况流(来自我的网络摄像头)。后端由OpenVidu媒体服务器处理。我想使用canvas元素通过drawImage()方法将视频实时流绘制到画布上。
我见过其他示例,但在它们中,video元素总是有一个源。我的视频没有源代码-当我检查视频元素时,我看到的只有:<video autoplay id="remote-video-zfrstyztfhbojsoc_CAMERA_ZCBRG"/>
这是我尝试过的,但是画布不起作用。
export default function Video({ streamManager }) {
const videoRef = createRef()
const canvasRef = createRef()
useEffect(() => {
if (streamManager && !!videoRef) {
//OpenVidu media server attaches the live stream to the video element
streamManager.addVideoElement(videoRef.current)
if (canvasRef.current) {
let ctx = canvasRef.current.getContext('2d')
ctx.drawImage(videoRef.current, 0, 0)
}
}
})
return (
<>
//video element displays the live stream
<video autoPlay={true} ref={videoRef} />
// canvas element NOT working, nothing can be seen on screen
<canvas autoplay={true} ref={canvasRef} width="250" height="250" />
</>
)
}更新:经过进一步的研究,我意识到我需要使用setInterval()函数,因此提供了下面的解决方案。
发布于 2020-01-24 04:31:46
解决方案是在一个自包含的组件中提取canvas逻辑,并使用setInterval(),以便它每隔100ms(或根据需要)在canvas上绘制一次视频元素。
视频组件
import React, { useEffect, createRef } from 'react'
import Canvas from './Canvas'
export default function Video({ streamManager }) {
const videoRef = createRef()
useEffect(() => {
if (streamManager && !!videoRef) {
//OpenVidu media server attaches the live stream to the video element
streamManager.addVideoElement(videoRef.current)
}
})
return (
<>
//video element displays the live stream
<video autoPlay={true} ref={videoRef} />
//extract canvas logic in new component
<Canvas videoRef={videoRef} />
</>
)
}画布组件
import React, { createRef, useEffect } from 'react'
export default function Canvas({ videoRef }) {
const canvasRef = createRef(null)
useEffect(() => {
if (canvasRef.current && videoRef.current) {
const interval = setInterval(() => {
const ctx = canvasRef.current.getContext('2d')
ctx.drawImage(videoRef.current, 0, 0, 250, 188)
}, 100)
return () => clearInterval(interval)
}
})
return (
<canvas ref={canvasRef} width="250" height="188" />
)
}发布于 2020-01-23 14:34:08
您正在使用不带参数的useEffect,这意味着您的useEffect将在每次渲染时调用
useEffect(() => {
// every render
})如果只想在挂载时运行drawImage,那么可以使用带有[]的useEffect
useEffect(() => {
// run at component mount
},[])或者,如果您想在任何参数更改时运行drawImage,则将参数传递给它
useEffect(() => {
// run when your streamManager change
},[streamManager])请按您的要求使用
https://stackoverflow.com/questions/59869004
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