我在做一个机器人游戏。我想让它像照片一样移动。我想我需要一种不同于移动到触摸位置或操纵杆等方法的方法,但我感觉不到它。任何帮助都将不胜感激。
发布于 2021-02-05 16:15:52
假设要控制移动的类应该实现InputProcessor接口。
https://libgdx.badlogicgames.com/ci/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/InputProcessor.html
基本上,您必须提供当屏幕触摸或拖动发生时将被调用的方法。
你会得到这些方法的参数值,比如触摸发生的位置,用户拖拽手指的次数,以及这些东西的值。
不要忘记使用以下命令设置新的输入处理器类
Gdx.input.setInputProcessor还可以查看:Detect user input in render() or using InputProcessor in libgdx
https://stackoverflow.com/questions/65957186
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